太阳帝国的原罪起义(太阳帝国的原罪起义,我玩了那么久都没见过电脑造过泰坦,只见过电脑造了个泰坦基地)
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太阳帝国的原罪起义,我玩了那么久都没见过电脑造过泰坦,只见过电脑造了个泰坦基地
要想电脑出泰坦几率大一些,游戏难度至少为普通,AI至少2名,你先出泰坦,AI选侵略型,游戏选择极速科技+急速飞行等等都要选择急速,鉴于A族的文化冲击太厉害,可以把文化选择为快速即可,切记,胜利一定要选择急速胜利,另外有海盗AI出泰坦几率还会大一些。我有一次player×1 VS AI×7时,就出现过在恒星处8艘泰坦混战,那场面真叫一个乱(壮观),最后我的拉格纳洛夫成功升至L10,完胜多艘泰坦,虽舰队有所损失,但泰坦和主力舰得到了很大提高,我选择的是全急速+高级AI+侵略型。慢慢摸索吧。
太阳帝国的原罪:起义与反叛是一回事吗
是一样的,只是译名不同。 《太阳帝国的原罪》(英文名Sins of a Solar Empire)是ronclad Games制作的的旗舰即时太空策略游戏,发行时间为在2008年。 《太阳帝国的原罪》主要围绕独立的“商人世界”、流放的The Advent和古老的Vasari帝国的残余份子三个种族间的战役冲突展开,被流放的The Advent是“商人世界”的同胞手足,为了卷土重来,他们联合了Vasari帝国的残余份子,对“商人世界”展开了一系列的攻击。 Stardock和Ironclad在GDC大会联合公布了《太阳帝国的原罪》新作《太阳帝国的原罪:起义》,这是该作首款独立资料片。新派系:玩家可以选择成为效忠派或起义派,包含各自独特的科技树,新的泰坦级舰船:超大型战舰,这些庞大的猛兽可以单枪匹马地扫荡敌人的全部舰队,新的主力舰:新的主力舰单位,包含全新的战略选择,新的护航舰:小型舰船,易操作,能胜任各种任务,效忠派或起义派各自的护卫舰和巡洋舰都有不同的优缺点。全新升级的光照特效和粒子特效,新的胜利条件使战斗更加多样化,支持语音,包含成就信息等。
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