大型3d单机游戏(可以玩大型3d游戏的电脑配置有什么推荐比如玩燃烧的显卡游戏之类的谢谢了)
本文目录
- 可以玩大型3d游戏的电脑配置有什么推荐比如玩燃烧的显卡游戏之类的谢谢了
- 为什么感觉国产手游做不出类似楚留香这种单机手游能轻功能连招的大型3d单机手游
- 为什么国外都是开发大型3D类单机游戏,而国区都是以网游为主的游戏
- 玩大型3d单机游戏会头晕想吐,但是网游不会,这是怎么回事有解决办法吗
- 大型3d单机游戏推荐
- 3d单机打怪捡装备的游戏
- 推荐几款大型3D射击类的单机游戏
- 3DRPG单机游戏
可以玩大型3d游戏的电脑配置有什么推荐比如玩燃烧的显卡游戏之类的谢谢了
排除品牌溢价,电脑性能是跟其价格成正比的,自然是越贵越好。如果不考虑预算,就直接买品牌机的整机。不过既然是推荐配置,就是性价比高又能玩儿大型游戏的意思吧。
电脑性能是木桶原理,不能有明显的短板,但是三大块是重点,CPU,显卡,内存。玩儿游戏的话,其实并不需要i7系列,i5系列完全可以胜任,电子产品选新不选旧,处理器i5 9400F就可以了,显卡的话GTX1660 6G可以,没必要强行选20系显卡,内存条可以选镁光,固态的话镁光也可以,预算充足直接因特尔。
下面是某宝上一套差不多的配置,售价在3600左右。
为什么感觉国产手游做不出类似楚留香这种单机手游能轻功能连招的大型3d单机手游
首先回答楼主的问题:
为什么感觉国产手游做不出类似楚留香这种单机手游?能轻功能连招的大型3d单机手游?
这个问题,不是做不出,而是没人做。很简单的一个问题,网络游戏复杂,还是单机游戏复杂?单机游戏比网络游戏要好做吧。既然都能作出楚留香这种网络手游了,何况是单机。对于一些单机游戏来说,都是经典的单机游戏改编成网游,很少有网游改编成单机。个人感觉网游改编成单机游戏真的很简单,去掉所有网络化的玩法,然后增加适合单机的玩法就可以了。就如同PC端一样,并不是国内做不出大型的3D单机游戏,甚至是3A级游戏,只是没人做而已。
在国内游戏市场,单机游戏的收入是远远比不上网游的。
首先第一个问题,就是关于盗版的问题,单机游戏大多数都是一次性收费,无论是手游还是端游都一样。盗版单机游戏,从10多年前就已经在国内盛行,几乎所有的经典单机游戏,都能很容易的找到盗版。手游单机游戏出现的时间比较晚,所以盗版问题相对还要好一些。既然有盗版,那就意味着影响游戏的收入。国内单机游戏的发展历史中,最经典的仙剑系列,在最火的那些年几乎都没赚到什么钱。这也是国产单机游戏没落的原因。
单机游戏的研发费用,一直都是居高不下的。
看看GTA5,荒野大嫖客2,巫师,战神系列等等。研发费用少说几千万美金,多了就几亿美金。国内有哪个游戏厂商能有这种资本,即使做了出来,能回本都难,更别说是手游了。端游最起码发展到现在几百块的单机游戏还是有玩家会买的。但是单机手游呢?一般都是几块钱,十几块钱,而且几乎没有一款单机手游能火爆起来。如果有厂商花费大量资金,作出了一款很出色的单机手游,能回本都难。这就是目前国内的单机游戏市场行情。
所以并不是做不出,看看逆水寒,楚留香等游戏的画质等,绝对是顶级的,所以技术是有的,游戏引擎也可以购买,只是没有人做而已,因为即使做了也赚不到钱,那么为什么不去做容易赚钱的快餐型手游呢?对吧,这是没办法的事情。近些年一些优秀的国产单机游戏,反而是一些小工作室,小厂商做的比较出色。所以国内还是有追逐梦想,想要作出好游戏的作者存在,或许在不远的将来,能出现火遍全球的国产单机游戏也不一定呢。
电竞游乐院,用心做原创,感谢每一个点赞和关注。
为什么国外都是开发大型3D类单机游戏,而国区都是以网游为主的游戏
很多玩家对国内的游戏市场非常的不满,认为国内的游戏厂商只会出产垃圾的氪金手游,或者无脑的武侠风网游,从来做不出经典的3A大作。那么,这样的想法对么?
国人做不出顶尖的3A大作
很多人可能觉得,像腾讯网易这样,这么有钱有人才的游戏巨头,倾尽全力,怎么可能做不出一款顶尖的3A大作呢?
其实这个问题在某乎上早有讨论,最后的结论是,即使不考虑成本,如果仅靠国内的制作水平,无法做出来像《荒野大镖客2》、《刺客信条奥德赛》这样的顶级3A大作。
在那个回答中,许多游戏从业者指出,仅游戏光影特效这个层级,国内就没有几个顶级程序员团队,更不用说音乐、模型、碰撞算法等等方面的人才,国内游戏行业的教育水平、环境,还远远达不到国外5年前水准,仅靠国内现有的人才,是不可能开发出一款让世界都认可的顶尖3A的。
像是今年的《古剑奇谭3》,其实就已经代表了国内顶尖的3A单机游戏水平,然而,在国内吊打一众选手的古剑3,放到国际上,却依旧比不上几年前《刺客信条4》、《C0D6》等游戏,这就很说明问题了,教育上的缺失,是不可能短期内用金钱弥补的。
国外也玩手游
单机市场在国内是毫无疑问的小众,而很多朋友肯定认为国外单机游戏是大主流,就跟国内LOL、王者荣耀是主流一样。
其实这种想法也是错误的,因为欧美国家真正主流的是也不是游戏,而是球类运动,即使在游戏界,也是网游、主机游戏、手游平分天下,国外玩家也喜欢玩手游,王者荣耀、刺激战场的海外版就在美国很火。
但是因为国外的付费模式和市场,都已经被单机游戏打磨的很成熟了,所以国外玩家的主机玩家,但是单纯说国外玩家不玩手游是绝对不对的。
再加上资本逐利,国人根本没有多少时间去玩重度的单机游戏,所以你才会发现市面上有这么多氪金的、换皮的手游,既然有了需求,无数的游戏厂商又会跟进,最终成为一个恶性循环。
所以,国内开发不出顶级的3A游戏,不仅是游戏厂商的问题,而是从玩家,到市场、教育、社会等等的多方结合造成的。
水友们如何看待国内游戏市场,如果有自己的见解,欢迎留言讨论哦!
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玩大型3d单机游戏会头晕想吐,但是网游不会,这是怎么回事有解决办法吗
因为画面精度,视角不一样。
比如网游大多第三人称视角,而且广角很大,镜头可以拉很远。主要方便玩家相互间交互,以及团队副本BOSS等决定了视野必须要宽敞。这样等于不过一个大背景图上相对少数点在移动而非整张图都在晃,你不过看一张动图,视觉感官就相对舒服。
而大型单机更注重于让玩家沉浸在游戏本身,视野相对狭窄不少,并且很多单机游戏是第一人称视角。角色的移动一旦频繁,就类似于你本身视野在短时间内快速变化,你当然会晕。加之目前为止没有任何一款游戏可以做到画面和现实完全一致,画面拟真又不够真,或者某些画风及色彩搭配与现实有出入,甚至为了渲染气氛而故意光照不足啊,音效诡异或者有问题啊,等等情况要大脑时时要分析新状况,你就更晕了。
解决方案的话,多做做平衡训练,适应了快速变化的视野变化就会好不少。或者玩的时候不要带耳机,刻意减轻沉浸感。玩一会儿就起身干点别的。开灯玩游戏保证屏幕光亮足够。这些都可以让你感觉好一点。
如果以上方式都作用不大。只能推荐玩些画面相对简单,变化较少的游戏了。
大型3d单机游戏推荐
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3d单机打怪捡装备的游戏
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《失落的方舟》是一款今年值得期待俯视角暗黑风格的MMORPG网游,游戏采用了虚幻3引擎打造。游戏拥有最出色的优秀画面效果和动作打击感。
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推荐几款大型3D射击类的单机游戏
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3DRPG单机游戏
上古卷轴4(最好的3d动作rpg,自由度无法超越,系统无法超越,真实度无法超越,神作一个) 辐射3(射击版上古卷轴4囧) 生化危机4~5(切忌:心理承受能力不强者勿玩) 骑马与砍杀(动作+RPG+战略,史无前例,新颖耐玩) 鬼泣3~4(动作游戏,RPG元素可以无视) 鬼武者(一闪系统超high,也是动作游戏) 泰坦之旅(暗黑迷的不二选择,最重要的是可联机,这点火炬之光就不行了) 火炬之光(暗黑3简略Q版 囧) 龙腾世纪起源(看到有人说了,我也说一下,这游戏好是好,但你想玩困难以上的就必须常按暂停键,才能准确及时地放技能,因为要同时控制四个人,噩梦的话技能放错放晚都会导致团灭,一场战斗暂停时间远大于实际战斗的。
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