赛尔号迈尔斯技能(赛尔号圣迈尔斯的第五技能怎么得)
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赛尔号圣迈尔斯的第五技能怎么得
答:赛尔号圣迈尔斯的第五技能是诛邪破胆决,需要参与圣迈尔斯的特训并且特训点数达到85点才可以获得。
赛尔号圣迈尔斯的第五技能是诛邪破胆决,需要参与圣迈尔斯的特训并且特训点数达到85点才可以获得。参考【4399赛尔号】
迈尔斯的完全体
赛尔号圣魂迈尔斯是迈尔斯的完全体形态,从圣灵系进化为了圣灵战斗系 技能名攻击类型威力使用次数学习等级使用效果审判普通物攻6040----四象属性攻击--5--5回合内不会出现异常状态圣光击圣灵物攻7020--额外增加50点固定伤害正义之光圣灵特攻8020--后出手威力加倍元素之灵属性攻击--10--下两回合必定致命神罚圣灵物攻9015--惩罚,对方能力等级越高,技能威力越大圣光普照圣灵特攻9015--给予对方伤害的一半会恢复自身体力天佑属性攻击--1--恢复自身所有体力寰宇神荒圣灵物攻11015--必中技能幻之圣印圣灵特攻12010--30%令对方烧伤、冻伤、中毒圣光门属性攻击--10--若先出手,则免疫当回合伤害并回复1/8最大体力圣灵天怒圣灵物攻13510--15%令对方害怕八荒属性攻击--5--解除自身能力下降状态,令对方所有能力增强效果消失圣光弹圣灵特攻1405--10%额外附加200点固定伤害圣光觉醒属性攻击--5--5回合内,自身使用属性技能时能较快出手乾坤圣灵绝圣灵物攻1505--命中后,必定降低对方所有技能1点PP正义追击圣灵物攻8020--先制+1神圣壁垒属性攻击--10--5回合内免疫异常,5回合每回合恢复1/5最大体力圣洁怒火圣灵特攻1405--解除自身能力下降状态正义守护属性攻击--5--使自身攻击+1,命中+1,防御+1,特防+1炽热圣光击圣灵物攻1605--遇到天敌时附加150点固定伤害以太神力圣灵物攻8010--先制+2;2回合内50%回避攻击,若对手使用属性技能50%烧伤八卦阵属性攻击--5--恢复1/3体力/4回合;攻击、命中、双防+1;4回合免异常诛邪破胆决圣灵物攻1605--必中;自身处于能力强化时附加100点固伤
赛尔号迈尔斯刷什么学习力,技能表和配招
建议刷攻击和体力学习力,极品性格固执。1级 审判 普通物攻,威力60,先手技能,PP40 5级 四象 属性攻击,5回合内不会出现异常状态,PP59级 圣光击 圣灵物攻,威力70,额外增加50点固定伤害,PP2013级 正义之光 圣灵特攻,威力80,后出手的话威力为2倍,PP2017级 元素之灵 属性攻击,自身接下来的2回合中,每次攻击必定致命一击,PP1021级 神罚 圣灵物攻,威力90,惩罚,对方能力等级越高,技能威力越大,PP1525级 圣光普照 圣灵特攻,威力90,给予对方伤害的一半恢复自身体力,PP1529级 天佑 属性攻击,恢复自身所有体力的1/1,PP133级 寰宇神荒 圣灵物攻,威力110,PP1537级 幻之圣印 圣灵特攻,威力120,命中后30%令对方烧伤、冻伤、中毒,PP1041级 圣光门 属性攻击,若先出手则免疫当回合伤害,并回复1/8最大体力,PP1045级 圣灵天怒 圣灵物攻,威力135,命中后15%令对方害怕,PP549级 八荒 属性攻击,解除自身能力下降状态,令对方所有能力增强效果消失,PP553级 圣光弹 圣灵特攻,威力140,10%机率额外附加200点固定伤害,PP557级 圣光觉醒 属性攻击,5回合内,自身使用属性技能时能较快出手,PP561级 乾坤圣灵绝 圣灵物攻,威力150,命中后,必定降低对方所有技能1点PP,PP5建议配招乾坤圣灵绝、圣光觉醒、圣光门、八荒
赛尔号圣魂迈尔斯超详细解析!
赛尔号圣迈尔斯种族值分析体力:127极限458点评:迈尔斯虽然超进化了,但他的体力依旧不高,但有强大的双防弥补,虽说如此,但是迈尔斯的部分能力就是和体力有关的,宁可双防少点分配给体力,综上所得,也马马虎虎啦速度:95极限318点评:迈尔斯的速度明显就是硬伤啊,极限也只有318而已,称之为龟速也不为过了,而且新的强化技能居然还没有强化速度的,导致迈尔斯速度方面基本就算是废了,很容易被别人先控或者先弱化,pvp很难生存防御:110极限:351点评:防御远远超过及格线,防御能力还是非常不错的,刷些双防多撑几下对手的攻击也还有还手的余地的,再加上其圣灵属性,攻击微弱的属性较多,双防高了之后很难对迈尔斯造成很大伤害,但如果技能石就另当别论了特防:110极限:351点评:防御远远超过及格线,防御能力还是非常不错的,刷些双防多撑几下对手的攻击也还有还手的余地的,再加上其圣灵属性,攻击微弱的属性较多,双防高了之后很难对迈尔斯造成很大伤害,但如果技能石就另当别论了攻击:118极限:369点评:迈尔斯超进化居然没有爆攻,这点有些让人失望了,不过也并不算太低啦,走高攻路线还是可以的特攻:90极限:307点评:90点特攻有些高了,如果分配个几点到体力的话就好了...其实类似的副攻能力已经说了很多遍了,其次这写能力也没有用,所以还不如直接无视吧.......
赛尔号迈尔斯技能表
审判(普通系技能) 威力60 PP40 四象(5回合不受异常状态影响) 威力0 PP5 圣光击(物攻 70 50点附加伤害) 威力70 PP20 正义之光(威力80 特功 后出手威力2倍) 威力80 PP20 元素之灵(接下来2回合必致命)威力0 PP10 神罚(惩罚) 威力90 PP15 圣光普照(特功 90威力 给予对方伤害一半回血) 威力90 PP15 天佑(恢复所有HP PP1) 威力0 PP1 寰宇神荒(110 物攻) 威力110 PP15 幻之圣印(30%对方中毒 烧伤 冻伤 120特功)威力120 PP10 圣灵天怒(物攻 135 ) 威力135 PP5 圣光弹(10%附加200伤害)威力140 PP0 八荒(解除自身弱化并消除对方强化)威力0 PP5 圣光觉醒(5回合内属性技能较快出手)威力0 PP5 圣光门(先出手对方技能无效并恢复8/1 )威力0 PP10 乾坤圣灵绝(威力150 PP5 物攻命中后100%令对方PP-1)
赛尔号迈尔斯好不好
虽然不像谱尼那么给力,但是最起码也是种族值640的圣灵系啊。 让我们来用技能和种族值放在一起分析:速度95确实在这个靠速度吃饭的年代无法立足,不过物攻的审判和圣光觉醒弥补了缺点。体力125 速度95 攻击110 防御110 特攻90 特防110 可以一目了然,这只精灵根本不是速攻流,体力防御特防都是BT得高,速度攻击特功(这个特功倒是没啥)是BT得低。所以这只精灵...耗招流!亮点技能:元素之灵 属性技能 10 下两回合必定致命 天佑 属性攻击 1恢复自身所有体力圣光门 属性技能 10 若先出手,则免疫当回合伤害并回复1/8最大体力 八荒 属性攻击 5 解除自身能力下降状态,令对方所有能力增强效果消失 圣光觉醒 属性攻击 5 5回合内,自身使用属性技能时能较快出手 属性攻击都是非常BT的,元素之灵,2回合致命,这个还算常见吧。天佑-回满血而且不疲惫,不错。圣光门,配合圣光觉醒,可谓是无敌的神技。(一次一个盖亚把我打到一滴血,我那个回合使用的圣光觉醒,然后就用天佑和圣光门一直和他耗,最后他补PP的时候一个圣光击秒掉。)八荒呢可以说是一个两全其美的技能,将瑞盖二兄弟的大招特效结合到了一起,这招貌似可以消掉谱尼的强化(说的是打谱尼真身的时候虚无的强化。)总之这只精灵还是很不错的,作为一只免费的640种族值精灵也是足够了,而且还是圣灵系,主流系都相对攻击微弱,PVE耗招绝对是一流好手,PVP的话看RP了。纯手打,无抄袭。
请问赛尔号谱尼和迈尔斯谁厉害求详细说明
当然谱尼。一,谱尼种族值更高点。二,有高控场。三,速度也快。四,特攻120极限,而迈尔斯攻击110
从招数分析: 迈尔斯好招:大招(对方所有技能降低一点PP) 八荒·(消强) 圣光觉醒(属性攻击快了) 圣光门(恢复8分1血,对方下回合出招扣自己0)普你的:大招(顺便打对手8分1血) 灵魂干涉(对方疲惫100%) 。还有很多好招!单挑无疑是普你牛,先灵魂干涉再大招狂轰。打BOBO还是普你,迈尔斯的招普你差不多都有类似的!不过说起简单得到,还是要算迈尔斯!综合起来:还是普你牛牛牛牛牛!
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