《三国杀》于吉技能解释是什么?三国杀于吉技能解释
本文目录
- 《三国杀》于吉技能解释是什么
- 三国杀于吉技能解释
- 三国杀军八界于吉胜率
- 三国杀于吉没了
- 三国杀于吉
- 《三国杀》于吉使用说明
- 于吉的缠怨技能怎么用
- 三国杀于吉技能怎么用
- 三国杀里的于吉那个技能是什么意思啊
- 问下三国杀国战阵包的徐盛和于吉
《三国杀》于吉技能解释是什么
《三国杀》于吉技能解释是:
1、【蛊惑】每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当任意一张基本牌或普通锦囊牌使用或打出。其他角色可以进行质疑并翻开此牌:若为假则此牌作废,且质疑者摸一张牌,若为真则所有质疑者需要选择弃置一张牌或失去1点体力,并且获得【缠怨】。
2、于吉无论在自己的回合内还是回合外,都能使用【蛊惑】扰乱战局,并对敌方造成杀伤。虽然【蛊惑】有一定的强度,但是其发挥比较依赖于吉手牌中红桃牌的数量,因此并不稳定。
攻略:
1.于吉是一个比较依赖手牌质量的武将,如果你前期手牌质量好可以比较好的爆发出来,如果手牌质量不好也不要灰心,毕竟于吉玩家最考验的就是心理素质。
2.对于于吉来说红桃牌是非常好的手牌,所以玩家们得注意弃牌阶段尽量不要弃置红桃牌,相同属性的牌一定要保留红桃牌,手牌尽量都替换成红桃牌,红桃牌无论真假都是可以用的。
3.如果玩家在第一张牌选择假蛊惑的话那么第二张牌最好再次选择假蛊惑,否则的话第一张牌就选择真蛊惑,不然容易被别的玩家猜到,就等拿自己的手牌于白白给人送牌。
三国杀于吉技能解释
首先一个前提条件,你的不尽岳是打斗技的,那么技能要拉满,同时也要觉醒,这个是必须的,毕竟斗技需要的是完全体的不尽岳,但是PVE方面考虑到实战方面的各种要素和影响,结合PVE中最大化的收益,那养成起来就很有将就了。喂黑蛋方面,黑蛋不足的情况下不需要满级,三技能满级就够了,2技能和1技能都没必要点,他是增伤拐子不是输出,所以二技能的技能等级包括传导伤害等等非必要。甚至你不需要觉醒,这个在PVE中反而收益更高,那么点面板提升影响不大。然后是御魂选择上,很简单的思路,两件套无论如何都是以防御加成为主,所以招财还有木魅这种天然无脑吃香和舒服,无脑对防御就行,这可不是当年的人面树,吃了防御御魂当了大型御魂垃圾回收厂,结果后续仓管了,不尽岳可是实打实可以做到把防御加成御魂物尽其用的神仙,所以无脑堆防御吧。同时不尽岳有一个核心点,那就是一定一定不要堆暴击伤害,你可以堆暴击,但是爆伤最好是卡在0点,这也是最核心的,当然你PVE为主。爆伤属性就没那么多讲究了,当然0爆伤还是最完美的状态,所以总结来说,别看不尽岳要求的御魂还有养成成本都不高,但是实际培养起来,还挺特色和有的一定困难的。
三国杀军八界于吉胜率
百分之80。 于吉,这个武将在三国杀中的时间比较长的,大家一定非常的了解这个武将。他每次出牌都可以发动技能蛊惑,因此也被玩家称呼他为烧进度条的武将,许多玩家最反感与他对战。除了时间耗费比较长之外,于吉的实力也是一方面的原因。但是大部分玩家胜率维持在80以上。
三国杀于吉没了
三国杀于吉的确是没了,2.83版本更新时,删除了武将老于吉,新于吉名称调整为于吉。由于所有老于吉的银两及升级老于吉消耗的将印已经补发完毕,已在2017年1月4日对老于吉的道具进行了删除操作。三国杀十周年中,于吉因为太强而成为官方禁将,只有高段位的欢乐成双和身份才能遇到,我在中郎将位也只匹配到一次,校尉应该是不能选的哟,不过于吉是真的恶心,那个一血缠怨克很多武将,主公刘禅和孙笨就不说了,连蔡文姬都能恶心到。所以官方才禁于吉的低段位匹配。
三国杀于吉
1.于吉的技能是蛊惑,意思是从你自己手牌中随意拿一张牌,声明它是什么,除了乐不思蜀和武器,你可以声明它是任何一张锦囊或杀闪桃。于吉的技能可在自己出牌阶段用,也可在其他人打出南蛮万剑和借刀杀人时蛊惑声明杀或者闪,当然也可以声明是无懈可击,任何人的延时锦囊(闪电、兵粮寸断、乐不思蜀)你也可以蛊惑你的牌,声明你的牌是无懈可击。2.只要你有手牌,一回合内可多次使用。对某一对象出杀时,若对象无闪而掉血后,你则不能继续蛊惑杀,除非你装备连弩,这里是指被杀对象没闪而掉血,不是指质疑后的体力流失,体力流失后面给你讲。之后还是可以继续蛊惑声明锦囊牌的。3.手中的牌选一张,点中,点右下角的蛊惑。会出来一个界面的,你可以选择你要声明的锦囊或者杀闪。蛊惑杀或者借刀、过河、顺手这些锦囊时别忘还要点一下你所要虐的敌人。最后点确定。4.(1)有人质疑时,于吉只有红桃牌蛊惑为真时,才能继续使用你声明的牌,否则除了红桃牌,无论真假,只要有人质疑,该牌都作废,进入弃牌堆。比如你拿张牌蛊惑无中生有,那么敌方势必会有人质疑你的牌,如果你打出的真是一张无中生有(因为4张无中生有都是红桃),那么所有质疑你牌的人全部都要掉血,叫体力流失。然后你的无中生有生效,摸2张牌。若没有人质疑,你还是生效摸2张牌。(2)如果你拿杀蛊惑无中生有,询问完所有人后,若有人质疑,因为你的牌是假的,则所有质疑者从牌堆中各摸一张牌,你所打出的杀进入弃牌堆。若没有人质疑,那么你声明的这张杀既当无中生有来使用。(3)若你拿你的红桃杀来蛊惑杀去杀你的下家,那么质疑者首先掉血,质疑的人掉血叫体力流失,然后这张红桃杀还能生效,你下家必须出闪,没闪则掉血,这个掉血就是普通被砍的掉血。若拿其他花色的杀来蛊惑,那么质疑者也要掉血,这张杀则进入弃牌堆,因为没有生效,所以下家受不到杀的伤害,但是你还是可以继续蛊惑杀的,直到这张杀生效或者你自己不想继续蛊惑了为止。若你拿其他花色的杀蛊惑杀,全场无人质疑,那么此杀生效,下家出闪或掉血。(4)红桃闪,非红桃闪,红桃的桃,非红桃的桃,红桃无懈可击(只有军争场有)和其他花色无懈可击同上。(5)体力流失的意思是失去一点体力而非掉血,比如郭嘉质疑你的牌,是直接掉血,发动不了技能遗迹的,夏侯惇也是一样,发动不了刚烈白白掉血,还有像小乔,司马,荀彧,曹丕,法正等。同贾诩的乱舞一样,反贼若是体力流失致死,不拿三张牌。于吉很有趣,都说于吉很脆,其实都差不多,没手牌孙换换比于吉也强不了多少,于吉不要乱蛊惑,一定要保证好手牌。于吉应该是最难掌握的武将,不会玩的八成事倍功半。新手建议你先玩转15秒,然后去10秒,10秒的于吉不能犹豫,5秒我还没见过谁能玩好于吉,轮轮自然过。
《三国杀》于吉使用说明
三国 杀于吉怎么用?于吉,孙策:“此子妖妄,能幻惑众心,远使诸将不复相顾君臣之礼,尽委策下楼拜之,不可不除也。”这样的一个人物,在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~
于吉
【技能特性】
三国杀第一个3血单技能武将。于吉无论在自己的回合内还是回合外,都能使用“蛊惑”扰乱战局,并对敌方造成杀伤。虽然“蛊惑”有一定的强度,但是其发挥比较依赖于吉手牌中红桃牌的数量,因此并不稳定。总体而言,于吉是一个娱乐性大于实用性的武将。
【身份适应性】
主公:0.5/5
4血较脆弱,只依靠“蛊惑”防御,显然不是那么靠谱。更多时候,反贼只要合理质疑(即每次只让血量最高的反贼来质疑),就能在平均分担伤害的前提下,轻松将于吉推倒。
忠臣:1.5/5
如果于吉手上的红桃牌足够多,能通过蛊惑造成成吨的输出;碰上激进的反贼,更有可能造成类似AOE的掉血效果。于吉本身嘲讽也足够高,能为主公分担伤害。
反贼:2/5
于吉做反贼比做忠臣略好,因为主忠方人数劣势,而内奸往往是不会轻易冒险去质疑于吉的。
内奸:0.5/5
3血难蓄爆,且嘲讽过高,随便“蛊惑”一次就会莫名拉到大量嘲讽。
【常备主公局发挥】
适合在刘备主公局做忠臣;在曹操、曹丕主公局,于吉的身份一般偏反。需要注意的是,在孙策主公局应避免选于吉,因为无论做忠做反,于吉都没有任何发挥(做反更是被孙策完克)。
【总体评价】
C
于吉的缠怨技能怎么用
于吉的缠怨用于离间敌方主公和主将关系。
在《三国杀》的最新版本中,于吉的“缠怨”技能被删除了,目前于吉只剩下了“蛊惑”技能。但是现在张让有“缠怨”技能,效果为:锁定技,你不能质疑蛊惑,只要你的体力值为1,你其他所有技能均失效。
蛊惑技能介绍:
1、【蛊惑】每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当任意一张基本牌或普通锦囊牌使用或打出。其他角色可以进行质疑并翻开此牌,若为假则此牌作废,且质疑者摸一张牌,若为真则所有质疑者需要选择弃置一张牌或失去1点体力,并且获得【缠怨】。
2、于吉无论在自己的回合内还是回合外,都能使用【蛊惑】扰乱战局,并对敌方造成杀伤。虽然【蛊惑】有一定的强度,但是其发挥比较依赖于吉手牌中红桃牌的数量,因此并不稳定。
张让的技能详解:
【滔乱】可将一张牌当做任意一张基本牌或普通锦囊牌使用【此牌不得是本局游戏你以此法使用过的牌】,然后你令一名其他角色选择一项:
1、交给你一张与【滔乱】牌类别不同的牌。
2、你失去1点体力,【滔乱】无效直到回合结束。
三国杀于吉技能怎么用
于吉是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌,武将技能为蛊惑。武将设计来源于东汉末年道士于吉。桌游《三国杀》于吉人物技能如下:蛊惑:每名角色的回合限一次,可以扣置一张手牌当一张基本牌或非延时类锦囊牌使用或打出。其他角色依次选择是否质疑。一旦有其他角色质疑则翻开此牌:若为假则此牌作废,若为真,则质疑角色获得技能“缠怨”。该技能锁定技,不能质疑于吉,只要体力值为1,将失去所有其他技能。千幻:每当一名与势力相同的角色受到一次伤害后,可亮出牌堆顶的一张牌并置于武将牌上,若此牌与武将牌上的另一张牌花色相同,则将此牌置入弃牌堆。当一名势力相同的角色成为基本牌或锦囊牌的唯一目标时,可以弃置你武将牌上的一张牌,然后取消之。
三国杀里的于吉那个技能是什么意思啊
可以说出任何一种基本牌或普通锦囊牌,并正面朝下使用或打出一张手牌。体力值不为0的其他角色依次选择是否质疑。若无角色质疑,则该牌按你所述之牌结算。
若有角色质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃花色且为真时,该牌仍然可以进行结算。
问下三国杀国战阵包的徐盛和于吉
问题1:例如,A、B、C三名角色,C为徐盛,B为吴国角色。A使用【杀】,目标是B,此时B成为此【杀】的目标,由于角色B势力与徐盛相同,徐盛可以发动“疑城”,目标是B,此时执行技能“疑城”的效果,B摸一张牌然后弃一张牌,最后B选择是否使用【闪】抵消【杀】。注:是否发动“疑城”是由徐盛决定,“疑城”的目标不能够拒绝“疑城”的发动。也就是说,徐盛对一名角色发动“疑城”后,目标角色必须执行“疑城”的全部效果。问题2:于吉的技能“千幻”以及徐盛的技能“疑城”均可以对自己使用,于吉和徐盛自己也是与自己势力相同的角色,如果出现于吉或徐盛的势力更改为野心家,那么“千幻”和“疑城”只能够对自己使用,因为野心家只有自己与自己是同一势力。问题3:发动“千幻”的后续效果时,由于吉选择一张千幻牌置入弃牌堆,与此类似的情况还有“排异”、“急袭”、“资粮”、“不屈”等。问题4:技能“千幻”并非锁定技,由于吉选择是否发动“千幻”,如果在群势力角色受伤时于吉没有选择发动“千幻”,那么“千幻”的亮出牌堆顶的一张牌置于武将牌上的效果也不能发动。徐盛的“疑城”同理,如果徐盛没有发动“疑城”,吴势力也不能够执行“疑城”的效果。问题5:可以,但必须是“离间”指定被【决斗】的角色为群势力角色才能够发动千幻的后续效果,将一张千幻牌置入弃牌堆取消之。例如,A、B、C、D四名角色,A为貂蝉,B为于吉,C为群势力角色,貂蝉发动技能“离间”,指定角色D对角色C使用【决斗】,此时于吉可以发动“千幻”取消之,或在C受到伤害后发动“千幻”增加一张千幻牌;若貂蝉发动“离间”指定角色C对角色D使用【决斗】,那么于吉不能发动“千幻”取消之,因为【决斗】的目标不为与于吉势力相同的角色,不过如果C受到伤害,于吉依旧可以发动“千幻”增加千幻牌。注:于吉或徐盛未明置情况下(包括配将),若有同势力角色受到伤害或成为【杀】的目标,均不可以发动技能,若该同势力角色为自己,于吉或徐盛均可以明置并发动技能。若于吉或配将已明置,一名与于吉势力相同的其他角色受到伤害后明置武将牌并发动技能,此时于吉不可以发动“千幻”,徐盛同理。以上问题中若出现于吉或徐盛势力更改为野心家情况,均请参照问题2。
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