pes2014官网(关于实况足球2014)
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关于实况足球2014
实况足球2014》免安装硬盘版
实况足球2014-图文全教程攻略游戏系统全解析
基本设定收起基本设定训练和赛事进攻能力技巧花式控制防守能力攻防守一般控制定位球心得教程训练挑战教学:基础训练训练挑战教学:中级训练训练挑战教学:进阶训练训练挑战教学:专业级教学一、系统简介(首先_表扬一吓科乐美,连Demo版也有中文,可是部分菜单栏却没有汉化有点随意喔)1.个人数据设定(在首页左下角的“选项”中可以进入)在个人数据设定中左侧,玩家可以设置你的(PES2014)个人昵称;设置键位;查看与AI对战的战绩。进入个人数据设定页面,右侧可以查看/调整按键;设置辅助项目;We craque设定。一般键位控制(在下文会有更详尽的花式盘带等技巧操作指南!)手柄控制:LT键:手动控制LB键:游标变更(更换球员)RT键:特殊控制(玩花式)RB键:冲刺Y键:直塞;呼叫守门员X键:射门;电脑队友施压B键:空中传球;飞身铲球;长传A键:地面传球;施压键盘控制:W键:直塞S键:短传(两下S抢球);压迫A键:射门(电脑协防) 同时按住S 和A 就是两人防守一个人D键:长传;铲球Q键:变更球员E键:加速C键:急停;慢带C键+Z键:快速转移支援/辅助设定这里不单单只是设置“辅助项目”,而且还可以设置球员游标。辅助项目:自动变更防守/进攻球员;传球力度辅助;空位(吉位)传球类型(也就是传球至无人地带,可以理解为直塞/大斩辅助);射门辅助;任意球操控设定(默认为“反向设定”);传球、射门方向指示标(会在正在盘带的球员脚步出现白色光标提示);自动假动作;自动滑铲;队友辅助补位、前插;2.音效设定(PES2014在音效方面能够收纳大量的场馆四周的声音,营造出相对真实的比赛环境)3.比赛画面设定
实况足球2014下的是中文版但打开是英文版
第一设置,语言选择里选中文,第二,看图像是你的某些文件没有正常运行,建议完全删除游戏,去游侠网下载英文原版或者绿色中文版,然后打上一些最新补丁,当然球员名不会全部中文,但是选项注解都是中文了,祝你失控足球游戏愉快http://down.ali213.net/pcgame/PES2014Chs.html
实况足球2014入门操作技巧
《实况 足球 2014》作为一款备受关注的足球模拟游戏,受到无数粉丝的热捧,在这款系列新作中,包含了前作的精华系统,如大师联赛”和“一球成名”系统重塑,也有全新特征,以及全新PES 2014 Fox引擎的倾情加盟。该游戏将于9月24日正式发售。下面我就为大家带来的是《实况足球2014》游戏心得和技巧分享,欢迎大家参考和学习。
实况足球2014:
初步心得
初入PES2014的首页界面会发现相比于2012跟2013,界面简陋了很多,没有了华丽的包装纸,定必会在另一方面加大了投入。 虽然外表没有过多包装,但是菜单选项仔细、详尽地给介绍,尤其是指令表相当的详细地列明,但此处美中不足的地方就是Demo版的菜单出BUG——当往下阅览时,页面会自动返回顶部。
有中文当然是好事,可是部分菜单栏、词汇却依旧使用英文,不禁让人看出此Demo版为赶工之作。进入到赛事菜单,新增的亚冠杯尤为之让国人动容,可惜Demo版未能一堵PES2014恒大的真容。即便如此,依旧有欧冠、欧霸版权的PES依旧让人热血沸腾,当那首熟悉的《ChampionsLeague》在电视屏幕内响起,你就会知道,要不就是在看欧冠,要不就是在玩PES。
版权的确能够吸引部分玩家,但真正让喜爱足球的玩家再次瞩目PES的原因正是科乐美力图在PES2014作出变革的付出。不再追求版权的垄断,致力研发更加逼真的动态系统,才是现今足球游戏的发展趋向。初进“训练模式”,算然只得4个试练,但是也充分体验了一把PES2014的停、传、带、射。
球员的动作相比PES2012有所减缓,动作也更加地到位,控球、盘球附带的额外动作也有增加,可以说是目前PES系列当中球员动态最为逼真的一代。初进“快速比赛”模式,最为人诟病的就是裁判的“乱判”(貌似PES好少出现“得益球”),但在PES2014当中大部分的合理冲撞都被允许,所以整体足球比赛才会有流畅度。 既然比赛不再由裁判担任主角,那么就可以打得犀利一些,可是另一个传统诟病——AI队友无球跑动,依旧是那么的低智商,他们多以回身拿球为主,少以前插反越位为突击手段。
当然,也可以无视这诟病,除非玩家是PES高手,熟悉所有指令表……动态上有了大跃进,比赛流畅度增加,能够让玩家好好地体验了一把全新态度的PES。
技巧提点
现在的PES不是按住RB键就能够狂推的足球 赛车 游戏,新增的体态动作能够让对手更容易截断你带离脚的足球,亦能让你更为之“逍遥地”过掉对手。然而RB键与左摇杆慢跑的搭配未能完美地过掉按住A键压迫的对手,慢跑+RB键快跑变向,一般情况只能够甩开对手1~3个身位,而且防守球员的回追能力强,尤其是在防守方的半场。说道这半场的问题,PES的传统——足球进入一方的放手区,等同于进入了防守有理区。加上AI队友的局限性智商走位,一时半刻是比较难打爆对方的防守线。
但进攻的乏力更多是体验在盘球方面,因为盘带时,球离脚的距离已经有了一定的随机性,所以得依赖更多的传接球。幸好(已开辅助)传球、接球方面还是相当的稳当,而不会出现过多的控球失误(把球控给对方)。长传精准度也是PES的一贯作风,只要看见队友有空位,长传一脚便能到达对方脚下。因此多使用长传转移、空位地面球传递,虽不能够打开特别之致命的缺口,但最起码能够将球运送到对方的禁区弧附近。
基于PES2014的裁判都一致放宽,所以就尽情地去冲撞、拦截球吧,但飞铲还是紧急情况才使用,毕竟现在球员动作较多,一旦飞身铲球,如果被对方甩开,那可不止是3个身位那么少的距离。当你打算换人补位就会发觉对方进攻球员又会新增一人,如果双方攻守人数均衡,进攻方是极少可能轻易找到缺口,而如今以多打少,对方即便使用“倒三角”的轻易战术也能够起脚打门。说道了打门,就不得不说一下“封堵”(堵枪眼),新的PES在封堵这方面还是挺杰出的,比起之前的守卫“目送皮球入网”来得更加智能。
总体来看,以目前最新的两款足球游戏来看,传接球的动态增加而导致的传球失误会多发。怎么才算是队友跑位合理?不净止是前场球员回身拿球,而且是能够自觉前突、回防补位,补位这方面依旧是很智能,就是前突有些逊色。力量槽依旧容易过猛,只需要短按或者轻按即可,射球、长传都能够施展得相当漂亮。
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