骑士 中世纪战争(别等骑砍2了,来玩这个中世纪“打铁”游戏吧)
本文目录
- 别等骑砍2了,来玩这个中世纪“打铁”游戏吧
- 骑士中世纪战,换武器哪个键
- 中世纪的骑士是哪个时候因为什么原因变成一种社会阶级的变成这种社会阶级后他们还骑马作战吗
- 从游民星空上下载的骑士:中世纪战争中文免安装版怎么解锁新武器
- 为什么中世纪战争中,骑士的伤亡率出奇地低
- 骑士是欧洲中世纪的象征,欧洲的铠甲是如何一步步发展的
- 欧洲中世纪战争中使用的是骑兵弓箭手吗
别等骑砍2了,来玩这个中世纪“打铁”游戏吧
如果你是《骑马与砍杀》的拥趸,那一定不能错过《Mordhau》(中文名:《雷霆一击》)。 对中世纪拟真格斗类 游戏 有印象的朋友可能会记得2012年的《骑士:中世纪战争》(Chivalry: Medieval Warfare),这款“类骑砍” 游戏 在当时满足了不少人对骑士打铁的需求。 五年之后,《骑士:中世纪战争》的制作人马在Kickstarter平台发起新作众筹,就有了现在的《Mordhau》。这款当时只用一天就达成了众筹目标的 游戏 ,发售后的质量也没有辜负玩家的期望,上线一周就卖出了50万销量。上手玩了几个小时,我大概明白了这 游戏 火的原因——它就是一个只保留了多人模式的骑砍,而且是超豪华版的那种。 在《Mordhau》里,你可以在众多预设的雇佣兵角色中挑选一个扮演,包括持双手剑的重装骑士、披轻甲用长矛的扈从、用弓的猎人……甚至还有拿着鲁特琴在战场上演奏的“吟游诗人”。人物的战斗系统还是熟悉的风味,但更加复杂,比如武器进攻/格挡范围从“四向”变成了240°:为了增加格斗系统的深度,近战还有踢击、弹反、变招和佯攻等一系列复杂操作——不过它不是《荣耀战魂》,打击手感还是骑砍那种沉重、顿挫的感觉,近战兵器和投射武器都有非常长的前摇和后摇:作为一个纯多人 游戏 ,《Mordhau》的 游戏 模式包括占点、死斗和大逃杀等。目前的玩家主流是32vs32的占点模式(Frontier),可以看作是冷兵器版的《战地》。因为玩家可以用货币解锁装备,将自定义的个性化角色加入 游戏 ,就让《Mordhau》的战场景象显得非常的芜杂和有趣。比如携带工程包的角色虽然没有剩余点数披重甲、拿大剑,却可以建造和修理地图工事,用拒马和弩炮来营造优势战场条件。在队友的庇护下,远程兵种就可以躲工兵修建的木质屏障后安全地倾泻火力:当然,中世纪战场真正决定性的力量还是重装战士们的短兵交锋。得益于《Mordhau》用的是虚幻4引擎,战场的飙血和断肢效果都非常有冲击力——还有什么比金戈入肉的感觉更让人满足呢!不过因为是只有十名开发者的小作坊出品,《Mordhau》目前有不少影响 游戏 体验的问题。 一是服务器质量堪忧,经常会碰到匹配不进去的情况。但国人玩家可以选择搜寻独立服务器游玩,目前有不少延迟稳定在几十左右的国内专房。 二是……如果你选择了中文语言,将会看到毫无润色的硬核机翻。比如从复活点重生(spawn)被翻译成了“产卵”:武器的重击(strike)被翻译为“罢工”:类似的神奇翻译,在 游戏 里数不胜数。这些年 游戏 不出个中文没法卖,大家机翻也见得多了,但这么清新脱俗别有风味的“产卵”,可能只有在《Mordhau》里能看到。 但如果你对中世纪拟真械斗有感情,这个90块的 游戏 还是很值得的,毕竟评论区不少玩家说买它就是为了重温骑砍……何况,它有助于缓解玩家苦等《骑马与砍杀2》而不得的焦急感。 就像下面这条Steam评论说的,“可以让你玩的 游戏 才是好 游戏 ”。
骑士中世纪战,换武器哪个键
m键。《骑士精神:中世纪战争(Chivalry:Medieval Warfare)》为一款由独立开发商Torn Banner Studios使用Unreal Engine 3制作的游戏,制作团队为先前开发《骑士时代(Age of Chivalry)》模组的团队,而本作就是以该模组为题材商业化的新作品。
中世纪的骑士是哪个时候因为什么原因变成一种社会阶级的变成这种社会阶级后他们还骑马作战吗
骑士从普通作战单位变成一种政治阶级经过了两个阶段。首先是封建义务扩大,在神圣罗马帝国实行采邑继承制后,大部分无法在血统继承权上获取利益的男性贵族(非长子或者旁系男性)开始寻求通过军事成就来获取好处。因此骑士开始成为一种谋利手段。其次是宗教义务扩大化,随着十字军东征,骑士非但可以正名而且有机会成为富一代。一旦一个群体在社会上承担起越来越重要的各类义务之后,一个阶级便自然产生了。此时骑马作战已是骑士阶级为了展现自己原始传统的一种象征手段而已,他们更多地从政,经商和宗教事务。
从游民星空上下载的骑士:中世纪战争中文免安装版怎么解锁新武器
游民下的是破解版不能联网!可以在C:\Users\XX\Documents\My Games\Chivalry Medieval Warfare\UDKGame\Config文件夹里面的UDKStats.ini文件里的那一列0都改成101就行了。如果是XP就是我的文档\My Games\Chivalry Medieval Warfare\UDKGame\Config文件夹里面的UDKStats.ini文件里的那一列0都改成101就行了。
为什么中世纪战争中,骑士的伤亡率出奇地低
中世纪的骑士,基本上都是重骑兵,他们一直都在努力使自己穿上更厚、更沉的盔甲。一套完整的中世纪骑士盔甲,能将骑士从牙齿保护到脚趾,把整个人都仿佛装在一个铁皮桶子里,或者说是被封装在一个专门设计的罐头里——这是真正的“武装到牙齿”。所以,就算骑士们无时不刻不是深陷枪林剑雨之中,但是却未必是有多么危险。由于赎金制度的存在,中世纪的战争真的是伤亡率非常之低,低到难以想象。尤其是对于骑士来说,他们很少战死,因为很少有人跟钱过不去。
骑士是欧洲中世纪的象征,欧洲的铠甲是如何一步步发展的
欧洲的铠甲是有板甲一步步进化来的。
我相信,像我一样,许多人已经通过帝国时代游戏接触了古代欧洲战争。当时,霍最喜欢的武器是骑士,因为骑士行动迅速,非常适合作为前锋来攻击敌人的步兵队。因此,出于对童年的感受和记忆,霍岩被确定为中世纪盔甲的大百科全书,每个人都将探索盔甲的真实世界。毫无疑问,穿着闪亮盔甲的骑士是欧洲中世纪战争的最标志性象征。但实际上,装甲主要是板甲是在中世纪晚期诞生的。在此之前,锁链是骑士的主要选择。在14世纪,由于它的出现,锁链逐渐从历史舞台上出现,取而代之的是更厚实,更具防御性的板甲。
然而,由于武器的技术进步,在17至18世纪,步枪成为军队装备的主要武器,并再次改变了战争方式。最后,板甲在面对消防绳枪时逐渐失去其优势,并逐渐停止使用,并被纳入历史教科书和公众的想象中。然后,让我们具体谈谈这些装甲的进化历史中世纪骑士盔甲的第一版,尽管板甲是欧洲中世纪骑士最重要的装备,但实际上它只是在中世纪的最后阶段,即中世纪晚期制造的。在此之前,骑士们依靠锁子甲来保护自己。该装甲曾在罗马战争后期使用,是通过将相连的铁环缝在布或皮革上制成的。
然而,在中世纪,这些装甲的设计得到了改进,不再需要织物或皮革衬里。中世纪的铁匠通过技术革新逐一焊接了微小的铁环,并制作了仅从顶部到底部只有铁环的装甲。但是,由于制造链锁邮件既费时又费力,因此只有精英贵族才能负担得起。据估计,当时锁链的价值与一个小农场差不多。但是,锁子甲确实值得这么多钱。因为它非常坚硬,所以可以通过分散冲击来抵抗直截了当的攻击,并且可以防止刺伤剑。而且它的佩戴者可以获得足够的灵活性,因此当它问世时,它已成为战争中的必备装备,欧洲最著名的诺曼骑士非常忠于穿这种盔甲。
欧洲中世纪战争中使用的是骑兵弓箭手吗
在西欧没有骑兵弓箭手的传统,原因是:1)饲养和维护足够力量、敏捷和智慧的马匹的成本,以适应骑在马上的战斗;2)崎岖和树木茂密的地形不适合这种部队。有限数量的适合战斗的马匹被培育来携带全副武装的骑士,也就是说,力量大于速度。此外,骑士的武器是骑枪和剑,而骑士精神是一种个人的“威力”,在近距离战斗,人对人。射箭,本质上是一种远程武器,是雇佣军(他们精通十字弓)的领地,后来,“约曼”阶层成为后来英国军队的骨干,他们拥有独特的长弓。但那仍是未来的事。在十字军东征时期,“箭术”在欧洲主要被视为一种防御武器,首先在攻城战中有用。
相比之下,在中东,开阔的大草原是理想的繁殖、饲养和部署轻骑兵。十字军几乎一进入亚洲就与土耳其人的高超弓箭手接触。土耳其骑兵在第一次十字军东征时就已经征服了中亚的大部分地区。他们是一个可怕的敌人,驻扎在Outremer的法兰克人在每一场战役中面对土耳其弓箭手都学会了尊重他们。他们也很快意识到这种战士在他们现在居住的环境中所带来的好处。
战斗箱是一种战术阵型,可以保护重装骑兵,为大规模冲锋而节省兵力。在一次战斗撤退中,这是无价的。这在一场定位球的战斗中是非常有效的。但对于其他类型的军事行动来说,它毫无价值。
法兰克人认识到他们需要能够进行侦察、执行打了就跑的突袭,并为他们的“战斗箱”提供保护屏障的轻骑兵。“虽然前两种功能是由西方的骑士完成的,但由于地形和敌人的性质,这一选项在十字军国家是不可用的。法兰克骑兵的沉重战马是为了驮着全副武装的骑士而培养的,但它们却无法一对一地逃脱速度更快、重量更轻的土耳其骑兵。因此,部署在侦察上的重装骑兵更有可能遭到伏击并被消灭,而不是获得主力部队所需的情报。
轻型骑兵也可以用于打了就跑的突袭敌人的营地或领土。同样,只有速度更快、骑着轻装甲、手持弓的土著马才能胜任这项任务。轻骑兵在通信方面也很重要,因为舰队的信使至少有机会跑得比任何敌人快,在一个军队单位之间或在城堡和野战部队之间传递信息是必要的。
这是一个了不起的成就。真正掌握骑术,让一个人能够在骑马的战斗中生存下来,需要数年的时间。13世纪的学者菲利普·德·诺瓦尔(Philip de Novare)曾说过:“如果年轻时不学骑马,他就永远不会骑得好。”即使是在坚实的地面上掌握射箭也需要同样长的时间。要成为一名有效的骑乘弓箭手需要年复一年的刻苦训练。它不是一夜之间发生的。
需要有时间(也就是闲暇)去训练,还有钱去养马——马匹是中世纪最昂贵的商品之一。简而言之,穷人不会成为骑马的弓箭手——除非他们是富人的奴隶,比如撒拉逊人的马穆鲁克。这不是十字军王国的传统,因为他们从来没有雇佣过奴隶士兵做任何工作。
那么十字军王国的骑兵弓箭手是谁?他们来自哪里?
法兰克骑兵弓箭手在这一时期的主要来源中一直被称为“Turcopoles”,这一称呼具有误导性。尽管“Turcopole”这个名字是从拜占庭借来的,但在十字军国家的语境中,“Turcopole”一词并不是指一个民族,而是指具有不同民族特征的“骑骑弓箭手”。
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