《英雄之城2》建筑玩法属于一大特色,主城分城建造区别在哪里?《英雄之城2》的特色玩法有不少,前期可以选择那些作为入门呢
本文目录
- 《英雄之城2》建筑玩法属于一大特色,主城分城建造区别在哪里
- 《英雄之城2》的特色玩法有不少,前期可以选择那些作为入门呢
- 看完新华网抗疫全景纪录片《英雄之城》你有什么感想
- 策略游戏培养英雄很关键,《英雄之城2》如何合理的天赋加点
- 策略手游近两年开始流行,《英雄之城2》的可玩性强吗
- 《英雄之城2》新版本新增多名英雄,有没有需要重点关注的
- 《英雄之城2》即将迎来全新版本,这次有什么有趣的新玩法登场
《英雄之城2》建筑玩法属于一大特色,主城分城建造区别在哪里
《英雄之城2》是一款经典的军事策略手游,这类游戏题材的手游数不胜数,但是《英雄之城2》的人气一直高居不下,原因就在于相比于传统的SLG手游,它还独创了世界建筑的玩法,有不少玩家都是冲着他的建筑系统来的。每个玩家进入游戏之后,都会拥有自己的一座城市,需要重点关注自己的主城发展,主城内部的建筑各有其功效。接下来就来简单举几个例子。
城市内部最为核心的建筑就是城堡,它决定着所有建筑的等级上限。统帅大厅能够增加英雄的带兵数量和主城预备兵的上限,因此统帅大厅决定着玩家的军事力量基础。校场影响的是城市部队数量的上限,最高级只有五级,所以可以优先直接点到最高级。以上两种建筑影响的是军队的人数,而兵种训练营影响的是兵种的实力,训练营是造预备兵用的,超过六十万预备兵将会消耗粮食,因此不建议无脑屯兵。
除了以上这些建筑之外,主城内还有其他重要的建筑,比如酒馆,加工厂,仓库等等。在主城之外,还有着分城的设定。分城相当于另外一个主城,分城和附属之间可以相互转换,转换为附属之后就不具备分城的功能了,因此需要谨慎考虑。
分城也是可以被其他城主占领的,所以建议将分城建造在比较安全的位置。分城建造了校场之后可以组建队伍,队伍和主城一样可以调动出征,如果战场离主城比较远的话,可以选择从分城出兵,这样也不会影响到主城的作战,主城仍然可以继续出兵。虽然主城和分城联系紧密,但是二者实际上是完全独立的个体。
《英雄之城2》的特色玩法有不少,前期可以选择那些作为入门呢
《英雄之城2》是目前中国游戏市场上少有的带有世界建筑玩法的SLG手游,它的特色玩法不仅仅有阵容的搭配,还有城市的建设,玩家之间的竞争,攻占名城等等,这些玩法都是其他同类游戏并不具备的,也就形成了这款游戏的独特竞争优势。这款游戏还有一个很大的特征,那就是玩法循序渐进,随着城主等级的提升,先是在主城内部玩,接着来到城市的周边,最后走向世界,达成称霸全球的目标。
对于刚进入游戏等级还不太高的玩家们来说,当然是得先建设好自己的城市,熟悉建筑玩法。主城是一位城主的根基,无论是英雄的招募还是培养都离不开主城中的各类建筑。主城的城堡决定主城内各个建筑的等级上限,需要优先升级。建筑玩法入门之后,一些基础的建筑也升级得差不多了,这时候应该可以解锁城市内的挑战玩法和竞技场玩法了。
挑战玩法是开发团队为了帮助玩家更好地熟悉排兵布阵而推出的玩法,通过城内的挑战npc可以参加挑战。挑战成功达到一定的轮数还可以额外获得五星级英雄的奖励。挑战的类型有三种——阵型挑战,名将挑战和精英挑战。挑战并不会消耗兵力和体力,可以视为对外战争的模拟赛。
竞技场玩法相比挑战玩法更加硬核,认为自己实力足够的话,可以选择报名和其他玩家竞技,竞技赛胜利之后会累积积分,提升段位,每一个段位都有相应的奖励。积分还可以用来兑换资源和英雄福利,五星级英雄维京战神和进化卡等待着大家去获取。
看完新华网抗疫全景纪录片《英雄之城》你有什么感想
《英雄之城》是一个记者去武汉实地采集为片头,记录了张继先医师第一发现病毒的。由钟南山专家组到武汉,记录感人的医护人员故事,建筑工人也发挥了作用和武汉人民跪谢的感恩场景。旁白是由国家主席英明领导坐阵指挥,最后战胜了病毒取得了伟大的胜利。让后人留下千古美誉。
《方方日记》是以自身在武汉以文字记录发表在头条的形式。记录了急诊科艾芬发现“人传人”的迹象,李文亮在朋友圈传播谣言。专家组出面辟谣“可防可控,人不传人”。记录武汉人民小人物挺身而出的事迹,和感恩外援医护人员的记录。并追责故事发生的起源及责任人。方方最后结论:是战胜病毒只有结束没有胜利。
以上是两种写实手法。一方为政治说话,一方为民生说话。故事都没有开头。
专家组李兰娟是关键人物,从医学角度提出“封城”的建议。虽受方方日记的质疑。但从国家层面来说是正确的。《英雄之城》却没有作正面记录,不知道为什么 。细节决定成败,态度决定一切。两部作品放在一起再补充一些故事的起始,过程,结尾就更完美了。让人们能够看懂,经得起推敲。比《泰坦尼克号》更具有回忆性
,及有逻辑的叙述性。
记录完整版的取名为《2020》不知道合适否。
策略游戏培养英雄很关键,《英雄之城2》如何合理的天赋加点
在《英雄之城2》这款手游中,最为基础的就是英雄系统了。玩家将会接触到来自全球文明发展史上的各种各样的英雄,这些英雄各具特色,有着不同的属性偏向和技能天赋,只有深入了解他们,才能够合理地培养他们,并发挥出最大的作用来,从而推动自己称霸全球的伟业实现。《英雄之城2》中特有的天赋加点系统,在固有的英雄和技能上为玩家提供了更多的选择,天赋加点千万不能小看,几个技能点的不同会造成英雄能力大相径庭。
游戏中英雄的三大基本天赋为战争,统帅和后勤,英雄也分为三大类,分别是盾兵,弓兵和骑兵。盾兵顾名思义,防御力比较突出,在一开始加点的时候,建议战争天赋一栏点上一穿透,三护甲,统帅天赋提升治疗,伤兵转化,弓兵减伤和骑兵减伤。后续加点也要根据其优势,增加防御力。
弓兵的技能加点技巧则以攻击为主,战争天赋主点穿透,统帅天赋优先考虑统帅提升。骑兵一般来说可以根据需要加点,因为他既可以发展成为防御型,也可以发展成为攻击型。战争天赋中的穿透和护甲要齐头并进,统帅天赋仍然先点统帅提升。
实际上天赋加点并不存在最优的方式,根据阵容的选择和兵种的搭配,天赋加点也必须进行适当地改变。就拿目前比较火热的兵种武士举个例子,为了使他的效用最大化,在点满三抗弓兵以后,在攻击力界面还可以点上步兵的增伤,这样就能够强力压制弓兵。同时,根据阵型的变化,天赋加点也需要做出改变,不同的阵型会有不同点的最优加点方式。
策略手游近两年开始流行,《英雄之城2》的可玩性强吗
策略手游是近两年开始火爆,得益于《三国志:战略版》和《率土之滨》铺天盖地的广告,这也带动了策略手游这个整体市场的崛起。实际上策略手游的流行是有原因的,在此前市面竞技游戏靠技术,RPG游戏靠氪金,让一些手残又不富裕的玩家很无奈,而策略手游的出现解决了这一难点,让玩家只要有机谋也能玩得好。今天就为大家介绍一下我最喜欢的一款策略手游——《英雄之城2》。
在游戏当中,并不是特定的历史时期让玩家去争霸,官方塑造的是一个类似于地球的沙盘,在这个沙盘上真实的模拟了地球的环境,玩家需要选择一个大洲开始创建势力,然后慢慢发展崛起。
在《英雄之城2》当中,存在着中外历史上各种知名君主,比如说古罗马、古希腊时期的罗马大帝、凯撒大帝等等,也有我们中国历史知名帝王,像什么秦始皇、汉武帝、成吉思汗、宋太祖等都在游戏当中出现,我们可以在游戏当中招募到这些历史君主为自己所用,每个历史君主都有着特殊的技能,能给阵型和兵士进行加成。
同时在《英雄之城2》当中,存在着真实的地形,比如说山脉无法越过、河流需要有桥梁的地方才能通过,因此在游戏当中占领一处三面环山的峡谷当做自己主城,可以有地理优势,易守难攻。同时地形对兵种也会造成影响,有些兵种在草地、沙漠上还能有特殊加成,而且游戏里存在兵种克制关系,需要合理应用才能打胜仗。在我看来,想《英雄之城2》需要考验玩家策略、智慧、指挥才能、社交技巧,这是一款可玩性比较高的策略手游。
《英雄之城2》新版本新增多名英雄,有没有需要重点关注的
从《英雄之城2》这款手游的名字就可以看出,其中最为重要的元素就是各种英雄了,想要玩好这款游戏,毫无疑问就得深入把握这款手游的英雄系统。英雄的玩法多种多样,首先玩家得拥有属于自己的英雄,这才有了后面一系列玩法,可以通过酒馆招募,碎片兑换,活动任务以及转盘获得各种英雄。英雄有兵种和星级上的划分,兵种上分为步兵英雄,骑兵英雄和弓兵英雄,星级上则分为超级五星英雄,五星英雄,四星英雄和三星英雄。星级越高,初始属性就越优秀。
在获得英雄之后,就可以培养他们了。后续玩法太过于繁杂,大家可以在逐渐体验游戏的过程中慢慢了解。在这款手游每次的更新中,都不会忽视英雄系统的完善,即将上线的新版本自然也不例外。这次关于英雄方面的更新也是相当丰富,首先是推出了八位全新的英雄,有西汉王朝的开国皇后吕雉,俄罗斯留里克王朝创立者留里克,辽朝政治家萧绰等等。
这些英雄的登场毫无疑问会为玩家的阵容搭配提供更多的选择,那些热爱英雄图鉴收集的玩家也有了新的游戏目标。除了新英雄的登场,玩家还得关注到英雄等级上限的调整。从帝国时代开始,每个英雄的等级上限需要用道具突破之后才能够开启,等级突破的工具可以在商城每日限量获得。
因为《英雄之城2》中英雄数量庞大,每次开放新的等级上限,玩家需要练级的英雄很多,在游戏的后期,光是培养英雄就得耗费大量的时间,因此大家需要决定一个练级的优先次序,最重要的英雄先培养。
《英雄之城2》即将迎来全新版本,这次有什么有趣的新玩法登场
最近小编的游戏好友圈子都被这款策略手游《英雄之城2》给刷屏了,相关的游戏论坛上,也有不少讨论这款手游的。在不久之后,这款手游马上就要推出全新的版本了,这就意味着有不少新玩法是值得深入探讨的,在了解的基础之上才能更好地适应,因此不少帖子都在讨论攻略。作为入坑多年的老粉丝,是绝对不能错过这次的全新版本的,根据官方目前已经曝光的部分内容,吸引程度确实很大。
关于新版本新增的英雄和兵种,让不少收集控的玩家又多了不少收集目标,这次新增了八位来自全球文明历史上的著名英雄,新兵种则多了两类——巨甲车和巨斧兵,前者属于远程作战兵,后者则为近战群体兵。两大不同类型的士兵的引入毫无疑问将会为玩家给自己的英雄分配兵力提供了更多的选择。再来看看新版本的全新玩法。
这次《英雄之城2》新版本新增了两大新玩法,分别是官员系统和个人建筑玩法。官员系统指的是玩家可以将自己招募来的英雄转职成为辅助职业。有些英雄星级不高,不适合带兵出征,但是如果闲置了又比较可惜,这样就可以让他们转职,成为辅助的文官职业。成为文官之后,可以担任税务主管,军事主管等等,分别去处理相关领域的事务,这些事务往往比较小,玩家日常处理起来很麻烦,有了辅助文官之后,就可以免除这些压力了。
个人建筑的玩法比较创新,每一个玩家都可以在世界地图上建造个人建筑,并通过升级提升建筑的功能,还可以在新世界的分城附近建造兵屯,大幅度减少新世界分城的预备兵军粮消耗。
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