军团战争3.41(军团战争3.41里面的神兵战术)

2024-10-07 15:09:05 0

军团战争3.41(军团战争3.41里面的神兵战术)

大家好,军团战争3.41相信很多的网友都不是很明白,包括军团战争3.41里面的神兵战术也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于军团战争3.41和军团战争3.41里面的神兵战术的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

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军团战争3.41里面的神兵战术

大概总结下吧。辅助类的:牧师(治疗),巨魔首领(加攻速),岩石巨人(加3防御【减少11%伤害】,300范围),教主(辉煌光环,对使用魔法的单位有利),时光古树(减敌军移动速度),女巫(减敌防御6)主攻:毁灭坦克,兽王萨尔,守望者,禁忌古树...精英弓箭手13-13(同时攻击5个单位)召唤:恶魔(就这一个最有用),死灵巫师过前10:精英弓箭手加巨魔/死灵巫师加教主过前20的话,有牧师配合教主就差不多了。/坦克加女巫呃...差不多了吧。望采纳

魔兽的军团战争怎么玩

你玩的什么版本的?我玩的3.41.首先一开始给的兵种比较重要,直接印象后面的发展。如果不好的话,可以免费预言一次。如果兵种可以的话,可以先科技,就是造精灵,这个很重要,到10波以后就靠收入的,收入越高打到30都没问题。还可以发兵解决对面或者给国王升级。总之玩多了就懂了。很好学的。

军团战争3.41里每10波一次团战里的乌龟玄武是怎么出的

人数不平等时 人数少的电脑会给他们多加乌龟比如你们3V2 拿2个人那方会有乌龟在团战

11平台上TD塔防中军团战争v3.41的攻略

得看你运气 因为他们玩一般都是随机 最好的话 死灵+肉+攻击力输出是最好的组合 弓箭手也可以 还有机枪手 如果有死灵 初期前1 2 回合全力升级死灵 3回合小精灵 4回合升级死灵 5回合一个死灵或者小精灵 6回合 肉 7-10死灵或者肉 后面 出够6-8个死灵就全力肉或者攻击力 20回合时 至少6死灵升了级的 3个肉 1个攻击力 弓箭手嘛 初期2个 一个升级 2-4回合或者升级或者出 升级最好 5回合小精灵 6-7肉 8弓箭 9小精灵 10升级 11升级或者出(最好升级) 12-15 出肉和一个小精灵 到了20 6弓箭 升级过的 4-5肉 最好有补血的

在魔兽争霸读图的时候总是卡死 一个叫军团战争3.41的RPG 求大神高手指点 如图

下面的几个答案貌似都是不对的~~我的电脑也有时候是这样的~~用360清理一下,重启一下就好了~~或者再打开一次也行~军团战争啊~~我最近挺喜欢这游戏的~~~前期兵种要是有死法的~~那肯定happy死了~~(跑题了)

军团战争的纯单兵(3.41版本)

死灵法大死灵法师攻略来自军团战争吧,作者是吧主:【rushak47】大死灵的神奇大家都懂,输出、肉、拉扯都很好,只是现在4.1对付7,波和11波比较蛋疼。先上发展流程,与以往的不同之处,主要在于1大+英雄过3,以及3大+英雄过7。  1波1个升级的大死灵2波出个3级英雄,凑够350+3波吃熊是家常便饭,所以补到了4级英雄,380兵力轻松过。4波更轻松,随便发了4-5个农~300+130+4级女祭司。5波6波不解释了,300+130*2+4级女祭司,6波后升级一个大死灵4波后科技就可以走到6/1,最晚6波中可以补到7/17波,就常规发个240吧,7/1接木,概率漏那么几个,6/1再升2级英雄的话,吃木少基本不会漏。8波没啥好说的,3大1小+英雄随便过。  主要是9波,死灵还是比较虚的,4大+6级英雄可以极限过,求稳的童鞋可以做7级英雄,1320-1340兵力,不吃木灰常稳。10波是死灵的强项,不补兵力都能随便吃,考虑到11波比较虚,补到5大死灵+6-7级英雄吧,科技在9波就能走到7/3,如果存木缺钱的,6/3科技就ok。11波在3.6被加强了很多,作为弱势的一关,死灵不吃木能过系统怪就可以了~科技7/4-7/5,  5大+10级女祭司,1700兵力,无木基本不漏。PS:以后别问大死灵怎么过11了,都看仔细了。为什么要说死灵永立神坛呢,考虑到加入英雄后,它在14、16波的发挥还是可以充当Mvp的角色的。下面看看14波、16波的图。。。过14,吃了不少木,天鬼术士科多16波作为Mvp培养的话,兵力有个3900是没啥大问题的,尽管吃漏能力不强,但吃掉自己这边的3000+木还是毫无压力的~~~行了,军团战争3.6大死灵法师攻略到此为止,后续转型或者纯大死灵就看同学们自己的喜欢了。再次感谢军团战争吧以及作战——军团战争吧吧主【rushak47】。金刚狼以下为每波开始时候的兵力和木材第一波,大狼,小狼(0/0)第二波,大狼,中狼(1/0)第三波,大狼,(中狼)*2(2/0)第四波,(大狼)*2,中狼(3/0)第五波,(大狼)*3(4/0)第六波, (大狼)*3,(中狼)*2(4/1)第七波, (大狼)*3,(中狼)*4(4/1)PS:看运气,这样打比5个精钢狼稳,90%过,10%跑1-4个。第八波, (大狼)*4,(中狼)*3(6/1)第九波, (大狼),5,(中狼)*2(7/2)第十波, (大狼)*7,(7/2)PK结束,你木材最少也消耗7/4了接下来最要是兵种配合,我只说几点需要注意的一。12,16,前面必须有肉,可以试50块,也可以试300块的,原因,12和16是远程,前面的肉可以吸收火力,给狼近身打,狼近不了身是很弱的兵二。20波的时候需要狼前面有大肉,乌龟是远程溅射伤害,最好是3个大肉三。狼最好的光环配合,1吸血,2速度树,3巫医,4巨魔,PS:狼不能和减速度的光环配合,一旦配合,20波对面出小兵的话,狼优先攻击小兵,狼要跑到乌龟后面打小兵,再跑回去打乌龟,打完小兵,狼基本死完了四,要是你没光环和狼配合的话,17波你差不多2排狼,再造一排20的,然后换,换到好的运气,换不到好的果断升级那一排20的小狼狼3排就够,最好的配合肉:牛升级的大脚怪3个,半熊人升级的石头人3个,酋长3个主力:3排狼光环:吸血,速度树,巫医,巨魔,队长,冰魔最后面:360坦克以上只是个虚构,要有那么好运气才行炼金以下为每波开始时候的兵力和木材第一波,180炼金(0/0)注意吃龙不T会漏。第二波,180炼金,180炼金(2/0)第三波,180炼金,180炼金(4/0)第四波,180炼金升级220,180炼金(4/0)第五波,(180炼金升级220)*2(4/0)第六波,(180炼金升级220)*2,180炼金,(4/0)PS:你波波刷的情况,可以5/0第七波,(180炼金升级220)*3(4/0)第八波,(180炼金升级220)*3,180炼金(5/1)第九波,(180炼金升级220)*4(7/1)第十波,(180炼金升级220)*4,180炼金(7/2)如果想极限科技,4个220也能过。正常情况BOSS全部死,  PK结束,,你木也7/4了第十一波,(180炼金升级220)*4,180炼金(7/4)第十二波,(180炼金升级220)*5(7/4)第十三波,(180炼金升级220)*6(7/4)第十四波,(180炼金升级220)*7,(7/4)第十五波,(180炼金升级220)*7,(7/7)个人不建议纯兵种打法,打到这里建议大家预言了,找克20BOSS的兵(20波BOSS是重甲,找魔法远程攻击的兵)大树以下为每波开始时候的兵力和木材第一波,290大树(0/0)第二波,290大树,萨满(顺便什么兵都行,出够100左右兵力就OK)第三波,290大树,110萨满(4/0)第四波,290大树。110萨满(4/0)第五波,290大树升级380智慧树,110萨满,(4/0)第六波,290大树升级380智慧树,110萨满(6/0)第七波,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(6/0)第八波,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(7/1)第九波,290大树升级380智慧树,290大树升级380智慧树,110萨满(7/1)第十波,290大树升级380智慧树,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(7/1)这个时候运气好,3个BOSS能全部收,运气不好一个不死,正常情况最少死一个BOSS,PK结束,就算BOSS一个不死,你木也7/3了第十一波,290大树升级380智慧树,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(7/3)第十二波,(290大树升级380智慧树)*3,110萨满(7/3)第十三波,(290大树升级380智慧树)*3,110萨满(7/5)第十四波,(290大树升级380智慧树)*3,290大树,110萨满(7/7)第十五波,(290大树升级380智慧树)*3,290大树,110萨满(7/9)第十六波,(290大树升级380智慧树)*4,110萨满(7/10)第十七波,(290大树升级380智慧树)*4,290大树,110萨满(7/11)17波结束的时候,你应该7/14正在升级7/15弓箭手神弓纯兵种需要靠墙摆成一竖列共5排第一波,50弓手升级155神弓,50弓(0/0)第二波,50弓手升级155神弓,50弓,50弓,50弓(1/0)第三波,50弓手升级155神弓,,50弓,50弓,50弓,50(5/0)第四波,(50弓手升级155神弓)*2,50弓,50弓(6/0)第五波,(50弓手升级155神弓)*3,50弓(7/0)PS:过程中升级7/1第六波, (50弓手升级155神弓)*4(7/1)第七波,(50弓手升级155神弓)*5 科技视情况而定第八波,从此波开始,在你的最后排神弓的旁边横向排列小弓手N个,使整个队形成等腰直角三角形为佳!到十波boss波时,人口要到31/31为佳小机炮注意:升级后性价比不如升级前。1波:3机炮2波:4机炮,持续农民不断 (4/0)3波:5机炮(4/0)4波:6机炮(5/0)5波:7机炮,军力630了,科技也可以升一级了 (6/1)6波:8机炮+杂病肉肉,科技肯定7/1了! (7/1)7波,10机炮+杂病肉肉,1000左右军力,后面就随意了。关键点:靠墙造,不要贴拐角那墙,最好是4排,也就是4个靠墙!肉肉首选:小树、食人魔、漫步者、蛋蛋速度树1波 双树2波 三树.过程到4/03波 三树 过程到5/04波 四树 过程到7/05波 五树 过程到7/16波以后随意补任何兵种,7波前升级一个靠墙减速既可, 7波大跪89均不跪如果没有强力收10,可1300兵力75过10,11不跪下,12不被打不跪,13不跪,14不被打不跪.纯中树没有突出优势,但是前期科技教快,收入高.7波给木量巨大的同时跑怪量同样的大.配合电枪幻影变种有奇效.火枪第一波:1个喷火兵、1个小火枪 1-0第二波:1个喷火兵、2个小火枪 2-0,在打第三波的时候点击两个农民 4-0第三波:1个喷火兵、3个小火枪 4-0第四波:2个喷火兵、2个小火枪 4-0在打第4波的时候 5-0第五波:2个喷火兵、1个电枪兵、1个小火枪 5-0在打第6波的时候 5-1第六波:3个喷火兵、1个电枪兵 5-1第七波:3个喷火兵、2个电枪兵 5-1第八波:多补小火枪 6-1第九波 第十波 随意即可部落人1波开始:(1大1小) 80+80*140 (1-0)2波开始:(1大2)小如果1吃了龙的话那么80+80+80*140 出一农,如果没吃龙呵呵差5块.(1-0)3波开始:(1大3小)3-04波开始:(2大2小)4-05波开始:(3大1小)5-06波开始: (3大1小) 5-1 补个肉100-200之间,看你有多少钱把,反正有150+的钱,实在没有肉就升级部落人(4大+个把20的,不+也能过,但我一般都会补个20,为啥,觉得单调,没有安全感.)一般情况下会过,人品不好另外说了,此时补肉的话,如果是树130,那么7可以升级,如果是熊的180话,那么7也可以升级.建议补肉,考虑的同样是9波.7波开始:(3大1小)+350左右肉,看肉的情况和对面送的木材选着继续补精灵6-1还是5-1过7,4个大部落人+200左右的肉,肉好点7很轻松,肉不好会漏(有熊的情况下)8波开始:(4大1小+300肉)也可以(5大小+200肉)(7-1)9波是部落人的坎,不要跳科技.看对面的兵,选着9漏或者兵力吃下9,去试试,9波漏5-10个很轻松能做到.咱不说大话,10个漏得我感觉有点多了,控制在5个最好。可能你会说很难,但是你看着怪物把部落人围起来的时候,就知道部落人的脆弱.选择漏9的话,那么建议7-2过10把,7到10对面的木材压过来也很难受.吃队友的POOS呗。打玩POOS再跳科技,吃了POOS到7-5,没吃就7-4好了,补兵力.或者你们科技觉得高的话,那么直接跳科技,11卖掉个小肉。12波部落人都漏几个.冥王和九头蛇1波:1只大哥(冥王或九头)开局2波补强力杂兵,凑足兵力450左右,科技 4-03波4波不补兵、不造农民 科技依然4-05波升级大哥,5波出兵进行中,造小精灵2个,科技6-06波不补兵、不造农,科技依然6-07波补一大哥,余钱用完,科技不动。8波不补兵,选择升级科技,或者造小精灵,科技6-1或者7-010波开始前,升级一大哥,钱不够升级的话可以再造一个大哥,科技7-110波后随意进行~水元素1波6小水,兵力300,科技1-0,(阵型点击右侧图册)2波7小水,兵力350,科技2-0,3波7小水,兵力350,科技5-0,4波8小水,兵力400,科技7-0,人口155波6小水+2大水,兵力660,科技7-0,中途7-1,人口156波6小水+2大水,兵力660,科技7-1,升级人口(水人无敌6,660兵力可过)7波钱做光,有什么做什么,重甲近战或者穿刺都可以,纯水漏比较多,配兵漏一般,10只左右(如果有大屁股,可以守7,以下会有)8波随便过,9波兵力上到1300,科技到7-5.10波放弃1300兵力可过11,正常补充兵力可过1213,14如果有卵,屁股这样的好肉可以收14雷鸟精灵龙用“小”,雷鸟用“大”代替1波1大。2波1大1小,偷1小精灵,科技(2/0)3波2个大 科技(6/0)4波不变,科技(7/0)5波在前面或者两边补两个小。(过程7/1)注意被集火会漏。6波升级一个大。科技不变。7波4大。科技不变。不吃太多木能稳8波补兵力到1200或者偷科技。9波兵力不变,(7/3)10波6大加一个小,如果波波刷可以7大。过程科技7/411波补兵力即可,7雷鸟可吃600+木。后期建议转型,因为数量太多容易脱怪,并且25波有些无力。

军团战争3.41森林攻略

森林是爆科技最快的兵种。括号里面是精灵数和科技等级。 记住这样的升级法一般不能帮队友防,有几波是大树自爆杀光兵,比如第五波 第六波 第七波。大树,暴木17波7/15打法(前提是有人能帮你杀了20的BOSS,)以下为每波开始时候的兵力和木材第一波,290大树(0/0)第二波,290大树,萨满(顺便什么兵都行,出够100左右兵力就OK)第三波,290大树,110萨满(4/0)第四波,290大树。110萨满(4/0)第五波,290大树升级380智慧树,110萨满,(4/0)第六波,290大树升级380智慧树,110萨满(6/0)第七波,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(6/0)第八波,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(7/1)第九波,290大树升级380智慧树,290大树升级380智慧树,110萨满(7/1)第十波,290大树升级380智慧树,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(7/1)这个时候运气好,3个BOSS能全部收,运气不好一个不死,正常情况最少死一个BOSS,PK结束,就算BOSS一个不死,你木也7/3了第十一波,290大树升级380智慧树,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(7/3)第十二波,(290大树升级380智慧树)*3,110萨满(7/3)第十三波,(290大树升级380智慧树)*3,110萨满(7/5)第十四波,(290大树升级380智慧树)*3,290大树,110萨满(7/7)第十五波,(290大树升级380智慧树)*3,290大树,110萨满(7/9)第十六波,(290大树升级380智慧树)*4,110萨满(7/10)第十七波,(290大树升级380智慧树)*4,290大树,110萨满(7/11)17波结束的时候,你应该7/14正在升级7/15路人一般很自私 我大树一般都是19波满的科技。 毕竟自己不能漏太多。

军团战争3.41怎么选先知

首先打模式命令-hp=home pick(主机选择)然后选中你的小精灵(基本会自动选中的,不用管),操作界面右下角有个箭头符号,点一下可以翻页,然后在第一行的第4个图标就是先知了。

求教军团战争TD 3.41 木头 出兵 和收入之间的关系

简单的说:1.木头越多能雇佣越多的雇佣兵,而每雇佣一个雇佣兵根据兵种提高每轮结束后的收入(雇佣越强的兵种收入会提高的越多)。提高木头产量得要多造伐木工(记得最多7个),而升级国王也能提高少量收入;2.出兵与收入之间的关系是,每轮怪物都会变强因此每轮结束后的收入会提高(但不是很多,伐木多放雇佣兵提高收入才是王道);3.木头与出兵无关,只是有的模式会限制你在前几轮制造更多的伐木工(和人对战时有时会有限制的);PS:3.41的话想撑到最后兽族是最强的,那个基本单位小兽人升级后混乱伤害加那个无解暴击实在是变态。不过在最新的3.43中已被削弱,不明白请追问 出雇佣兵的话前期就是慢慢多造伐木工(一口气造太多占人口造不了防御塔是个悲剧),有木头就叫民兵和弓箭手(20块和40块的那两种雇佣兵)提高收入,但有时要攒木头提升房子人口上限,伐木速度和国王;20波之后开始攒木头造最强的那几个雇佣兵直冲对面国王(多人打就是这样,一个人伐木攒木头叫终极雇佣兵即恶魔和那个UFO,其他人造塔守家造辅助型雇佣兵如有光环的单位和炮灰即民兵支援就能赢) 每波兵怎么出具体我不记得了,技巧就是比如可以把较肉的单位摆在前面抗伤害,把脆的远程单位摆在后面保证远程单位能持续输出。防御塔的位置也是一门学问我只能给你一个思路了,你多体验吧,我也是试了几次才找到好方法的..

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军团战争3.41(军团战争3.41里面的神兵战术)

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2024年5月21日 23:34

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2024年7月18日 01:54

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2024年7月14日 12:39

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2024年5月30日 11:57

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2024年5月12日 10:07

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2024年4月20日 14:45

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