德克萨斯之手(《英雄联盟》诺克萨斯之手技能怎么加)
本文目录
- 《英雄联盟》诺克萨斯之手技能怎么加
- lol诺克萨斯之手出装顺序
- 诺手最怕的英雄是什么诺手是上单霸主吗
- lol诺克萨斯之手有几任
- 诺克萨斯之手怎么玩
- 《诺克萨斯之手》如何打武器大师
- 诺克萨斯之手为什么被称为小学生之手
- 英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧
- lol诺克萨斯之手的技能是什么
《英雄联盟》诺克萨斯之手技能怎么加
以前的诺手是前期爸爸,后期疲软,腿短,容易被风筝,现在的诺手线上可以说没有以前那么强势了,Q技能改了,有施法动作。但是伤害还是刚刚的~话不多说,先说说新技能
被动—出血
除了当前的功能外,叠满5层或用【R诺克萨斯断头台】击杀一名敌方英雄后,德莱厄斯会进入【血怒】状态。在【血怒】期间,德莱厄斯获得40-200额外攻击力,并且普攻或【Q大杀四方】的斧刃在击中敌人时会施加满层【出血】效果。叠加到五层,就会进入血怒状态,会增加额外的攻击力,这个时间有5秒,如果a别人一次,直接叠到5层被动,时间重置。
Q大杀四方
现在有短暂的施法延迟。用Q技能的斧刃命中敌人,会治疗德莱厄斯。
被斧柄命中的敌人不再被施加【出血】效果,必须要斧子外围打中人才可以。而且现在的Q技能蓄力的时候可以走,始终保证敌方英雄在Q技能的外围。
W致残打击
减速幅度大幅提升。不再减缓攻击速度。
E无情铁手
E技能不再能够将已经逃离目标区域的敌人拉回,但会暂时对命中的敌人造成减速效果。被无情铁手拉中的敌人会被减速90%,持续1秒
R诺克萨斯断头台
再次施放R技能不会消耗法力。
法力消耗:全等级100⇒ 100/100/0 (没打错,就是0)
击杀时不再返还法力
新功能:【诺克萨斯断头台】的后续施放将不再消耗法力
新功能:在斩杀了一个敌方英雄后,所有附近的弱小生物(非英雄单位)都会被恐惧
基本连招:EAWAQ或者QAWEAA然后看情况接大招。在6级了九头蛇小件的时候EAW九头蛇QAR一套将近1千的血。
最大化伤害连招:EAW九头蛇AQAR
害怕英雄:纳尔,怕打野抓
lol诺克萨斯之手出装顺序
1、lol诺克萨斯之手出装顺序: 2、中期推荐:黑色切割者+斯特拉克的挑战护手+忍者足具。 3、神装顺序:黑色切割者+斯特拉克的挑战护手+忍者足具+振奋盔甲+石像鬼板甲+守护天使。 4、诺手高胜率出装: 5、中期推荐:三相之力+水银鞋+斯特拉克的挑战护手。 6、神装顺序:三相之力+水银鞋+斯特拉克的挑战护手+振奋盔甲+石像鬼板甲+守护天使。 7、出装思路:诺手拥有很强的对线能力和收割能力,技能还能回血,作为一个能打能抗的战士,出装主要以撑血量和增强回复效果为主,而作为时常被集火的对象,血手、石像鬼板甲和守护天使无疑是核心装备。
诺手最怕的英雄是什么诺手是上单霸主吗
诺手最怕的英雄是什么?
诺克萨斯之手德莱厄斯,在以前他可是上单质检员的存在。上单选手只要能扛得住德莱厄斯的压力,那么它就是一个合格的上单。但是随着版本的推移以及新英雄的诞生,德莱厄斯已经退出了上单质检员的职位了。德莱厄斯比较难对线的英雄不多,薇恩算一个,瑟提也算得上一个让德莱厄斯头痛的英雄,但德莱厄斯最怕我认为还是薇恩。
一、诺手是上单霸主吗?
诺手无疑是上单一霸行列里的存在之一。我们都知道上单英雄有很多,包括很多的射手英雄渐渐的都开始走上路了。个人觉得诺手在上路的能力还是很强的,有控制,有回复,有减速,还有恶心的掉血被动以及斩杀效果非常给力的大招。使得诺手打上路会出现两种情况。一种是诺手单杀对线的人。二是打野来抓诺手,被诺手双杀。
二、德莱厄斯技巧。
当选出了德莱厄斯这个英雄之后,我们在选择召唤师技能的时候选择疾跑和闪现,天赋选择三下攻击加移速。这样的一套组合下来,在一级的时候就可以直接和对面的英雄硬拼,打不过还可以用疾跑。如果对方交闪现,我们也可以交疾跑上去追着砍。往往能拿到一血,建立起巨大的前期优势。
三、总结。
如果对方选择了诺手这个英雄,我们可以反手选一个薇恩打诺手。召唤师技能选择带疾跑是非常好打的,因为诺手往往都会带着疾跑这个技能。这个时候他冲上来对于很脆的薇恩来说是一个很不好的消息。如果薇恩带着疾跑的话,诺手冲上来的同时,也可以开启疾跑,用e技能将诺手往后推一段距离,拉开距离,采取边退边打的策略,往往可以将诺手风筝致死。
lol诺克萨斯之手有几任
lol诺克萨斯之手有10任。诺克萨斯在道德准则上和德玛西亚对比大相径庭,这个城市无论在物质上还是精神上都不择手段的追求强大权力,丝毫不顾对别人带来的影响。就诺克萨斯居民的素质而言,基本都是这条准则的支持者。看起来很残酷,不过并非就是混乱的标志。由于人之本性,诺克萨斯是一个有序的城邦,保护局面不受侵害,不受同类侵害。不过在诺克萨斯,有权者受到法律的明显偏袒与保护。
诺克萨斯之手怎么玩
打架指南:
对于打不同类型的英雄,我们有不同的方法。先说说怎么打大家眼里诺手的“克星”
① 打提莫。1级点w就足够对付,小心对面1级点q,所以先a一下看他一级学的什么技能,一定不要被致盲挡住了w。2级点e,能e就e,不能就猥琐。3级以后,逮到机会最快速度打出连招E AW Q A+走A(一定要快,不能被致盲导致w放不出来。如果他先致盲,那拉过来就先往前走位,贴近提莫)。PS:打提莫就是抓机会,e过来争取1套打死,打不死就E AW Q消耗一套不要深追。打提莫推荐带点燃,一套带走没有多余动作。(打奎因是一样的套路,抓住机会一波带走,否则就消耗不过千万不要被奎因反打,很伤很伤)
② 打瑞文。打瑞文就1句话:在他放第三段q的时候e然后打一套(这时我们自己的q几乎必中),让他的消耗没法得逞(不信你试试,炒鸡管用!)。
③ 打潘森。怂到6级就是爹,6级前尽量卡卡草丛视野补刀,不强求补刀,能补就补,不能就算,要不然就是请打野。注意:潘森的被动,能挡住平A的伤害,但是仍有流血效果,不影响血怒连招施放!
④ 打剑姬。他不放w你就不放r,他放r你就贴墙打。前期注意不要被他打到太多弱点,打剑姬在他补刀瞬间q回血消耗,出其不意用E AW Q消耗,逮到机会也可以用AW Q打他,一般在你放q时,他会开w,这时就可以卡着他的w冷却,拉过来一套带走。
⑤ 打武器。会玩的武器都不好打,打武器要骗他的e技能。对付低端武器:1级a一下武器,他开e你就往回走,他e打到你如果还跟你打,你就直接火力全开,如果他晕到你就跑,那就认怂,说明他比较会玩。对付高端武器:叫打野,前提是没人反蹲。
⑥ 打炼金。带点燃,一级学q,一定要绕着他的q技能走,前期控制好距离,不要被背到,要自己打先手,打一套跑,或者q消耗他,等对方血量一定时,可以骗他背你,然后勾过来挂点燃一套秒杀。
⑦ 打亚索。打亚索的时候大家的q都不好命中,导致被秀。我的解决方案是:变换连招。要不就是q起手打他,要不然就是先AWA…然后在适当时候EQ,100%回血。还有就是我提到过的,亚索吹风的时候用e,他开不出大招。
⑧ 打慎。慎实在是太肉了,1级对方有小兵绝对打不过,打慎我们就使用来回的走位吓出他的盾,他的盾放了以后,再选择消耗或者击杀。
⑨ 打蛮王。第一件不出黑切,出兰盾,你可以先让蛮王砍你1分钟,看看掉不掉血。
整理到这里其实差不多了,总的来说:打远程就E AW Q消耗,适当时候一波带走(自己不能被消耗太惨)。打伤害不如自己高,坦克类型的使用常规打法,在线足够长的情况下,走上去硬刚,平a个一两下以后假装后退,在敌方身上保持着几层流血的状态下,反手交e或者q,记住,在对方身上有着2-3层流血效果而自己技能全好的情况下,对面不可能打得过你。在打伤害比自己高的,能够击杀自己的,我们一定要保证q的命中率,只要q能回上血,配合上常规打法,没有什么人是杀不掉的。
卡视野技巧(滚雪球):
一般情况下,我们用诺手拿到优势后,别人会开始猥琐起来,导致自己不容易找机会击杀。但是我们可以利用卡视野的技巧进行击杀。就像这一波
成功通过卡视野将鳄鱼击杀。
优势局蹲人:
我们在杀完人推完兵线后,大部分人会选择回家,然而在血量和蓝量还算充足的情况下,我们可以去这两个草丛蹲人,打到出其不意的效果。蓝色方在左图草丛;紫色方在右图草丛。在蓝色方草丛时最好插个草外眼(为了能第一时间发现地方
并开始我们的输出)。
控线技巧:
在自己没法杀掉敌方英雄时,可以控线,等兵线控过来再找机会杀。
在你已经单杀对面几次,他不敢上前的时候,还可以控线,对面还不敢来补刀,严重一点,你甚至可以越兵卡他吃经验,就可以把雪球越滚越大了。
劣势对线,我们还是可以控线,控住线可以等打野支援。
注意:在控线的时候,对面如果明明打不过你却硬跟你打,这是勾引,一定打野来蹲你了,不要盲目向前追杀。但在你明知对方打野在的`情况下,你可以假装不知道,但是又不越线,前后走位来迷惑对手,让对方打野浪费更多时间。
控线的好处:可以扩大己方线上的优势,很简单粗暴。
缺点:容易被反蹲,而且控不好线的话,很容易被越塔,所以要做好视野,该撤就撤。
支援思路:
诺手的一个腿短的英雄,在敌方上路1塔没掉时,我们尽量不选择支援他路,有时候即使去支援了一波,拿了人头,但是上路亏了好几拨兵线,其实这样吃不到经验,拿到了人头也并不赚。我们如果把兵线推过去没事干的时候,有3种选择:
1、去中路逛一圈,快速解决战斗回线的损失不算大。
2、去对面野区做视野,帮助了我们打野进行入侵,也可以预测对面打野即将去的位置,提示队友。
3、刷己方蛤蟆、石头人。在优势大的情况下,可以刷对面的蛤蟆、石头人。
在敌方上路1塔掉了之后,我们把兵线深推一波然后去下路或者中路游走一圈然后回上路收兵线。切记:千万要注意上路兵线,尽量减少兵线损失。除此之外,诺手是一个单挑和 1v多 非常厉害的英雄,我们也不一定要一直选择支援,在拆掉敌方1塔的情况下,也可以选择继续带线,让对方打野来抓自己,然后1v2+推塔打出优势。在来了3个人时,感觉自己打不过这么多就跑。在来两个人时:打最快能打出血怒的1个,血怒出来后开始打血量少的1个。
《诺克萨斯之手》如何打武器大师
用Q消耗,找机会E住平A一下接W接平A接Q再一下普攻然后果断开打,新版本的诺克已经不适合再最后放大了,五层流血就够了。六级之前是武器的疲软期,尽量打它。
诺克萨斯之手为什么被称为小学生之手
诺克萨斯之手被称为小学生之手的原因:
1、操作简单,低端局容易出现,低端局不会玩的人被称为小学生。
2、抢人头,大招放着爽,低端局强弱不是看贡献配合的。
3、技能简单暴力,一套带走一个。
4、他很讨厌,就像别人讨厌提莫一样,完全一个运气,一个运气用大劈个残血 。
5、诺克手短脚短,拉到就打一套,拉不到就跑了,完全玩不出来花里胡哨的感觉,有点手法的人都想秀操作,诺克你想秀都没法秀,身宽体胖秀走位都觉得小学生都能打到。
这个英雄线上操作简单,却又极其容易被打野针对。因为很多菜鸟喜欢用这个英雄,而实力较低的玩家被圈内玩家称为“小学生”,于是大家把这个英雄戏称为“小学生之手”。
诺手整体的操作就是围绕着Q的回血、被动的血怒来打,WE技能主要是为了追击和限制敌人,来让斧刃造成高额的伤害,在血怒之后的R技能可以造成高额的真实伤害,在大家都是坦克的情况下显得格外强大。
诺手的技能可以说是非常通俗易懂了,Q技能外圈回血、内圈伤害比较低,W技能强化下次攻击、可以减速,E技能拉过来对手、造成减速,R技能根据血怒层数来造成真实伤害、用R技能击杀敌人后可以重置冷却时间,可以说是非常的简单。
诺手的被动是在五层血怒的时候增加攻击力,并且这个加成可以说是非常的高了,在对拼的时候诺手血怒时候可以轻松地用R技能斩杀对面前排,并且再A一下对面的其他英雄又可以继续提供满层血怒,可以轻松地打出高额伤害。
英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧
导语:英雄联盟诺手一直是上单的扛把子,是各年龄段玩家都非常喜爱的英雄,但你不知道的诺克萨斯之手 ,德莱厄斯细节教学。下面我就介绍一下这英雄的玩法技巧和攻略吧!
英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧
天赋细节
在我们国服诺手带风骑十分常见,带不灭之握也不少,甚至于巨像也有之。而在韩服的高分段中,诺手的天赋基石只有一种选择,那就是战争热诚。
原因
1.近战普攻能有两层效果。
近战的一次普攻可产生两层效果,而诺手的A-W-A可瞬间将热诚叠到六层。其次,诺手想要伤害最大化则必须打出血怒,而打出血怒的情况下一般而言热诚必然叠加到了八层,所以这两者间的关系是相辅相成的。
2.AD对技能的加成。
诺手的被动具备0.3额外AD的加成;Q根据技能等级享受1.0~1.4总AD的伤害加成;W享受1.4固定AD伤害增幅,而R更是将0.75额外AD算入到真实伤害中,所以热诚对诺手的伤害能力是全方位提高。
3.诺手的定位。
诺手在团队中一定要承担扛伤的重任,这也就意味着诺手根本不可能出过多的输出装备,一般一件黑切基本就到头了,所以热诚的增伤对于半坦的诺手而言更是难能可贵。
4.风骑真的有那么好?
风骑其实真的很不错,甚至有一段时间风骑诺手横行各大段位。不过在小小马的眼里只有两种情况风骑的优先级高于热诚。
虐菜: 风骑是一个能不断扩大优势的天赋基石,前期在线上诺手通过触发风骑可以很轻松的追着别人砍出血怒效果,然后看着别人在自家塔下无奈的流血致死。不过前提一定是双方对线能力差距太大,毕竟高分段的玩家明白一个事理,那就是永远不要为被单杀而找借口。
防风筝: 这里小小马提的不是2.5秒内30%移速加成,而是风骑容易被人忽略的75%减速抗性。不过对于能够良好运用疾跑的老诺手而言,这根本就不是个事。
顺便提醒同学们一句,诺手的召唤师技能疾跑、闪现是标配,疾跑的优先级大于闪现。至于喜欢用传送代替疾跑的,只怕经历的绝望还不够吧。
视频攻略
符文
红色:攻击*9
黄色:护甲*9
蓝色:魔抗*9
精华:攻速*3
技能加点
Q》E》W
一级学Q无论什么情况、何时何地都是错误的。首先论伤害连A-W-A一半都不如,其次Q很容易推线,容易被打野针对。
所以一级学W是完全没有争议的,除非诺手这一边要打一级团,可以根据情况考虑学E。
装备
出门装
英雄对线又优势,对自己操作自信肯定选择多兰剑。
对远程,特别是提莫君这种,直接多蓝盾抗压。
对线消耗厉害的可以考虑买腐败药水和他换血。
核心装
永远不要在逆风的时候死憋黑切,比如在敌方物理输出型上单(如剑姬)有优势的时候,800的燃烧宝石性价比完全不如800的`护甲鞋。甚至于自身在崩盘的时候,诺手应该无脑推肉,直到自己能够稳住局面的时候再去考虑补黑切这类的输出装备。
在路人局永远不要指望队友能够4V6,如果自身崩盘首先要考虑自身的问题,比较典型的就是敌方打野来一次死一次,然后怪自家打野。
虽然小小马承认很多时候敌我差距很严重,特别是打野这个位置…但是如果自身死一次就稳不住局面,无限给队友增加压力,很多时候就是自身的问题!
防装推荐
顺风局推荐
猛禽斗篷是作为诺手独立的小件装备,它的优势就在于极大的提高了诺手的机动性(靠近防御塔时获得两秒内20%移速加成)和自身回复能力(125%基础 生命回复)。
巨型九头蛇无疑是一件攻守兼备的好东西,只不过在提亚马特的过渡期很容易被敌方抓住机会反打,合成不太朴实。
对线技巧
对线长手英雄
如当前版本火热的杰斯,凯南,这些英雄注定会让诺手相当难受。 我们所要做到的就是尽可能的补好塔下刀并且不被敌方压血线。
该让的兵就要让,他们要推线就让他们推,能吃到经验就行。真要细算下来,好好利用AW补塔下兵(千万别Q兵将兵线压回去),最多在六级前压我们十几刀罢了。
此外,一定要保证好我们的血量,不然自家打野来抬我们一手的机会都没有。反正诺克一旦到6,找到机会直接教他做人。
具体操作细节为:疾跑A-W-A,稍微拉开距离就用E,如果敌方闪现躲E我们就接Q闪R带他升天。
对线坦克类英雄
如常见的石头人,大树,这简直就是虐暴。
切记一定要想方设法不断用A-W-A或者Q去赚血量,而不是换血。不管诺手如何控线,兵线肯定会推过去,这必然会招致敌方打野GANK。我们要做的就是在敌方打野到来时,具备逃跑或者1V2的资格。
切记敌方打野到来时,千万不要慌。由于我们是推线的一方,小兵肯定是我们多。只要判断能打就果断缩小兵堆里,然后集中火力先行击杀一人打出血怒基本就稳了。
注意E打断敌方动作和Q的外圈回血是对拼的关键。
对线爆发型上单
如瑞雯,鳄鱼,关键点就是不断利用A-W-A以及E和他们换血,然后通过Q去赚血量。切记在没有技能的时候上去A兵导致被他们找到机会反打,也一定要记住他们技能的使用情况。
比如用我们的E技能拉断瑞文的第三次Q技能、鳄鱼的二段E等等。总体而言,论换血肯定是诺手有一定的优势,不过双方差距不大,谁失误少谁就赢。
lol诺克萨斯之手的技能是什么
技能1:克萨斯之力。
德莱厄斯的攻击极大地伤害了敌人的动脉,使他们陷入【出血】状态,对他们在5秒钟内造成13-30(+0.3 AD)物理伤害,这个效果最多可以叠加5次。
当有敌方英雄被叠加了5层出血状态或者死于【诺克萨斯断头台】,德莱厄斯都将进入持续5秒的【血怒】状态,获得30/35/40/45/50/55/60/65/70/75/85/95/105/130/155/180/205/230点额外伤害,同时攻击立即为敌方英雄叠加五层【出血】。
技能2:大杀四方
在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到50/80/110/140/170(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4AD)物理伤害。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者35%的伤害(不会施加【出血】效果).
德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身15%的已损失生命值(最大值: 45%)。
技能32:致残打击
德莱厄斯的下次普攻造成150/155/160/165/170%总AD的物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。如果击杀了目标,将会返回全额法力值并且减少50%冷却时间。
技能4:无情铁手
被动:德莱厄斯获得15/20/25/30/35%护甲穿透。
主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒。
技能5:诺克萨斯断头台
跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75)点真实伤害。 目标身上的每层【出血】效果,都会使【诺克萨斯断头台】额外造成20%的伤害。
如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。
在3级时,【诺克萨斯断头台】会解除封印——它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。
扩展资料:
诺克萨斯之手——德莱厄斯是一位上单强力的战士英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。
但缺乏续航能力,移速攻速较慢,在拥有吸血装备之前,德莱厄斯非常惧怕持续消耗类的远程英雄(吸血鬼、凯南)。没有任何的突进和加速能力,也让德莱厄斯非常容易被对手风筝针对,而且难以靠近敌人。
参考资料:百度百科——诺克萨斯之手
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