三国杀规则详细介绍(《三国杀》游戏的规则是怎样的)

2024-05-06 17:50:39 9

三国杀规则详细介绍(《三国杀》游戏的规则是怎样的)

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于三国杀规则详细介绍,《三国杀》游戏的规则是怎样的这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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《三国杀》游戏的规则是怎样的

三国杀游戏规则及卡牌详解如下:

1、游戏规则:

进入游戏首先就是抽取身份牌,然后选着武将,最后进行卡牌对战阶段。

2、详解:

身份抽选:将主公及内奸的身份牌随机给予玩家抽选,依此决定对战的身份。 

选择武将:随机选出10名武将,按6名武将正面向上,4名武将背面向上的方式将他们展示给玩家。

卡牌对战阶段:选将完毕后,各分发4张起始手牌,双方亮出第1名出场的武将;内奸身份的玩家先手出牌,在第一回合的摸牌阶段摸牌数-1,之后开始正常对战出牌;任何一方的3名武将都阵亡后,另一方获胜。

三国杀牌型

三国杀牌型:身份牌10张,基础牌(游戏牌)104张,角色牌25张,体力牌10张。先抽身份牌,只有主公身份显示,其他隐藏,然后挑选武将牌。

武将牌中分主公和普通武将。由主公先随机抽2张普通武将和主公牌一起,挑选武将。然后其他身份随机抽选3张普通武将挑选。从主公开始,顺时针方向旋转,每人摸取 4 张基础牌(游戏牌)。然后从主公开始,依次摸取两张基础牌后行动,打出杀、装备牌、锦囊牌等。每回合内只能打出一次杀,当然有装备或武将技能的除外。

三国杀的玩法

三国杀的游戏规则:玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下: 主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。  忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。  反贼:推翻主公。  内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。拓展资料:基本牌:1、【杀】 出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用,效果是对 三国杀基本牌(3张)该角色造成1点伤害。  游戏开始时攻击范围是1。每个出牌阶段只能使用一张【杀】 装有诸葛连弩武器时可以无限使用杀。2、【闪】 当受到【杀】的攻击时,可以使用一张【闪】抵消【杀】的效果。闪通常情况下只能在回合外使用或打出。3、【桃】桃能在两种情况下使用:  1)在出牌阶段,可以使用它回复1点体力。  2)当有角色处于濒死状态时,可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。

三国杀摸牌规则

三国杀摸牌规则在三国杀游戏中,摸牌是一个基本的游戏机制,它决定了玩家在游戏中如何获取新的手牌。以下是三国杀摸牌的基本规则:1. 初始摸牌:游戏开始时,每个玩家根据选定的武将的体力上限摸取相应数量的牌作为起始手牌。例如,如果一个武将的体力上限是4,那么该玩家在游戏开始时摸4张牌。2. 回合内摸牌:在每个玩家的回合开始时,他们通常可以摸取两张牌作为基本收入。这是玩家补充手牌的主要方式,用于应对出牌和弃牌阶段的消耗。3. 额外摸牌:有些武将的技能或特定的装备、锦囊牌可以让玩家在回合内额外摸牌。例如,某些武将的技能可能允许他们在回合开始时额外摸一张或更多牌。4. 特殊情况下的摸牌:在某些特定情况下,玩家可能会摸取或弃掉一定数量的牌。例如,当玩家受到伤害时,他们可能会根据伤害来源或特定技能摸取或弃掉牌。5. 弃牌阶段:在玩家的回合结束时,如果他们的手牌数超过了他们的体力上限,他们需要弃掉多余的牌。这是为了平衡游戏,防止玩家在手牌中积累过多的资源。这些规则构成了三国杀游戏中摸牌的基本框架,但具体的摸牌数量和条件可能会受到武将技能、装备和锦囊牌的影响。因此,玩家在游戏中需要灵活运用这些规则,结合武将的特点和策略来优化自己的手牌管理。总之,摸牌是三国杀中一项重要的游戏机制,它不仅影响玩家的手牌数量和质量,还与玩家的策略和武将选择密切相关。通过合理的手牌管理和策略规划,玩家可以在游戏中获得更大的优势。

三国杀1v1规则

比赛规则:即KOF赛制,指的就是在竞技比赛过程中,两队人马轮番派人上阵较量,输者败后离场,换队内其他战友上阵,直至某队无人可上为止,从而分出胜负。

1V1比赛流程

1、比赛用牌

武将牌:三国杀1V1竞技比赛使用“标准版”25名武将+“神话再临-风”7名武将(为保证比赛的公平性,不使用神武将、孙权、华佗、曹操)共30名武将,比赛中不能使用主公技。

卡牌:三国杀“标准版”卡牌,2张闪电牌如果是判定牌立即生效,若果是手牌当一张必须重置的铁索连环使用,共104张卡牌。

2、身份抽选:

将主公及内奸的身份牌随机给予玩家抽选,依此决定对战的身份。主公:拥有优先选将的特权,内奸:拥有先手出牌的特权。

3、选将阶段:

随机选出10名武将,按6名武将正面向上,4名武将背面向上的方式展示给玩家。主公身份的玩家先手选将,按照122221的顺序选,正面向上及背面向上的武将均可选择。

选将完毕后,双方各自从手里的5名武将中选择3名作为出场武将,并决定他们的出场顺序(一经决定,游戏过程中不可再次更改武将的出场顺序)。玩家选择的出场武将及武将的出场顺序在对战时均对对战方保密。

4、对战阶段:

选将完毕后,各分发4张起始手牌,双方亮出第1名出场的武将,内奸身份的玩家先手出牌,在第一回合的摸牌阶段摸牌数-1(周瑜英姿摸2张牌),之后开始正常对战出牌。当某一方武将阵亡时,该方立刻弃掉所有手牌、装备牌和判定区的牌,展示并换上下一个出场武将,补满体力并且立刻摸4张牌。

当一方的武将在对方玩家回合阵亡时,换上新武将后对方玩家回合继续;当一方的武将在自己回合阵亡时(被雷击、刚烈等),换上新武将并摸牌后直接进入对方的回合。

5、游戏结束条件:任何一方的3名武将都阵亡后,另一方获胜。

1V1老版模式可以设置四禁和无四禁:

四禁指三国杀武将中的孙权、曹操、华佗、吕蒙,他们的存在破坏了游戏的平衡性,所以有禁止的必要。但并不代表他们4个武将是单挑中的绝对实力,事实上只有孙权是如此,禁曹操是因为他实力不弱,更关键的是由于OL的规则。

先手一定能选到而后手只能随机选择武将,禁华佗和吕蒙是由于其技能的原因,常常使游戏时间加长且游戏内容无味。

而也有部分玩家认为,三国杀1v1游戏中的四禁并没有多大需要。孙权也绝不是单挑中的绝对实力,制衡固然是个很好的技能,但是每回合也只能用一次,并且也是要靠玩家自己的意愿和想法还有最重要的运气,如果运气不好也没有什么好怕的。

没有拥有绝对实力的武将,每个武将都有自己的过人之处,最主要的还是要玩家的用法。

以上内容参考:百度百科-三国杀1v1

三国杀的详细规则

规则如下:一、回合开始后。二、准备阶段开始前及准备阶段。三、判定阶段开始前及判定阶段。四、摸牌阶段开始前与摸牌阶段。三国杀经典武将包,包含魏、蜀、吴、群四方势力,共26名武将。孙狼也是4血2技能的将,一技能【铤险】,效果每回合限一次,你使用【杀】指定目标后,你可以摸X张牌,然后令此【杀】对其中至多X个目标无效(X为你装备区的牌数)。二技能【奔矢】是个锁定技,效果是你的攻击范围+1;你装备区里的武器牌无效,只获得武器牌上的技能;你使用的【杀】必须指定所有攻击范围内的角色为目标。

三国杀规则详细介绍(纸牌)

三国杀纸牌游戏的规则包括基本规则、游戏流程和特殊规则。以下是对这些规则的详细介绍:### 基本规则1. 玩家人数:三国杀标准版适合4~10人参与。玩家分别扮演三国时期的武将,每个武将都有独特的技能。2. 游戏目标:玩家的目标是击败所有其他玩家。每个玩家起始有4点体力(特殊武将可能不同),当体力减至0时,该玩家出局。3. 卡牌类型:游戏卡牌分为基本牌、装备牌、锦囊牌和武将牌。基本牌包括杀、闪、桃,分别用于攻击、防御和治疗;装备牌可以提升武将的能力;锦囊牌具有各种特殊效果;武将牌代表不同的武将,每个武将都有不同的技能。### 游戏流程1. 准备阶段:每位玩家选择一名武将,并获得相应的武将牌和起始手牌。2. 回合开始:从随机一名玩家开始,按照逆时针方向进行回合。每个回合包括判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段和结束阶段。3. 判定阶段:处理上一回合或本回合中触发的判定效果,如乐不思蜀、闪电等锦囊牌的效果。4. 摸牌阶段:玩家从牌堆顶部摸两张牌加入手牌(特殊技能可能改变摸牌数量)。5. 出牌阶段:玩家可以使用任意数量的手牌,发动武将技能,或装备装备牌。杀必须在出牌阶段使用,且每回合只能使用一张杀(除非有特殊技能或装备允许额外使用)。6. 弃牌阶段:如果手牌数超过当前体力值,玩家需要弃掉多余的牌。7. 结束阶段:玩家宣布回合结束,进入下一名玩家的回合。### 特殊规则1. 距离:在三国杀中,距离是攻击和防守的重要因素。通常情况下,玩家只能攻击距离为1的其他玩家。某些武器和武将技能可以改变攻击距离。2. 判定:某些锦囊牌和技能需要判定,即翻开牌堆顶部的一张牌进行效果判断。例如,乐不思蜀需要判定结果为红桃才能生效。3. 死亡与奖惩:当一名玩家体力减至0时,该玩家死亡并亮出身份。杀死反贼的玩家可以摸三张牌,杀死忠臣则需要弃掉所有手牌和装备。4. 身份与胜利条件:游戏中有主公、忠臣、反贼和内奸四种身份。主公和忠臣的目标是杀死所有反贼和内奸;反贼的目标是杀死主公;内奸则需要先杀死所有人(包括其他内奸),最后再杀死主公以获得胜利。通过这些规则,三国杀为玩家提供了一个充满策略性和互动性的游戏体验,每个角色都有其独特的玩法和策略深度。游戏流程简洁明了,而丰富的卡牌种类和武将技能则为游戏增添了复杂性和趣味性。

三国杀国战规则详解(三国杀国战规则)

您好,现在我来解答以上的问题。三国杀国战规则详解,三国杀国战规则相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、游戏目标  玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。

2、  特殊的:野心家需要消灭所有其他角色。

3、  准备开始  ■挑选武将:  发给每位玩家7张武将牌(9-12人游戏时,发给每人五张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”(参考段落“明置和暗置”)。

4、靠近体力牌的武将视为主将,另一个视为副将。

5、  即每名玩家扮演的角色在游戏中由两张武将牌组成。

6、  ■分发体力牌:  每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。

7、体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。

8、两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。

9、  注:当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1点体力,则他可以立即摸一张牌。

10、  扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。

11、  (两张武将牌和一张体力牌的摆放图,一张两张明置,表现体力相加的表示,一张暗置的摆放方法)  例:一名角色由一张的武将牌和一张的武将牌组成,则该角色的体力上限为3。

12、游戏中第一次两张武将牌均明置时,可立即摸一张牌。

13、  ■分发起始手牌:  将游戏牌洗混,随机分给每位玩家四张,作为起始手牌。

14、  将其余的牌放在桌子中央,作为牌堆,游戏正式开始。

15、  进行游戏  随机选择一名玩家作为起始玩家。

16、由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。

17、  注:某角色的回合开始阶段开始时,其暗置的武将牌可于此阶段明置。

18、  【暗将规则】  处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。

19、当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。

20、  暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1.回合开始阶段开始时;2.发动武将牌的技能时。

21、  例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将牌;    马超、黄忠等,使用【杀】指定一名角色为目标后,发动技能并明置武将牌;    孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时明置武将牌;  没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。

22、  有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。

23、当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。

24、  没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力:与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家。

25、野心家用“野心家牌”表示。

26、  【野心家规则】  当一名角色明置武将牌确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。

27、若之后仍然有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家。

28、野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。

29、他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的生还者。

30、注意,野心家与野心家之间也是不同势力。

31、  例如:  6人、7人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。

32、  8人、9人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。

33、  角色死亡  当一名角色的体力降到0时,即进入濒死状态,除非有角色在此时用【桃】来挽救该角色,否则该角色死亡。

34、死亡的角色明置其武将牌,弃置该角色所有牌及判定区里的牌,然后执行奖惩。

35、  奖惩方式  已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌;  已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数张牌。

36、(包括刚刚杀死的角色)  例如:“蜀”势力角色杀死了一名“魏”势力角色,此时还有其他两名“魏”势力角色存活,则该“蜀”势力角色摸三张牌。

37、  注:若杀死的角色没有明置武将牌(即没确定势力),则须明置验明势力。

38、没有势力的角色(即武将牌没有明置的角色)杀死其他角色没有奖惩。

39、  游戏结束  当全场所有角色均确定势力后,才可以进行胜利条件的判断:  当全场只剩下一种势力存活时,该势力的角色获胜(没有确定势力的角色无法取得游戏胜利,即使与存活的其他角色为同一势力)。

40、  珠联璧合  珠联璧合表示了武将之间的联系。

41、武将牌下方的其他武将姓名表示了可以和此武将牌形成珠联璧合的其他武将。

42、若你选择的两张武将牌形成珠联璧合,则在第一次两张武将牌均明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1点体力。

43、若触发珠联璧合时正在进行其他事件的结算,则先进行“珠联璧合”的选择,再继续结算该事件。

44、  新概念解释:  明置与暗置:  将武将牌翻面的动作。

45、明置是将一张武将牌从背面向上翻转为正面向上,暗置为将正面向上翻转为背面向上。

46、正面向上的武将牌处于“明置状态”,背面向上的武将牌处于“暗置状态”。

47、  通常情况下,角色明置武将牌的时机为发动技能时或回合开始阶段开始时,详见“暗将规则”  2、势力:  角色所属势力,势力相同的角色胜利目标相同。

48、角色所属势力在武将牌左上角表示,即“魏”“蜀”“吴”“群”。

49、挑选武将时,玩家所选择的两张武将牌必须为同一势力。

50、  特殊的,野心家自己为一种势力,与任何其他角色势力均不同。

51、  “与你同势力的角色”指包括你在内,除野心家之外的,势力名称相同的角色。

52、  “与你不同势力的角色”指包括野心家在内,势力名称与你不同的角色。

53、  注:只有明置至少一张武将牌的角色才能确定势力。

54、在游戏中如无特殊说明,未确定势力的角色不能判断与另一名角色是否势力相同。

55、  3、【平置】:两张武将牌平行摆放的状态,与“叠置”对应。

56、  4、【叠置】:将两张武将牌重叠放置,副将在上方,主将在下方,用来表示跳过回合的状态。

57、处于叠置状态的角色回合开始前,将武将牌恢复为平置状态,然后跳过整个回合。

58、已经处于叠置状态的角色若再次被叠置,则将武将牌恢复为平置状态。

59、(注:连环状态不会解除)  5、【取消】:将一张牌对一名角色的目标取消,该角色不再成为此牌的目标。

60、若此牌的目标被取消后仍有其他目标,则继续结算其他目标;若仅有的目标被取消,则将此牌置入弃牌堆。

61、  附:韩旭大神答吧友问  珠联璧合系统必须带名字的做主将?  答:不用  2、叠置时再叠置是恢复正常么?(从庞统的牌面看似乎叫平置?)  答:是的  3、双卖血技能都能发动么?发动顺序如何确定?  答:都能发,顺序自己决定  4、一张牌的效果被取消后,此牌如何处理?是弃置还是返回出牌人手中?  答:仅有的目标被取消,就扔掉,取消目标之一则继续结算其他目标  5、若使用杀被诸葛亮空城取消,此回合还能不能使用杀?  答:不能,使用过杀了  6、月英使用锦囊被取消还能否发动集智?  答:能  7、诸葛刘禅成为杀的目标时,能否先发动享乐令对方弃一张基本牌再发动空城取消此杀?  答:同一角色的同一时机技能锁定技优先,除了第一次自己决定亮将顺序之外。

62、  8、闭月和乐进的骁果发动时间点相同,应该是先闭月吧?  答:先闭月。

63、  9、潘凤狂斧能替换自己已有的装备么?  答:不能替换  10、孔融名士0伤害能悲歌么?对方能烈刃或狂斧么?  答:不能,伤害减为0即为防止伤害。

64、  1马腾庞德双马术叠加么?  答:叠加。

三国杀纸牌怎么玩 三国杀纸牌玩法

1、先抽身份牌,只有主公身份显示,其他隐藏。2、挑选武将牌。武将牌中分主公和普通武将。由主公先随机抽2张普通武将和主公牌一起,挑选武将。3、其他身份随机抽选3张普通武将挑选。(挑选武将时主要依据下图紫框中技能挑选)分体力牌。根据上图武将牌红框位置显示分派。主公体力默认多一点。

三国杀这款纸牌游戏怎么玩

三国杀共有160张纸牌 : 身份牌10张 游戏牌104张 角色牌25张 体力牌10张 以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王) ~分发身份牌~ 游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的。 建议角色分配: 游戏人数 主公 忠臣 反贼 内奸 4 1 1 1 1 5 1 1 1 2 6 1 2 1 2 1 1 2 2 7 1 2 1 3 8 1 2 1 4 1 2 1 4 9 1 3 1 4 10 1 3 2 4 ~胜利条件~ 胜利条件是由拿到的身份牌决定的: 主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。 反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。 内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。 ~挑选角色牌~ 三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。 角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。 角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。 首先由主公挑选角色牌。 分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。 然后由其他玩家挑选角色牌。 随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。 主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的~ ~准备开始~ 将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆) 每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。 ~进行游戏~ 游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。 每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌) 也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。 在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。 比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。 特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能》游戏牌文字》游戏规则 若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。 ~死亡~ 任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。 死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。 任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。 如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。 ~游戏牌详解~ 游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆) 杀: 出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。 未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。 一名玩家一回合只能用杀攻击一次。 闪: 在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。 桃: 出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。 桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。 例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。 锦囊牌: 标有"锦囊"字样的牌 以下是锦囊牌的详解: 决斗: 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。 过河拆桥: 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。 顺手牵羊: 出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。 装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。 万箭齐发: 出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。 南蛮入侵: 出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。 无中生有: 出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。 五谷丰登:出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。 桃园结义: 出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。 借刀杀人: 出牌阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,使用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。 无懈可击: 取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用 (一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击。 判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。 乐不思蜀: 出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。 可在判定后使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。 闪电: 出牌阶段横放在自己面前。 从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。 在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家;判定后,若被闪电劈中,使用无懈可击可取消并弃掉闪电。 判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。 装备牌: 标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解: 武器(标有"装备/武器") 每把武器都带有武器技能,普通规则中只使用"无条件使用"的武器技能。 玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。 每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。 例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。 武器带有武器技能。普通规则中使用武器技能的武器有: 诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。 青钢剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,对方的八卦阵无效。 其他武器技能在进阶规则中使用。 马 +1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1.-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。 +1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。 八卦阵 在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。 齐发攻击时,可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。 ~第一次游戏~ 如果第一次玩三国杀,请将它按照身份牌、角色牌、游戏牌和空白牌分成4堆。空白牌(包括大小王)用于增补用,暂不使用。 挑出游戏牌中J、Q、K花色的牌,放在一边,也暂不使用。 依照说明书中"分发身份牌"、"挑选角色牌"、"准备开始"的顺序做好游戏前的准备。 第一次游戏可以暂不使用角色牌上的技能,因此挑选角色牌时,尽量选择4点体力的人物。 明白了杀、闪、桃三张牌的用途之后,即可开始进行游戏。出牌时碰到不明白的牌,再翻看说明书。 能打出的牌尽可能地出,以便大家共同熟悉每张牌的用途。 玩过一把游戏之后,就可以加入J、Q、K花色的牌和人物技能,尽情地享受三国杀了! ~人物技能详解~ 刘备 仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。 给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。 例如,刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张牌,给孙尚香两张牌,一共给出五张,因此刘备共可以补充两点体力。 主公技:刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。 主公技就是指只有在玩家为主公的时候可以使用的技能 关羽 武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。 张飞 飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。 诸葛亮 观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。 空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。 赵云 龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。 马超 马术:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他是否装备马。但他最多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。 黄月英 集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。 奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。 若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害,则月英应先从牌堆摸一张牌,再让司马懿抽走一张 孙权 制衡:弃牌阶段,如果当前手牌数量小于当前体力值,可补充手牌到当前体力值;也可以在弃牌阶段主动弃掉任意张手牌(正常情况下不能主动弃牌),然后补充手牌到当前体力值(此时补充的手牌不得立即使用)。一回合只能使用一次。 主公技:可以要求(但不强制要求)吴国的角色在他们各自的回合给孙权一张手牌。 甘宁 铜铃:任何时候可亮出自己的身份牌,亮出后体力上限和当前体力值各加一。一局游戏中只能使用一次。 例如:当他只剩一点体力,受到杀的攻击且躲避不过时,他可以选择亮出身份,则当前体力值加一(加一后仍为1),体力上限也加到5.若体力值加一仍不足以弥补受到的致命伤害(如闪电),则天命难违矣。。 甘宁不能当主公。(选人时若主公玩家的备选牌里有甘宁,则随机再抽一张加入备选角色,将甘宁放回角色牌堆。 吕蒙 克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。 任何时候,忘了使用角色技能或游戏牌的能力,都过期作废哦 黄盖 苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。 但若自己仅剩一点体力,则不得使用此技能,即便自己手里有桃 周瑜 英姿:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张) 借刀:出牌阶段,可强制向一名玩家借用一张已装备的武器牌(如同锦囊牌借刀杀人的效果)。一回合只能使用一次该技能。 大乔 国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。 流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身) 陆逊 谦逊:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。 连营:任何时候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。 若陆逊打出手里最后一张杀扣减了司马懿一点体力,此时应由陆逊先摸一张牌,而后让司马懿把这张牌拿走。 曹操 奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀。 主公技:任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。 司马懿 反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手牌,加入自己的手牌。若此时对方无手牌,则此技能无效。 鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。 若司马懿对郭嘉使用鬼才,则郭嘉将司马懿打出的用来做判定牌的牌收入手牌。 夏侯敦 刚烈:当有玩家对夏侯敦造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力) 张辽 突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手牌) 许褚 裸衣:出牌阶段,如果自己没装备武器牌,用杀攻击成功后(不包括决斗),对方受到两点体力伤害。 郭嘉 天妒:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司马懿用于改变判定结果的牌。 遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。 甄姬 洛神:判定阶段可以主动进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则判定成功,并将判定牌加入手牌;若判定结果为红色花色(红桃、方块)则为判定失败,将此判定牌弃掉。可以反复进行判定,直至判定失败。一回合只能使用一次该技能。使用洛神技能与闪电、乐不思蜀、八卦阵无关。 例如,轮到甄姬的回合,判定阶段,她使用洛神技能,先翻开一张牌,是梅花花色,则她将这张牌收入手牌;再翻出一张牌,是黑桃,继续收入手牌;又翻出一张牌,是红桃,判定失败,将这张牌弃掉后,判定阶段结束。 若甄姬面前放有闪电或乐不思蜀,则仍需先进行闪电或乐不思蜀的判定,最后执行洛神技能。 倾国:可以用任意手牌代替闪使用。 华佗 急救:任何时候,弃一张红色花色(红桃、方块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。 青囊:出牌阶段,可弃一张手牌或已装备的牌为自己加一点体力,可多次使用该技能。 吕布 无双:使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次;使用范围攻击的锦囊(如万箭齐发和南蛮入侵)时,所有人除出闪或杀外,需额外多弃一张任意手牌,否则减一点体力。 貂蝉 闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。 离间:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关)。一回合只能使用一次。 孙尚香 乾坤:无视其他玩家任何装备牌的效果,即其他玩家的武器牌、马、八卦阵。但角色技能对她依然有效。 香香既是蜀国武将也是吴国武将三国杀里的MM有貂禅、大乔、黄月英、甄姬和我家香香,除此之外都是男性角色块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。 ~进阶规则~ 如果渴望挑战更高难度的三国杀,可以考虑加入以下这些进阶规则: 进阶武器技能 绝世的武器总会有绝世的技能,武器的技能给每个角色带来了更多的可能性。普通规则可以只使用"无条件使用"的武器技能。进阶规则可以使用以下武器的技能。 雌雄双股剑:攻击距离为2.技能:被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时,用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手牌,或让攻击者从牌堆摸一张牌。 贯石斧:攻击距离为3.技能:自己角色的体力上限大于3点(不包括3点)时,用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张牌,强制命中对方,对方无法闪避。 青龙偃月刀:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时,如果第一次用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀追加攻击,对方可再次闪避。 丈八蛇矛:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时,决斗中,可以用任意手牌代替杀。 方天画戟:攻击距离为4.技能:当你打出的杀是你最后一张手牌时——用一张杀,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。 麒麟弓:攻击距离为5.技能:与被攻击者的距离大于2时(不包括2,必须计算马的影响)——若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马 转世规则 对酒当歌,人生几何?当一个角色死亡的时候,另一个生命的轮回又悄悄开始了。 角色死亡之后,将该角色的手牌和已装备的装备牌、闪电、乐不思蜀放入弃牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。角色牌放入角色牌堆洗混。 其他玩家每回合每人可以选择给他一张手牌,作为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。 当已死亡的这名角色手牌到达4张(4~5人游戏:3张)时,这名玩家立即转世——将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,从牌堆顶翻起,翻开的第一张与这名玩家同国籍的角色,即成为转世后的角色(如果是其他国家角色,将翻开的第一张牌作为他转世后的角色)。将转世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。 转世后的角色的初始体力值为1.转世之后即已经视为参与到游戏中来。到下一次轮到他时即可正常行动。 玩家转世后与其它玩家同等对待,但不能献祭其他角色。 因该玩家身份牌已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已死亡。杀死转世后的反贼不获得摸三张牌的奖励,主公杀死转世后的忠臣也不得到惩罚。 例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。若此时主公杀死反贼,即使场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方胜利。 玩家可以反复转世。 若未使用角色牌堆已经没有与该玩家同国籍的角色,则不可转世(极少有的情况)。这种情况下该玩家可保留接受献祭的4张牌,但不能再接受新的献祭

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三国杀规则详细介绍(《三国杀》游戏的规则是怎样的)

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2024年4月11日 19:57

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2024年2月22日 13:10

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