洛奇2的游戏特性?ps4大隆隆声拳击信条洛奇2技能怎么升级
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洛奇2的游戏特性
为了呈现出更华丽的图象和更柔和的动画,是NEXON的一款大作. 也是NEXON花费数百亿制作资金的一款游戏. 现正制作洛奇2的DevCat 关系人士称这将会是比任何一款RPG ONline游戏更具有柔和动画的游戏. Object Motion-Blur 物体动态模糊物体动态模糊是指当物体快速移动时所造成的模糊效果。没有模拟动态模糊效果, 在一秒制生24-30影格下, 电脑会准确地显示瞬时的画面, 以致看起来的动作断断续续, 没连贯性,加入模糊效果后, 物件移动时就会明显顺畅自然, 增加真实的速度感。动态模糊效果在图像处理, CGI电影比较常见, 但很多新世代游戏以动态模糊为特色, 特别是赛车模拟游戏。洛奇2的电脑动画亦采用了物体动态模糊效果, 我们可以预见, 洛奇2动作将表现得更自然, 更具真实感。Dynamic Lighting 动态光照电脑图形学中的渲染手法,不少游戏也采用类似的手法, 例如高动态光照渲染手法,令立体场景更加逼真,大幅提升游戏的真实感。影片中展示在大量光源下运行情况和效果。另外洛奇2模型同时采用了延迟光照技术(Deferred Lighting)来处理抗锯齿和透明物体。Jiggle Vertex 微动顶点在影片中可以看到, 在人物移动时,模型各个细节部份如帽子上的羽毛、头发、布料、衣服的饰物和配件等等也有轻微晃动, 再仔细留意头发的晃动可以看出整个头发并不是一大个模型, 而是分成不同个体移动, 甚至是每根头发也是一个个体, 但影片看得并不清楚。 大部份的游戏顶多能实现衣服在移动时的晃动,只有少数网络游戏能够做到如此细致。Soft-Body Simulation 柔体动力学模拟人体是由肌肉构成的, 有一定的柔软度, 然而大部份游戏的人体看上去都仿佛如石板般的坚硬(刚体rigid-body), 而不是柔软的物体(柔体soft-body), 现今新一代游戏会在「某些特定部位」 加入柔体动力学模拟, 令那部份呈现得比较柔软, 但似乎只局限于那个部位, 其他地方看上去始终比较生硬。洛奇2的柔体动力学模拟不局限某些部位, 而是包括整个身体、整套衣服, 在影片可以看见人物在跳跃时大腿肌肉的晃动, 衣袖的跃动等等, 这令动画变得更加柔和, 更加自然。
ps4大隆隆声拳击信条洛奇2技能怎么升级
ps4大隆隆声拳击信条洛奇2技能升级攻略:
虽然说技能点可以无限,最后技能可以全部加满,不过如果想要在最短的时间内形成不低的战斗力,可以参考下我给的加法。
在确定你以后主要使用的武器后,先把除了你不想使用的武器技能外的所有技能先学习了,一些技能会有前置要求,注意ap别乱加。
首先加的是装备,根据你拥有的装备把技能点到你能用那些装备就可以,其次是你的主要输出技能以及各种9级就有追加变化的技能,都先加到9级就行;接下来就是强化里面的各种属性,伊菲的是智力精通,其他的力量精通,点到A就好,然后是恢复里面的战斗意志跟生命意志。
阵营技能点加点攻略:
一、通用部分:
1、阵营技能点包括2变只有40点,后续会不会开放更多的点数和洗点水(圈钱你懂的),不清楚,所以加点要稍微斟酌一下。
2、一二变的血(点满提高1500血量),防御/攻击(点满提高750防御/1500攻击),活力(点满攻击提高90%神圣值获取速度),潜力(点满全属性加600)这些是肯定要点满的。
3、光明骑士的石化和暗黑骑士的钝化是对BOSS是无效的。
二、个人建议:
1、抵抗(点满95%抵抗击倒)感觉点4点就够,4点80%几率,收益最大化,此技能为重击霸体,双枪和锤盾可以适当点下,其他职业就不推荐了,不过光明的点貌似有多,点几点也不错。
2、光明的天罚和暗黑的火球点1点就好,石化/钝化可点可不点,点多可以点。
3、光明二变的信念庇护和暗黑二变的暗夜裂痕必出,但是伤害加强就比较无所谓了,暗夜裂痕对BOSS有效,大概能定个1秒。
推荐:因为有40点可以分配,一变血量3、防御/攻击3、魔法弹/掠夺5、神圣光环(光明是加神圣值,暗黑是加体力上限)1/体力光环5、活力3、潜力3、天罚/火球1,石化/钝化1,二变1、二变血量3、防御/攻击3、信念庇护/暗夜裂痕1、回血1、活力3、潜力3,多的点随自己喜欢了。
变身时间就那么2分钟,二变就那么1分钟10秒,回血和回体力说实话收益太小了,回血还能凑合着多2下XE。
洛奇2的介绍
《洛奇2》是由西尔维斯特·史泰龙执导,西尔维斯特·史泰龙、塔莉娅·夏尔主演的一部剧情片。于1979年6月15日在美国首映。影片讲述了洛奇在与阿波罗赛后发生的发生的一些故事。
洛奇2的影片评价
《洛基》的第二部在第一部的结束处开始,在短暂的辉煌之后,洛基重新回到卑微的生活当中,甚至由于个性的朴拙,丧失掉拍广告的机会。他不得不和妻兄互换工作,成为一个在冻肉车间搬运冻肉的工人。随后他又被辞退,重新回到俱乐部成为一个打杂的工人。这个时候,第一部《洛基》中的拳王再次出现,向其挑战,并重新给了他一次机会。 从剧情看,这样的故事情节只能是在1978年的作品。现在,洛基的遭遇一定会有更复杂的原因,如失业可以和政治背景有关系,拳王的争霸赛可以和黑金和黑社会组织、非法交易、政府腐败有关系,这会使剧情成为一个交错的网,增加解读的可能。但是,这无疑也将损害目前《洛基》的励志风格的强度,效果不见得一定更好。 《洛基ii》的剧情虽然并不精彩,但是却留下了无数可能。洛基以爱的名义为妻子做的事情,可以延伸出一部《愤怒的公牛》。洛基职业上的走投无路可以是诸多阴谋的结果。而洛基在奋进后的锻炼,则依稀见到《少林寺》、香港武侠类型片、《阿甘正传》的诸多投影。 《洛基》的艰苦锻炼和中国武侠类型片中报仇之前的修炼有同样的影像风格和内容,甚至推开来看,洛基在第一部中偶然的机会和最终的成功,也可以从武侠小说、电影中常见的奇遇、奇迹找到类似的地方。《洛基》第一部延伸至第二部的剧情发展,也和武侠类型中的被迫出山相似。而洛基在第二部中的表现,在阿甘身上有惊人的还原,甚至,《阿甘正传》中阿甘跑步中引领众人一幕几乎完全照抄《洛基ii》。 和包括《阿甘正传》在内的其他类型片相比,《洛基ii》最特别是反而是它的感情戏。这两个互相许诺永远不变的卑微者的爱情,看来比武侠类型片中美女对武功高手的垂顾、阿甘正传中阿甘孤独的爱更令人动容。这段原本属于孤独中相互取暖型的爱情,逐渐成为剧情发展的决定力量。 虽然《洛基ii》缺乏对妻子态度转变的充分说明,但洛基对爱的执着、对作为一个男人的责任的坚持、对神的卑微的敬畏和依靠,都使他不再是一个类型片中木偶,他有作为励志影片主人公的作用,更有属于洛基的情感。现在才明白,为什么洛基在第一次比赛和第二次比赛后那么强调妻子的意味,那是因为,她最初的发现和尊敬,是他日后一切变化的基础。从剧本的角度,他们的爱才是整个系列电影的出发点、决定性的力量。 在最暗的夜里,他们是彼此那盏最亮的星。他们彼此交错时发出的光亮,照亮了灰暗的世界,并将温暖带给这世界里的每一个人。洛基做到的,你也可以,一定可以。
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