原画作品应该能不能分享到网上进行竞价,应该分享到哪个网站比较适合?谁能推荐几个好的CG原画资源网站么
本文目录
- 原画作品应该能不能分享到网上进行竞价,应该分享到哪个网站比较适合
- 谁能推荐几个好的CG原画资源网站么
- 游戏原画要学什么
- 谁能推荐几个比较好的CG原画资源网站么
- 原画这条路怎么样
- 关于原画行业,自学到什么样才可以就业
- 有哪些设计网站值得推荐
- 有哪些原画师交流网站推荐
原画作品应该能不能分享到网上进行竞价,应该分享到哪个网站比较适合
现在有很多的网站和论坛,上面都是收购原话,或者是出原画单子的。
不过,原画师还是要依托与公司比较好,也就是说你直接进入游戏公司,或者是影视公司做原画师,这样比较稳一点。因为现在网络上的原画圈是比较混乱的。为了防盗大家都想出很多办法,比如说:水印,缩略图,拍照,等等,总之就是绝对不能把你的原画作品直接发出去。但是,本身原画这个东西是比较广的范围,你可能觉得好的不一定符合客户的需求。或者说,客户想要的,并不是你有的。所以,如果是在公司里面的话 这样的问题就不存在了,公司里所有的要求,规格,主题,风格,创意方向,用途,这些都是非常明确的。所以,就省去了许多的磨合环节。当然了,现在过国外有很多单干的原画师,但是国内是必须有团队,有固定客户才行的。总之,说白了就是盗图非常厉害,与其在网上碰运气,还不如直接去公司一步到位。谁能推荐几个好的CG原画资源网站么
CG既包括插画㛑包括原画,不过,一般说到CG就会想到游戏,CG这个词通常与游戏挂钩,含意也非常广泛。
插画:就是为了配合文字而绘画的插图
原画:就是针对动画设计和游戏设计的,原画是关键的设计稿,在动画和游戏流程中起到非常重要的作用。
我国是一个拥有世界最大的影视原画市场和游戏市场。尤其是近两年,我国影视原画和游戏原画市场有了长足的发展,开始改变了我国游戏业多年在低谷徘徊的局面,发展形势非常乐观。
题主现在能去学习搞这个,以后就业应该会很好。
网上这类的网站其实也不少,但大部分都是要交钱的付费网站,如果真想学,交点钱也是不错的选择,如果只是想找些资源,万能的淘宝是你的首选。
淘宝有很多教程视频,几块钱就可以买好多G,够你专研的了,bilibili也有很多免费的教程
游戏原画要学什么
上网找个平台、圈子钻进去,了解绘画,再了解需求、行业。或者你可以了解一下原画人的网站,刚开始画画的时候可以泡着论坛学的,或者可以报培训班。 需要学习的技术有:
1.作为原画师需要懂得运用photoshop和paint软件与电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。
2.能够理解策划师给的文案,并将其转换为图画。符合项目要求,设计出风格统一的原画。
3.能够给3D美术人员做出详细的三视图和道具剖析图,和色彩 材质交代清楚。设计出符合项目的三角面数的模型设计稿子。 原画师简介; 原画师,又称主镜动画师,是动作设计者,画成的稿件称为原画,原画相当于真人电影中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分。 原画师工作简介: 一个原画师除必须具备最少一至两年在动画师的累积工作经验及熟悉动画制作过程外,还要对镜头摄影技巧具有一定研究。 原画师在创作中,既要考虑导演的原画师织田广之的个人BLOG《tabgraphics》原始创意,又要顾及环境,被表现体实现的可能性,需要注意的是从环境(背景)出发,从表现内容出发来安排画面。
一套动画一般会动用二至四个原画师来负责绘画主镜动画,稿件完成后会被送至原画指导进行监察、修订和决定分格。
据闻,大部份原画师均同时对电影摄影手法颇有研究,而有部份原画师同时兼职电影摄影师和摄影监督。
在日本,不论动画制作的资金如何紧拙,绘画主镜动画的工作一定会安排在日本国内,由国内的原画师负责制作。 原画分两个岗位: 概念原画和原画助理。
概念原画是一种创作性的工作,需要非常卓越的美术功力、天马星空的想象力和出色的设计水平,一般概念原画只给个勾线的草图就行了,没有色彩没有细节; 原画助理是概念原画和三维设计师之间的一个桥梁,既能领会概念设计师的原意,又熟悉三维设计特点,能把两者很好的衔接起来。
他们的工作就是把概念原画师的作品根据三维美术设计师的制作要求,把它加以具体化,添加色彩、细节,做成三视图(正面、背面、侧面)或者四视图(正面、背面、左侧面、右侧面)。
然后交给下一个流程的三维美术设计师就可以根据原画助理的作品来进行三维的具体制作了。
谁能推荐几个比较好的CG原画资源网站么
原画人论坛、插画中国论坛、武汉插画人网站有你需要的资源以及CG插画、原画原创教程, 还有几个人流量不是蛮大,因此这里就不推荐了。 你可以查下CG插画、原画网站大全。 希望可以帮到你!
原画这条路怎么样
不错的行业
一 原画师所从事的行业
随着人们对影视和游戏原画的要求越来越多元化,原画专业人才的就业前景也越加明朗。而,原画师主要是从事的行业有四个:
1 游戏原画
游戏原画是原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
主要包括以下几个方面:游戏场景、角色和道具等。
游戏场景原画:根据项目策划案的要求实现各种场景,建筑以及物件的原画设定。
游戏角色原画:根据项目策划案的要求绘制游戏内各类功能NPC,战斗NPC,BOSS,宠物、坐骑的设计。
游戏道具和icon原画:游戏内主界面、登陆界面、选人界面等重要界面的风格设计制作,游戏内各种武器、道具、法宝类的设计。
2 影视原画
是指绘画作者在详细了解剧本、了解导演意图后,按照拍照的需要,在拍摄前期对场景进行气氛的描述,绘制场景气氛图,道具、服饰等的设定图。
3 动画
原画师根据提供的文案策划的描述给出相应的场景和角色的设定。
4 插画
插画师替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。
二 原画师的市场前景及薪资
国内原画行业的发展迅速却是不能不令人叹为观止的,然而这个行业迅速发展,对影视和游戏原画师人才的需求也就成倍扩增。
影视和游戏原画行业散千金只为求一人才的局面,原画师人才不仅就职待遇优厚,而且很多名企都表示,他们更青睐参加过游戏原画职业培训的人才。
关于原画行业,自学到什么样才可以就业
直接找一个专业资深培训游戏原画技能的机构,又快又可以有效果。可以帮你就业。
最重要学原画不是技术的问题、你需要了解行业的标准、这个岗位工作的标准。方便后续跟下一个游戏模型岗位无缝连接。还有就是要灵活掌握各种技能。
还有就是画原画跟前面游戏策划要接口,需要具备一定的历史、人物,气候,地理,生物,民族,世界观等相关知识。要学会理解游戏策划里面的世界观等内容。
并不是只有画画好这么简单。而且你的方案需要被认可、还要学会表达自己的设计理念,思路等,通过率才会更高。
有哪些设计网站值得推荐
您好,很高兴回答您的问题。关注【搞设计】,一起搞设计。
不知道楼主说的是哪一方面的设计师,在这里搞设计先说几个覆盖设计领域广泛的设计网站吧,不过今天最主要的是,搞设计给大家推荐几个个人认为好看好用能抗能打的在线工具类小网站,帮助大家工作起来事半功倍。准备好了吗,开始吧!
1.花瓣网(前几天刚刚复活...)
有哪些原画师交流网站推荐
分享一些平时经常用的一些原画网站,国外国内的都有。
首推Pixiv
CG部落
http://www.cgbolo.com/
游戏向插画类型,
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