明日方舟终末地:文明的早期,移动城市还未普及?明日方舟终末地新手必知 新手入坑攻略
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明日方舟终末地:文明的早期,移动城市还未普及
在《明日方舟》的世界观设定中,天灾是大地上所肆虐的最为可怕的灾难。它会带来源石、污染环境并且对人员和建筑造成极大的破坏。而鹰角网络的新游戏《明日方舟:终末地》中,则延续了这一设定,在新世界“塔卫二”上,肆虐的天灾仍然是人们发展和建立新文明的最大障碍。 在《明日方舟》中,人们为了抵抗天灾,研发出了一种特殊的技术,可以将整个城市搬到移动平台上。在移动平台上的城市拥有了机动能力,在天灾到达之前就可以提前撤离。在这种技术的支持下,泰拉世界迎来了文明的发展。而根据终末地官网上的信息,移动城市技术同样也出现在塔卫二的大地上。 “……曾经的开拓者们已经在多年的拼搏下站稳了脚跟,高墙庇护下的聚居地与移动城市构建了文明的新根基。但在远离城市建设环带区的未开发地……这个世界的大部分土地还未被刻上新文明的印记。” 这是官网的描述,因此我们知道在塔卫二上,文明的分布和泰拉略有不同。在泰拉,除了谢拉格(游戏内一个封闭的雪山国度)这种有天然地理优势的国家之外,几乎所有的文明都建造了移动城市用以躲避天灾的侵袭。但是在塔卫二上,人们还居住在高墙之下的聚居地中。 由此可以判断,在塔卫二上,文明的建立才刚刚度过最早的开荒期,没有庞大的城市群,自然也没有足够的生产力形成大量的移动城市。在这颗星球上,人口数量稀少,玩家所扮演的终末地管理员将运用自己的决策,以公司在塔卫二上的基地为核心向四周探索。
明日方舟终末地新手必知 新手入坑攻略
明日方舟终末地这个游戏有可能会是明日方舟的衍生作品,用来补充一些方舟里的剧情漏洞,也有可能会像碧蓝航线和碧蓝档案那样的,同一个世界,以不同的人物视角来呈现整个泰拉大陆的模样。
明日方舟终末地新手入坑攻略
玩过方舟的大伙都知道《明日方舟》的游戏世界观设计的很宏大,现在方舟里的主线剧情第二章才刚开始,但是各种故事集加在一起却有很多,各方势力,不同组织,内容鱼龙混杂,而且还有很多剧情上设计都有待补充
这个游戏有可能会是《明日方舟》的衍生作品,用来补充一些方舟里的剧情漏洞,也有可能会像碧蓝航线和碧蓝档案那样的,同一个世界,以不同的人物视角来呈现整个泰拉大陆的模样
不过结合游戏名字“终末地(Endfield)”来分析,这个“终末地”是字面意思,是之后剧情的延续“明日方舟2”,又或者是一个代号,例如像“罗德岛”一样,是一个组织,一所设施的名字,可能也是由感染者组织起来庇护所,感染者们的“终末地”
游戏封面下的英文“industry”是工业、生产制造的意思,那有可能会是发生在目前游戏剧情更前面的事,或许是跟源石有关,比如源石的刚被发掘并运用到工业发展中,还没有引发矿石病,而后源石引发的一系列事,属于《明日方舟》前传之类的
明日方舟终末地时间线与剧情猜想,塔卫二或许是新希望
作为《明日方舟》的同IP作品,《明日方舟终末地》(以下简称终末地)自从公布以来便吸引了广大玩家的注意力。这两款游戏之间的关系一直是玩家热议的内容,通过实机演示可以看出终末地的玩法跟《明日方舟》大不相同,人物从2D变成了3D,还可以在场景中自由移动,而相比游戏玩法,如何让两作的剧情衔接显得尤为重要。而《明日方舟》自身的世界观仍不完整,终末地的剧情目前来看更加扑朔迷离。我试图从已有的内容推测终末地的时间线和剧情,以及和《明日方舟》之间的联系 世界观 首先,根据官网的文字描述,可以发现源石和天灾的概念都有所保留,这或许说明了塔卫二和人类文明有一定关联。 而在PV谈及了“回收旧文明遗迹“,这说明塔卫二或许曾是旧人类的殖民星球,根据命名,应该是某颗星球的卫星,且与人类文明高度关联(可能随人类文明一起毁灭),应该就是月球,这也符合泰拉的双月设定。 而作为同IP的游戏作品,终末地的剧情设定时间跨度不会很大,据此推断两作的时间线或许是平行关系。 剧情 时间线捋清之后,对终末地的剧情猜测有三个方向: 1. 旧人类文明在遭遇毁灭之际发起了“明日方舟”计划,包括“罗德岛”工程和“终末地”工程,前者留在地球,后者发往塔卫二。 2. 文明得以在地球延续,而新人类文明要回收塔卫二。 3. 源石在地球被发现后,一部分被送往塔卫二,在促进工业发展的同时,同样引起了天灾,之后,塔卫二和地球上的新文明分别独立发展。 如果按照时间线平行的说法,根据《明日方舟》目前的设定,泰拉大陆还不具备航空航天的科技水平,既然同IP,那么终末地的剧情设定应该是第一条,因为下图中提及了旧时代,那么这个旧时代应该就是从地球带来的文明所遗留的。 但是根据已有资料我们无法得知塔卫二的旧时代文明遭遇了什么,而且从其它的设定图中,我们可以得知塔卫二存在着不同的国家与组织,这说明新时代的文明已经非常发达,那么新时代文明又是从何而来呢?这些问题恐怕只有等到官方发布进一步的物料我们才能得知了。 结语 《明日方舟》的剧情和世界观设定十分丰富,那么终末地在剧情和设定上应该也会对明日方舟这一IP进行补充和进一步拓展,以上只是根据已有的资料对终末地的剧情的一些猜测,也许并不准确,具体要等到游戏再公布详情的时候才能揭晓。更多资讯请关注《明日方舟:终末地》的官方运营账号!
明日方舟终末地什么时候上线
明日方舟终末地预计在2024或者2025年上线。
根据新地图的爆料可以看出终末地地图还在制作当中,地图中还有很多东西需要完善,制作完成后还需要做测试,预测在2024或者2025年上线。
明日方舟终末地
《明日方舟:终末地》是上海鹰角网络科技有限公司自主研发的一款3D即时策略RPG游戏。为《明日方舟》同IP的游戏作品。2022年3月16日,《明日方舟:终末地》发布先导预告PV,并开启预约。目前仍处于早期研发状态。跨越边境,直至前线。
开拓区的一切等待玩家们的探索。协议回收部门曾经是终末地工业最重要的核心部门。该部门的工作是回收失落的协议技术,探索旧时代的废墟和遗迹,逆向处理已回收的技术并投入生产实践。
但是数年前的一次“意外冲突”摧毁了协议回收部门的中央基地,部门负责人与大量成员遇难。终末地工业也因此遭受了重大损失,不得不暂停了技术回收的工作。伴随着塔卫二各大势力重新开始探索遗迹,协议回收部门在监督佩丽卡的带领下重建。
终末地工程中心整合了协议回收部门的大量原型设备,成功研发了“自动化集成工业系统”,该系统可以通过传送技术在荒地上快速部署供能系统与生产设施,为开拓荒地提供工业基础。
《明日方舟:终末地》可能是一款怎样的游戏
一个名字、一个图标,外加一段35秒的视频,为什么就能让玩家如此激动? 这个问题,首先还得看回游戏本身。10号当天,在仅有《明日方舟:终末地》这个名字和一个图标的情况下,玩家就展开了各种拆解和分析。 部分玩家根据「终末地」猜测,这款游戏会不会是“明日方舟2”。但考虑到《明日方舟》目前仍属于上升期,剧情发展走向的未知仍对玩家有强大的吸引力,在这种情况下鹰角直接推出具有剧情承启性的续作的可能性偏低。 结合目前市面上部分同IP作品的情况来看,《明日方舟:终末地》可能会是前传或者后传性质的作品,或是同一世界观下的平行世界。「终末地」更有可能在暗示故事发生的舞台,依旧是经历劫难后的废土世界。 还有部分玩家从图标上的倒三角、螺丝、「INDUSTRIES」,联想《明日方舟》正三角的罗德岛图标,推测这或许就是玩家所在的组织——「终末地工业」,正反三角可能包含逆反的含义,可能是某一关键节点发生变动,导致的故事线变更,产生了if线。 更有细心的玩家从鹰角过往的招聘信息中发掘出「U3D」「RPG」「 沙盒 建造」「模拟经营」等要素。如果这些信息与《明日方舟:终末地》对应,那游戏有可能会是一款带有一定探索要素的3D游戏。 而今天公布的视频,主要展示的是类似《明日方舟》里基建模块的3D化场景,明亮的白色的房间内摆放着各种仪器设备,中间从天花板垂下的不明锥状体和缆线占据C位。 如此看来,3D化大概是跑不了了,但仅从这个场景还是无法判断游戏的玩法,不过视频随后还有一段文字——「请做出你的选择」,是否意味着玩家所扮演的角色能够决定剧情的走向? 另外,官方为先导PV配备的文案还有「跨越边境,直至前线」「开拓区的一切等待你的探索」这样两句话,似乎也在暗示游戏的玩法。 结合鹰角在《来自星尘》上的3D化探索、招聘岗位信息、全球化定位、PC和这吊足胃口的宣发造势,我更相信《明日方舟:终末地》是一款体量更加庞大的作品。
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