湾岸3怎么得到改装件啊?街机湾岸3车如何升级快

2024-06-26 13:27:07 0

湾岸3怎么得到改装件啊?街机湾岸3车如何升级快

大家好,如果您还对湾岸3不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享湾岸3的知识,包括湾岸3怎么得到改装件啊的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

本文目录

湾岸3怎么得到改装件啊

  湾岸3改装目录  01. Aero Kit A——大包围A改  02. Ray’s TE-37s Rims——粗六爪车铃  03. Watanabe 8-Spoke Rims——86车铃  04. Carbon Bonnet——黑色碳纤前盖  05. Yokohama Super Advan ver 2 Rims——三爪车铃  06. Enkei Rims——车铃  07. Ray’s CE28N——车领  08. GT Wing——GT尾翼  09. Yokohama T5 Rims——五爪双线车铃  10. Enkei Forged Rims——五爪车铃  11. Aero Set B——大包围B改  12. Rays GTM Rims——八爪双斜线车铃  13. Yokohama T6——六爪车铃  14. Frb bonnet with duct——白色碳纤前盖(开孔)  15. Enkei racing JE&M Rims——车铃  16. Rays 57f Rims——五爪车铃  17. GT Wing 3-D——3D GT尾翼  18. Yokohama T7 Rims——七爪车铃  19. Enkei RPF1 Rims——六爪双直线车铃  20. Sticker Line pattern——直线拉花  21. Yokohama Advan TCII Rims——幼五爪车铃  22. Sticker Fire Pattern——火式拉花  23 Rays X401 Rims——MVP车铃  24 Aero Set C——大包围C改  25 atanabe Mg Cyclone Rims——五爪车铃  26 Black Carbon Bonnet With Air Duct——黑色碳纤前盖(开孔)  27 Yokohama Advan RS Rims——幼十爪车铃  28 Wing By Type of Car——尾翼(切合该车型既尾翼)  29 Enkei RS+M Rims——七爪车铃  30 Aero Mirrors——子弹镜  31 Rays Versus Collezioni GABBANA Rims——MVP车铃  32 Double Sticker Line Pattern——双直线拉花  33 Yokohama RCII Advan Racing Rims——五爪车铃  34 Fire Pattern 2——火式拉花2  35 Enkei RC-T4 Rims——多车铃  36 Pac Man Sticker——吃豆拉花  37 Rays GT-C Rims——MVP车铃  38 Namco Sticker——NAMCO字眼拉花  39 Yokohama Advan Racing RGII Rims——六爪车铃  40 Works Color Sticker——车厂牌子拉花  41 Rays Black Label Versus BL-10-SX Rims——MVP车铃  42 Neon Tube——绿色车底灯  43 Rays Texan Shotgun Rims——MVP车铃  44 Neon Tube——蓝色车底灯  45 Watanabe Stellar Rims——五星车铃  46 Neon Tube——紫色车底灯  简评:  包围与轮胎详解  一、包围  A包(set a):鬼车1级获得,这是第一个改装配件,厚重的包围,夸张的前进风口,注定是硬度和加速的体现,对战时防守和进攻都有优势,2档起步加速性能也有明显提高,操控反应稳定,缺点是路线走得不精确,失速会变得很严重,车尾调整比较多,刷弯时油门需要柔和控制,在没有其它配件辅助的情况下,是对战的利器。  B包(set b):鬼车11级获得,大部分车的B包外型非常难看(个人观点),所谓不能以貌取“包”,呵呵,这个包围的过弯抓地力很好,对油门和方向的控制没有A包那么高的要求,很轻松舒适的就能贴到弯心,在没有其它套件的配合下,B包的加速能力偏弱,对战时不如A包好用,进攻不行,防守可以。  C包(set c):鬼车24级获得,是不是等级越高后出的东西就越好呢?很难说!C包一般就是2代的改装包围(很像)。从手感来看是轻量化和注重控制反应能力的包围,加速能力稍逊于A包,过弯操控反应很快,但需要控制调整车尾。可以做为TA的不错选择。在没有任何套件的情况下,大部分车C包对战处于劣势。  二、尾翼(车种不同,翼的形状也不同)  GT直:鬼车8级获得,明显提高加速性能,降低操控反应,增加车尾的重量,增强了后部的防守能力,过弯时尾容易甩,注意控制。  GT3D:鬼车17级获得,增加车辆的操控灵活和过弯反应,同样车尾比较重,尾部防守有利,加速性能有所下降,车的后部很好控制,甩尾情况不常出现。  TYPE:鬼车28级获得,非常小,车尾的被轻量化,加速和过弯性能都有所上升,能力比较平均,防守方面没有十分大的特色,稍微会有些甩,但幅度不大,属于舒适型,除了外观有些人不能接受外,基本属于中庸的配件。  三、引擎盖  原盖:原厂车盖,车头硬度满点,适合进攻,用原盖,可能也会有点配重的问题,影响过弯能力和加速。  无孔碳纤盖:鬼车4级获得,明显降低了车头重量,提高加速和过弯操控。  有孔盖:鬼车14级,在原盖的基础上,增强了加速度,车头重量稍轻。  有孔碳纤盖:鬼车26级,有孔盖的强化版,由于是碳纤,加速度会变得更快,车头的重量降到了最低,如果加装了重量型的尾翼,整车配重不均,可能会影响过弯时的车辆控制性能。  四:后视镜.  子弹镜:鬼车30级获得,属于空气动力学配件,就此一个(没啥说的,换就是了)。  五:轮圈(车种的选择仅为个人感觉,先说一部分)  舒适型轮圈(新人容易驾驶,转向和抓地都可以)  WATANABE EIGHT SPOKE 传说中的主角用八爪(MS这轮都是被牛B主角使用,想想头D),加速慢得很,S30首选。(官方知名型号)  RAYS VOLK RACING GTM 重型轮圈,加速偏慢,GTR可以用用。(由于没有了GT-U,只有选这个比较像电脑用的车了)  RAYS VERSUS BL-10-SX 重型轮圈,表现平平,大型车用,PK冒似挺好用。  ENKEI NT03+M 重型轮圈,官方推荐的GTR专用轮圈。  YOKOHAMA ADVAN TCII 轻型轮圈,同样也是加速有问题,极速不错。  YOKOHAMA MODEL T6 比较中庸,手感很灵活,2档后加速快,极速不行,过弯比T5抓地。  加速的轮圈(需要有一定的控车技术)  RAYS 57F 过弯抓地力很有问题,配上RX8这种稳定型的车应该很不错,转向不灵活。  RAYS VERSUS GABBANA 加速和极速时表现不错,属于完全漂移型,配在轻量化灵活的车上好用,Z33可以考虑用。  RAYS VOLK RACING CE28N 加速明显,可以使用轻量化,过弯那个甩啊,漂移跑法向,S15配手感不错! 能吸弯心  RAYS VOLK RACING TE37 也是主角用的轮圈,加速很快,抓地比CE28N好些,有轻量化可选择。(官方知名型号)  RAYS VOLK RACING GT-C 这是TE37的加强版,无论加速还是抓地力都比TE37要强些,手感会变得硬朗,极速方面好像有点问题,过弯很灵巧,比TE37要重。  ENKEI RC-T4 算是ENKEI中加速比较明显的轮圈,唯一问题是太抓地,反应慢半拍,适合灵活的甩尾车用,官方推荐为硬皮沙系车用。(官方知名型号)  YOKOHAMA SuperADVAN RacingVer.2 重型轮圈,全车种都可以用的加速轮圈,适应性很好,加速快,反应也快,官方推荐为面包用。  YOKOHAMA ADVAN RS 加速能力强,超灵巧,感觉车变得非常轻盈,真实场合厂商推荐宝时捷用。  YOKOHAMA ADVAN RCII 官方推荐适合EVO系用的轮圈,实际手感也很好,加速比WRC快,反应稍慢,对战时不适合做大线位的防守和进攻,逃命不错。  WATANABE STELLER 五角星轮圈,加速在WATANABE里算是快的了,过弯有点漂,以免被后车进攻。  灵活的轮圈(加速偏差型)  WATANABE CYCLONE 灵活度和反应不错,加速也不是很慢,有时会甩,没什么特别的表现。  ENKEI WRC TARMAC EVO LIMTED EDITION FORGED 官方推荐EVO专用,灵活度高,PK时优势明显,加速和极速不行。  ENKEI JS+M 官方推荐MR2专用,灵活性能的保证,被认为是TA用的轮圈。  ENKEI RS+M 感觉是JS+M的强化版,灵活性相当高、抓地力也不错,加速在轻量化车上体现,E8配置此轮比E9配加速快,吸弯心,由于加速变快,过弯控制不好就甩。  ENKEI RPF1 一开始用在硬皮沙系上,但有了T4,基本退休,就灵活度方面比T4好些。  YOKOHAMA ADVAN RGII 低档加速偏慢,中高档暴发力明显,轻量化,灵活性向,原厂商推荐可以配在E9和R34用。  YOKOHAMA MODEL T5 中低档暴发力超强,高档时加速不行,灵活性很高,过弯失速情况比较理想,唯一问题就是控制不住,出弯时多半撞尾,需要做修正太多,对战时用来做大线位进攻比较好用。(官方知名型号,属于街车专用轮圈)  使用不多的轮圈(平时用得少)  RAYS TEXAN Shotgun 加速不行,转向反应可以,甩尾啊。(平时用得少)  RAYS A/X X401 样子奇怪,转向不错,大型车用。(平时用得少)  YOKOHAMA MODEL T7 (平时用得少)有了RGII还用得着T7么~

街机湾岸3车如何升级快

1.)2,3,4,5周 每完成一周升一个CLASS 二、故事模式由第2至第5周目,每完成80话升一个CLASS (1周目=80话) C1→B9→B8→B7→B6 打鬼20,50,100,200,300,500,700,1000,2500,5000胜 各升 1 LV B6→B5→B4→B3→B2→B1→A9→A8→A7→A6→A5 四、10人斩 8条路 每条路升一个CLASS 共有8个CLASS →A4→A3→A2→A1→S9→S8→S7→S6 五、20,50,100,400,1000,2000,3000,5000,7000,10000星星 各升 1 LV (星星最多可以10000以上) S6→S5→S4→S3→S2→S1→SS9→SS8→SS7→SS6→SS5 六、周目部分在5周目以后7,9,11,16,21,26,31各升 1 LV SS5→SS4→SS3→SS2→SS1→SSS 先说方向盘,幅度打的越小速度掉的越少,入弯来讲方向盘在金弯角的时候打入越早越少,弯速会比较高,反之晚进弯或者方向打的多,速度越慢,甚至晚进弯方向打的再足也会撞墙。。。大家应该经常会看到有些TA玩家会在出弯以后快贴边的时候正负角甩一下方向盘,其实这个动作是因为弯位没走好,所以靠甩方向盘来减低出弯速度避免撞墙,也就是修正动作,当然会比正常过慢一点。。。 7 T+ I4 F/ x. R# r M1 h 7 e" o( ?, q- P; U* E: e油门和刹车的控制,其实公路来说有的弯松一口线路会好一点,但并不一定快,这也就是湾岸这个游戏让人迷惑的地方,线路好不一定过弯快,跑PK来说线路比速度更重要,跑TA来说速度比线位要求更高,油门的控制会让车更随心所欲的跑进理想的线,自然速度会比不松U要慢,刹车,这个看似不起眼的踏板,刷TA的时候很少会踩到,不过往往TA成绩快慢的差距就显现在这一脚刹车上,踩的多速度慢,踩的少出弯撞,踩准了刹车弯心又顶到,呵呵,各位应该会经常碰到,对TA来讲刹车可是熟练功啊,PK方面刹车更是防守的利器,最恶毒的方法就是用刹车把后车速度踩下来,过弯的时候后车没有速度导致进攻乏力,不光是单挑、混战、2P等玩法,刹车的运用会让防守变的不单调,说白了刹车的运用根据每个人的经验会跑出不同的防守路线,也就是奇招吧,简单说一个刹车防守法,时间差-过大弯角的时候先走内线,让车进弯幅度保持的小一点,后车以为你会撞弯防守自然会走外线绕,利用点刹控制车头领先后车1米距离,出弯靠住贴外线过弯的车头,保持领先,自己的路线是内内外,靠刹车来控制速度进行的防守,其实更多的用法只要大家有足够的想象力和实践结合,会让刹车带给你更多的PK乐趣。。。 ; e& z0 B8 C) M+ f 0 i m# F) L( q6 N) g3 v2 Z档位的拉法我自己只是根据转速和提示灯来拉取,当车速和转速差很多时,比如6档车760马力,速度在280的时候挂6档加速会慢,PK时别人靠着你的车你会很容易被推动,被推时表是在爆转,但速度却很慢,也是值得注意的小问题。。。, h. q: o# N0 u/ [& _6 A5 r + M j7 r; @, T: Q: ~2 g: V( @ 视角看弯心的方法,大陆地区基本是用第三视角来进行游戏,就说这个视角我个人看弯心的方法,过弯时拿E8举例,根据车顶盖吸进墙壁多少来看弯位,大家过弯车在转的时候是看不见车头的,弯内角都是墙壁,所谓顶盖吸进去多少就是看顶盖遮盖掉多少弯内角的墙,弯速则可以看看视频来模仿弯速,也只是作为自己跑的时候的参考,更方便大家来学习过弯的方法和控制,能让自己跑的更快。。。

湾岸3和湾岸3DX卡能通用吗

湾岸3和DX的卡不能通用 把湾岸3的卡插到DX 系统会认为你想转卡 不让你玩的 等于出现了一个换卡页面 用换卡的方式转卡 而转到DX后 好像不能转回3 建议拉卡(复制):用透明胶条的一端 粘在卡后面的尾端 留尾巴长一点 再对折 把两条粘在一起 有剩余的话 粘到卡的正面 不要太长了。 读取卡后 在查看资料时 把卡拉出来 随便塞张废卡进去 就OK额 除了故事模式和10人斩 其他的跑一盘就OK 显示公里数的时候 卡会进去 然后问是否继续游戏时 点NO

湾岸3gtr32改装全解

湾岸3各车的改装(仅供参考)GT-R(BNR34) (R34原车车重过湾不佳,改装前提是要提高过湾灵活性) - E+ z’ c! w. O/ G% D+ MTA: A包,gtc铃,不要翼 (因A包加速最快,GTC铃湾好,不要翼加强加速) p& R+ ’ L3 k3 [5 w平均: 全原装,不要翼 (不要翼加强加速) 极硬: 全原装,3d翼 (3d翼强化硬度) HIACE(KZH100G), t* q’ N’ r1 m: X% V7 dTA: 怎么改都是慢VS: 原装包,3爪铃,gt翼 (越改越慢) U7 }0 s5 b$ t平均: 全原装,3爪铃 (强化加速就行,本身很硬): X* ^’ N’ M, H6 g, V. V* V! P: i* L3 o, ?; r3 P极硬: B包,十爪铃,3d翼 (3d翼和十爪铃加强本身超强的硬度) ) x6 O& G5 g# S# r# \8 f/ q/ l3 @* _( |6 q+ U/ tCOROLLA(NZE121)p3 D5 }/ a c, s+ O/ w9 z3 Q/ |, P, }TA: 无研究 r- X5 g* p+ v’ S. J( B" O4 `VS: B包,3爪铃,gt翼 (速度不会比人怒放,硬度未致豆腐车) 平均: A包,3爪铃,3d翼 (算硬,3爪铃补救加速) 极硬: 怎么改都不会太硬

湾岸3车种称号怎么得

空心湾岸2车辆过到湾岸3,称号会被重设为 - Undefeated Highway Dominator实心湾岸2车辆过到湾岸3,称号会被重设为 - Wangan Beginner湾岸2 空心815HP 过咭称号:Z31 - Mighty SpeedCelsior - Dandy VIPCorolla - fastest other carHiace - The Wolf of the Station 故事模式称号:一开始先打第4话 - Love Hakone赢第一话时过埋black bird 就有 - Big Upset把第5话,第20话留到最后才打 - The After party把第5话,第10话,第15话,第20话留到最后才打 - Skip 5 episode第20起至第40话期间由空心变实心 - Next Time第41起至第80话期间由空心变实心 - First Black Mark第1至80话不败 - Undefeated Highway Dominator完成第一周目后,每完成一周目 - The Legendary Corolla战胜第1至60话 - The greatest family carR2战胜第1至80话不败 - Fastest LadybugARISTO日本的士仕样战胜第1至80话不败 - Master taxi完成第3周目故事 - You’ll keep driving完成第4周目故事 - You can no longer retreat完成第5周目故事 - Will not draw back完成第6周目故事 - Formidable experience完成第7周目故事 - Don"t Leave Now完成第8周目故事 - This is Best完成第9周目故事 - I am serious完成第10周目故事 - The meaning to keep driving完成第11周目故事 - The Place for Endless Driving完成第12周目故事 - Those who have Endless Driving完成第13周目故事 - Unrelenting完成第14周目故事 - Can’t get off anymore完成第15周目故事 - Maxi Maniac完成第16周目故事 - Small honor第一周目称号:战胜第1至5话对手 - Racer Rookie 战胜第1至10话对手 - Racer战胜第1至15话对手 - Real team战胜第1至20话对手 - The 战胜第1至30话对手 - The Chosen 战胜第1至40话对手 - The 战胜第1至50话对手 - Osaka Driver战胜第1至60话对手 - The Great+ 战胜第1至70话对手 - The Miracle+战胜第1至80话对手 - Glory+GHOST MODE称号:第一次赢任何鬼车 - Revenger以极少相差距离(within 1m)胜出 - First Win连续打同一赛道五次以上 - Love The Spot连续七次打同一只鬼 - Lailabi lailabi with连续十四次打同一只鬼 - Shooting striker破其中一条带皇冠的鬼车 - The Warrior拥有六条路的皇冠 - Fastest In the Metro HighwayGHOST MODE升级称号:Level 5 - Show offLevel 10 - Good lookingLevel 15 - Dress up machineLevel 20 - Good AtmosphereLevel 25 - Cool carLevel 30 - My lovable carLevel 35 - Nice bodyLevel 40 - Nice AtmosphereLevel 45 - Wild tasteLevel 46 - The best looking carLevel 50 - Appearance is also importantLevel 100 - Appearance is importantLevel 150 - Appearance is EverythingLevel 200 - Custom Car10人斩称号:所有Level 以S 级过关 - Emperor所有Level 过关,但非全S 级- Fighter爆哂8条10人斩 - metropolitan fighter 同 metropolitan champ 同 metropolitan empero31人斩称号:以S 级过关 - Instant KillerTA称号:所有快相位闪光 - 第一次完成赛事 - The Trainee破到该部机既第一名 - Attacker

湾岸3过弯技巧!!

湾岸3过弯技巧口诀:

1、蓝色弯:不踩刹,不松油门,不降档,调整方向直接过。

2、黄色弯:不踩刹,降一档,稍微松下油门,同时打方向。

3、红色弯:降一到两档,点一下刹,松一下油门,方向稍微打死并做修正。

4、过弯有个原则就是:外内外。

意思就是在出现弯道警示标志时,先从弯道外侧准备入弯,比如是一个向左的弯道,就从道路右边入弯,然后贴着弯道内侧过弯,等弯道要结束时,再从外侧出弯。

扩展资料:

湾岸3过弯要点:

1、入弯时间,网上有种说法是在出现弯道标志时,默念3秒入弯,我觉得有点道理,但是一个游戏要这么玩的话有点太累了,而且每个地图,每个弯道都不一样,所以最好不要套用这一种方法,要不然过弯没练好反而伤了手感。

2、接触湾岸的新卡玩家都有个普遍的问题,就是入弯时间延迟,其实入弯最佳时间是要通过不断练习来摸索的。

3、如果入弯后,方向打到位,踩了刹车,还是撞到了弯道外侧墙,说明入弯时间太晚,可以在下个弯道时凭感觉稍微提前些入弯,多试几次即可。

求湾岸3得到装备的顺序表

01. Aero Kit A——大包围A改02. Rays TE-37s Rims——粗六爪车铃03. Watanabe 8 Spoke Rims——86车铃04. Carbon Bonnet——黑色碳纤前盖05. Yokohama Super Advan ver 2 Rims——三爪车铃06. Enkei Rims——车铃07. Rays CE28N——车领08. GT Wing——GT尾翼09. Yokohama T5 Rims——五爪双线车铃10. Enkei Forged Rims——五爪车铃 11. Aero Set B——大包围B改12. Rays GTM Rims——八爪双斜线车铃13. Yokohama T6——六爪车铃14. Frb bonnet with duct——白色碳纤前盖(开孔)15. Enkei racing JS+M Rims——车铃16. Rays 57f Rims——五爪车铃17. GT Wing 3D——3D GT尾翼18. Yokohama T7 Rims——七爪车铃19. Enkei RPF1 Rims——六爪双直线车铃 20. Sticker Line pattern——直线拉花21. Yokohama Advan TCII Rims——幼五爪车铃22. Sticker Fire Pattern——火式拉花23. Rays X401 Rims——MVP车铃24. Aero Set C——大包围C改25. atanabe Mg Cyclone Rims——五爪车铃26. Black Carbon Bonnet With Air Duct——黑色碳纤前盖(开孔)27. Yokohama Advan RS Rims——幼十爪车铃28. Wing By Type of Car——尾翼(切合该车型既尾翼)29. Enkei RS+M Rims——七爪车铃30. Aero Mirrors——子弹镜31. Rays Versus Collezioni Gabbana Rims——MVP车铃32. Double Sticker Line Pattern——双直线拉花33. Yokohama RCII Advan Racing Rims——五爪车铃34. Fire Pattern 2——火式拉花235. Enkei RC-T4 Rims——多车铃 36. Pac Man Sticker——吃豆拉花37. Rays GT-C Rims——MVP车铃38. Namco Sticker——NAMCO字眼拉花39. Yokohama Advan Racing RGII Rims——六爪车铃40. Works Color Sticker——车厂牌子拉花 41. Rays Black Label Versus BL-10-SX Rims——MVP车铃42. Neon Tube——绿色车底灯43. Rays Texan Shotgun Rims——MVP车铃44. Neon Tube——蓝色车底灯45. Watanabe Stellar Rims——五星车铃46. Neon Tube——紫色车底灯就是这46个了,希望我的回答能帮到你吧

关于街机湾岸3的漂移技巧

没有漂移技巧 湾岸是不带漂移的 只有高速扭弯 就是松下油门从外线切内线入弯 然后又出弯的时候切回外线 这样过弯最快另外 湾岸的新手过弯会撞是正常的 多撞习惯了 你就会发现这个弯怎么过我以前刚刚玩的时候 也是一路撞来的 多多玩 不要知道太多自己还没能理解的东西 不然你会觉得这个游戏太复杂 不好玩 上百度 关键词: 湾岸3视频里面有的了 慢慢看吧楼主认真跑上半年的话 技术肯定会好的 不会再像游乐场里开碰碰车一样

什么叫湾岸3dx

湾岸,全名Wangan Midnight Maximum Tune,是根据同名动画改编的著名街机赛车游戏,2007年出品了第三代——湾岸3,之后于2008年发布了湾岸3dx。所谓湾岸3dx其实就是湾岸3的一个升级版,类似于网游的升级补丁,系统、界面、操作等和湾岸3基本一致,只是添加了一些小内容,让游戏更丰富,更有趣。这里最重要的一点就是游戏的车卡,湾岸3的车卡和湾岸3dx的车卡是不共用的,也就是3代的卡不能在3dx上使用,3dx的卡也不能在3代上使用。3代的卡可以通过更新卡的方式在3dx的机器上转成3dx的车卡,同时原车卡作废,不能再继续使用。3dx的车卡不能转到3代。2010年又出了湾岸3dx+,道理和湾岸3dx是一样,只是增加了一些内容,主要结构没有大的变化,车卡的继承也和以前一样。

湾岸3车型问题

首先说一下罗马数字(左边)与阿拉伯数字(右边)的对应关系I 1II 2III 3IV 4V 5VI 6VII 7VIII 8IX 9X 10楼上的是在令人汗颜再回答楼主的问题左边的车型是Evolution车种的三代,简称E3右边的车型是Evolution车种的六代,简称E6E8是八代的简称,E9是九代的简称所以你这两个都不是E9另外左边的E3已经是DX版本的卡了不能在三代中使用了如果接下来二十话不败的话可以拿到特殊仪表盘(不是二转三那种)三代里面比较强势的车型也就是E8和R34了E8综合非常强,尤其是TAR34对战的优势很明显但是这两部车对车手的要求都不是很高不过想要在众多E8当中脱颖而出还是需要功夫的其它用得比较多的就是R32、RX8了R32需要很高的操控技巧RX8同样需要精准的过弯线路在DX里面基本就是E9的天下了这车实在是恶心,不多说了另外R34虽然在加速有所削弱也不失为对战的利器 有孔非碳纤维引擎盖在14级获得

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湾岸3怎么得到改装件啊?街机湾岸3车如何升级快

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湾岸3

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2024年5月18日 07:32

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2024年7月25日 05:45

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2024年8月31日 15:48

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2024年4月13日 01:24

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2024年5月7日 04:15

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2024年3月24日 11:27

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2024年8月14日 00:57

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2024年6月12日 04:33

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2024年2月3日 11:20

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2024年9月4日 00:54

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