龙之谷最终伤害(龙之谷的最终伤害和致命一击有什么区别)
本文目录
- 龙之谷的最终伤害和致命一击有什么区别
- 龙之谷最终伤害是怎么算的
- 龙之谷最终伤害是什么意思,求高手解答,谢谢了
- 龙之谷最终伤害怎么堆
- 龙之谷最终伤害纹章加多少攻击
- 龙之谷最终伤害有什么用
- 龙之谷致命伤害是什么
- 龙之谷最终伤害有什么用,有是怎样计算的
- 龙之谷的最终伤害是什么意思
龙之谷的最终伤害和致命一击有什么区别
最终伤害应用于所有攻击加成计算之后,计算在致命一击之后,致命一击仅仅是将伤害翻倍。\x0d\x0a最终伤害可以堆到100%,致命一击概率最高为89%\x0d\x0a\x0d\x0a举个例子。\x0d\x0a玩家A的面板为10000,没有其他属性。在忽视怪物防御数值的情况下,可以打出的伤害就是10000。\x0d\x0a如果该玩家有89%的暴击几率并且造成了暴击,那么伤害就是20000\x0d\x0a此时如果该玩家的最终堆到了50%,那么伤害就是20000*150%=30000,如果该玩家的最终堆到了100%伤害就是20000*200%=40000\x0d\x0a\x0d\x0a龙之谷的人物属性还有属性攻击,致命一击伤害等,产生的伤害还和怪物防御,技能面板有关。\x0d\x0a致命一击概率仅仅影响造成致命一击的概率,无论这个概率是多少只要造成暴击,那么这个伤害值是和致命一击伤害有关的(默认是2倍)\x0d\x0a最终的计算在所有伤害综合之后。也就是说在没有最终的时候打出的伤害是10000,满最终就可以打出20000
龙之谷最终伤害是怎么算的
官方给出的最终伤害的解释是面板攻击力按百分比加成 然后给出2个例子 300点最终伤害=10%加成 700点最终伤害=50%加成 很可以看出前300点 每点最终伤害 带来 万分之3.3的加成 到700点 每点最终伤害 带来 万分之7的加成 结论是 最终伤害越堆高加成越大 重点1:最终伤害只对面板攻击力有影响 ,对于某些职业的技能 多段射击(41%+264) 以3000攻击300最终伤害为例 相当于3300X41%+264=1627 若3000攻击没最终伤害 最后结果为3000X41%+264=1494 还不如改版前直接加上300划算 再比方战神的滚动 861%+2570 还是以3000攻击300最终伤害为例 3300X8.61+2570=30983 若3000攻击没最终伤害=28400 这个明显就比改版前的300要划算即使算上滚动的HIT数 结论一:最终伤害改版后 完全反转 以前的多HIT技能变得不利 反而现在的少HIT技能变得有利 重点2:最终伤害要堆就要损失 大量物攻或者致命属性 对于堆不堆就有点争议了 现阶段极限的最终伤害(除饰品)是可以堆到700的 一套最终伤害板子+天启套 刚好700 损失59X7=413+点攻击 或者532X7=3700+致命 但是带来50%加成完全值得堆但是一套最终伤害板子和天启套 不是一般人玩的起的 如果经济实力不允许 放弃最终伤害和天启套 结论二: 现阶段 有天启套不堆到500以上最终伤害的话 还不如狮子套 如此以来出现一个矛盾: 最终伤害要越堆高越好 越堆高就意味着伤害越高而伤害越高 意味着致命对其的加成就越大 而堆最终伤害和堆致命是一个鱼与熊掌不能兼得的关系 所以不建议楼主堆最终伤害 原因1:最终伤害的加成是越高越好但是现阶段装备不成熟 最高只能堆到700 带来50%加成并不划算 原因2:海龙套没有最终伤害属性这点不用多说吧 你总不会又海龙套了还穿天启吧 原因3:最终伤害 跟怪物等级有关系对于高于自身等级的怪物那就浮云了 原因4:从开服玩到现在 龙之谷不成熟的东西多了去以不变应万变 除非你有钱的一B
龙之谷最终伤害是什么意思,求高手解答,谢谢了
以前的最终伤害指的是无视防御造成的伤害,不多说了现在的最终伤害没法给他一个准确的定义,说他是伤害的额外加成应该比较贴切比如你有400左右的最终伤害,你打低级副本的怪物造成的伤害差不多就有百分之二三十的加成,打50级怪物好像只有百分之二点几的伤害加成,具体加成数据记不清了如果堆到1300以上的最终伤害,那么恭喜你,在开60级副本之前,你打任何怪物都是200%的伤害(海龙绿龙这种巨型BOSS就不知道了,反正有加成是一定的)也就是说,最终伤害越高加成越多,怪物等级越高,相对来说,造成的伤害加成就越少最终伤害的加成是按百分比来算的,一个武器附魔才不超过百分之六点五,可想而知,最终伤害是多么的给力,但话说回来,最终伤害是土豪玩的东西,穷人堆不起
龙之谷最终伤害怎么堆
问题一:龙之谷最终伤害怎么才能堆满 (搬运过来的)两个方案:第一个最省钱的方案,启示的天启耳环和项链,两件套122最终,惩戒的天启戒指,两件套122最终,图腾一套,420最终,最终文章170最终,新时装称号30最终,加起来就有接近864的最终,这个时候你如果自身有黑龙三件套+100最终,那么你就有964最终了,只要去交易所买一个三属性加最终的40级A文章,就能多59最终,加起来就有1014最终了,如果没钱开蛋,就可以选择去买三属性文章,买两个50级的三属性带最终的文章,就能上千最终了。这个是目前最合理的最终堆法。 第二个是纯土豪的方案,放弃首饰的那些最终,首饰保持用破坏致命戒指,疾风项链或者生命项链,然后用钱去收三属性的最终文章础依靠钱去直接屯到一千多的最终,图腾套是必须的了,除了图腾7件套的最终420+最终文章的170+时装称呼的30,你还差380的最终,直接通过三属性文章来队,大概要4-5三属性最终文章,折合RMB的话,估计要几千块才行,这样的好处是保证了自身的攻击或生命值的情况下,堆到上千的攻击。其实土豪出了黑龙三件套,只要再花两千RMB基本就能上千最终了! 两个方案吧:第一个最省钱的方案,启示的天启耳环和项链,两件套122最终,惩戒的天启戒指,两件套122最终,图腾一套,420最终,最终文章170最终,新时装称号30最终,加起来就有接近864的最终,这个时候你如果自身有黑龙三件套+100最终,那么你就有964最终了,只要去交易所买一个三属性加最终的40级A文章,就能多59最终,加起来就有1014最终了,如果没钱开蛋,就可以选择去买三属性文章,买两个50级的三属性带最终的文章,就能上千最终了。这个是目前最合理的最终堆法。 第二个是纯土豪的方案,放弃首饰的那些最终,首饰保持用破坏致命戒指,疾风项链或者生命项链,然后用钱去收三属性的最终文章,依靠钱去直接屯到一千多的最终,图腾套是必须的了,除了图腾7件套的最终420+最终文章的170+时装称呼的30,你还差380的最终,直接通过三属性文章来队,大概要4-5三属性最终文章,折合RMB的话,估计要几千块才行,这样的好处是保证了自身的攻击或生命值的情况下,堆到上千的攻击。其实土豪出了黑龙三件套,只要再花两千RMB基本就能上千最终了! 问题二:龙之谷最终伤害怎么算? 看巢穴,90级巢穴满最终6300+,93级8333,不是土豪堆不起最终放弃吧,7块359纹章就是1万多RMB,你要是用418就更贵了 问题三:龙之谷怎么增加最终伤害? 买最终板子 1000块钱一块。不是很便宜。三缺德俩胜利者 启示惩戒首饰。 问题四:龙之谷40级怎么堆最终?!!最终伤害怎么计算? 40级最终很难堆,堆了到50,60就基本没用了,40级能堆的装备貌似只有狮子天启套,还有40a金属板3属性带最终的,根本堆不了多少,现在都60级了,建议40级不搞装备,到50,60再说 60级满最终1850,就是打60级副本额外伤害增加100% 问题五:龙之谷最终伤害 最终伤害是指对和自己等级相同的敌人造成的额外伤害。最高加成100%,比如40级的满最终就是800,50级的满最终就是1200,现在60级的满最终就是1800,。满最终就是说明能造成额外100%的伤害,比如你0最终打出来的伤害是100,满最终打出来的伤害就是200,超过了满最终即使再高也是加成100%。 另外最终是土豪才堆得起的- - 一块60A+最终主流板子大概在2000~3000+不等- - T4现在60想要满最终要花的钱会是一笔不小的数目- - ¥% 所以对于吾等平民的时候还是 小堆怡情 大堆伤’肾‘ -.- 问题六:龙之谷最终是怎么回事?比如说最终是1000 伤害能提高多少呢?怎么算得 1000最终加30%伤害,满最终(1800左右)加100%伤害。 问题七:龙之谷最终伤害是什么意思 之前官网说过700的最终伤害=50%的面板攻击力提升,这只是个近似值而已。目前最终的算法已经公开了,是多玩的一个数据帝做出来的。下面我给你列一下计算公式,最总伤害总数用X代表 *面板攻击=实际攻击力 例1:最终伤害550,面板攻击5000 *5000=(5.5??/100+1)*5000=1.3025*5000=6512 例2:最终伤害700,面板攻击5000 *5000=(7??/100+1)*5000=1.49*5000=7450 例3:最终伤害850,面板攻击5000 *5000=(8.5??/100+1)*5000=1.7225*5000=8612 从这个公式是否发现一些问题,例2的最终伤害比例1多150,实际攻击多938;例3的最终伤害比例2多150,实际攻击力多1162。也就是说最终伤害堆的越高提升的攻击力也会提升越多。但是最终伤害有上限,目前上限是1000。超过1000按1000计算,也就是提升面板攻击力的100%。 最终伤害总数在300以下的时候是没什么明显效果的,也就是说最终伤害要么往高堆,要么就一点都不堆。 问题八:龙之谷最终堆百分之多少有用? 最终的话堆了就有用- -因为最终这个属性是你打出的所有伤害都会增加百分之多少,目前在70级还算建议尽量堆最终到1200~1300左右,因为最终的曲线是两条交叉的而这个时候属于收益最大的,能加成16%伤害- - 附上在魔羽吧绿叶的帖子的话: 其实知道满最终时候公式就出来了,正好今天我们服有个满级的,拿他数据验证下没问题就发出来了。 加成百分比: {0.01176X,2.2837X^2.2E-6}max 和之前一样,先是线性增长,之后指数增长;E-6就是100w分之一的意思(暑假了嘛毕竟)。 突变点1239(加成14.57%),满最终2974 最后附上一个最终的加成函数图- -很直观就可以看出来的- - 问题九:龙之谷最终伤害有什么用 最终伤害有什么用? 最终伤害是指对和自己等级相同的敌人造成的额外伤害。 最终伤害与等级关系表如下图(这是我能搞到的最新的表格了,70的不知道有没有) 最终伤害如何查看? 查看最终伤害的方法:按P打开角色栏,选择如第一张图所示的特殊攻击信息即可查看。 最终伤害怎么增加? 增加最终伤害的方法: 1、使用增加最终伤害的称号,例如固执的、废人、征服黑暗的等。 2、装备套装属性增加最终伤害的装备,例如古代图腾套装、缺德套装。 3、装备有最终伤害套装效果的时装:如光明三件套、黑暗三件套 3、装备最终伤害的强化纹章。 最终伤害与等级关系表如左图; 最终伤害是指对和自己等级相同的敌人造成的额外伤害。 好吧,就这些了,应该够了,采纳吧,哈哈! 下面这些是后来补充的,我新找的最终和抗性表格,你比对一下吧 。 问题十:龙之谷 剑皇现阶段最终伤害怎么堆才高 天启首饰,要新的,最终一百二十多的那个,审判和惩戒各两个,就是二百五的最终,加图腾套,一个五十的最终纹章,上一千应该没问题
龙之谷最终伤害纹章加多少攻击
在打出的伤害数值里是含有最终伤害的值的!首先解释什么是最终伤害。最终伤害就是:无视boss防御,而打掉的恒定的数值。打个比方:你的所以装备+文章的最终伤害纹章是200。当你打怪时,你对怪的伤害就是你对这个怪的输出+200.就是你打普通小怪的输出是2000滴血,系统标的数值就是2000+200=2200,而你打boss时是1500《因为boss防厚》,系统的数值就是1500+200=1700.这就是最终伤害。最终伤害是没有物理和魔法区分的,因为是无视防御。
龙之谷最终伤害有什么用
最终伤害有什么用?
最终伤害是指对和自己等级相同的敌人造成的额外伤害。
最终伤害与等级关系表如下图(这是我能搞到的最新的表格了,70的不知道有没有)
最终伤害如何查看?
查看最终伤害的方法:按P打开角色栏,选择如第一张图所示的特殊攻击信息即可查看。
最终伤害怎么增加?
增加最终伤害的方法:
1、使用增加最终伤害的称号,例如固执的、废人、征服黑暗的等。
2、装备套装属性增加最终伤害的装备,例如古代图腾套装、缺德套装。
3、装备有最终伤害套装效果的时装:如光明三件套、黑暗三件套
3、装备最终伤害的强化纹章。
最终伤害与等级关系表如左图;
最终伤害是指对和自己等级相同的敌人造成的额外伤害。
好吧,就这些了,应该够了,采纳吧,哈哈!
下面这些是后来补充的,我新找的最终和抗性表格,你比对一下吧 。
龙之谷致命伤害是什么
问题一:龙之谷里致命和致命伤害各指什么? 你的致命决定了你的致命伤害,致命伤害就是对同等级玩家造成的额外伤害。 望采纳 问题二:龙之谷致命一击伤害什么用怎么算?谁能给个确切的解释啊!!! (人物面板*技能面板%+技能尾数)*(1+增益BUFF)*(1+属性功%)*(1+最终伤害)*(1-对象防御%)*(1-属性抗%)=伤害 问题三:龙之谷的最终伤害和致命一击有什么区别? 最终伤害: 300点最终伤害=10%加成 700点最终伤害=50%加成 前300点每点带来万分之3.3的加成 到700点,每点带来万分之7的加成 致命: 就是伤害翻倍现在还是堆致命划算,谁知道SD会不会有乱改最终伤害 问题四:龙之谷手游致命一击是什么 致命伤害属性与成长分析 第1页 致命一击是会增加暴击几率。目前我10000+致命,同等级暴击率为52%。 致命一击抵抗是受到暴击时有机率进行抵抗,减小受到的伤害。 你可以打开人物属性面板,在详细属性面板下,有各个属性介绍。点到致命一击上面,有致命效果的说明。致命抵抗和其它属性都能看到。 像我月主,目前堆致命的最好方法是项链和耳环为疾风,两个戒指为致命的红玫瑰。再配上致命一击和疾风板子。如果经济实力强,收三属性加致命板子会更好。 不同职业对致命要求不同,但只要有机会的都会堆致命和最终。其中雷神和十字要求光攻。元素要求水火攻,魔导要求暗攻。战士系要求致命,特别是月主。弓和萝莉本身致命好堆。任何输出职业只要最终上了740,就很给力了。如果能堆上1000,就不得了。听说满最终是1250吧。 问题五:龙之谷手游致命伤害怎么算 具体的计算方式官方不公布的话谁也不知道,不过大概是和暴击伤害的概念是一样的吧,就是你致命伤害越高,你暴击后的伤害就越高,但是不会加你的暴击率。龙之谷手游专区87g/lzgsy/ 问题六:龙之谷致命伤害的作用到底大不大?如果满致命的情况下致命伤害要不要堆? 你说的致命伤害要不要堆,是不是指带极限文章啊,可以带啊,我觉得这个文章挺好,你还满致命为什么不带。 问题七:龙之谷手游致命一击和致命伤害谁好 致命一击是暴击率,致命伤害是暴击伤害。前期暴击率低所以致命一击更好,如果你的致命一击足够高了,才考虑堆致命伤害。龙之谷手游专区87g/lzgsy 问题八:龙之谷输出时空堆致命伤害还是最终伤害? 最终伤害是你对怪的总伤害上面再加上的伤害,如你最终加成50%,打出的伤害1000,加最终就是1500了。 致命一击是无视怪物防御打出的暴击,一般是1.5倍到2倍的攻的输出。 两者算法不同,并不算有冲突,从优先级别来看你应该优先堆致命,因为最终越高越难堆,需要花费大量的rmb,想堆满,几万块是必须的,致命堆满几百块应该就够了 问题九:龙之谷手游致命伤害和致命一击堆哪个 这俩如果有条件都堆,但是如果只选一个的话肯定是致命一击,致命伤害是提高致命一击的攻击,前提是得出致命一击,如果致命一击不够,不怎么出致命一击,那么致命伤害就没啥用了 望采纳 问题十:龙之谷手游致命一击和致命伤害哪个好 致命一击就是会增加攻击的暴击几率。 致命伤害就是在角色在攻击敌方暴击时所造成的的伤害。 还不清楚的小伙伴可以在游戏界面打开人物属性面板,在详细属性面板下,有各个属性介绍。点到致命一击上面,有致命效果的说明。 总的来说,还是致命一击是要比致命伤害更好一点
龙之谷最终伤害有什么用,有是怎样计算的
官方给出的最终伤害的解释是基础攻击力再按百分比加成。就是指对敌人造成的额外伤害。最高加成100%,比如40级的满最终就是800,50级的满最终就是1200,现在60级的满最终就是1800,。满最终就是说明能造成额外100%的伤害,比如你0最终打出来的伤害是100,满最终打出来的伤害就是200,超过了满最终即使再高也是加成100%。它额外加多少伤害决定于你堆了多少最终。另外最终是土豪才堆得起的,一块主流三属性最终文章2000多rmb……
龙之谷的最终伤害是什么意思
最终伤害也就是在你对一个怪造成伤害后,无视所有伤害计算(属性攻击成,防御减伤等等)而直接的伤害假设你攻击力是500~500,打怪不可能就是500(防御等等),的一般攻击力也就在这个攻击力上再假设,你叠最终伤害前的伤害一直是500,那么加了7点最终伤害,就是507点伤害就是这个意思
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