神曲1/2是不是天观战记?神曲1/2的职业介绍
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神曲1/2是不是天观战记
神曲1/2的职业介绍
游戏为了使玩家更能发挥其个人风格,游戏将不会有职业的限制。玩家能更自由地从他熟练不同的武器的习惯中,慢慢改变他的能力。等级提升时,各基本属性的分配会按玩家操作角色时的表现判定而有所不同(如:一个常用近身攻击的玩家,他的力量和耐力也会加快上升,相对智力便会缓慢提升,甚至不会有所增加)。角色的成长可透过他们不同时期的习惯,创造出富有自己风格的角色。平均成长型起始:无提升:力量3 耐力3 智力3 敏捷3 精神3判定:没有一项技能熟练超过20剑士判定型起始:力量4 耐力3 智力2 敏捷2 精神1提升:力量5 耐力4 智力3 敏捷1 精神2判定:剑类武器熟练度超过其他熟练度20点射击判定型起始:力量1 耐力2 智力2 敏捷4 精神3提升:力量2 耐力3 智力1 敏捷5 精神4判定:射击类武器熟练度超过其他熟练度20点魔法判定型起始:力量2 耐力2 智力4 敏捷2 精神2提升:力量3 耐力3 智力5 敏捷1 精神3判定:魔法类武器熟练度超过其他熟练度20点
为什么玩不了神曲1,开的神曲网页全部都是神曲2的
神曲1现在已经改版成神曲2了。现在都是神曲2和神曲1一样的只是多加了几个功能进去
神曲1/2格斗如何加点
百列破 不能升,垃圾技能。范围小,威力不大坚韧 抗魔,对付魔法。升到5~6即可。会心 加到10最好,物理物爆是近战最重要的攻击之一飞燕翔天破 这个有点用处,打怪杀人,逃跑都挺好用的,就是技能书太少,升级难,但是很重要的。化敌势 学了就可以,不要加点。起防护作用。地雷破 想学就学下玩玩,最好不要学。这个技能没用,包括法师的震击,都不好用。内气调息 学了以备以后补血用的。不用升级太极 升级,破对方的护甲,对剑士有奇效。虎吼穿甲破 制动 学用一个技点就行了,都不起多大用处。地雷阵 需要升级,最好7~8级虎尾回击破 学用一个技点就行,纯属普通技能,防玩家偷袭或怪物尾随打击。寸劲 增加物攻和物爆的被动技能,升到极限最好。天门阵 学了就OK百龙破 还是,学了ok= =阵势 如果你觉得你需要增强阵地能量和伤害,就练到10级吧气弹破,这招最好了,一定要10级的,是格斗的常手。分影势 虽然是60的技能,召唤两个影子辅助攻击,一般用与挑起玩家间的战争,不够强对这招还是不要轻举妄动。朋友,这只是我的个人一剑,不过绝对对你的综合属性有好处。物理攻击增强的技能一个也别忘了加。通用技里的顽强生命和魔性本能增+血和魔。没了。
神曲1 2什么职业强
刷图法师,,弩手PK是格斗,,剑士
亲爱的玩家: 您好,每个职业都是有自己的优势的,战士是防御高、射手是暴击高、法师是群攻厉害可以回血,如果您需要后期比较强大的话,建议您可以试试玩战士的! 兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答!
神曲1/2的介绍
《神曲1/2》是上海唯艺信息科技有限公司经过多年自主研发,为国内玩家度身设计的全新理念之作。它是一款万人在线动作角色扮演游戏。横向滚动条画面,将玩家置身于一个幻想世界中,丰富的剧情与横向动作游戏相结合。运用多种游戏表现手法、华丽的游戏特效等诠释超爽的格斗战斗方式;配合装备系统、技能升级系统、装备武器合成系统、社交系统等,将为玩家带来最爽快的横向格斗游戏新体验!
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