5.0种族天赋(请问魔兽世界5.0版本人类法师应该学什么专业求推荐我是新手工作在线时间也不多)
本文目录
- 请问魔兽世界5.0版本人类法师应该学什么专业求推荐我是新手工作在线时间也不多
- 魔兽世界的人类种族天赋是什么
- 魔兽世界 猎人选什么种族好
- 魔兽世界5.0法师什么天赋和种族好
- 魔兽世界4.32想找一个主PVE输出的职业···顺便介绍下天赋 种族 以及5.0之后的发展 大概哪个英雄好
- 5.0 mop 部落 萨满选哪个种族比较好
- 5.0WOW 亡灵猎人可以吸取敌人生命么
- 5.0都有什么种族天赋变更了
- 这是熊猫人的种族天赋吗如果是那有点废了
- 现在魔兽世界盗5.0以后 贼选什么种族好一些从PVP和PVE综合角度考虑,我想学亡灵或者兽人,给点建议
请问魔兽世界5.0版本人类法师应该学什么专业求推荐我是新手工作在线时间也不多
你是新手,又游戏时间不多,推荐你学双采吧。采矿+采药,这种组合属于自给自足型,你需要的大部分材料或者成品都能用你采的来制作,偶尔往AH放草药和矿还是很赚钱的。裁缝+附魔,适合那种一路打本练级练上来的玩家,最省钱的冲FM方式,可以在冲裁缝的同时,分解裁缝制作出来的小装备来冲FM。如果你是准备PK打架的话,推荐工程+采矿 或者工程+剥皮 这2者比较花钱,不推荐新手练。还有各专业的收益相差其实不大,如果你不是追求极致的人就不要太在意了,按喜好选。
魔兽世界的人类种族天赋是什么
1、感知 - 主动 持续20秒 - 冷却时间3分钟激提高你的潜行侦测能力。
2、人类精魂 - 被动 精神提高3%。
3、自利 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。
4、外交 - 被动 声望获取速度提高10%。
5、剑类武器专精 - 被动 剑与双手剑的精准提高3。
6、锤类武器专精 - 被动 锤与双手锤的精准提高3。
扩展资料:
种族介绍:
人类是一支极具韧性的种族。他们从第一次兽人战争的兽人野蛮入侵中存活了下来。在第二次兽人战争中,暴风城的军队联合其联盟势力收回了艾泽拉斯大陆上家园的统治权。在第二次兽人战争获胜之后,人类对暴风城进行了重建,而人类的文明也再次在大陆的南部地区繁荣起来。
在经过最近的燃烧军团入侵之后,北部洛丹伦王国变成了一片废墟,而暴风城也就成为了人类文明的最后堡垒。暴风城的守卫者以洛萨爵士和雷恩国王的传奇事迹为榜样英勇地做战,他们是这片土地上最勇猛的战士。他们坚定信心,为了在这个日渐黑暗的世界中维护人类的尊严和权利而奋战到底。
魔兽世界 猎人选什么种族好
暗夜精灵猎人。暗夜精灵这个种族的天赋再60年代并不算强势,毕竟60年代的影遁在战斗中是无法使用的,因此猎人在战斗中想要影遁只能先假死,这就导致暗夜精灵唯一的主动种族天赋技能在使用效果上大打折扣,而除了影遁之外,猎人其他种族天赋对猎人几乎没有加成,总不能因为跑尸快而选暗夜精灵吧,所以暗夜精灵最大的优点就是外观。巨魔猎人。60年代的巨魔种族天赋说是为猎人量身打造的也差不多了,全种族唯一的弓类专精,对猎人的加成是非常不错的,狂暴提升的攻击速度对猎人同样是非常不错的BUFF,另外猎人击杀野兽还有伤害加成,更适合猎人学剥皮和制皮专业。
魔兽世界5.0法师什么天赋和种族好
PVP亡灵首选,PVE个人感觉就无所谓了。5.0已经过去了,现在是5.1。,5.0的时候火法的DPS猛,但是5.1后,奥法伤害逆天,无脑奥冲叠层数,6层一个奥术弹幕,具体没玩过不是很清楚,对于喜欢打团队本的人来说奥法无疑是首选,因为现在的奥法和痛苦术,狂暴战,刺杀贼和兽王LR吧等都是第一输出集团的。冰法,还是以往的那样,超强的控制能力和生存能力,在野外做任务打打野怪是首选,因为你不能对一个几十万血的小怪叠奥术充能的层数吧,PVP方面冰法虽然在5.1把寒冰炸弹和一些输出技能的机制给改了,总的来说就是削了冰法的爆发,防止一波深结打出逆天的伤害,但是还是主流的PVP天赋。火法,经过5.1的改动后,伤害大砍,从第一输出集团掉出,具体砍的啥嘛,因为我主玩的不是法师,只是当时看改动时大多数玩家的评论说是把伤害砍了,在经过下团队本时,火法确实没以前打的高了,所以我这话不是乱说的,但是砍了也不能说火法PVE就不行了,只是没有同装等的奥法等职业打的高了而已,PVP方面火法在控制方面和生存没有冰法足,但是伤害却很可观,如果打22或33最好是冰法配合打,插旗的话就无所谓了,另外5.0时,火法的PVP伤害爆发时可是非常恐怖的。虽然说冰法的爆发和火法的伤害给砍了,但是5.1对PVP强度的增强,无疑是对法系的BUFF,这使得在5.0时可以无脑堆强度的战士来说,无疑是致命伤,1W4到1W5pvp强度的法师甚至可以把战士打死在盾墙里,可见PVP强度对法刀的增强是多么的可观。总结就是喜欢打raid本的话,奥法首选,这样说不带表火法和冰法就不行,毕竟并不是所有的法师打raid本都用奥法打的,也并不是所有的团长只要奥法的。pvp就选火法和冰法,奥法真的不行,冰法和火法的特点就是一个控制强,一个爆发强,具体差异吗,还是那句话,我主要玩的不是法师,只是经常和法师插旗所了解的一些东西。
魔兽世界4.32想找一个主PVE输出的职业···顺便介绍下天赋 种族 以及5.0之后的发展 大概哪个英雄好
现在4.3.3了少年。。。打纯PVEDPS职业的话比较推荐恶魔术士和元素萨满。恶魔术现在很悲剧,到5.0可以点雇佣魔典以后单刷就很轻松了。。。尼玛可以召两个恶魔,拉上地狱火和末日使者,好吧LR都跪下吧。。。5.0术士最后3个天赋阿克蒙德的复仇:上个DEBUFF增强对这个单位30%的伤害(个人认为有点BOSS站走向。。。)基尔加丹的狡诈:移动施法(纯PVP技能不解释)最后一个名字记不住,但是可以使你AOE技能范围增大一倍。。。其余没什么太大的变化。。。元素萨。。。插满地图图腾慢慢点怪吧。。。5.0里元素萨算是被增强了,但增强力度比不上增强萨。。。很悲剧的告诉LZ,元素萨我没玩过,同学玩过。。。
5.0 mop 部落 萨满选哪个种族比较好
1、元素选巨魔,种族天赋小急速2、增强选兽人,种族天赋+攻强,法强,宝宝伤害加成,用斧子或拳套+3精准3、治疗选地精和巨魔都可以,地精种族天赋1%急速4、本人觉得男性兽人或牛头穿装备好看,女性血精灵好看
5.0WOW 亡灵猎人可以吸取敌人生命么
可以,因为亡灵在5.0加入了新的种族天赋:哀伤之触 哀伤之触:你的攻击和伤害法术有一定几率吸取目标的生命,造成X暗影伤害,并为你恢复等量的生命值。(随着等级不同,X伤害会变化,该技能90级的伤害是13680,85级是可怜的4880,且X受到精通加成) 且该天赋触发时间约为19秒一次。PVP不是很实用,但是PVE在版本前期大概能提高2%左右的DPS,版本末期0.5-1%的DPS。
5.0都有什么种族天赋变更了
除去那些抗性改成百分比以外唯一改的就是亡灵的水下呼吸了变成了墓穴之触:你的攻击和伤害性法术有一定几率吸取目标,造成13680点暗影伤害,并为你治疗相同数量的生命值。 有人在测试服试了下分别用6分钟 4分钟 2分钟的时间测试了3次,6分钟的测试 触发了19次 18.9秒/次4分钟的测试 触发了12次 20.0秒/次2分钟的测试 触发了8次 20.0秒/次初步判定 该技能内置CD为20秒或者左右,脱装备查看数值,并无变化,可以说此技能并不受属性影响,咨询了一下90级的亡灵玩家,该技能90级的伤害是13680,85级是可怜的4880.该技能在总伤害占有比例大约1%左右.............
这是熊猫人的种族天赋吗如果是那有点废了
确实是这个天赋但是一点也不废 楼主忽略了第一个技能的作用 现在4.3已经可以通过烹饪获得90主属性+90耐的效果了 而熊猫人的天赋是效果提高100%而不是像炼金那样的持续时间提高也就是90+90的食物在熊猫人那就成了180+180 到了5.0时食物的效果相比也会相应提升 因此这个种族天赋灵活多变适合个职业...
现在魔兽世界盗5.0以后 贼选什么种族好一些从PVP和PVE综合角度考虑,我想学亡灵或者兽人,给点建议
看来你是打算玩部落啊。兽人是血性狂怒种族天赋,提高攻强,持续15秒,cd两分钟,PVP急火的时候,配合队友杀人的。PVE就是增加输出的。坚韧是昏迷效果持续简短15%,PVP专用的。还有一个拳套的专精,加1精准。都有用。亡灵种族不用说,亡灵意志,移除魅惑、恐惧和催眠效果。这个效果与其它同类效果共享30秒的冷却时间,CD2分钟。PVP很吃香的种族天赋,偶尔的一部分副本也是可以用到的。哀伤之触,你的攻击和伤害法术有一定几率吸取目标的生命,造成13680点暗影伤害,并为你恢复等量的生命值。PVP的话,呵呵,你懂的,加自己血加输出。个人感觉PVP用处更大。还有食尸,每2秒回复总生命值和总法力值的7%,持续10秒,cd2分钟。混战中找个实体啃一下,就可以扭转战局的。所以我感觉你都想走的话,还是亡灵的比较好的。
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