舰长勋章和浮游炮哪个好?高达里面的光速炮,浮游炮是什么
本文目录
- 舰长勋章和浮游炮哪个好
- 高达里面的光速炮,浮游炮是什么
- 高达里面的“浮游炮”和“龙骑兵系统”有什么区别
- 关于高达武器浮游炮
- 高达VS高达中的浮游炮怎么开炮
- 浮游炮的其他种类
- 高达SEED的强袭自由的龙骑兵【浮游炮】能在大气层中使用吗
- 历代各部高达中哪些些机体有浮游炮求尽可能全的答案
- 机战的浮游炮有什么用
- 高达里浮游炮最先出现在哪
舰长勋章和浮游炮哪个好
浮游炮好点。舰长勋章比较鸡肋。“舰长勋章”这件红武的面板属性全部为零,而且无法作为主武器使用,所以想要驾驭这件装备就只能将其作为副武器使用。但是你也不要以为将其作为副武器,就能像“浮游炮”一般持续攻击目标,舰长勋章虽然能召唤火炮对范围内目标进行轰炸,但却是由内置CD的,据老宅计算大概在6-8秒左右可以发射一波。而一波炮弹的数量为4枚,每一枚可对目标造成15点伤害,有概率点燃目标造成持续的灼烧。从这件武器的攻击特点上来看,“舰长勋章”可以说是毫无优势,甚至可以说是相当鸡肋。但如果根据其攻击模式进行适配的话,在天赋技能的辅助下,能否挽救这种尴尬的现状呢?咱们拭目以待。首先舰长勋章的攻击模式有着散射、爆炸的攻击特点,那么霰弹增加天赋是否增加武器的炮弹数量呢?结果是否定的,经过我对“霰弹增加、连击次数增加、散打、影遁”等技能的尝试后,发现它们对“舰长勋章”毫无加成,而且“蓄力加快”天赋也无法缩短其内置CD,所以最后能够匹配的,就只有“火盾”这项天赋来提高它的灼烧伤害。总结:可以这样说,当前人气火爆的“舰长勋章”,不论是从实战角度还是战略意义来看它都毫无作用,充其量最多算是通关时的陪衬。如果小伙伴们已经将其“镀金”,那么能否解锁锻造已经毫无意义,因为它那过于孱弱的实力实在令人惊讶。
高达里面的光速炮,浮游炮是什么
是光束炮吧?为避免因为年代混乱造成你理解混乱,以下为正史UC线的一些设定,希望能帮助你 光束炮/枪,是将米氏粒子压缩后射出的武器,原本是装备于战舰的武器,后来在UC0079年,地球联邦军成功将光束武器小型化,并装备于MS上(即RX-79系列)。这种光束是利用高速粒子冲击损毁对手,防御方法常见两种,一种是耐光束涂层,常见与战舰上,利用涂层快速挥发吸收热量保护战舰,缺点是同一部位不能被命中两次(实战中若不是对方火力太密集这点不用太担心);另一个就是I立场,常见于MA及某些牛B的MS,利用I立场发生器产生一个稳定的立场包围机体,使来袭的粒子发生偏转或减速,I立场发生装置相对较大,一开始只能装备于MA,后来由于技术进步,开发出了小型的发生装置,比如骷髅高达X3手上就装了小型的发生装置。 浮游炮则是高达世界里的精确制导武器,在高达的世界设定中存在一种名为“米诺夫斯基粒子”的东西,这些东西会使得雷达等精确制导武器失效,所以这就决定了高达世界里的战斗必须在视界内进行(不然的话大家用导弹对轰就行了,何苦造高达?),UC发生战斗时常见的话就是“米诺夫斯基粒子浓度上升”与“开始散布米诺夫斯基粒子”。浮游炮是由吉恩军最先研制的超视距精确攻击武器,原理大致是利用驾驶舱内的精神感应框架收集并放大操纵者的脑波并传导给独立攻击单元(一开始称为bit后改称浮游炮),浮游炮的使用可见《逆袭的夏亚》中古拉普教导珂丝时的相关描述。由于浮游炮体积小(一开始还是挺大的,越来越小),所以几乎不能被机体侦测到,也就有了探测器毫无反应自己就被击坠的报告。使用浮游炮会对操纵者精神产生负担,因此只有Newtypt和通过药物强化过精神的强化人可以应用,同时使用的攻击单元越多负担越重,重者可至精神崩溃。 以上为我个人对于高达设定研究后的一些整理概括,若有不明欢迎追问。
高达里面的“浮游炮”和“龙骑兵系统”有什么区别
实际上没有本质区别 龙骑兵系统(Dragoon System): 全称Disconnected Rapid Armanent Group Overlook Operation Network System (分离式统合制御高速机动兵装群网络系统)。无论是Moebius ZERO的线控式桶炮还是Providence的无线诱导式Beam Pod(Dragoon System)就使用方法而言,与Funnel是相同的。人类对于空间的认识能力,即使是三次元中,有些杰出的人拥有能够瞬间判断其大概位置的能力。这并非Newtype等类,而是一些拥有该才能之人。他们将脑袋中之物体配置当作数据读取,在回馈(feedback)的同时,予以合作运用。这意味着,或许类似脑波操纵般的东西。 龙骑兵系统的介绍 习惯了由空气造成的“远处模糊近处清晰”效果的人在宇宙中会难以判断物体的位置,而极少数人却能迅速的判断物体位置而不受影响,因此就被认为拥有特殊的“空间认知能力”。这也是使用有线式制导武器及龙骑兵系统的基本条件。虽然与NT有些许相似之处,但两者在本质和效果上都有天壤之别! Disconnected Rapid Armanent Group Overlook Operation Network System 分离式统合制御高速机动兵装群网络系统,简称:龙骑兵系统。只有那些拥有高度“空间认知能力”的人才能自由使用的BT系统(类似于赛可谬)。对于散布着大量中子干扰素的空间中使用并无线遥控,龙骑兵系统并不使用电磁波,而是使用以海市蜃楼粒子为媒介的量子通信,通过量子通讯机进行辅助控制,从而避免受到中子干扰素的影响。龙骑兵并没有对任何攻击做出躲闪动作的能力,而是自己会不断的运动,通过自身的不规则运动减小被敌人锁定并击毁的可能性,即使没有受到攻击,他们也会按照设定好的程序运动,从而减轻对机师造成的负担。而其本身在攻击时,机师只需要指定目标并对炮筒的位置进行大概的部署,使其能够从多角度攻击对手,这样来简化指令 Hyper Disconnected Rapid Armanent Group Overlook Operation Network System 超级龙骑兵系统,就是SF的龙骑兵装翼搭载的系统,是ZAFT对原有系统运用最新的量子通信技术进一步的改良,从而使其“大众化”的产物,而且还加装了矢量加速系统从而在速度及机动性上完全超越原有系统,它是原系统的泛用版,从而使一般人也可以通过精神力即可控制龙骑兵系统。所以基拉39集中那个类似NT的画面完全是对NT的致敬,强的并不是他而是系统。浮游炮 国内对于《机动战士高达》系列中的Funnel(NT操作全方位攻击单位)的通俗翻译,虽然是通俗翻译但是由于使用时间很长,现在基本上作为Funnel的专有翻译为内地的高达迷所接受。 其他的“类浮游炮”兵器还有:drone(浮游机体)、bit(有线/无限诱导炮)、flier 、incom、dragon system(龙骑兵系统)、GN-fang(GN獠牙)等,其中drone用于具有一定人工智能的浮游机体,bit指性能单一的浮游装置。 为了避免混淆,以上的“类浮游炮”兵器都有着各自专门的翻译,以便同Funnel相区分。 在动漫作品高达(UC纪元的正统作品)中,对浮游炮做了如下定义: 一种新类型人(NEW TYPE)专用的无线无人遥距攻击兵器,是吉翁军的爱美号(MAN-08)所采用的主要武器。Bits本身装有独立的推进引擎、Mono Eye光学摄影系统、光束炮(Beam Gun)和控制系统。由于脑波传动系统(Psycomu)透过精神感应波作出遥控,故完全不受米诺夫斯基粒子的干扰,可作超远距离复数攻击。爱美号所搭载的Bits,长8.4m,比起后期所发展的改良兵器浮游炮(Funnel),可算是巨大了很多。浮游炮也译作“伴随攻击机”、“法耐尔炮”,一般为圆锥形,但也有例外。阿姆罗最后搭乘的MS“v高达”,在其背部装有6个巨大的机翼似的念动武器“飞翼浮游炮”(Fin Funnel)。处于装备状态下的念动浮游炮是板状的,当它进入战斗的时候就会变形成“コ”的形状并开始射击。这种外型巨大和高输出马力的浮游炮最早的作者是富野由悠季,出渊裕将这个概念很好地设计到高达动画当中来。 在最新系列的高达动画中也有出现。
关于高达武器浮游炮
同意一楼,但是补充一点,在高达的设定中(这里指UC正史),MS在大气圈内是不能做长时间飞行的,最多只能用推进器进行短时间滞空,欲进行长时间飞行必须使用载具(见Z高达中的大气圈空战)或者将MS进行飞行特化改造(比如增加变形机能,改进空气动力布局等),在此请无视00与seed等平行世界作品里MS不需要空气动力外形莫名其妙漫天乱飞的设定。 这与浮游炮有什么关系呢?答案显而易见,浮游炮若想在大气内可用,就必须抵抗重力产生的影响,那么就必须改进空气动力布局(最直接的就是加上一对翅膀),但是这样一来就增加了体积不便于收纳;加之浮游炮自身贮存的能量较少,单单只靠逆向喷射抵消重力的话,若想达到在宇宙中独立使用的时间势必得加大体积增加重量,综合以上两点,浮游炮大气圈内使用的设想就变得不那么现实。因此就只设计了宇宙中用的浮游炮。 在大气圈内使用的赛可谬兵器在官方作品中其实也有存在,在富野的小说《闪光的海瑟威)里出现的两台高达,上面就搭载了赛可谬制导的导弹,也就是自杀式的浮游炮,这样就很好的解决了上面提出的两个问题,在体积质量不变的情况下达到了类似浮游炮精确打击的目的。
高达VS高达中的浮游炮怎么开炮
那个是高达seed联合vszaft,gvg里没神意和莫比斯零式.....只讲神意的浮游炮,因为莫比斯零式的浮游炮塔也是一样的操作1.不按其他键,只按r(按r的次数决定放出的浮游炮数量):放出一只(或n只)浮游炮在身边,不攻击,之后□和×一起按的话放出的浮游炮就攻击目标2.不按其他键,只按□和×:放出所有浮游炮在身边,不攻击,之后□和×一起按的话放出的浮游炮就攻击目标3.任意方向键和r一起按(按r的次数决定放出的浮游炮数量):放出一只(或n只)浮游炮,放出的浮游炮直接追踪锁定目标并自动发射4.任意方向键和□和×一起按:放出所有浮游炮,放出的浮游炮直接追踪锁定目标并自动呈扇型向中心目标发射(经典场面重现)ps:第三种方式比较有用,在确定放出浮游炮后可以直接换下一个目标再放浮游炮,而之前放出的浮游炮仍会攻击之前锁定的目标,这样就可以同时攻击很多个目标,在对大量炮灰机时很有用
浮游炮的其他种类
其他的“类浮游炮”兵器还有:drone(浮游机体)、Bit(有线/无线诱导炮)、flier 、incom(壁垒球)、D.R.A.G.O.O.N System(龙骑兵系统)、GN-fang(GN獠牙)、Funnel missile(浮游导弹)、GN SWORD BIT(GN剑单元)、 Fin Funnel(飞翼浮游炮)等,其中drone用于具有一定人工智能的浮游机体,bit指性能单一的浮游装置,。为了避免混淆,以上的“类浮游炮”兵器都有着各自专门的翻译,以便同Funnel相区分。在高达以外的作品里也有出现浮游炮。
高达SEED的强袭自由的龙骑兵【浮游炮】能在大气层中使用吗
不能……还有,那个就叫“龙骑兵”,不叫“浮游炮”,浮游炮是专指UC里的浮空类武器的……龙骑兵在大气圈内因为重力的关系,无法浮空,所以只能在不脱离机体的情况下使用,而不能像在宇宙里一样,脱离机体使用在奥布之战的时候,强袭自由的龙骑兵始终都没有脱离机体,传奇高达也一样
历代各部高达中哪些些机体有浮游炮求尽可能全的答案
最早的是0079里边的爱尔美斯,港译爱美号,搭乘者是拉拉辛,被阿姆罗插爆了。然后在0083中露面的哈曼的坐机卡碧尼,卡碧尼系的机体基本都有浮游炮。Z里的精神力高达MK2的浮游炮是比较特殊的,不会主动发炮,而是反射本体的扩散粒子炮。ZZ里除了卡碧尼系还有两台机体有浮游炮,一台是红色的,由强化人凯拉驾驶,它的浮游炮是母子炮,射程比一般的浮游炮远,还有就是普露兹的京曼沙,重型MS。再之后到了0093年,浮游炮主要应用在强化人和NT专用机体上,比如说邱尼和珂丝的亚库加德加,还有阿尔法瓦索龙上也有。新吉恩总帅夏亚的沙渣比和阿姆罗的牛高达上也是必有。小说版逆袭夏亚中沙渣比的后继机和牛高达的后继机海牛也都有浮游炮。再往后,高达UC里的刹帝利和最新的第四话中那架MA也都有,但面对专门猎杀NT的独角兽两台都瞎了……正传就是这样了。
机战的浮游炮有什么用
主要是加战斗力100级-144可以领取第一个浮游炮145之后可以领取或购买不同机型的第2个浮游炮这样就有3个机体同样等级星级装备重够次数组件都可以增加大量的战斗力另外PK的时候用也方便挂了一个机体还有2个机体
高达里浮游炮最先出现在哪
一种新类型人(NEW TYPE)专用的无线无人遥距攻击兵器,是吉翁军的艾尔美斯号(MAN-08)所采用的主要武器。Bits本身装有独立的推进引擎、Mono Eye光学摄影系统、光束炮(Beam Gun)和控制系统。由于脑波传动系统(Psycomu)透过精神感应波作出遥控,故完全不受米诺夫斯基粒子的干扰,可作超远距离复数攻击。爱美号所搭载的Bits,长8.4m,比起后期所发展的改良兵器浮游炮(Funnel),可算是巨大了很多。浮游炮也译作“伴随攻击机”、“法耐尔炮”,一般为圆锥形,但也有例外。阿姆罗最后搭乘的MS“v高达”,在其背部装有6个巨大的机翼似的念动武器“飞翼浮游炮”(Fin Funnel)。处于装备状态下的念动浮游炮是板状的,当它进入战斗的时候就会变形成“コ”的形状并开始射击。这种外型巨大和高输出功率的浮游炮最早的作者是富野由悠季,出渊裕将这个概念很好地设计到高达动画当中来
更多文章:
沙巴克传奇战役副本该如何玩?沙巴克传奇攻占沙城怎么玩 玩法技巧解析
2024年6月19日 07:36
小时候玩的游戏机里面有上下楼梯挖坑埋人偷米叫什么了?求助大家一个很古老的街机游戏名称,类似小偷偷金的游戏
2024年5月13日 09:39
儿童挖掘机视频(心理学家:2岁以上孩子的破坏行为,说明在变聪明,家长别埋没)
2024年6月21日 06:48
千炮金蟾捕鱼手机版官网下载(捕鱼赢微信红包游戏(金蟾捕鱼)如何下载)
2024年4月2日 00:45
穿越火线上游戏没有声音怎么回事?孩子迷上游戏怎么办麻烦告诉我
2024年7月17日 09:42
搞崩人心态的游戏手机游戏(玩王者荣耀常被搞人心态,为什么还这么多人喜欢)
2024年5月13日 02:05
功夫派冰火珠(功夫派无极玄扇.肃杀远兰.烟云日照.他们的功击分别是多少.合成要哪些才料.)
2024年3月27日 18:00