五子棋先手必胜(五子棋先手必胜吗)
本文目录
- 五子棋先手必胜吗
- 五子棋一定是先走必胜吗
- 五子棋如何必胜
- 五子棋先下的人一定赢
- 为什么说五子棋先手必胜
- 怎么样证明五子棋无禁手时先手必赢
- 五子棋先手必胜下法
- 五子棋 为什么要禁手 黑子先行 黑棋是必胜的(再加50分)
五子棋先手必胜吗
首先理论上,五子棋如果没有禁手,是先手必赢的。不过实际当中,不管是不是有禁手,五子棋都不是先手必赢。不过可以确定的是,如果没有禁手的话,先手下棋的人会占据非常大的优势,而有了禁手的话,先手和后手就都差不多了,不过先手的人依旧会存在一定的优势。现实当中,下五子棋从来就没有先手必赢这个说法,如果先手必赢的话,那就没必要下棋了,因为在一开始就已经知道结果了。只能说下五子棋的时候,先手是比较有优势的,而不能说先手是必赢的。在五子棋当中,禁手的意思是对局中对先行一方(黑方)禁止使用的战术和被判为负的棋着。具体表现为:黑方一子落下时同时形成两个或两个以上的活三、双四、长连等棋形,黑棋就触犯了禁手,就会被判负。要注意的是:黑方禁手形成时,白方必须立即指出才可以判负。白方如果没有及时指出或者没有及时发现,反而继续落子,则禁手失效,不再判黑方负。
五子棋一定是先走必胜吗
五子棋的输赢和谁先走没有关系。谁先形成5子连线谁获胜。
五子棋规则:
1,五子棋对局,执行黑方指定开局、三手可交换、五手两打的规定。整个对局过程中黑方有禁手,白方无禁手。黑方禁手有三三禁手、四四禁手和长连禁手三种。
2,对局双方各执一色棋子。
3,空棋盘开局。
4,黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。
5,棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处。
6,黑方的第一枚棋子可下在棋盘任意交叉点上。
7,轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权(即:PASS权)
扩展资料
五子棋术语:
1,二:在一条阳线或阴线上连续相邻的5个点上只有两枚同色棋子的棋型。
2,活二:再走一着可以形成活三的二。
3,连活二:即:连的活二(同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排的活二)。简称“连二”。
4,跳活二:中间隔有一个空点的活二。简称“跳二”。
5,大跳活二:中间隔有两个空点的活二。简称“大跳二”。
6,眠二:再走一着可以形成眠三的二。
7,死二:不能成五的二。
8,先手:对方必须应答的着法,相对于先手而言,冲四称为“绝对先手”。
五子棋如何必胜
五子棋的必胜方法:1、连接着同类棋子的交汇处,是制胜的一步。如图,假如你是白棋,在箭头所指处放上白棋后,白棋必胜无疑了,因为横着竖着都是三个白子,对手堵住一头,另一头可以联成五子棋。但刚开始一般对方都可以看出来,下图只是个比方,但如果在满盘都是棋的情况下,对方无暇顾及时你可以使用这一战术。2、箭头所指的黑子是致胜的一步棋。这之前对方不容易觉察到这一步,你一定要看仔细,两根蓝线是指都能连成五子棋,无论对方挡哪都无济于事了。3、白棋再走一步就是致胜一棋了。当然走到这一步不容易,有时你自己也会看花眼,要会声东击西的打法,经常蒙混对方,不要让对方发现你的意图,否则他在白8下面一点下一棋就可破解了。
五子棋先下的人一定赢
五子棋先下的一定赢吗?有什么算法原理可以说明这个问题?下面是有五子棋解法,欢迎参阅。
通常大家玩的五子棋分为带禁手和不带禁手两个版本(前者一般称之为五子棋Gomoku,后者称之为连珠Renju),无论哪一个版本,先手黑棋均必胜。
所谓黑必胜的意思是,只要黑棋按照一定的方式下,白棋选择棋盘上的任何一个点都不可能赢棋。
其实在电脑出现之前,五子棋的玩家就发现黑棋采取某些开局赢面的极大,也怀疑有先手必胜的方法。但没有人能够真正“证明”出来白棋无论怎么下都是必败的——这个结论最终还是通关电脑来证明的。
其中不带禁手是1992年VictorAllis通过编程证明黑必胜的,禁手规则是只针对黑棋的,简而言之是黑棋只允许使用冲四活三这一种赢法(当然不排除白棋故意冲四不挡这种方法)。设计的目的也是为了限制黑棋的巨大优势,白棋也多了逼禁手这儿一种赢法。但后来人们也逐步发现带禁手后,黑棋依然似乎能不败。直到后来,也有人证明,带禁手执黑也可以必胜。
带禁手的是 2001 是 Janos Wagner 第一次证明黑必胜的,这个后面的证明比前面的证明要强很多,因为按照带禁手的走法,不带禁手也一定必胜,但倒过来未必。
这还不说,为了进一步削弱黑棋的优势,国际上推出五手两打(就是黑棋的第三步需要下两个点,但由白棋挑选让其下较弱的哪一个)的规则。可是人们发现黑棋带禁手依然是必胜。也就是说,黑棋必胜不仅仅有一种方法,而是至少有两种以上(来回应各种变种的第四步)。
从实践的角度来讲,网上是可以搜索“地毯谱”(尤其是花月和蒲月都是五手两打必胜),一般在几百兆左右,可以用renlib软件打开,所谓地毯谱的意思就是黑棋会指定下法,但白棋每一步都可以选择棋盘任意位置,最后黑棋必胜。也就是说,只要按照此棋谱下棋,五子棋世界冠军都一定会输给你。
所以正式的比赛才会有三手交换五手两打,山口规则(五手n打)这些复杂的规则来平衡比赛。但这些规则也是逐渐被人破解,五子棋的比赛已经很大程度不是在考验自己的临场发挥,而是考验选手对于各种开局的记忆情况。
另外针对有人质疑既然五子棋必胜,为什么还要玩:
必胜并不代表去网上黑先开浦月、花月就一定人挡杀人,佛挡杀佛。必胜的各种分支套路也不是那么容易记住的,诸位可以和tito2014或者弈心执黑体验一下(高手绕道)。所以各种对战平台上,就算是在非禁手区拿到胜率远超 50%也不是不可能的。
另外不带禁手的五子棋是属于一类更为普遍的m,n,k游戏(m,n,k-game)的一种特例,即15,15,5。m,n,k游戏是指m行n列,轮流下子,连成k个算赢。这个在数学中专门有研究如果在最理想下法(Perfect Play)的情况下有什么样不同的结果,比如标准的三连棋(Tic-tac-toe)是3,3,3 是一个平局,同样只有六路棋盘的五子棋也是平局,当然上面我们已经说明了15,15,5是先手必胜。m,n,k游戏只有先手必胜和平局两种结果。由于每下一个子都一定会对下子一方那一方有优势,所以可以通过反证法证明m,n,k游戏里不可能有后手胜利的情况。如果后手有胜利的方法,那么先手可以提前“借鉴”过来实现必胜(Strategy stealing)。
另外除了规定复杂的开局和禁手规则,其实还有一个出路:
除了采取对先手采取各种限制的方法,2003 年被吴毅成教授发明的连六棋(Connect6)也非常类似五子棋,难度很高,但六子棋没有先手优势——因为每一步都下两个子,除了第一步下一个子,这样保证双方每次下棋时,都可以比对方多一个子。AI目前计算的结果也是,没有发现先手比后手有更大的优势。
既然双方都没有优势,六子棋下满整个(围棋19x19棋盘)都没有分出高低都是有可能的。(这个游戏已经不再是m,n,k游戏了)
为什么说五子棋先手必胜
求采纳
怎么样证明五子棋无禁手时先手必赢
棋类,特别是围棋,由于先行方可以先动手抢占一个要点,所以需要贴还子或者目,以期公平。
但是在棋局进行中,局部战斗中如何腾出手来,来率先部署下一次战斗,是一个重要的问题。所以非常讲究先后手。
先手就是你下了,对方必须应的一手棋,是命令式,绝对的先手得利;后手就是你下了对方可以脱先不理的棋,通常价值不大。
但是后手又分为后中先和后中后,前者是当前后手,却随之产生必然的先手便宜,后者是纯粹的低效。
“禁手”思维
禁止以某种手段取胜。为了平衡先后手之间的差距,削弱先手优势,日本连珠提出“禁手”。后来连珠的发展证明禁手并不能平衡先后手之间的差距,依然是“先行必胜”。
扩展资料:
弈者为夺取胜利,必须在战斗中取得主动。
为争取主动,取得胜利,每下一子,使对方必应,这叫先手。有时为了争取先手,甚至不惜付出相当大的代价。
一般情况下,下“先手”一方主动,下“后手”一方被动。
下一着棋后,第二着能起到攻击、杀死对方棋子,或削减对方地域的作用,迫使对方不得不应,称为“先手”。
五子棋对局,执行黑方指定开局、三手可交换、五手两打的规定。整个对局过程中黑方有禁手,白方无禁手。黑方禁手有三三禁手、四四禁手和长连禁手三种。
一子双禁:
所谓“一子双禁”是指白方利用禁手的规则,通过一着妙棋使黑方陷入同时面临两个禁手点的困境,黑方将无法同时避免两个禁手点的情形。从另一种意义上说,这是白棋的一子双杀。
一杀一禁:
所谓“一杀一禁”是指对局中出现白方有两个取胜点,其中一个为冲四活三叫杀,另一个为抓禁手取胜的棋形。
百度百科-先手
百度百科-五子棋
五子棋先手必胜下法
五子棋先手必胜下法如下:
1、靠:每步棋都应下在对方上一步棋周围贴身的八个位置上。
2、压:在对方棋形的上方进行挤压,使其不能抬头,限制其发展。
3、托:将对方的棋形托向底线,使其失去根基,将之孤立起来。
4、点:在情况不明的地方点一手,看对方的应手而后定。
5、穿心:在对方集中之处的中心筋络上下子能起到事半功倍的效果。
6、反打:作出活二或死三,使之能在对方活三冲四时反活三反冲四。
五子棋的好处:
1、陶冶性情,培养礼仪
2、挫折训练,学会直面逆境
3、发挥棋子不同特点,提高效率
4、培养大局观
5、锻炼智慧,增强注意力和记忆力
6、学会总结经验教训
7、学会组织能力,灵活指挥能力的关系
8、讲究做事的次序性和条理性
9、推算力训练,提升心算能力
10、增强逻辑推理关系
五子棋 为什么要禁手 黑子先行 黑棋是必胜的(再加50分)
五子棋设禁手规则的原因:五子棋是先行方优势非常大,为了限制先行一方的优势,就给黑棋加上禁手规则限制,其实不仅是无禁手黑子先行必胜,就是有禁手黑子在很多开局中都是必胜的,所以现行的规则为了平衡游戏还加入了三手交换,五手两打等规则,详细规则:
1、打叉的位置就是禁手,黑棋如果下这里,就会形成两个活三。
2、7·9·1和5·9·3,三三禁手。黑棋下出三三或被迫下出三三都算输。活三的意思是,三个子两端都没有对方子阻拦的情况。
3、这样是活三。还有四四禁手和长连。
4、7·9·5中间下一子的话就是四了,9·1·3也是,所以这个也是三三禁手。四四禁手也是一样,下一步能成五,就是四。
5、长连禁手,超过5个子就是长连,6子7子八子。
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