qq自由幻想刺客技能(QQ自由幻想刺客怎么加点和技能啊,)

2024-05-07 12:41:36 2

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QQ自由幻想刺客怎么加点和技能啊,

刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子刺客加点主修狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。建议:加一点,过渡技能。倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。建议:加一点,过渡技能。暗器修练:使用暗器时攻击力+3%建议:加满,+15%。双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。建议:加满,+15%。暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。建议:可先加一点,用于刷BOSS。隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。建议:加满,保命技能。进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。建议:加满。多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。建议:加一点。偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。建议:加一点,过渡,为了暗杀术。环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。建议:有多余的技能点就加一点吧。辅助陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。建议:加一点。陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。建议:加满。侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。建议:加一点。陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。

QQ自由幻想刺客技能+点

刷天泉刺客最好的等级是38~45级,此时获得的经验最多。游戏里经常喊到的刺客带人单刷天泉即45级的刺客。首先介绍下与剑客配合的普通刺客:等级38~45主修:暗器路线狙击 技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建议:1点。 理由:过渡技能加一点就可以了暗器修炼技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。建议: 等级范围内,能加多少加多少理由:提高攻击力暗器回收技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。建议:不加理由:多修一下就可以了,不用浪费技能点连续投掷技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。建议:1理由:过渡技能,用普攻还实在一些雷火弹技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%建议:1理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行多重投掷技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。建议:等级范围内,能加多少加多少理由:此技能用来引怪和破冰,刺客技能点足够用烟雾弹技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。建议:1点理由:对付魔攻职业的敌人,效果不错环形爆发技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。建议:51级才能学的技能,此时无法学习主修技能之双刃: 击晕技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。建议:1理由:过渡技能 双刃修炼技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。建议: 1点理由:刺客主要用暗器,双刃很少用,如会用到可加5反击术技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。建议:1点理由:1点已经40%,每加1点增加3%,不划算隐身术技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。建议:5点理由:刺客的特色技能,加满进阶隐身技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。建议:5点理由:刺客的特色技能,加满背刺 技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。建议: 1点理由:没暗杀术好进阶背刺技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。建议:1点理由:过渡技能辅助技能技能:暴雷加满,天泉刷怪必须技能封雷:43级才能学,等级限制内,能加多少加多少冰雷:45级才能学,单刷天泉刺客必学技能淬毒术技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5% 以上加点方案,刷天泉足够用了。另,单刷与和剑客配合的区别在於装备,单刷需要高血,高攻。配合刷只要攻击高点即可。请采纳~谢谢

2017qq自由幻想刺客属性点怎么加

旧版本中的灵巧只为拿上武器,很多属性点对于CK来说形同虚设,而在新版体中,各属性将发挥非常重要的作用,灵巧,敏捷,这些都将派上用场,那么属性点要怎么加呢?我给你介绍一下吧。

qq自由幻想刺客的方法

一、 属性点分配

CK属性点在角色每升一级时,系统有10点自动分配给角色不同属性,另有2点给玩家自己分配,每个属性点将对角色的影响,如下表

二、 技能点分配(仅供参考)

FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。

主修技能之暗器:

狙击

技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了

暗器修炼

技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

建 议:5点 理由:提高攻击力,加满

暗器回收

技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

建 议:不加 理由:多修一下就可以了,不用浪费技能点

连续投掷

技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。

建 议: 1 理由:过渡技能,用普攻还实在一些

qq自由幻想刺客技能加点

  暗器技能!!!  狙击+1:过渡技能  暗器修炼+8:这个我想不用多说,对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24%的攻击,必须加满  暗器回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的,不妨加下。而前段时间出幻神有好多人都野外挂机,暗器回收加满大约能多挂小半天的机吧  连续投掷+1:过渡技能  雷火弹+1:是CK的击退技能,效果很不错,建议加1,也为过渡学多重投掷  多重投掷+5:可以说是CK最棒的群攻技能,天泉和鬼村2层少不了它  烟雾弹+1:过渡技能  环形爆fa+10:伤害很高的群攻技能,建议加满  爆fa冲击+1:过渡技能,如果不学后面的蝉翼破可以不学,个人认为没什么用  蝉翼破+5:这是改版后提高了伤害的技能,还能降低敌人物理和魔法攻击,我学满了觉得效果还不错,出了爆击的伤害很高,缺点是费蓝  双刃 技能@@@  倾力一击+1:过渡技能  双刃修炼+0:由于我不修双刃,也没有好的双刃武器,所以没学  反击术+1:过渡  隐身术+1:我原先是加满的,后来和CK联盟的其他成员讨论得知加满隐身只提高了隐身时移动速度,和隐身时间,伤害并未提高,所以学满用处也不大。所以只加1  进阶隐身+5:必须学满,提高隐身时间,隐身移动速度,和隐身时所造成的伤害  背刺+0:不学是觉得没什么用,一来没有好双刃,二来伤害并不是很高  偷窃术+1:对80CK来说没什么用处的技能  进阶背刺+0:不学,我不解释了  暗杀术+0:不学,有些人觉得可以秒杀是很不错的,但要知道秒杀的概率微乎其微,有兴趣的玩家可以去试试  要害打击+0:应该没人会学,间隔太长,时间太短  辅助技能 ¥¥¥¥  陷阱爆弹+5:伤害不错,适用于SL,加之技能点充裕,所以学满  陷阱毒雾+1:过渡技能  陷阱封印+5:刺客的特色技能,必须学满,原因不说了  陷阱冻气+5:同上  侦测陷阱+1:跟人家抢BOSS可以发现别的CK的雷(汗个)以后开PK或许会有用  解除陷阱+1:跟人家抢BOSS可以排除别的CK的雷(貌似我以前喜欢抢流沙洞的麒麟)  隐者强击+0:不学  炼魂+7:提高380生命和7%闪避,闪避应该是装备上有躲避卡才有效的吧  淬毒术+1:毒也是CK的特色哦,可以让怪不回血,野外也可以防止怪被JK ZS抢走  猛毒术+1:效果比淬毒术好  迷影步+4:CK很需要灵动,所以加速技能必须学满,也很好用  楼主 可以参考下

qq自由幻想刺客的辅助技能

技能 等级 作用 技能说明淬毒术 15 目标 30秒内进行普通攻击时,30%几率让敌人中毒,目标在60秒内损失300血。每次升级让敌人中毒的几率增加5%,60秒内损血量增加60。猛毒术 70 目标 30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失900点生命,不可和淬毒术同时使用. 【前置技能:淬毒术】侦测陷阱 20 范围 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,每次升级成功率增加。解除陷阱 36 范围 解除看到的陷阱,每次升级成功率增加。【前置技能:侦测陷阱】隐者强击 51 主动 提升刺客使用双刃的爆击1% 。【前置技能:解除陷阱】陷阱:爆弹 25 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,每次升级伤害提升10%。陷阱:毒雾 30 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,每次升级中毒的效果增加。【前置技能:陷阱:爆弹】陷阱:封印 43 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成150%伤害并使其26秒无法使用技能,每次升级封印时限延长2秒。【前置技能:陷阱:毒雾】陷阱:冻气 45 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结22秒,每次升级冻结的时限延长2秒。【前置技能:陷阱:封印】炼魂 62 被动 提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率1%。迷影步 64 目标 15秒内提升自身移动速度6%,每升一级提高6%。

自由幻想刺客

你好,很高兴为你解答。QQ自由幻想刺客全方位解析 一、属性点 目前来看,CK主要有3种加点方法 1. 全力 全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击 2. 全体 全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命 3. 全敏 全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1) 现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。 二、技能点附上我的技能点加法图: CK挂机技能图,嘿嘿,我学了暗器回收,等以后满级了,不挂机升级了,就把那4个点分配到封和冰上面 注:没有哪个职业一辈子都不要洗技能点的。遗忘很便宜,根据自己各阶段的需要加点,才是聪明的CK! 1.主修暗器 狙击 技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:过渡技能加一点就可以了 暗器修炼 技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 建 议:8点 理 由:提高攻击力,加满 暗器回收 技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强 建 议:不加或者加满 理 由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱 连续投掷 技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5% 建 议:1点 理 由:过渡技能,用普攻还实在一些 雷火弹 技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行 多重投掷 技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可 烟雾弹 技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5% 建 议:1点 理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错 环形爆、发 技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8% 建 议:10点 理 由:CK群怪的主打技能 爆、发冲击 技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5% 建 议:不加 理 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉 蝉翼破 技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4% 建 议:不加 理 由:新的单攻技能,用普攻更实在 2、主修技能之双刃: 击晕 技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒 建 议:1 理 由:过渡技能 双刃修炼 技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3% 建 议:8点 理 由:提高攻击的技能 反击术 技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3% 建 议:1点 理 由:CK没有回避了,此技能作废 隐身术 技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50% 建 议:5点 理 由:刺客的特色技能,加满 进阶隐身 技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成 建 议:5点 理 由:刺客的特色技能,加满 背刺 技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20% 建 议:1点 理 由:过度下,没暗杀术好 进阶背刺 技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5% 建 议:1点 理 由:过渡技能 偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5% 建 议:不加或者加满 理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显 暗杀术 技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:取代背刺,伤害输出高 要害打击 技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。 建 议:1点 理 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满 3、辅助技能: 淬毒术 技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5% 建 议:1点 理 由:保怪技能 猛毒术 不想解释了 爆弹 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10% 建 议:1点或5点 理 由:前期练级用的多,60+后用的很少了 毒雾 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命 建 议:1点 理 由:过渡技能,抢大BOSS技能 封印 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间 建 议:3点左右 理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满 冻气 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间 建 议:3点左右 理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满 侦测陷阱 技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率 建 议:1点 理 由:过渡技能 解除陷阱 技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率 建 议:1点 理 由:过渡技能 隐者强击 技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率 建 议:5点 理 由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了 迷影步 技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6% 建 议:4点 理 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度 炼魂 技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1% 建 议:7点 理 由:满级就是7点,相对而言比较好的技能。三、CK1~80级升级路、线 50级后私人挂机升级点 53级月光兽,54级沙漠幻蝶,55级灵异小妖 等级高,装备好,可以选择第一个图。 55级妖魔女仆,56级妖魔仆人,57级亡灵贵族 57级亡灵贵族,58级妃子之魂 等级高,装备好,可以选择第二和第三个 63级花仙子,64级蘑菇小妖,65级花额貂 第一个图是个爽歪歪的点,只有5个花仙 68级幻化小妖,69级枯树妖,70级火龙 火山的怪,经验就是高哦 71级天翼古蝶,72级蛙人怪 这3个点不是很好,怪血多。相对人比较少。 72级蛙人怪,73级扁嘴鸭 SS,YS抢点的黄金地 73级蓝蘑菇小妖,75级隐色蜥蜴 墓地怪经验也很高哦。第一次去的时候根本没人,现在…哎…都是出来挂机的,你害我,我害你,有什么意思呢… 75级蔚蓝追风鸟,76级幻羽妖 羽战两个鸟都蛮好杀的,现在人也少 四、CK几个受关注的问题 1.攻击速度 双刃攻击速度比暗器快0.33。我们在追求攻击速度的时候,必须要达到双刃3.0,暗器3.33才会有明显的效果。CK暗器速度有3.33以上,同等装备下,是可以跟ZS拼下攻击输出的。 2.闪避 人物属性里面的闪避率,如果没穿闪避的装备,那么是没有数值的,即使你学习了炼魂技能。 3.暴击 我现在有30%暴击率,但实际打怪,不可能出现如此高的概率。只有打低等级的怪才有明显效果。全敏CK的路是艰难滴… 4.隐身 隐身加5,进阶加5与隐加1,进阶加5的隐身时间(48秒)一样,速度也一样。至于伤害是否一样,我没做过实践。所以拉,CK在加点的时候又有新的选择了。 下面是我自己刷仙的一点小经验: 2层第一个侍卫攻击高,配合冰杀掉第2个侍卫不要杀,冰住就闪人 然后跑去打那边的一个眼睛 在这个角落放冰,把侍卫引来 杀眼睛拉`` 孤独的一个眼睛在这放冰,然后引侍卫只有眼睛拉``左边杀法一样2层的怪比较难杀,装备不好,操作不好的小CK就别去拉5.装备 1~38的CK装备可以不用很讲究,因为升级快,可以用春套、秋套混合搭配过渡。 38~50这时候是CK刷天泉的时候,可以追求加速度属性的秋套,适当配合加抗性的装备或者混合春装、职业套装(专门刷天泉的CK可以搭配真秋套) 50~60的CK可以配合穿仙器套装或者仙器跟通天套装混合。 60~67的CK,不是很有钱的话,建议这样穿装备:花妖衣服,帽子,鞋子,背包;仙面具,项链,戒指(通天戒指);衣服和手套尽量多弄些血装,附魂可以尽量偏体质。 67~80的CK,建议换鬼村套装同上配合仙器、通天套。 有钱的CK可以这样配搭66、22套装;神天使以上翅膀,多孔出隐藏装备 比较经济的CK大攻武器的差不多2孔就可以了,上大小攻卡就可以了,或者直接上大攻卡。

QQ自由幻想暗器刺客技能如何加(

刺客除了灵巧和体质外还有个很重要的就是敏捷,直接影响攻击速度,刺客攻击低,众所周知,所以只能靠增加攻击次数来弥补,就是要加快攻击速度,所以在可以穿装备的情况下,就应该多加敏捷这个属性。 3.关于论坛的一些其他刺客文章把刺客分成力量型,和全能型等等,那全是扯淡,本人亲身实践,刺客加力量效果很不理想,而且刺客攻击时候容易打出下限,所以用武器的时候要多加下限。更不要说全能型了,那样练会很垃圾。 综合一下,刺客初期的属性加点方法是每次升级必加一点灵巧,体质要加到够穿装备,其他的为数不多点数就应该分配给敏捷了,刺客要加体质才能穿装备这也是一种无奈,其实注意观察,各个职业都是这样。 附:刺客加点方案 等级 力量 敏捷 灵巧 体力 1 4 12 12 16 2 5 15 14 19 2点体质 3 6 18 16 22 2点体质 4 7 21 18 25 2点灵巧 5 8 24 20 28 2点灵巧 6 9 27 22 31 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷) 7 10 30 24 34 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷) 8 11 33 26 37 2点自由分配点数 9 12 36 28 40 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷) 10 13 39 30 43 (帽子需要48点体质 10点点数 有5点体质 43+5=48体质) 11 14 42 32 46 1点灵巧1点体质 12 15 45 34 49 刺客技能点分配的几个重要原则 1.技能点的分配比属性点更难,一旦加错,角色就垃圾了,许多重要技能都和你永别了,所以加技能前自己一定要慎重,目前还没有修改的方法。 2.刺客技能有两条主线,一个是暗器,一个是双刃(心眼术是内测的技能)如何选择要看自己的喜好和能力,以及客观因素。下面分开谈谈 暗器:优点是抢怪,BOSS一流,省钱,可以越级打怪。缺点:对操作要求较高,网速要求也不低,要是卡的没法跑,怪物很快就到你身边,暗器就没什么意义了。初期练级很难,因为攻击力低,所以初期练级很痛苦,仅次于术士。 要求:良好的微操作,飞快的网速,初期有朋友做坚强的后盾,带你练级。 技能点分配原则:我建议10级的技能“狙击”只学一点,其施法间隔长,以及升级并不增加使怪物不能移动的秒数,因此学一级就行,仅作为学习高级技能的前提而已。15级技能“暗器修炼”暗刺必修,其按百分比的增加攻击方式大大弥补了暗刺在攻击上的不足,每升两级可以再学一点直到学满,个人建议多学!关于15级技能“淬毒术”我是学了的,17级可以再学,也是每升两级学一点,感觉不错,打怪时明显快多了,在普通伤害上增加毒伤害是很HIGH的效果哦。 双刃:优点是练级飞快(和暗器刺客比较),赚钱也快,缺点:怎么看怎么像武士,剑士,失去了一些刺客的特征,暗器功夫很幼稚,一般不太能越级打怪,也没太多人愿意组队。 要求:没什么特殊的,操作和网速方面和武士,剑士差不多少,比暗器要求低。 技能点分配原则: 10 击晕 : 60 陷阱:冻气:[60级的先不讨论了,等练到再说吧。70 陷阱:新星

QQ自由幻想刺客主暗器技能与属性加点

◇刺客技能点加法◇(54个技能点) 主修技能 加点 类型说明 技能说明 击晕0 目标攻击 双刃(个人认没用) 狙击1 目标攻击 暗器(打Boss时用) 双刃修炼 0 被动技能(个人认没用) 暗器修炼 点满 被动技能(加攻击) 反击术 1 被动技能(隐身的前置技能) 连续投掷 1 目标攻击(前置技能) 隐身术 5 目标攻击(加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害升) 暗器回收 刷怪多点满 被动技能(使暗器类武器的耐久度消耗降低,野外挂机多的建议点满) 进阶隐身 5 被动技能(加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成) 雷火弹 1 目标攻击(退怪吃雷) 多重投掷 5 范围攻击(刷怪时顶) 背刺1 目标攻击(镖用多了,这只是作为前置技能用) 进阶背刺 0 被动技能(个人认没用) 烟雾弹 1目标攻击(使敌人没用状态曾加) 游龙掌1 目标攻击(刺客的职业又不是偷东西的) 环形爆发 10 范围攻击(刷怪时顶,是群攻) 暗杀术 0 目标攻击(个人认没用) 爆发冲击 0 被动技能(个人认没用,会震到雷) 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 淬毒术 1 目标攻击 30%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用。 侦测陷阱 1 范围技能 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加。 陷阱:爆弹 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。 陷阱:毒雾 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。 解除陷阱 1 范围攻击 解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。 陷阱:封印 3 范围攻击 对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。 陷阱:冻气 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。 属性有钱全力(体质买装备加),一般玩家建议全体或一体一力

QQ自由幻想刺客如何加点

QQ自由幻想刺客加点如下

一、属性点

力量:影响攻击以及负重,每2点力量加1点的大小攻击同时负重增加大概50

体质:影响最大生命值,每1点体质增加9点生命值

敏捷:影响防御,每2点敏捷属性增加1的防御

灵巧:影响命中,每2点灵巧增加1的命中

智慧:影响魔法攻击力,每2点智慧增加1的魔攻

精神:影响魔法防御,每2点精神增加1的魔防

每次升级会有2点属性点可以自由分配,从1级到60级一共是2*59=118点。

结论:加力量或者体质

二、技能点:

到60级做完5张仙符任务和魔眼石任务一共可以得到51+5+1=57点技能点。

刺客可用武器两种,近距离攻击的双刃和远距离的暗器。

1、刃器技能:

双刃修炼:使用双刃时攻击力提升百分3,每升一级攻击提升百分3

倾力一击:造成百分130伤害,概率击昏对手5秒,每升一级击昏时间延长1秒

反击术:成功躲避敌人的时候百分40的几率反击对手,每升一级反射纪律增加百分3

隐身术:阴身30秒移动速度降低百分25伤害提升百分35,每生一级增加2秒阴身,增加5移动速度,提升25伤害

进阶隐身:增加隐身时限2秒,移动速度上升百分5,伤害增加百分5,每升一级隐身时限增加2秒,移动速度增加百分5,伤害增加百分5

背刺:只能在隐身时使用,百分百命中,造成百分300的伤害,每升一级伤害增加百分10

进阶背刺:使用背刺时百分20几率不终止隐身状态,百分5几率击昏敌人,每升一级提高不背刺时不打断隐身几率百分5

偷窃术:百分21发生偷窃判定,按照该怪物掉宝几率获得物品,每升一级偷窃判定增加百分7

暗杀术:百分百命中,造成百分之400伤害,百分5几率发生即死判定

2、暗器技能

暗器修炼:使用暗器时提升攻击力百分3,每升一级攻击力加百分3

暗器回收:使用暗器类武器耐久度消耗降低,每升一级效果增大

狙击:造成百分135伤害,5%概率使敌人无法移动5秒,每升一级伤害提升百分5

连续投掷:远程射击,对敌人造成百分150伤害,每升一级伤害提升百分5

雷火弹:造成百分160伤害并震退敌人,每升一级伤害提升5

多重投掷:对120度角200象素范围内敌人造成145伤害,每升一级伤害加5

烟雾弹:降低敌人命中,魔法攻击力百分30,每升一级,降低敌人魔法攻击力百分5

环形爆发:对自己为中心的200环行范围内对敌人造成百分180伤害,每升一级伤害加5

爆发冲击:使环形爆发的百分10几率震退敌人

三、刺客双修:

双刃技能:双刃修炼5点,隐身5点,进阶隐身5点,其他可以一点。

暗器技能:暗器修炼5点,多重投掷5点,环形爆发5点,其他可以一点,暗器回收可以不学。

QQ自由幻想刺客怎么分配技能点

◇刺客技能点加法◇(54个技能点)主修技能加点类型说明技能说明击晕1目标攻击双刃,造成130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。狙击1目标攻击暗器,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,效果好,恢复慢。双刃修炼5被动技能使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。暗器修炼5被动技能使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。反击术1被动技能成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪。连续投掷1目标攻击用暗器远程攻击敌人,150%伤害,过渡技能,加1点就可以了。隐身术5目标攻击30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害提升。暗器回收1被动技能使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。进阶隐身5被动技能增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。雷火弹1目标攻击160%伤害,并震退敌人,过渡技能,可以弹怪上封印,加1点就可以了。多重投掷1范围攻击对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。背刺5目标攻击只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,加1点就可以了,看你自己怎么想。进阶背刺1被动技能背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。烟雾弹1目标攻击降低敌人的命中,魔法攻击力30%,过渡技能,加1点就可以了。偷窃术1目标攻击50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,加1点就可以了,刺客又不是职业偷东西的。环形爆发5范围攻击对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,51以后的群攻。暗杀术1目标攻击400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。爆发冲击1被动技能使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。辅助技能加点类型说明技能说明淬毒术1目标攻击30%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用。侦测陷阱1范围技能查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加。陷阱:爆弹5范围攻击对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。陷阱:毒雾1范围攻击对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。解除陷阱1范围攻击解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。陷阱:封印1范围攻击对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。回避陷阱1被动技能当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。陷阱:冻气1范围攻击对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。

QQ自由幻想刺客怎么加点和技能啊,的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于QQ自由幻想刺客怎么加点和技能啊,、QQ自由幻想刺客怎么加点和技能啊,的信息别忘了在本站进行查找哦。

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