《星际争霸1》中,大后期时是不是人族最强?人族兵种介绍
本文目录
- 《星际争霸1》中,大后期时是不是人族最强
- 人族兵种介绍
- 人族无敌魔剑士怎么卡技能
- 人族无敌魔剑士怎么玩
- 人族无敌各职业的套装效果是什么
- 人族无敌装备怎么来的
- 电影《人族》讲的到底是个啥意思别给我复制下面这段话
- 人族无敌盗贼套装对普通兵有用吗
- 《人族无敌3.0终极版》魔剑士的攻略是什么
- 人族的意思是一个人类的政权么
《星际争霸1》中,大后期时是不是人族最强
谢邀~ 其实星际1大后期哪个种族更强这个问题,是很复杂的,并且如果问题的背景和前提有偏差,种族的优劣势也会出现很大的偏差。 所以说我们要先在分析之前强调一下前提,主要是选手实力和地图。 选手实力的强弱之间必须要相近,可以分为普通玩家和高手及以上两种。 而地图,则会限制在目前比赛的主流地图模式,共10片矿以上,2矿和3矿有一定便于防守的地形(不然虫族在前期的快狗,人族在中期的MM强冲都会太过强势,从而影响后期的走向)。事实上星际争霸是不平衡的,长时间维持三族相对平衡的态势,地图有很重要的作用。 对于普通玩家来说,人族在大后期,应该是最难玩的一个种族。原因是人族在中期使用mm的时候容错率比较低,而中后期使用机械化的时候,节奏总是很被动的。是一个以防守反击接扩张的思路进行,如果没有特别好的节奏机会强行推进,很容易被出其不意地一波吃掉。 而对于普通玩家来说,在被动的节奏下想要不落下风招招接住,需要对星际的大局把握有一定的经验,对于对手的动向和嗅觉要有一定的预判能力,才能提前部署兵力防守。而这一点经验和感觉,是大多数普通玩家做不好的。普通玩家的人族后期很容易被更主动的神族和虫族找到缺口打伤,事实上VS平台低分段的人族也很惨。 但是在高手和职业选手的世界里,人族在大后期是很强势的。原因主要有以下几点: 1、人族在后期有最好的阵地战能力和防守能力。 2、人族在后期有更高的容错率。 3、人族的体系开发更加深入 第一点是源于人族的机械化打法,人族最擅长的就是防守开矿,在机械化部队的超远射程和强大AOE火力的庇护下,想要强冲需要付出很高的代价。这也导致了人族开矿的成本很低,开矿很稳。同时人族后期容错率高,也是因为机械化部队血量普遍比较厚实,对于阵型拉扯的要求没那么高。当然这一切都是建立在比较好的大局观上的。 而人族的体系,现在也是最先进的。而最新一套人族体系的缔造者,毫无疑问是教主Flash。教主吃透了星际争霸的人族理解,将人族的思路和体系公式化。就是利用人族上述的特性,采用运营扩张,逐步蚕食的思路,逐步扩大优势,这样打虽然说很少一波打穿,但是优势一旦建立,很难被翻,因为人族在后期的阵地战很强,一般都是对方被迫冲锋付出更高战损。另外就是经过精密计算的Timing一波。 可以说人族目前的套路,最细致,思路最明确,同时非常稳。只要实力够,基本上就很难输。体系的优势,也让人族成为职业圈中普遍认为最强的种族。对于玩到大后期,最强的是哪一族,囧王者还真不好说。如果双方选手段位都是C级以上,且水平大概一致的话。 到了大后期,就看谁的操作失误吧,谁的容错率高,谁就比较强 。但是,就三方的兵种设定和这么多年的对战经验来看,虫族擅长的是中前期利用人口的优势,蚕食对手;人族和神族到了到后期决战的时候,感觉上比虫族多那么一点点机械美感的优势吧。(可能大概也许,反正囧王者是觉得三族一样强) 我们假设一种情况,就是双方都是萌新玩家 ,分别选择人族和神族 我们假设一种情况,双方都是萌新玩家,中前期都没有进行像样的骚扰和阵地战。一直拖到了大后期,双方进行大决战。一般到了大后期的大决战,人族和神族大多会选择最终决战兵器战巡和航母吧,再加上若干的 科技 球和光明圣堂吧。然后,双方互A,顶多操作 科技 球EMP和圣堂闪电一下。这种情况下,一般获胜的应该是人族。但是,如果双方的微操都比较过关的话,就看当时的临场发挥了,谁的失误少,谁就比较强。 另外一种情况,虫族和人族(神族)大后期对战,同样是萌新玩家 情况同上,两位都是萌新玩家的话。虫族和人族或者神族对战的话,到了大后期虫族的空中部队,是无法和人族/神族的空中部队正面硬刚的。最终决战,虫族如果选择了和人族/神族用空中不对硬刚的话,必输无疑。所以这个时候,囧王者往往会选择刺蛇和小狗,然后升级小狗和刺蛇的速度和攻击力,配以少量的雷兽和飞龙进行多线,空地配合,双方进行互换强拆。看谁能最快速度把对面的全部建筑物拆完。呵呵,这种战术虽然比较阴,但是如果拖到了最后,虫族空中军团无法有效击败另外两方部队的时候,这种战术往往会带来奇效。因为,人族和虫族的最终决战兵器对小狗和刺蛇这种的地方单位,杀的比较慢,我们可以利用速度,强推对面的地面建筑。 所以,用囧王者以前在写星际争霸文章时的说法,萌新玩家喜欢用虫族,因为同经济条件下,虫族基本无敌;进一阶的玩家喜欢玩神族,因为攀上了 科技 树的神族,壕无敌;再进一阶的玩家,喜欢用人族,因为人族吃操作,中期开始就可以秀操作,后期纯机械化推进的话,强无敌;但是,如果真正喜欢玩星际争霸的玩家,像囧王者这样,一般都选择RANDOM,哈哈。你强任你强,我随意打。 一句话总结的事 T Imba!具体分析就是。第一,人族的兵可操作性太强。不知大家发现没有,人族的兵除了机器人和瓦格雷,每个兵种都有各自的技能(枪兵兴奋剂、雷车埋雷等),因而可以发挥的余地非常大,只要选手的操作数量上来例如教主,完全可以每个兵都尽量完美操作,这样的人族威力巨大!第二,人族的抗操能力太强。我说人族是防守性最强的种族恐怕没人有意见吧,不服的话就连我们1V7电脑都是从人族开始的!我们看过多少次教主二矿被虫族打飞几近崩溃的局面,硬是靠强大的耐操能力一点一点翻盘,我们看过多少次人族三矿猥琐的令神发指,完全找不到突破口,这些都说明了人族的阵地战防守太强了!第三,人族兵种的数据变态。我这里首先不谈雷车如此性价比高的单位,从一开始的农民来对比,人族农民60血,其他两族都是40,血量上的直观对比就能看出端倪。隐刀一刀砍不死,前期农民能够硬刚小狗、龙骑,给PZ的感觉就是人族农民太硬了!而且最重要的是人族的攻防,其他两族的攻击加成一般是1或者2,尼玛人族机械化的加成是2(雷车、机器人对地)、3(普通坦克对地)、4(机器人对空)、5(攻城坦克对地),这导致PZ升级防御的意义完全没有,在三攻坦克面前都是水啊! 答主喜欢玩随机,用过各族主流打法。把大后期甚至末期定义清楚,就明白,在同等操作情况下,神族最强,其次是人,最后是虫。 一、大后期定义 答主认为,大后期是指最终兵力成型、 科技 全满、人口接近两百。怎么看最终兵力是否成型? 神族成型部队至少有两种。一是以Best为代表的疯狂暴初级兵打法,针对人族,24兵营(一般分散在对角两个主矿)全力暴龙骑叉叉电兵。在我见到的录像中,Best这种打法成型后,Flash都顶不住,这也是神族甚至星际最具观赏性的打法。二是以对战电脑为代表的全 科技 打法,初级兵基本退出作战序列,至少一队航母+海盗若干+两只燕子,红球若干,闪电若干,对人族加少量叉叉或龙骑,对虫族加白球和金甲。 韩国星际比赛中,Flash经常200人口推掉神族,原因是那是后期,神族最终兵力还未成型,要么是另一暴兵基地没建立,要么是航母未成型。Flash绝不敢放任神族最终兵力成型,一旦发现神族出航母,会迅速推一波,一是以坦克换转机器人时间,二是打神族兵力成型真空期,也佐证了神族最终兵力成型后的强大。 人族最终兵力成型不好讨论,组合太多。机械化,鬼兵, 科技 球,大和,雷车,机器人。 虫族兵力成型基本和神族类似,一是初级兵+蝎子为主,二是守护者+自爆+地面。 二、神族为何同等操作下最强 一是闪电耗钱少且面杀伤,是人族、虫族集群部队的噩梦,还能制造幻影。比如制造燕子幻影,从几个地方同时突防,试想人族和虫族守哪里?人族出兵点集中,容易被打,资源点同样容易被打。虫族 科技 建筑多集中在主矿,同样容易被打。 二是红球技能射程最远,反馈和召唤技能专治一切不服+高价值目标(蝎子、 科技 球、鬼兵)。召唤农民太过分了。 三是金甲+白球+闪电能轻松毁掉虫族地面,尤其是分散进攻最具爆发力的蝎子+小狗战术。虫族空军?虐菜还行。 四是最具争议的神人对抗,影响因素非常多,没有绝对的优势,双方都很艰难,但综合看来神族略优。韩国比赛中,机器人打航母很开心,但航母配闪电即可。大和+ 科技 球+鬼兵,对抗航母+红球+闪电+叮当?前者即使一排聚能炮打出去,随后的红球大漩涡+闪电几秒教做人,鬼兵对红球看操作。 总结来看,后期人族最强,大后期、末期神族最强。 卧槽,你们怎么都会认为人族大后期有优势?无论是虫族还是神族都完爆人族啊。相同经济相同操作下,航母射程比大和远,人族拿啥打?任何比赛都是神族偷到航母成型,人族就难打了。虫族也是,后期蝎子、天蟹一出,完克人族。 主要是人族能修。 都到了上限200个单位的部队,到了后期肯定也打了不止一仗了,只要还有钱有魔法,人族兵和机械部队都是能加满血出门。 而神族只能补蓝盾,虫族只能等自愈。不管怎么打,作为一个平衡的 游戏 ,血量齐整的肯定是略微胜过血量参差的。 尤其是神族有很多血量很高的单位,打残血后,蓝盾可以补满,血量还是没多少。而虫族只有地面部队可以钻地回血,空中只能自己慢悠悠得回。与此同时,人族医疗兵和农民很快就把部队和建筑修理的齐齐整整。 因为基地都有防御,所以大部分满编队战斗都是遭遇战,边修边打边造的情况下,尽管修理的费用也不便宜,但很快人族又是满血编队。再出门再打,人族的优势就慢慢积累起来了。当然,初期部队还不完整的时候,尤其是远近组合尚不太完善的时候,人族不仅没这优势还非常容易被攻破。 微操足够好的话,必定是神族最强,红球偷农民+燕子瞬移,到了大后期其他种族200人口,神族理论上有600人口。你就是来一队大舰,红球给你偷你一小半,用你的兵来打你,死了也不心疼,我还有神一般存在的闪电风暴,实在打不过还有燕子的冰冻,还有小飞机的烟雾弹。 星际1是目前最平衡的即时对战 游戏 ,没有最强种族一说。人族各方面较为均衡,大后期有一定的消耗优势。这个优势是人族的最大优点,其他的就没有了。各种族都有各自特色,只有最好的玩家,没有最强的种族。 大后期T无解这件事er,感觉自从有wcg开始就一直在争论了。在回答这问题之前我觉得有必要搞清楚初期和中期t的发展情况,众所周知t二矿速度在三个种族里是较慢的(放大招先二矿再bb不算),如果二矿初期被骚扰,被对手打的一直开不出三矿,就算到了大后期也是白给。如果是很顺利的一波推进顺利下了三矿,大后期保证四矿满运营,我还没有找到败下阵的理由。当然这里还有很多不可控的因素,比如地形优势,局部战争的少打多,偷袭对手T分矿等。 其实归根结底星际争霸毕竟是即时战略 游戏 ,玩家对 游戏 和地图的理解,apm,很重要,但是在战场上遇到问题如何应对操作也同样重要,每次 游戏 都不一样,因此胜负不是那么好一概而论的,每个种族的平均性,每个玩家临场发挥的不确定性都是影响战局的综合因素,这就是这款 游戏 的魅力所在。 人族占优势但是不是最强 最强的只有玩 游戏 的布局者 谁错误犯得越少 越有机会赢 各个种族大后期都有自己的优势 就看谁能把优势最大化 反而人类的后期优势并不太明显 人类最优势的时候是中期 200人口出门 而另外2个族 科技 还没成型的时候
人族兵种介绍
人族兵种: 1.民兵:农民变的,速度为快,重甲,但是很脆。 2.步兵:决战时是废品。 3.火枪:齐射输出非常高。4.骑士:很能抗。 5.女巫:减速、隐身、变羊。 5.男巫:回血、驱散、心灵之火加护甲。 6.魔法破坏者:魔免,能接管对方的召唤单位。 7.狮鹫、龙鹰:技能枷锁好,本身废。 8.飞机:爆出一堆秒杀任何空军。 9.坦克:推家利器,近战。 10.迫击炮小队:用来推的,不过是远程,可以用来打无甲单位。 人族战术比较简单,二本男女巫破发火枪,或三本爆狮鹫、龙鹰。人族开矿、守住、双矿打一矿怎么打都好打,不会打可以码塔死守,同时防止对方开矿,慢慢和对方纠缠,换兵等对方矿爆了一波时守在家里,用塔把对方打回去,对方没资源,就赢了。
人族无敌魔剑士怎么卡技能
人族无敌魔剑士卡技能的步骤如下:1、选择一个技能,例如“烈火斩”。2、在使用该技能之前,先按下技能键不放,按下角色的移动键,例如“W、A、S、D”中的任意一个方向键,这样可以让角色在使用技能的同时移动。3、继续按住技能键和方向键,直到技能动画开始释放,然后松开技能键和方向键。4、一切正常,你的角色应该会在移动的同时释放技能,让技能的效果更加出色。
人族无敌魔剑士怎么玩
1、首先是出4个100的那个小剑士,在右上角放4个魔剑成正方形。因为魔剑往前打怪输出的比往后打得多,所以放在右上角出4个魔剑以后,钱有270的时候把方阵中左下的那个给卖了,记住魔剑只能往前打不往后打。别管漏过去的怪,狼骑士会补漏。 2、然后出3个350的那个狼骑士,也是三角形放在右下角。有650的时候出650那个剑士,放在左3个剑士的右边,让这个剑士出JN只打十字路口(因为集中怪多得地方,输出比较高)。 3、有1450,马上建一个机枪兵,放在左上角。这个1450的输出不错,而且有定怪能力。 4、挺到1000出2级剑士,放在右上750那个剑士的上边。 5、2800出刀客,放在左下角,这个用过魔剑得都清楚有什么用 (跟游侠的冰箭差不多 但是技能不叠加,所以只造一个)。 6、有1450的时候在出一个机枪兵,放在350那3个狼骑士中间,形成一个方队 (这时候注意人口,人口不够用看情况,卖一个狼骑士或者把100的小剑士都卖了)。 7、等有2500的时候出剑圣,放在左上角已经卖了得那个一级小剑士那里(这个输出很猛 一直能听到出功勋)。 8、然后出3500的时候卖一个狼骑士,在卖掉的狼骑士那里建一个将军(这么建是因为如果运气够好将军学会魔力泉水,可以给功勋加)。记住一点魔力泉水施加的对象是从12点、3点、6点、9点,4个方向优先顺时针加的。 9、有12000的时候把4500那个剑圣卖了,直接出功勋,功勋放在有下角。这时候除了功勋、刀客,1450的机枪兵,其他全卖(不包括魔剑塔还有会施放魔力泉水的单位)。 10、有钱就造1450的机枪兵,位置放在左下或者右上,可以定2个路口的怪,功勋就是输出,很快功勋就能过5000,跟野蛮、猎人、盗贼后期很像,输出主要靠功勋。
人族无敌各职业的套装效果是什么
盗贼套装杀怪得到额外金钱猎人减怪防御游侠加快塔防的攻击速度野蛮人一定几率使怪物无法移动魔剑士减怪物的移动速度术士使魔法单位的魔法恢复速度加快 要加分啊~~~
人族无敌装备怎么来的
人族无敌是不可以在普通模式获得大家电的装备,不然导致游戏极其不平衡。套装最主要的一个职业的套装属性,魔剑士的是减速20%。套装属性最好的就是魔剑士的,其次是猎人的减30防,然后是游侠的加30%攻速,其他的都是本职业特有属性。
电影《人族》讲的到底是个啥意思别给我复制下面这段话
这个电影根本就不是翻译成《人族》,而应该是《人类赛跑》,race在这里显然是比赛的意思。 电影的简介也犯得一样错误,把race or die 翻译成 种族或者死亡,太搞笑了,明显是“赛跑,或者死” 我简直怀疑是用在线金山词霸翻译的。... 电影不错,扣人心弦,惊险刺激,稍微血腥点,但剧情发展还算情理之中。刚开始出现的美女,我还以为是女主角,生患绝症,却病情好转,充满温情地感谢上帝的时候,还错以为又是一部美少女天命所归成功生存的主流片,没想到比赛一开始就第一个挂掉。 这导演也太搞了 ....每个觉得能活下去的,往往下一秒就挂掉,结果一个截肢的同志赢得了比赛.... 截至男倒也不是完全厚道,他的同伴比他有爱心和绅士的多,却早早挂掉;他一开始就开哑女的玩笑,后来也弃两个小孩不顾,后来遇到那个三个伏击别人的混蛋,干掉两个,跑掉一个’ 那一个倒也死性不改,路上又和别人掐架,这家伙倒好,一个电线上去,把两个人一起干了。倒地上那位死的好无辜.... 不过,后来剧情倒也说明未必一起杀掉的那个一定无辜。后来遇到被欺负的哑女,刚把哑女救了,哑女回头就要杀他.... 好逆转,好虐心.... 一个天真烂漫、心地纯真的哑女刚开始还为自己错走到前面而害死一个女人无比自责,后面就敢对任何人下手,眼睛都不眨... 好吧,都怪那个腹黑的哑男造成的心理创伤太大了。 总的来说,这是一部很好的片子。值得一看。 PS: 编剧其实不算荒唐,好多地方神秘UFO事件,或者很多人神秘失踪事件,也时有耳闻,被外星人绑架,是最常见,也是最科幻的一个解释。先不论真假,这带来一个问题,被带走的那些人,哪去了呢? 受此启发,编出此剧,倒也可以自圆其说。 这些人都被送去实验“race or die”了。 谁又能肯定,这一定不是真相呢?
人族无敌盗贼套装对普通兵有用吗
人族无敌盗贼套装对普通兵有用。盗贼:增加50%的偷钱效果游侠:增加700范围内友军30%的攻击速度猎人:削弱1000范围内敌人30点护甲术士:增加800范围没友军30%的魔法回复速度野蛮人:3%的几率打出残废,使敌人不能移动魔剑士:减少范围内移动速度30%
《人族无敌3.0终极版》魔剑士的攻略是什么
出4个100的(困难出5个6个都可以)-可以卖个100的出400的也可以不卖等400的-400或600的(困难的建议先出400)-1200的小强(注意按你的方向键那样它技能出的频率才高)-1200的强盗-3500的魔法大盗-可补一个1200小小强-4000的抢劫犯-可补个3500魔法大盗-16000的剑圣-。注意:如果扒手没神偷技能!那请你动手按方向键吧。盗贼钱越多剑圣技能就越厉害!
通用攻略
进去打支持北京奥运给50金币,1.4C以后的版本不用打了。所有基础塔有技能的都别卖了留到关键时候用(注意有削落,嗜血,神偷技能的塔点右键让塔自动放,猎人的自爆到关键时候在用别哪去玩了。)!前3波农民出去打怪每隔2个怪打一下怪(操作好的话隔一个),农民越早出去越好,不要跟着一个打。注意怪漏的时候血少的话农民一定要C去打它!前3波过后后农民的任务就是卡位!在怪过来的地方巡逻。具体怎么操作看我发的录像。(术士,野蛮人,游侠3个种族有晕的技能的塔和强力魔法输出的塔都要自己编号控制好时机在放)如果做到着几点简单与普通难度可以过,困难的需要高效率的配合以后慢慢研究。
人族的意思是一个人类的政权么
不是,一般是相对来说的。比如在影视小说,有许多智慧种族,相对于人类来说面貌有巨大的差异,如兽人族,精灵族,虫族等等
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