机器人大战og(GBA超级机器人大战og2机体、人物特殊能力什么作用)

2024-08-13 10:57:05 0

机器人大战og(GBA超级机器人大战og2机体、人物特殊能力什么作用)

其实机器人大战og的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解GBA超级机器人大战og2机体、人物特殊能力什么作用,因此呢,今天小编就来为大家分享机器人大战og的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

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GBA超级机器人大战og2机体、人物特殊能力什么作用

特技名称:作用/学得消耗PP。强运:击落敌人机体所得资金*1.2倍。集中力:SP消耗减少到80%/80。SP回复:SP每回合开始前回复10/100。リベンジ:反击时攻击力*1.2倍/40。アタッカ:ー气力130以上时,攻击力*1.2倍/80。

ベテラン:武器消耗的EN减少到70%/60。ヒット&アウェイ:可攻击后再移动/70。念动力:命中率和回避率上升。

カウンタ:一定几率反击时抢先攻击。ラッキー:战斗时可能会出现好事。技能升级:作用/每升一级所耗PP(每升一次后消耗PP+5)。底力+1:HP较少时命中率、回避率、装甲、会心一击率提高/20。援护+1:援护连接的我方机体/50。

超级机器人大战OG 机体的特殊能力

机师特技   特技名称:作用/ 学得消耗PP   强运:击落敌人机体所得资金*1.2倍   集中力:SP消耗减少到80%/80   SP回复:SP每回合开始前回复10/100   リベンジ:反击时攻击力*1.2倍/40   アタッカ:ー气力130以上时,攻击力*1.2倍/80   ベテラン:武器消耗的EN减少到70%/60   ヒット&アウェイ:可攻击后再移动/70   念动力:命中率和回避率上升   カウンタ:一定几率反击时抢先攻击   ラッキー:战斗时可能会出现好事   技能升级:作用/每升一级所耗PP(每升一次后消耗PP+5)   底力+1:HP较少时命中率、回避率、装甲、会心一击率提高/20   援护+1:援护连接的我方机体/50   指挥官+1:周围的我方机体命中率回避率上升30   SPアップ+1:SP最大值上升/30   カウンター+1:カウンター的发动概率提高/20   インファイト+1:格斗武器威力提高、射程提高20   ガンファイト+1:射击武器威力提高、射程提高20      机体特殊能力:作用/ 特殊说明   光线护罩(ビームコート):减轻光线武器的攻击,攻击力1000以下的抵消。直击下该能力无效   AB护罩(ABフィールド):减轻光线武器的攻击,攻击力2000以下的抵消。直击下该能力无效   HP回复(小):HP在每回合开始时自动回复最大值的10%。   HP回复(中):HP在每回合开始时自动回复最大值的20%。   EN回复(小):EN在每回合开始时自动回复最大值的10%。   EN回复(中):EN在每回合开始时自动回复最大值的20%。   E领域(Eフィールド):气力120时发动,所有攻击的伤害减少(en-15,damage-1500?)。直击下该能力无效   G ウォール:所有攻击的伤害减轻10%。直击下该能力无效   G テリトリ:ー所有攻击的伤害减轻20%。直击下该能力无效   念动力场(念动フィールド)减轻所有武器的伤害。 直击下该能力无效   歪曲结界(歪曲フィールド)所有武器伤害减轻50%。 直击下该能力无效   ブレイカーキャンセラー:特殊效果武器アーマーブレイカー无效化。 直击下该能力无效   ジャムキャンセラー:特殊效果武器ジャムグレネード无效化。 直击下该能力无效   チャフキャンセラー:特殊效果武器チャフグレネード无效化。 直击下该能力无效   ジャムキャンセラー:特殊效果武器ジャムグレネード无效化。 直击下该能力无效   精神攻击无效:所有特殊攻击无效化 直击下该能力无效   分身:气力130时发动,有50%的机会完全回避掉对手的攻击。      特殊武器:   ジャムグレネード:攻击力低下系。攻击力减低50%。持续时间2回合。   スパイダーネット:移动力低下系。移动力减半,持续时间2回合。   スビリットテイカー:气力低下系,气力低下5点。   エナジードレイン:EN吸收系,吸收机体最大EN的30%,并补给自机。      机战OG—强化部件一览表   强化部件:作用   ブースター:移动力+1   メガブースター:移动力+2   サーボモーター:运动性+5   バイオセンサー:运动性+20   高性能スラスター:运动性+25   高性能电子头脳:移动力+2、运动性+25、射程+1、全武器命中率+20%   テスラ·ドライブ:机体飞行可能、地形武器适应空A   スラスターモジュール:机体和武器地形适应全宇S   防尘装置:机体和武器地形适应全陆S   スクリューモジュール:海中移动不受影响,机体和武器地形适应全海A   テスラ·ドライブS:移动力+1。机体飞行可能,机体和武器的地形适应性"空”为S   A-アダブター:机体武器地形适应全A   S-アダブター:机体武器地形适应全S   ハチマキ:气力的基本值+5、出击时的気力105   ねじりハチマキ:气力的基本值+10、出击时的気力110   高性能レーダー:地图兵器、射程1以外武器射程+1   一击必杀の心得:机体持的所有武器的会心率补正+20%   デュアルセンサー:机体持的所有武器命中率+10%   マルチセンサー:机体持的所有武器命中率+20%   高性能照准器:机体持的所有武器命中率+30%   T-LINKセンサー:机体持的所有武器命中率+40%   ソーラーパネル:每回合开始时EN最大值10%回复(重复不可)   プロペラントタンク:EN全回复、消耗品   リペアキット:HP全回复、消耗品   スーパーリペアキット:HP、EN、残弾完全回复、消耗品   カートリッジ:全武器残弾数全回复、消耗品   SPドリンク:SP50回复、消耗品   SSPドリンク:SP全回复、消耗品   勇者の印:装甲+200、运动性+25、全武器命中率+30%   钢の魂:装甲+250、运动性+30、全武器命中率+35%   チョバムアーマー:机体的HP+500 装甲+100   ハイブリッドアーマー:机体的HP+1000 装甲+150   オリハルコニウム:机体的HP+1000 装甲+200   Z·O·アーマー:机体的HP+1500 装甲+250   ビームコート:ビームコート能力装备   ABフィールド:ABフィールド能力装备   G·ウォール:G·ウォール能力装备   G·テリトリー:G·テリトリー能力装备   ハイバージャマー:分身能力装备   大型ジェネレーター:最大EN+50   メガジェネレーター:最大EN+100   ギガジェネレーター:最大EN+200

想问一下超级机器人大战OG这个系列到底在几个平台上有几款作品

五个。

GBA:OG1,OG2

PS2:OGS,OGG

NDS:OG传说 无限的边境,OG传说2 无限的边境-超越

PS3:第二次OG(月底才发售,现在没出)

OGS就是GBA的OG1和2的重制版,OGS=OG1+OG2+OG2.5(这个2.5其实就是OGG的前10关,纯粹当福利给你提前试玩下而已。真正完整的OG2.5就是OG外传,也就是OGG)。

游戏简介:

《超级机器人大战》简称机战,港台地区译作《超级机械人大战》。

该系列作品BANDAI NAMCO HOLDINGS的全资子公司BANPRESTO【日文:バンプレスト】公司出品(1999年之前的作品为委托WINKY SOFT制作,2008年4月1日以后的新作都将以NBGI的BANPRESTO LABEL之名义发售)。是一款让来自不同机器人动漫作品中的人物及机器人在同一个平台展现各自风采的"模拟\回合制战棋\角色扮演"类(S·RPG)游戏。

ps4超级机器人大战og都有哪些机体

系列机体只有PT和AM,详细介绍可以看下面的内容。

PT

マオ社开发的人型机动兵器的总称,第一号机是PTX-001盖修班斯特(Gespenst,德语亡灵、幽灵或幻影之意,又译极殊兵),也是人类史上最初的人型机动兵器。

【亡灵系列】

PTX-001 亡灵‧R

面玛欧企业开发的第一架Personal Trooper,凯修贝斯特的一号机(Type R)。有很多机体从高成本的决战用机到低成本的量产机都是以它为原型制造的。该机是注重机动性能的机型(R = Rapidity)。机体完成後配给特殊战技教导队进行测试。後来成为基利亚姆‧耶卡的专用机。

PTX-007-01 亡灵Mk-II‧R

Personal Trooper第一号机PTX-001『亡灵‧R』的後继机,三架量产试作机中的一机。没有使用EOT技术而使用既有技术应用及发展出可靠的高性能的机体。之所以称为Type R,是因为它是注重机动性的机体(R = Rapidity)。过去,MK-II曾是特殊战技教导队成员取得资料所使用的机体,DC战争爆发後,由毛氏重工重新调整後再投入战线。

PTX-007-02 亡灵Mk-II‧S

Type S是MK-II的试作二号机。之所以称为Type S,是因其为注重攻击力的机体(S = Strength)。胸部安装了百万爆击加农炮(改良自亡灵‧S的爆击加农炮)并能使出名为『究极!亡灵踢』的强力必杀技。它的数据被运用在古伦加斯特的开发。

PTX-007-02 亡灵Mk-II‧T

Type T是MK-II的试作三号机。之所以称为Type T,是因为此机是作为将来後继机开发的测试机(T = Test),白骑士便是由此机改装而来。

RPT-007 量产型亡灵Mk-II

玛欧企业首次开发的量产型Personal Trooper,亡灵MK-II‧R的量产转移型。性能基本上和量产试作型一样,强化了感应器。左腕的武装从原先的电浆剑换成了装有电浆棍的喷射麦格农。由於量产延迟的缘故,DC战争爆发时仅配置了30架左右(当时联邦军的主力兵器为战斗机与战车)。 卡莲娜中尉的专机机身为红色,北村开少佐的专机机身为绿色。

RPT-007 量产型亡灵Mk-II‧TT

搭载了T-Link System的量产型亡灵Mk-II,机体为全白色,总共开发了3台,装备了名为T-Link Ripper的精神操作武器。

【凶鸟系列】

凶鸟(又译晓击霸、修葛拜因)

型式编号:PTX-008L/R,PTX-009 全长:19.8m 重量:60.4t

受联邦军极东支部委托,由王氏企业开发的最早搭载EOT的Personal Trooper(PT)。此机是以比鲁特修拜因为基础,为了作为凯修贝斯特MK-II的後继量产机而开发的机体,但是由於开发途中EOT发现了陨石三号而使用黑洞引擎作为其动力部,故其攻击力远高於预先估定的大小。虽然开发了三架,但008R在启动实验中因为失控事件的发生,消灭了一个基地,从此以後,修葛拜因就有了隐没骑兵的称号(Vanishing Trooper),连带同样搭载黑洞引擎的008L也被封印了。

至於009(第三架)也因此除去黑洞引擎,改用普通引擎,作为後继机开发用资料的取得机体,送到极东支部手中。

RTX-010 凶鸟MK-Ⅱ

型式编号:PTX-010-01 全长:20.8m 重量:52.0t

ヒュッケバイン的改良型、量产试作型。它没有采用引起暴走事故的黑洞引擎,从生产成本和安全性等问题来考虑,机体的关节和内部框架都采用了ゲシュペンストMk-II的零件。量产试作型一共开发了三台,装备了应用EOT的グラビコン·システム(Gravity-Control System) 和G·インパクト·キャノン(G.Impact Cannon)。其中1号机特别安装了T-LINK System。

凶鸟MK-Ⅲ

编号:RTX-011(L/R) 高度:21.5m 重量:51.3t

本机为L5战役後,随著SRX计划的冻结被解除,由マオインダストリー社(毛氏重工)所开发的超级PT。

另外,R型先前由レーツェル(雷切尔)所驾驶,并作了个人化的改造,是为T(トロンベ)型 主要差异在背部的マルチトレースミサイル(多重追踪飞弹)换成了テスラドライブ(泰斯拉传动器),可进行单体飞行。

【力王】

力王

编号:GS-1 全长:70.3m 重量:451.9t

对异星人战斗用及战舰防卫用超级机器人。原来为新西元171年,地球联邦军为了镇压活动频繁的殖民卫星的NID4运动(殖民地独立运动)而制造的据点防卫用超大型机动兵器。其後,作为战舰防卫兵器与飞龙号一同旅行至冥王星外宙域时,遭到不明机动兵器群袭击而重创。与飞龙号一同进行改修作业後,变成了超大型人型机动兵器。由於是PT与超级机器人技术确立前开发的旧型机体,人型机动兵器的总合能力与安定性皆低,近接格斗战与防御力却很高。与泰斯拉传动器搭配之後,飞行战斗就可行了。意大利语名字本意是「巨盾」。

力王‧改

编号:GS-1D 全长:70.3m 重量:487.0t

对异星人战斗及战舰防卫用超级机器人吉钢史库特改造後的机体。强化了各关节部位,原来腕部装备的Seize Shield Unit换成了Anchor Shield Unit,进一步提升了格斗战能力。

【SRX计划】

R系列

地球圈防卫计划中,极东支部伊豆基地进行的对外星人战斗用人型兵器开发计划。开发责任者是英格兰姆少佐。使用了EOT的技术,开发了R系列、古伦加斯特贰式(グルンガスト贰式)、凶鸟MK-II(ヒュッケバインMK-II)。

R-1 R-1(Real Personal Trooper Type 1)

R系列的1号机,主要用作格斗战。使用了最新的PT技术和EOT技术。是3机中平衡性最好的。可以变型成飞行型态R-Wing。驾驶员是伊达隆圣。

R-2 R-2(Real Personal Trooper Type 2)

R系列的2号机,主要是中距离炮击战用。搭载了使用EOT技术的特洛尼安引擎(トロニウム.エンジン)。火力高,装甲厚。但是调整出力困难,机动性低。装备了武器Hi-Sol Launcher以後成为R-2 Powered, 可以和R-1, R-3 Powered合体成SRX。驾驶者是莱迪斯·F·迪修斯坦。

R-3 R-3(Real Personal Trooper Type 3)

R系列的队长机,特徵是搭载了T-Link System(念动力感知增幅装置),用以远距离操作念动武器和提高捕捉敌人、情报收集的能力。装备了T-link Bright System以後成为R-3 powered, 可以和R-1, R-2 powered合体成SRX。驾驶者是古林彩。

SRX-00 SRX (Super Robot X Type)

由R系的PT:R-1, R-2 Powered 和R-3 Powered 三机合体而成。

SR-01 バンプレイオス(SRXアルタード)

SRX的完成型机。对’异次元生命侵入者’专用型超广域,一击歼灭型PT。

RW系列

RW-1 R-GUN (Real Personal Trooper Type Gun)

RW (R Weapon)系列的1号机。搭载了出力比R-2还高的zh-hans:托洛尼姆;zh-hk:特洛尼安引擎可以变型成高出力的重金属粒子炮。背部装备了Hi-Twin Launcher以後成为R-gun powered。可以成为SRX的武器「HTB加农」,後来被伊达隆圣改名成为「天上天下一击必杀炮」。驾驶者分别为碧蕾达和古林舞。

RW-2 R-SWORD  

【ATX计划】

地球圈防卫计划中,北美兰格雷支部进行的强袭用人型机动兵器的开发计划。开发责任者是玛莉安‧拉德姆博士。由於当时形势所逼,在玛莉安博士不愿意下使用了部分EOT技术。开发了「古铁」和「白骑士」。

PTX-003-C 古铁

联邦军北美朗格雷基地的ATX计画中,以亡灵三号机(PTX-003)作为母体进行大幅的改造和加强,武器以适合中近距离战斗的实弹兵器为主,是以「拥有绝对强大的火力并能正面突破」的观念设计而成的PT,开发者为玛莉安博士,驾驶员是南部 响介。虽然在接近战、格斗战能有很大的发挥空间,但这种与潮流逆向而行的设计概念很快便遭到冻结,所以并没有成为下一代的主力机体。Alt Eisen的德语是「古旧的铁」的意思。由於古铁是由亡灵三号机(PTX-003)改造而成,所以隐藏著「亡灵Mk-III」这个并未正式使用的名字。

PTX-003-SP1 古铁巨人

古铁的改造机体。在原机师南部响介的意见基础上, 由玛莉安‧拉德姆博士完成。使用了白骑士(ヴァイスリッター)的後备零件, 装备了以前被认为严重影响机体平衡而没有采用的回旋破壁器(Revolving Bunker), 机体其它的武器也全部换成了更加大型化的装备。新安装的泰斯拉推进器(Telsa Drive)提高了机体的平衡性和突进力, 可是依然不能飞行。它的火力和突进力都已经超越了PT的范畴, 但是机体的操纵要比古铁更加困难。

PTX-007-03C白骑士

ATX计划中,由亡灵MK-II试作三号机试作3号机改造的PT。引入了从DC流出来,LEON系列的技术,搭载了小型的Tesla Drive,可以单体飞行、而且机动性还超越了Leon系列。装备了可以发射实弹或光束武器的Oxtongue Launcher,拥有优秀的炮击战能力。但是由於过分追求高机动性而牺牲了装甲,加上生产成本昂贵,使得它和古铁同样无法量产化。驾驶员为艾克瑟琳‧勃朗宁。

PTX-007-UN 纯白骑士

白骑士被迷一般的技术改造之後提高了机体性能的形态。整个机体有60%以上产生了无法解析的变化,就连原来的主武器オクスタン·ランチャー都变成了ハウリング·ランチャー(Howling Launcher)。可以展开强力的能量场,能用思念波动进行攻击。

PTX-015L/R 百舌(L/R)/PTX-016L/R野隼(L/R)

L5战役後,且ATX计画解除冻结後,由月面企业玛欧社开发的试作型Personal Trooper。运用了古铁的概念,野百舌是属於近接、格斗战用机体,与炮击战用的野隼搭配作战。使用了EOT技术并装备了近、中距离战用的实弹兵器。机体框架不使用R-1与修葛拜因的H框架而使用GII框架。背部搭载了高性能泰斯拉传动器(Tesla Drive/テスラ.ドライブ)使得单体飞行能够实现。能够卸除外部的夹克装甲(Jacket Arm)转变成高机动模式(与野隼发动高速连携攻击TBS(Twin Bird Strike)。设计者是玛莉安博士,Type R机身为蓝色;同型机Type L存在,机身为红色。

【古伦加斯特系列】

由テスラ・ライヒ研究所开发的超级机器人(Super Robot)。名字为日语「グルンと回ってガスッと変形」的简写,又译轰格殊。

SRG-00 古伦加斯特零式

SRG-01 古伦加斯特壹式

以零式的机体框架为基础,テスラ·ライヒ研究所开发的战斗用超级机器人。有很高的泛用性, 可以变形成为大型战斗机ウィングガスト(WingGust)和重战车ガストランダー(GustLander)。 而且, 它安装了脑波控制装置和声控式武器选择装置作为驾驶辅助系统。专用剑击武器名称为「计都罗睺剑」。在对驾驶员要求很高的グルンガスト系列中有最出色的综合平衡性, 别名「超斗士」。因为它的开发理念是以格斗战和剑击战为主的机体, 所以在机器人型态时有点不擅长中远距离的战斗。此外由於变形结构过於复杂, 所以有著难以小型化和维修困难的缺点。同型号机一共生产了三台, 一号机机身为蓝色, 头部为星型, 驾驶员为伊鲁姆;二号机机身为红色, 头部为狮型, 装备了T-LINK SYSTEM, 驾驶员为布利特。

SRG-02 古伦加斯特贰式

地球联邦军极东支部SRX计画裏开发的对外星人战斗用超级机器人,壹式的後继机、量产试作型。为了提高生产效率省略了重战车变形机构和一部分武器, 所以只能变型成大型战斗机Gホーク(G.Hawk)形态,但基础性能依然很高。武器和发动机使用了EOT技术,虽然综合的攻击力不如初代,但是中距离的战斗力和操作性方面都优於グルンガスト系列的其他机体。专用剑击武器名称为「计都瞬狱剑」。此外,为了弥补它机动性低以及和ゲシュペンスト系列相比难以驾驶的缺点,1号机特别安装了T-LINK SYSTEM。

SRG-03 古伦加斯特叄式

L5战役之後解除冻结的SRX计画中,テスラ·ライヒ研究所开发的グルンガスト系列最新机型。它以壹式为基础,进一步强化了近距离格斗战的能力,能够分离成上半身的大型战斗机G Blaster和下半身的重型战车G Bison。1号机安装了T-LINK系统,原本预定安装Tronium.Engine和特机专用的Shishioh Blade 狮子王刃,但是因为开发中途受阻的关系还没有实行。布利特和楠叶被选为1号机的驾驶员。超级机器人グルンガスト三式2号机的驾驶员是ゼンガー·ゾンボルト少佐。该机没有安装T-LINK SYSTEM,去掉了分离、合体结构,改成了单人驾驶的机体。装备了由特殊液态金属制造的「三式斩舰刀」。

AM

与PT是属於不同系列的机器人。主要是DC与石动重工合作开发的人型机动兵器的总称。

【古兰修系列】

DCAM-00 古兰修

型式番号:DCAM-00 / R-0 全长:27.8m 标准重量:42.8t DC

所开发的对异星人战斗用AM.虽说是ヴァルシオン系列三号机,但在形状和设计理念却相差甚大的情形下,仍给予了DCAM-00这个开发编号。开发者和操纵者同为担任DC日本支部总帅的白河愁。动力源为白河愁以源自当时内藏於陨石三内来自於エアロゲイター的EOT、黑洞引擎作基础所开发制造的。再加上白河愁在驱动程式中的 内部中秘密组成的CABALA PROGRAM=カバラ‧プログラム(秘法暗号)可做到随意抓取出ASTRAL ENEGY=アストラルエネルギー(星体能源)。由於他有搭载T-LINK系统因此可光凭由白河愁的脑波就可做到远距离的遥控。使用的装甲为打从素粒子阶段就开始强 化的超抗力钛元素(チタニウム)。在火力比机动性更为重视的情况下,火力被强化到非常可怕的地步,机动性被削减下之後呈现的是在装甲上呈现的防御能力很高。

新‧古兰修

【里昂系列】

Project TD(Terrestrial Dream)/Series 77

菲利欧‧普雷斯迪进行的小型航行机恒星间航行计划。原本由DC进行。後来DC坏灭後,改由石动重工赞助,开发目的也改为开发军事用途AM。此计划开发了「Series 77」系列的AM。

DGG-XAM01 大曾伽(ダイゼンガー、Daizengar)

名称:ダイゼンガー 大前卡 高度:55.4m 重量:142.7t 开发商:ディバイン.クルセイダーズ(DC) 机械原设定:安藤弘

DC总帅比安‧佐尔达克进行基本设计的ダイナミックゼネラルガーディアン系列的1号机 取头文字可缩写成ダブルG(Dynamic General Guardian=DGG=Double G) 本机是特机类型的格斗战用人型兵器,本来是用於地下人工冬眠设设施アースクレイドル(地球摇篮)防卫用的 只有被登录的指定驾驶员才能驾驶,一般认为ビアン博士当初就是把其作为ゼンガー(杰卡)的专用机而设计 操作部分采用了DML系统,能做出人机一体的动作  DGG-XAM02 zh-hk:奥杰赛塔;zh-hans:轰天乌驹(アウセンザイター、Aussenseiter)

DGG-XAM03 雷凰(ライオー)

DGG-XAM03C 大雷凰(ダイライオー)

DGG-XAM04

GBA超级机器人大战og攻略

第1话(セカンド•コンタクト):敌方一开始为5架メギロート,我方唯一可控制的就是盖修班斯特Mk-2•R,以机师エルザム的能力去对付这些机器是绰绰有余的,直冲就行。但可用武器只有一个:格斗(1格)。解决这5架机体之后就可以过关了。4回合内全灭敌人可以获得熟练度。第2话(パーソナルトルーパー):敌方一开始是4架メギロート,但龙星的能力明显没有エルザム一开始强,为了尽可能地让龙星驾驶的盖修班斯特Mk2•TT少受损伤,可以把他的机器移入旁边有建物的地方,以便利用地形的防御+25%,命中-25%来做掩体。如果你还不放心,那就把龙星的精神“集中”拿出来用吧!(如果是易的话,第一回合敌方行动时,我方会派出3名增援,都是盖修班斯特系的机体,不过有两个傻瓜- -)2回合内全灭敌人可以获得熟练度。第3话(训练):敌方为4架71式战车パルドング,龙星的盖修班斯特Mk2•TT在出击之前可以领到3个武器,不要想得很多,武器列表中没用过的武器装上去就行了(武器选择)。敌人并不强,3台机体一起上就可以轻松解决,但是要注意,如果龙星一旦被敌人击中(也是会必然击中的),训练的AI设定为对龙星集中攻击。要注意龙星的机体的HP最多可以承受3次不防御的攻击(会心一击除外),如果龙星击坠,虽然也算是过关,但是没有熟练度可得,请各位注意。但只要一开始就加集中进去就可以了。另外,在4架71式战车パルドング全灭之后,会派出3架F-28メッサー和3架71式战车パルドング。4回合内全灭就能获得熟练度。过关后リペアキット与プロペラントタンク入手第4话(フィアー•ゲーム):本关只要让タウゼントフェスラー到达地图的东面(右边)就可以过关,并且タウゼントフェスラー的HP比较多,有8000,够敌人打10枪的了。要说一下的是,这里虽然是海战,但是SRX小队的机体的海的地形适应为A,大家可以放心去杀敌。把テンザン击坠就可以获得熟练度。第5话(南极の惨剧):这一话想获得熟练度的话比较累,2回合内メギロート全灭,并且龙星不得击坠。其实结合熟练度的话,本话一开始的胜利条件应该是メギロート的全灭,那个被古兰兹减了1W HP的主舰不是攻击目标。但是这个主舰的命中率和攻击力都比较高,各位要自己注意了。メギロート全灭后(2回合内メギロート全灭是有可能的,只要尽量去打他们就行了。不要为了点资金不让メギロート被NPC击坠),古兰兹反戈,过了2个回合后(不能控制),塞巴斯塔出现,白河愁托词贝安博士那里还有事就离开地图,之后安藤正树也离开地图。第6话(圣十字军の胁威):敌为11架F-32シュヴェールト,但机师的能力没我方强,为了获得熟练度,一开始就要把3架原配置的F-28メッサー和一架盖修班斯特Mk-2•M派上去进行战斗。本话的熟练度获得条件为4回合内敌全灭。第3回合,我方行动时,就可以派出本队做增援了。不过出击地点还算比较近,SRX小队尽量做为主力。第7话(関门海峡を防卫せよ)本关一开始的胜利条件是将敌初期配置的キラーホエール(HP16000 * 2)的HP打至20%以下。即3200以下,但是不能击坠他。如果キラーホエール到达地图的东北端也会被判败北。OK,攻击开始。在第3回合敌方行动时,在地图中下部出现敌援军。熟练度获得条件明朗:在敌增援登场后3回合以内把テンザン(HP3900)击坠。如果击坠テンザン后,便可以继续完成任务了。把ラーホエール的HP打至20%以下就可以过关。第8话(ハガネ発进)初期作战目的是敌全灭加ハガネ发进口的防卫。如果ハガネ发进口被敌机体侵入或ライ被击坠就会GAME OVER。ハガネ发进口在地图的左下偏中的部分。第3回合敌行动时,在地图左、左上方敌增援出现。同时熟练度明确:7回合以内,エルザム以外的所有敌人击坠。第5回合ハガネ发进。将エルザム以外的所有敌人击坠之后,大型导弹出现。R-1在相对距离3000时再次启动成功,将大型导弹击破。过关后ビルトラプター(同时リュウセイ用的盖修班斯特TT解除,有继承)、メガ•ビームライフル * 2、Gリボルヴァー、コールドメタルナイフ、リペアキット入手。过关后最好把ハガネ进行改造一下。因为下一关就是ハガネ的单机作战关!第9话(海沟よりの刺客)单机,哦。不对,是单舰作战。只要ハガネ到达地图的南端就可以过关了。想要获得熟练度就要敌全灭。就这么简单。敌人是キラーホエールDS(HP7500) * 5。在第2回合时,由于ハガネ再次受到鱼雷攻击,要求在6回合内达成原定作战目的或敌全灭,熟练度获得条件不变。过关后ヒュッケバイン009入手。第10话(16年目の复讐)本关强制出击:ラトゥーニ、イルム、リュウセイ三人,胜利条件是敌全灭。要获得熟练度的话在4回合内全灭敌人。第2回合敌方行动时或原配置还剩3台机体时,在我方原机体配置的上边、右边及右下出现敌援军,共6架。同时熟练度变更为4回合以内テンペスト以外的敌全灭。テンペスト驾驶的机体ガーリオン•カスタム(HP18000)第11话(魔装机神)本关的胜利条件是敌全灭,想要获得熟练度的话就要在6回合以内把敌人全部消息。敌军是在我方出击位置的右上方的位置。先直接进攻就可以了。但是要注意的是ハガネ是不能行动的,且要保住其不被击坠。移动炮台(HP4000)的射程为2~10之间。在潜水艇出现事件后,本话第4回合塞巴斯墙登场,将基地上的移动炮台全部催毁,之后潜入基地。(与第2次机战的出场一个样......)过关后,塞巴斯塔加入。过关后エナジーテイカー、ジャムグレネード、アサルトブレード、アポジモーター、サーボモーター、ビームコート入手。第12话(超闘士グルンガスト)本关的熟练度条件也就是最终的胜利条件,6回合内将エルザム击坠,或把エルザム以外的敌全灭。エルザム的机体的HP有19800。在这里我也就不多说了,自己选一个作战方法就行了。如果在一开始没怎么用塞巴斯塔杀敌的话,可以考虑击坠エルザム。当然,也可以用塞巴斯塔的地图兵器来解决问题。第5回合,我方增援到达。出击位置是在地图的右上偏中部。过关后サーボモーター、M13ショットガン、スラッシュ•リッパー、Gリボルヴァー、メガGビームライフル * 2、ゲシュペンストMk2•M * 2、防尘装置入手。第13话(ビアン•ゾルダーク)初期作战目的为敌全灭。敌部队在我方部队的正上方。全灭敌初期部队后,ヴァルシオン(HP45000,歪曲フィールド,EN回复大)登场。同时熟练度获得条件明郎,在ヴァルシオン登场后3回合内,将ヴァルシオン的HP打到80%以下,即36999以下。达成目标后,塞巴斯塔出击,在安藤正树问贝安总帅一系列问题,贝安没回答之后,エルザム再次率部队出现。贝安撤离,之后エルザム本人撤离。击退敌军之后过关。第14话(オーバー•ザ•ラン)海战,DC部队在地图的中间列出了一排12架パレリオン(HP7800,武器射程为2~8之间),キラーホエール(HP16000 * 2)及パレリオンV(HP8700,武器射程1~8之间)。胜利条件为ハガネ到达地图南端或敌全灭。如果在9回合内敌部队的话可以获得熟练度。某些パレリオン机师有援护LV1的能力。在第2回合敌行动时,ミサイル(HP5000 *3 )增援。如果击坠ミサイル的话,会再次出现增援,在地图的中部偏上方,共7架机体,其中一架为战舰キラーホエール,全灭敌人后或ハガネ到达地图南端后过关。第15话(トーマスの罠)本话的胜利条件为リョウト机的HP打至50%以下(HP4500)或把トーマス机(HP18000)击坠。要获得熟练度的话,就得把トーマス机击坠。所以,尽量不要攻击リョウト。2250的HP一下就完成了。完成任务后,リョウト机因不明原因坠落,被ハガネ回收。本关终了。第16话(スターバク岛波高し)本话的胜利条件为敌全灭。如果在6回合以内将敌初期配置全灭便可获得熟练度。本话ハガネ时的HP为7560。第2回合时,リョウト做为我方援军登场,出击位置在ハガネ附近,其驾驶机体为リオンF,比DC方面的要强一些。第8回合或敌初期配置全灭后,古兰兹(HP25000,歪曲フィールド,EN回复小,精神攻击无效)在地图左下方登场。同时作战目的变更为ハガネ到达地图边缘。如果把古兰兹击坠可以获得大型ジェネレーター。第17话(ラストバタリオン)本话一开始,强化道具テスラドライブ(飞行可能,机体及武器的地形适应为空A)入手。本话的胜利条件为6回合内ハガネ到达地图的南端。第4回合时,当ハガネ快要到达地图南端,テンペスト出现(或エルザム撤退后出现),同时我方龙星驾驶R-1出现。熟练度获得条件明确,击坠ガーリオンカスタム(テンペスト机 HP19800)就可以获得熟练度。另外,如果将エルザム击坠,可以获得マルチセンサー。ハガネ到达地图南端或敌全灭后,过关。另外在本话中出场的ガーリオン1机击坠的资金有3200,パイロットポイント获得值有6。第18话(冥王の岛)首先先让ハガネ(登场HP为7560)到达目标地点,目标地点在正上偏左的地方,可以看一下地图。当ハガネ快到目标地点时,敌援军出现,熟练度明了:击坠クロガネ(HP39000,驾驶者:エルザム与ハガネ的能力基本相同)。当我方有一机体到达クロガネ距离5格时,ハガネ会自动到达目标地点,并且浮上准备开炮攻击敌基地。此时エルザム令クロガネ以最大战速过来,攻击ハガネ的尾部,并且未击中敌要塞。ハガネ的テスラドライブ大损,下沉。作战目的变更为全PT机侵入敌要塞,且不能被击坠一架!熟练度获得条件不变。胜利目标达成后过关。过关后强化道具SPドリンク入手。第19话(暁の决戦)本话可以说是《第2次超级机器人大战》的再再版,胜利条件为ヴァルシオン(HP45000,歪曲フィールド,EN回复大,射程在1~10之间)。熟练度获得条件是把グランゾン(HP44000,歪曲フィールド,EN回复大,精神攻击无效)的HP打至40%以下。第3回合敌方行动时,在地图中部援军出现:ガーリオン•LB(HP7500 * 4)。第4回合敌方行动时,在地图中部援军出现:ガーリオン•LB(HP7500 * 6)。在基本上把援军全灭之后,ヴァルシオン会主动下来进行攻击。而白河愁的古兰兹不会主动攻击,对拿熟练度有一定的帮助。击坠ヴァルシオン后,可以获得A-アダプター第20话(侵略者の影)从本话开始,サイバスター一时脱离部队。胜利条件是敌全灭,如果要获得熟练度的话在要5回合内达成。敌人是12架メギロート(HP3000),分布在地图的左边。全灭敌初期配置或第3回合敌方行动时,在地图的上方敌增援到达,メギロート * 7。全灭之后,再次在地图的左方出现敌援兵:イルメヤ(HP3800)。如果在第5回合没有全灭敌军的话,在第6回合会再出现援兵,安藤正树出现以MAP兵器解决新出现的敌人。全灭后,过关。如正树出来过的话,在过关后再次脱离部队。第21话(リトル•プリンセス)本话的地图与响介篇类似。胜利条件为我方机体目的地的到达与敌全灭。熟练度获得条件是把ライノセラス(テンペスト机,HP25000)击坠,当其HP在30%以下时会撤退。在攻击テンペスト之后或第4回合敌方行动(后者未确定)时,在リクセント公国的领空中出现敌援兵。敌全灭后过关。过关后ハチマキ及资金2W入手。第22话(R-1対アルトアイゼン)与响介篇类似,把アルトアイゼン(HP8000)的HP打至40%以下,即3200。如果要获得熟练度的话,在第4回合我方行动设置终了时就得完成任务。首先要告诉大家的是,第一回合响介不会主动攻击!达成胜利条件后,R-1使出了T-LINKナックル,アルトアイゼン也使出了「切り札」。两方HP大损。イングラム立即下令终止演习。本关终了。第23话(ネビーイーム出现)本话的胜利目的是敌全灭,如果在6回合以内过版的话可以获得熟练度,カチーナ机击坠就GAME OVER。敌初期配置在カチーナ机的上方,敌方的配置为イルメヤ(HP3800),有特殊武器:移动力减慢。全灭敌初期配置后或第3回合敌方行动时,敌增援到达,在地图中间部分的陨石区出现:メギロート•アフ(HP3600)。在全灭敌人之后或第4回合敌方行动时,在地图中部偏左上角敌援兵(ミシュレイ HP4500)出现,同时グランゾン登场,援助我方行动。在第5回合,塞巴斯塔(我方)登场。在得到白河愁与安藤正树的帮助之后,本关轻松过关。第24话(リューネ、そしてヴァルシオーネ)两队在地球大气圈(汗....大气层~)之外会合了。在当龙星问安藤正树是不是因为迷路才又回来的时间,敌部队出现的警报响起,且确认ID为DC。如果想让レオナ仲间的话,就把ライ带出去。首先出现的是琉妮,在大家与琉妮对话到,琉妮与贝安的DC并无关系时,DC军出现。然后ヴァルシオーネ放了一个MAP兵器OVER了6架DC的机体后,还不是我方正式的成员(汗....关云长千里走单骑?)。战斗开始,胜利条件是敌全灭,在攻击レオナ的时候让ライ去击坠她吧!机战ALPHA的女主人公之一就会在过关后仲间哦!熟练度获得条件是ジーベル的ペレグリン击坠(HP在30%以下撤退)。全灭敌军之后,我们的目标就是龙星说的可爱的琉妮(HP5000)了,击坠她就可以过关了。过关后,琉妮仲间,如果ライ击坠レオナ的话,レオナ也同时仲间。第25话(毒蛇の牙)由于ハンス内乱,将シャイン王女做为人质叛变。我方カイ在第一时间出击。本话的作战目的为敌全灭,熟练度获得条件为6回合内敌全灭。在第3回合时ハンス机到达地图顶端,逃离。同时トーマス也撤离地图。第3回合敌方行动时,我方增援在地图右边登场,出击数为13。全灭敌人后过关。プロペラントタンク * 2、リペアキット * 2、カートリッジ * 2入手。第26话(その男の真意)サイバスター与ヴァルシオーネ是强制出击,位置是在左上角,敌人位置是在右下部分。敌方行动第2回合时,在ヴァルシオーネ的周围出现敌增援。第3回合时,我方(2个)与敌方增援到达。第4回合时,我方增援正式到达。先选择出击主舰,其他机体10架。在第4回合敌方行动时或攻击ジーベル时,ゼンガー到达。熟练度条件为ゼンガー(HP27000,HP50%以下撤退)的击坠。如果在ゼンガー击坠前把ジーベル击坠的话,ゼンガー便会撤退。击坠ゼンガー的主要在于气力上!这是笔者总结出来的经验。全灭敌人后过关。第27话(ゲイム•システム)本话先不管胜利条件,首先确保熟练度:ヴァルシオン改(テンペスト机,HP30000,ABフィールド,EN回复小)在3回合内把HP打到60%以下。HP打到60%以下事件发生,敌增援出现,在地图中央位置。全灭之后过关。第28话(十字军が消える日)初期胜利目标是敌全灭。敌人在我方部队的下面,先往下杀敌即可。第3回合敌方行动时,在地图左下角出现敌援兵。同时由シャイン王女驾驶的ヴァルシオン改(HP30000,ABフィールド,EN回复小)登场!ヴァルシオン改所在地点为基地中心,在ヴァルシオン改出现的4回合内将其HP打至10%以下便可达成胜利条件,也就是第6回合。如果在第5回合就达成条件就可以获得熟练度。达成任务之后,敌内部对战(两主舰),リリー中佐的战舰被击坠,リリー拜托ゼンガー把アードラー的战舰击坠,在ゼンガー与アードラー对话之后,ゼンガー暂时成为友军,但是不能让他击坠!全灭之后过关,ゼンガー再次脱离。过关后ヴァルシオン改入后(HP8400)。第29话(ジュネーブ壊灭)全灭敌初期配置即可,想要获得熟练度的话在4回合内全灭。全灭敌初期配置后,右上方敌增援登场(ヴァイクル,HP65000,念动フィールド,EN回复小,分身)。当把该机的HP减到50%时,事件发生,ヴァイクル脱离地图。作战目的变更为3回合内我方机体全部回到母舰。完成任务后,ジュネーブ被导弹毁灭。本关终了。第30话(裏切りの铳口)本话一开始的敌初期配置在地图下方,ブリッド是强制出击的。另外SRX小队、クスハ、イングラム不能出击。初期任务是敌全灭。在初期配置敌全灭后,在地图左上角敌援军出现(ゼカリアHP8300 * 16与フーレHP50000,Eフィールド,EN回复小)。同时,SRX小队、クスハ、イングラム出击。在敌增援还剩10机时,SRX合体失败事件发生,イングラム叛变。同时在地图中部出现敌增援,熟练度获得条件为イングラム的R-GUN(HP35000,念动フィールド,EN回复小)击坠。当R-GUN的HP突破30000时,敌增援出现(フーレ)。同时エルザム少佐的クロガネ出现,一击把另个フーレ的HP削去15000。之后便加入我方。在没有把R-GUN击坠前先不要攻击フーレ!击坠R-GUN或R-GUN逃离之前,发生事件,把クスハ劫走。本关终了。第31话(仮面の下にある颜は)本话的初始胜利条件为敌全灭,敌我分配是在地图的两端,快速移动至敌部队前作战。当敌初期配置敌还剩下5机时,敌增援10机到达(イルメヤ•アフ HP5250)。一般来说应该是在我军旁边的位置了,其准备出击位置是在中上部偏左的地方。在敌第一批援军到达后的敌回合行动时,以ガルイン(エゼキエル HP32000 EN回复小)为首的敌援军再次到达,ギリアム也到达地图。熟练度条件为:7回合内把ガルイン击坠,HP在30%以下撤退。击坠ガルイン可以获得强化道具ABフィールド。击坠ガルイン或ガルイン撤退后过关。过关后Gウォール、バイオセンサー、ツインマグナライフル、ビームカタールソード、リープ•スラッシャー、高性能スラスター、ビームコート、スラスターモジュール入手。如玩的是响介篇还有テスラ•ドライブS。第32话(断ち切れぬ操り糸)自选13机。在敌BOSS攻击后,敌初期配置剩下6机时,在地图左边出现敌援军。胜利条件变更为把古伦卡斯特二式(HP13000,念动フィールド)的HP打至25%以下,便可过关。击坠エゼキエル•アドム可以获得熟练度及强化道具メガジェネレーター。第33话(伪りの影)正树、琉妮与埃克塞棱是强制出击的。本关的熟练度获得条件为7回合内过关。敌方是グランゾン与ヴァルシオン在第3回合敌行动时,アタッド(エゼキエル•サゴル HP40000,念动フィールドS,EN中回复,分身,精神攻击无效,ブレイカーキャンセラー,ジャムキャンセラー)登场,胜利条件变更为埃克塞棱给阿塔德予以伤害。グランゾン和ヴァルシオン都变回了メギロート,同时敌我增援同时登场(地图左方)。自选12机。作战目的变更为敌全灭。过关后ハイパージャマー入手。第34话(钢の巨神)本话一开始就有ビームカタールソード与フォトンライフル入手。本话一开始,リュウセイ、ライ、アヤ与ブリット四人是不能被击坠的。敌部队在本队的右上方。在敌初期配置少与7架机体时或初期部队全灭时在地图右方登场。作战胜利条件改为ブリット把クスハ的古伦卡斯特二式HP14950,念动フィールド)的HP打至20%以下,古伦卡斯特二式不能被击坠。完成之后,胜利条件改为敌全灭,R-GUN(HP40250,念动フィールド,EN回复小)击倒后,会以R-GUNリヴァーレ(HP99999~大约是150000~170000,歪曲フィールド,HP回复小,EN回复中,精神攻击无效,チャフキャンセラー,ジャムキャンセラー)再登场。当R-GUNリヴァーレ的HP在75%以下时,SRX组合的剧情发生。与机战ALPHA的剧情一样。熟练度获得条件为在8回合内把R-GUNリヴァーレ的HP打至40%以下。当R-GUNリヴァーレ的HP在40%以下时撤退。第35话(氷の国の方舟)本话首先要考虑到シロガネ的安全。敌方在地图上方。是攻是守没有过多的要求,现在还没有把熟练度的获得条件还没出现呢。笔者建议还是进攻。不要忘了エルザム少佐的能力!在第3回合时ゼンガー做为我方增援登场。全灭敌除主舰之外的初期配置之后。我方部队登场。原先的エルザム与ゼンガー共3机体离开。同时熟练度条件明郎:我方母舰登场后的5回全内敌全灭。全灭后过关。第36话(マリオネットソルジャー)胜利条件为敌全灭,熟练度获得条件为10回合内过关。不用多说了,全力攻击就行。敌部队位置是在地图右下。把ゲーザ(エゼキエル•アドム HP43000,G•テリトリー,EN中回复,精神攻击无效,ブレイカーキャンセラー,ジャムキャンセラー)的HP打至50%以下时,他会使用精神。当ゲーザ的HP少于30%时,在地图右上会出现ミサイル,把ミサイル(HP5000)的HP打至20%以下即可,其他敌人仍为全灭。另一BOSSガルイン的资料:エゼキエル•ラヴァン,HP45000,G•テリトリー,EN中回复,精神攻击无效,ブレイカーキャンセラー,ジャムキャンセラー。达成胜利条件后过关。第37话(?#092;い幽霊)本话一开始只有リン的古伦卡斯特,胜利条件为敌全灭,在7回合内过关可以获得熟练度。リン一开始就可以主动进行,古伦卡斯特的装甲不会让リン爆了的。第3回合时,我方增援在地图右上到达。当敌初期配置少与5机时或全灭后,在地图右下角出现敌援军。敌BOSS为ガルイン(盖修班斯特•S HP46000,Gウォール,HP回复小,EN回复小,精神攻击无效,チャフキャンセラー,ジャムキャンセラー)第38话(オペレーションSRW)初期胜利条件为敌全灭及我方战舰的防卫。熟练度获得条件为满足最终胜利条件前敌全灭。全灭初期配置敌人之后,ネビーイーム发生核弹爆炸,之后,两枚导弹出现将我方两首战舰炸毁。最终胜利条件为我方全灭战舰到达目标地点。第39话(白き魔星を撃て)初期胜利条件为6回合内ハガネ到达目标地点。熟练度获得条件为5回合达成胜利条件。当ハガネ到达目标地点后,ゲーザ(エゼキエル•アドムHP60200,G•テリトリー、EN回复中、精神攻击无效、ブレイカーキャンセラー、ジャムキャンセラー)出现。并且要说一下的是,ゲーザ不可能被击坠!ハガネ的目标地点改变!胜利条件仍为ハガネ到达目标地点。ハガネ到达初期目标地点后的敌行动回合,ゲーザ对ヴィレッタ下手并且击坠。同时ゼンガー与エルザム在地图右下以我方增援登场。到达目标地点后过关。另外笔者也在这里提醒大家一下,此关可以用来练一下级。第40话(インセクト•ゲージ)ダイテツ的战舰在这里由ハガネ变更为クロガネ,改造继承。在第2回合敌方行动时,在地图中央敌机体出现。全灭后,在地图上方出现ヴァルシオン改(HP33000,ABフィールド,EN回复小)4机。以最快的速度解决了之后在地图右上出现敌增援,全是我方部队的“复刻版”,并且机体的耐久度比我方要高!同时ヴィレッタ以我方增援的身份出现。全灭复刻版后,在地图左边出现本话最后一批敌援军。本话的大BOSS为ヴァイクル(HP81250,念动フィールド,EN回复小,分身)。敌全灭后过关.第41话(手にある剣は両刃なり)本关分前半与后半话。前半话中没有特别的增援,打到イングラム后进行后半话。在后半话中把レビ击坠便可过关。最终话(第42话)(最後の审判者)初步确定为在38话时,难易度为难时可以开启最终话的隐藏路线。自选20机。击坠セプタギン(HP99999~HP为350000?,LV80,歪曲フィールド,HP回复小,EN回复大)即可过关,但是母舰不能被击坠。把セプタギン的HP打至80%以下时,会在其周围出现援军。在セプタギン的HP打至50%以下时,在其周围再次出现援军。当セプタギン的HP打至30%以下时,作战目的更改为在制限回合(5回合)内把セプタギン击坠。击坠后过关。

超级机器人大战og一共多少话

104话。OG合集的为OG1共42话,OG2共50话,OG2.5共12话,因此OG一共是104话。《超级机器人大战OG》简称机战OG,是一部正统的热血、超级、真实兼得的游戏。

超级机器人大战og和ogs有什么联系区别

OG系列实质眼镜厂原创机的集合产物,没有版权作品,但也有部分机体因为WIKY SOFT的原因收录不能,比如魔装机神系的机子只有塞巴斯塔一台OG是GBA上的第一作,之后还有续作OG2OGS是PS2上OG1+OG2的重制版,并加入了OG3楔子性质2.5剧情上OG1和GBA版的基本无二致,机体上新加了装甲利昂和古伦杰斯特一式二号机;系统方面,新增加了合流系统,去掉了GBA版的连切,增加了复数攻击武器,增加了小队精神,增加了气力限界突破等几个新技能;OG2剧情新增加了铺垫性的、以OG漫画为蓝本的前5话,新增加了R系角色、机体和剧情,机体新加了胜利者利昂、红绿飞砖、亡灵RV等,原版GBA版OG2关系熟练度的最后一话也取消了;另外,除了OGS以外,PS2上另外OG系列的一作OG外传算是OGS的资料片,2.5的补完,R系BOSS登场,补完C3修罗众的剧情,新加主角合身凯撒,另外MX的狼队也出场了,人气角色阿克塞尔和阿露菲米复活,算是OG3的剧情铺垫,系统沿用OGS

超级机器人大战OG是什么游戏

有GBA有PS2这是根据《超级机器人大战OG》动画改编的“超级机器人大战”类型游戏GBA上的OG、OG2难度是GBA机战中最高的PS2上的难度也是很大的

超级机器人大战og的主角到底是偏向谁的是隆盛还是响介

是偏向隆盛的,我分析一下,就用隐藏机体分析吧,响介也没什么好机体,也就一架晓击霸008L,虽然挺强的,但是再想想,在隆盛的路线可以得到超强力的合体机体,SRX,强度简直是前无古人后无来者,最后那招随便一下就减个1W来血,打最后的BOSS是最好的,而且,可以得到黑金号,黑金号有舰首超重力冲钻,很强悍的说,加上热血,打BOSS必备,我记得装甲也提高了一些,而且必杀技很帅,并且,隆盛那边在早期的野生兽(PT),是有装备超大型光线跑,两个字,强悍,在前期就已经强了,后期还有合体,而且念动力能提高命中和回避,响介有这种招式?虽然他是OG2的主人公,我也很喜欢他,但是在强大方面来思考,是偏向隆盛

请问下超级机器人大战OG系列一共有哪些 PC上能玩哪些 游戏内容的顺序是什么

首先是GBA上的OG和OG2,PS2上的OGS和OGG,NDS上的OG边界2作PS3上的2OG和PS4的OG月之民!电脑上能用模拟器玩GBA,PS2和NDS上的OG系列!OGS剧情与故事就是GBA上OG与OG2合体加强版,可以直接玩不用去玩GBA上的OG剧情顺序是OGS(超级机器人大战ogs),OGG(超级机器人大战og外传),2OG(第2次超级机器人大战og),OG月之民(超级机器人大战OG:月之民)其次PSP上有OG外传魔装机神2作(魔装机神,魔装机神2),PSV与PSP有魔装机神3和完结F篇!PSP能用手机模拟器玩NDS上OG外装剧情与机战OG剧情无关,玩不玩都无所谓,个人玩下来感觉还行。剧情还是不错的

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2024年8月20日 11:06

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