英雄杀中的商鞅怎么玩,,,,仔细的说明一下?商鞅怎么用
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英雄杀中的商鞅怎么玩,,,,仔细的说明一下
商鞅主要是判定画地为牢,红桃生效、其他无效。手捧雷,黑桃2-9生效、其它无效赵飞燕玉步,黑牌生效、红牌无效李逵复仇,红桃无效、其他有效成吉思汗抢掠黑牌有效、红牌无效玉如意,红牌有效、黑牌无效说明一下李师师,判定李师师的时候,黑桃可以当红桃用。
商鞅怎么用
首先需要指出:你问的问题不明确。完整的应该是:英雄杀游戏中,商鞅怎么用? 具体用法如下: 1、商鞅这个角色的技能。商鞅的两大主动技是“变法”“法家”,这些在人物中都有介绍。 “变法”这个技能使得很多朋友喜欢上了这个角色。在锦囊牌中“手捧雷”“画地为牢”可谓是商鞅的两件法宝。 2、“手捧雷”规则 :一言以蔽之,黑桃2-9就炸,其余的都不炸。 它是在玩家出了此牌之后,手捧雷进入判定区,此时并不判定,也就是下次到你出牌时,此时才判定炸不炸。 手捧雷可以通过锦囊牌 "釜底抽薪"“探囊取物”给去掉的,当然也可以“无懈可击”无懈掉的,但是值得注意的是探囊取物的距离是1,釜底抽薪 和 无懈可击 都没有距离限制,距离是在锦囊牌的右下角。 手捧雷不能够炸李师师,因为李师师的红妆技能,视黑桃为红桃。 “画地为牢”规则:一言以蔽之,红桃画不住,其他的牌都能画住。画地为牢一般都是用来画下家的,假如你画了下家,到他出牌时就进行判定,生效的话,他这一轮就不能出牌。 同样的画地为牢也可以用 “釜底抽薪” “探囊取物” 给搞掉的, 当然也可以无懈可击无懈掉的。 3、还有就是很多人物的技能都需要商鞅判定的,比如 铁木真的强掠 赵飞燕的玉步......铁木真强掠:判定黑色,抽取对方一张牌。 赵飞燕的玉步:黑色是判定成功,继续摸牌,直到判定红色。 李逵的复仇:判定只要不是红桃,对方就掉血。荆轲的刺客:判定红色直接命中掉血,判定黑色,对方没有出闪,则是掉血+弃对方一张牌。 4、还有就是防具的判定,主要是玉如意的判定。 玉如意的判定:一言以蔽之,判定红色的就相当于出了一张闪,判定为黑色的则没有出闪,会掉血的。
英雄杀 商鞅 怎么玩
商鞅是进阶级别的玩家的常用人物,属于3血2技能的角色,商鞅的变法就是更改判断牌,什么是判断牌?判断牌就是当如画地为牢,手捧雷,李逵的复仇,成吉思汗的掠夺等,生效时候都会出现一张牌,那张牌就是判断牌,如画地为牢-----判断牌除了红桃外,其他花色的牌都生效,当有画地为牢时,需要商鞅判定,如果被牢的是自家人,你要救他的话,当判断牌不是红桃时,你可以用手上的红桃替换了原来的牌,又例如手捧雷,爆炸的条件是判断拍时黑桃2~黑桃9,当你手上有这个牌的时候,你可以通过变法控制这个雷炸或者不炸。商鞅的变法有很强的控场能力,能迅速改变场上战况。(例如一个雷就能把敌人炸死了。)因此,学会使用商鞅,是由一名新手玩家向进阶级玩家的进步的 标志角色。
英雄杀里的商鞅要怎么玩啊!求解!!具体点!!
商鞅2个技能 变法 和法家法家是受伤掉血后抽掉对手一张牌 手牌或装备区都可以这样的i变法就是你自己出张牌代替系统摸的牌比如画地为牢 系统显示为梅花5 如果你选择不变 那他得关着 如果你选择变 那用红桃变 就关不起来了 但你拿红桃以外的变 还是关 这就是你说的改不了商鞅有关的画地为牢 红桃为不关 其他关手捧雷 黑桃2-9为炸 其他为不炸 (李师师你炸不了的)赵飞燕的抓牌判定 黑色牌都可以抓 不想他抓你就用红色李逵的复仇 红桃为失败 其他为成功成吉思汗的劫掠 黑色为成功商鞅还有个法家技能 受伤可以拿对方装备区的牌 这点切记装备牌花色是明的自己 红桃必备 黑2-9没需要就留着 还有你装备区的牌也可以用来判定的 注意花色 和系统判定的牌
英雄杀商鞅怎么玩 英雄杀商鞅牌有什么功能
1、“商鞅”牌技能介绍: (1)变法。 在任意玩家的判定牌生效前,你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),替代原来的判定牌,从而改变判定结果。 (2)法家。 你掉血以后可以抽取伤你的角色的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备区的牌。 2、玩法技巧: (1)当任何人出牌时,有判定的,商鞅都可以用自己的手牌去代替原先判定的那张牌,当然前提是自己手里有牌。 (2)比如要判定手捧雷,如果玩家想要这个手捧雷判定完后炸了,玩家就得用黑桃2到黑桃9之间的牌去代替原先的牌,如果不想炸,就用其他任何牌就可以了。 (3)再比如,判定牢,玩家要不想牢判定完不能出牌,就得用任何红桃牌去代替原先判定牌,当然原先判定是红桃就不用玩家换了,如果想判定完不能出牌,那就用除红桃以外的任何牌判定。 (4)再比如人物搭配,如果同场上有赵飞燕,玩家可以和她配合,当然玩家手上得很多黑牌,她拿牌时候,要经过玩家判定,玩家就可以选择给她更多牌还是不给牌了,得看她是朋友还是敌人。 (5)玩的时候注意下就会用了,记住判定这个词就是了,要判定的东西很多,自己多玩几次就会了。 (6)然后还有一个技能是,当别人使玩家掉血时,玩家可以从这个人手里抽取任意一张牌。
英雄杀中商鞅怎么玩
英雄杀里,小商(商鞅)是非常牛的,具体玩法技巧我来说一下。先说变法,就是改判定牌。举个例子,你是反,放了手棒雷,手上有黑桃九的杀,主公在你的下一家他没手牌,那这时就不要手痒,用这张杀杀他一下~~~!!!!你要留来改判定牌,到下一个回合,到主公判定雷了,要是不中,那你就用这张杀改成中雷,一下子三滴血,远比你杀一下一滴血强。还要提醒你,不一定要黑桃九的杀,这只是举例,只要是黑桃二到九其中一张牌,不管是基本牌(杀 闪 药)还是锦囊牌(无懈可击等)还是装备牌(马,武器等)都能拿来改判定,更要提醒你,很重要的一点,不止手牌,你已经装备了的牌也能换判定,例如你装了黑桃二的八卦,要炸人,没其他牌换就果断拿来换吧。还有,记着,要是你要炸别人,但他的判定牌刚好是黑桃二到九其中一张牌,那你就不用改了,还还有,你是改判定牌,所以你的牌改了后那张牌就要扔废牌堆了
英雄杀里商鞅怎么玩的
商鞅
1.人物资料阵营:臣 血量:3血变法:主动技在任意玩家的判定牌生效前,你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),替代原来的判定牌,从而改变判定结果。法家:主动技你掉血以后可以抽取伤你的角色的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备区的牌。2.人物与技能编 商鞅么,改自三国杀司马懿,不过却加强了一些,就是可以使用装备牌改判定。但是本体上,商鞅还是保持了司马懿的整体内涵。 商鞅三血2技能,是偏于控场和防守型武将,就本身来说输出不是很强大,也很难爆发。大部分算是一个后勤的武将,只有在有手捧雷在场的情况下才会发挥出强大输出的能力。在很多新手看来,商鞅就是神一般的存在,十分高难度,但其实商鞅本身只是一个偏高端的中端武将,只要有些心眼就能用。 首先是变法,用于更改判定。除了改手捧雷炸人外,它的主要作用还是用于后勤支援,改玉改牢判定,协助队友杀敌或保护队友。有时候也可以针对一些判定系的武将,例如李逵赵飞燕或者成吉思汗等等,通过改判定来协助或者压制他们来取得胜利,商鞅输出一般,防御只能算较强。所以大部分时间,我认为商鞅还是该安守本分比较特殊的就是手捧雷,商鞅可以通过更改判定来劈杀对手,对其造成巨大的伤害。也就是因为手捧雷的存在,让商鞅成为了一个随时都可以成为出大威胁的武将。谁都知道雷的危险,所以一旦有商鞅在场出现雷,对手一定会大力想要拿掉它,所以不要贪,能炸到谁就炸谁,多一次判定就多一次雷被拿掉的机会,一定要慎重。 第二个技能是法家,整体来说是个防御技能,通过掉血抽牌加强自己削弱对手,这让商鞅的防御力和生存能力都很不错。同样也可以通第一个变法技能搭配,主动掉血用法家拿到想要的判定牌在进行判定更改。由于法家技能,使得商鞅的嘲讽度较低,大家一般不会大情愿对商鞅开火。 商鞅适合身份长大部分身份,但毕竟三血武将,8人场做主内略显脆了点,配合判定系角色非常有效。在3V3,无论竞技休闲,都是常客。但是选择商鞅也要谨慎,他主要是在配合和压制有判定效果技能的武将,如果敌我双方都没有该类型武将,起作用就减少不小。不过干靠一个法家技能,商鞅虽然不是很出色,但其实也是能够独当一面的角色了配合方面,同西施,赵飞燕,成吉思汗,李逵等有压制也有配合,同宋江虞姬等送牌系和控牌的刘伯温等配合也是屡试不爽。 商鞅虽然是个偏难的中端武将,但要求对游戏有一定了解才能玩,所以在你对自己对英雄杀了解有足够自信之前,一定慎选,不会玩的商鞅往往是场上最搅局的一个角色!3.人物用法 了解判定的规则 玩商鞅,对于英雄杀的判定规则一定高熟悉。首先是雷,黑桃2~黑桃9会发动, 画地为牢,非红桃会发动,玉如意红牌发动。还有就是其他角色而技能。 其实如果记不住,完全可以在场上现看。在场上,如果角色判定区有雷或者牢,直接把鼠标放在判定区里,就会有说明。人物技能,直接把鼠标放到该角色头像上,就会有说明。在非快速场基本是来得及的。至于快速场,我想没弄明白判定规则前还是别去快速场。 法家要敏锐 法家是商鞅的生存技能,其使用上颇有门道。法家首要任务就是在掉血后加强生存能力,削弱对手。 一般敌方对你造成伤害当然是要拿牌,如果你的生存受到威胁,则法家的主要目标就是对方的手牌,来求自保。当然也有一些特殊情况,例如对方带虎符,或者对方带武器或者进攻马,拿掉就杀不到你则你可以拿走装备牌。 另一种情况就是你的手牌和血量都比较充足,则你可以削弱对手,扰乱和破防为目的,此时玉如意,防御马等防具,以及对你方有威胁的武器等看得见的东西则成了主要目标,其次才是手牌。当然如果对手在五谷丰登中拿到或是从你手中偷走了重要的牌则你可以优先考虑一下拿手牌。在很多时候,如果你的情况不是很早或者是某些装备威胁比较大,你可以主动掉血拿对方牌削弱敌方。 而同伙在伤害到你的时候,一般人都不会拿牌,但其实不然。如果你的情况不容乐观且同伙牌比较多,拿一张牌加强防御也是很必要的,有时候也可以通过这种方法传牌。当然如果同伙情况不乐观则就别乱搞。在一些特殊情况,如来装备的花木兰,一张牌的朱元璋,用法家都可以发挥很好的效果。 最后,法家的重要内容就是那判定牌。注意场上谁的装备是判定牌,当他是伤害来源时掉血法家得到判定牌,尤其是在拿雷或者满手牌的队友被牢的时候。场上没看得见的判定牌也可以法家手牌,拿不拿得到就看人品,当然也要注意记牌,五谷谁拿了什么,不单单记牌是什么不重要,还有就是花色。 同判定系武将的协作与压制 一般的协同作战,商鞅都是屈居于2线的武将。其实个人不是太看好商鞅在3V3中的定位。他的出现主要是匹配和类似赵飞燕,西施,成吉思汗等武将出现可以发挥好的效果,或者对手有类似武将。单独出战,能力无法全部发挥得出来。 不管是飞燕、宋江、商鞅,还是西施、宋江、商鞅,商鞅都不是主力军。在和赵飞燕配合时,商鞅也可通过用从宋江手中得到的黑牌更改,让赵飞燕不断摸排,达到爆发。但是很多时候一直是红牌,商鞅也很无力,当然也是人品阵大姨妈来了谁也管不了。至于所谓的宋西商的国家队,是个很稳的阵型,能很好压制敌人,但是这个阵没有输出角色,一旦遇上高防御阵型,像岳飞李世民吕雉,很可能会出现僵持局面,令人抓狂…… 关于变法 变法是一个损耗自身防御的技能,虽然商鞅的生存能力不差,但是作为一个消耗牌又卖血的角色,变法太多也是很有危险的。有一些无足轻重的情况也不需要太卖力变法,避免得不偿失。最后留给自己一个后路,防雷的时候不要把非判定牌全打出,留一张免得引雷自毙。 其他角色的一些生克 商鞅对飞燕,联手可以发挥强大的效果,对立则互克。变法能克制玉步发挥,同时玉步也会让商鞅损失大量的牌,使其防御低下,双方下来其实都不占便宜。另一方面,商鞅同勾践也是一对冤家,商鞅可以通过法家拿走勾践的虎符而使其无法出杀,从而破掉勾践的隐忍或者迫使勾践无法出杀,商鞅可以通过等雷来取得胜利。但同时面对勾践海量的手牌,商鞅的法家也显得无能为力,一旦勾践蓄锦囊爆发商鞅很难招架过几回合。李师师对商鞅更是一个头痛的存在,由于红桃视为黑桃,手捧雷无法对李师师造成威胁。而对于玉如意和画地为牢的判定的更改也有一定难度。曼舞更是使得法家无法对李师师发动。但本身,李师师也不存在一个能完克商鞅的技能。所以商鞅对战李师师尽量都是扒光她的手牌再进行突击 另外小乔的天香更是破话变法的技能。虽然小乔防御很弱,但是小乔的存活也对商鞅是一个极大的牵制。但两人配合同样也可以达到非常好的效果。4.八卦 开厕所的商鞅似乎和忍不住了的勾践有着理不清的暧昧关系呢!
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