dota imba 3.82(《dota》IMBA 3.82新英雄技能 不要改动 要技能介绍)
本文目录
- 《dota》IMBA 3.82新英雄技能 不要改动 要技能介绍
- DOTA IMBA 3.82 虚空和幻刺对打的问题(纯属娱乐)
- dota imba 3.82 蓝胖子 出a杖有用没
- dota imba3.82c AI地图,怎么调金钱和英雄等级之类的命令
- dota imba 3.82地图怎么用
- DOTA IMBA 3.82火凤凰怎么出装
- Dota imba 3.82死亡随机模式命令是什么
- DotA IMBA3.82C里的PA出BINGO不会被刃甲弹死
- dota imba 3.82英雄三围成长资料
- dota imba 3.82 活力之球怎么得
《dota》IMBA 3.82新英雄技能 不要改动 要技能介绍
幻影刺客: - 施法前摇/后摇调整为0/0 - 窒息之刃 对普通单位的伤害提高为100/150/200/250,减速效果持续时间从1,2,3,4秒调整为2,2.5,3,3.5秒 - 调整了 幻影突袭 的技能效果 - 调整了 月轮之舞 的技能效果 - 调整了 恩赐解脱 的技能效果 - 重新设计了A杖效果:基础攻击间隔从1.7秒下降为1.3秒 先知: - 修复了 发芽 能够被 林肯法球 抵挡的问题 熊猫酒仙: - 重写了 元素分离 变体精灵: - 每次学习 属性转换 提高的属性值从5点提高为8点 末日: - 末日 的AOE效果不再会被 林肯法球 抵挡 复仇之魂: - 修复了 移形换位 会被 林肯法球 抵挡的问题 仙女龙: - 幻象法球 的副技能 灵动之翼 的快捷键重新改回E 死灵法师: - 修复了 施虐之心 在英雄本身死亡后依然可以生效的问题 食人魔魔法师: - 现在当你的 嗜血术 触发多重施法时,会按照多重倍数直接提高对目标的效果 圣骑士: - 赎罪 现在被一个新的技能 圣炎 替代 - 重新设计了 忠诚考验 对于友军单位的效果,冷却时间降低为17秒 - 神圣劝化 被一个新的技能 圣洁祷言 替代 - 重新设计了 上帝之手 的技能效果 - 调整了 Chen 四个技能的技能图标斧王: - 狂战士的怒吼 有效范围从625码下降至550码,在持续时间内被波及单位无法使用道具或施法;现在该效果属于debuff,可被驱散 娜迦海妖: - 镜像 被一个类似的技能 海妖分身 替代 - 加强了 诱捕 的技能效果并添加了一个 拉回 效果 - 致命一击 被一个类似的技能 娜迦利刃 替代 - 调整了 海妖之歌 的技能效果 幽鬼: - 现在当你使用 穿梭 的过程中不再处于被暂停状态 海军上将: - 为 洪流 更换了一个图标(感谢 贴吧 - 人间废液 的建议) 沙王: - 调整了 腐尸毒 的技能效果 巫医 - 诅咒 现在将不会对视野外的单位产生效果 龙骑士: - 火焰气息 冷却时间从12秒下调至6秒,伤害从75/150/225/300上调至150/225/300/375 - 神龙摆尾 被一个新的技能 持盾冲锋/咆哮弹 所替代;原 神龙摆尾 被移出随机库 - 现在 绿龙 下的 毒性攻击 效果不再会错误的触发各类攻击特效了;现在任意形态龙都具有 毒性 攻 击 效果 - 现在 毒性攻击 效果会降低目标12%的攻击/移动速度 - 真龙形态 冷却时间从115秒下降至90秒 痛苦之源: - 修复了 恶魔的掌握 效果能被林肯不正确的抵挡的问题 半人马酋长: - 装备后的A杖不再可以被丢弃 地穴领主: - 修复了 手动法球 可无限触发 复仇 效果的问题 血魔: - 移除了 血之狂暴 的施法动作
DOTA IMBA 3.82 虚空和幻刺对打的问题(纯属娱乐)
装备不够针对性,很多都没有性价比,在大招之内是不可能秒了255级pa的,如果说虚空人品没爆的话应该还是挺pa,毕竟有暴击有bingo。双方都有闪避,没有金箍棒。。虚空就能放一个大,只增加1秒蓝杖的效果是微乎其微,暗灭的效果。。。个人见解
dota imba 3.82 蓝胖子 出a杖有用没
没用的。imba模式 像蓝胖子这种靠RP吃饭的英雄有两个路线,一个是肉,一个是法伤。如果逆风的话,多撑血,尽量多放f,为队友争取时间。如果顺风,就狠堆智力,因为蓝胖大招是根据智力百分比触发的。总结来说,蓝胖子适合出的装备就那么几样卡拉波、秘法鞋、刃甲、羊刀、林 肯还有魔龙心。其实就算你什么都没有,RP爆发11重一样很猛的,装备决定你的上限而已。 事实上正式版的很多装备在imba里面都是没有用处的装备。以上我说的这几样装备基本适合imba里绝大多数英雄了。
dota imba3.82c AI地图,怎么调金钱和英雄等级之类的命令
首先你要玩单人模式然后进入地图打你要玩的命令前打-test然后是你要玩的命令比如hfbb或者zmr什么的然后调钱-goldxxxxxx等级-lvlupxxxx就好了啊自杀是-kill
dota imba 3.82地图怎么用
:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。-sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。先设置好属性 -tp N,设置英雄初始总属性为N。-tl M,设置英雄每级总属性成长为M。再输入自己想要玩的模式指令,指令中需加入sa,例如-sdakbbstscfrfefnsaom 就是3选1中路出兵随机属性模式了。
DOTA IMBA 3.82火凤凰怎么出装
火凤凰后期很厉害的,又肉又有输出。加点方法如下:1级升2技能,然后3黄对点,有大加大,注意2技能不要升高,前期升高没用。你感觉输出高了才加2技能,不然不加。没有黄点了可以升1技能,也可以留点不升。出装可以心+刃甲转索利达尔,也可以一路肉下去,建议大输出,火凤凰输出很高的,而且火凤凰前期打野快,大招减伤,是个比较厉害的后期。弱点:前期比较怕法师超高爆发,后期较虚索利达尔+撒旦的部分远敏(有一些不虚),如果有队友帮你控制,那你就不虚了
Dota imba 3.82死亡随机模式命令是什么
-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入) — 此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品
DotA IMBA3.82C里的PA出BINGO不会被刃甲弹死
刃甲的反伤是有上限的,是3000点 ,bingo可以看成FW的大,是秒杀,伤害大于1亿,所以不会反弹
dota imba 3.82英雄三围成长资料
三围成长约等于浮云,弄明白技能效果才是王道!力量成长最高的是3.2,有屠夫跟老树。敏捷成长最高的好像是3.2,有PA。智力成长最高的是4.0,有骨法。 施法前摇最短的我知道的是小小、火猫跟龙骑。。。后摇最大的我知道的是先知跟影魔,但是施法后摇可以通过s或者走位取消掉,其他的太多了记不清了。 一般英雄白天视野1800,晚上800,但是有些英雄视野是异于常人滴 树精卫士 1800/1200 炼金术士 1800/1400 暗夜魔王 1200/1800 狼人(变狼) 1800/1800 矮人火枪手 1800/1000 月之骑士(月之祝福) 1800/1800 月之女祭司 1800/1200 赏金猎人 1800/1000 地卜师 1800/1800 鱼人夜行者 1800/1800 魅惑魔女 1800/1800 仙女龙 1800/1200 受折磨的灵魂 1800/900 极寒幽魂 1800/1400其他的可以去dota专题网站看,正式版跟硬霸版属性成长基本相同,除了个别改动的。还有不懂的可追问
dota imba 3.82 活力之球怎么得
近卫和天灾都有黑店近卫的在基地左上方天灾的在基地右下方在黑点可以买到活力之球需要1100钱属性是加250血可以合成魔龙之心、血精石、先锋盾在IMBA里一般都会输世界掉落模式这样的打野也可可能会掉活力之球只是概率很低 在11的特别地图宝箱体验模式下杀人达到一定次数可以可以打开宝箱有一定概率抽到活力之球
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