召唤之夜的历代作品?召唤之夜系列游戏有哪些
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召唤之夜的历代作品
召唤之夜机种:PS发售日:2000年1月6日类型:S·RPG角色设定:饭冢武史剧本:都月狩有了人们因妖魔们传播的恶德而互相争斗的事实,riinbaumu便成了与乐园无缘的世界。然后,riinbaumu向我们生活的地方发出了微弱的呼唤。“谁,谁来救救我……”原本无法传达的声音,却被一位学生接收到了,与此同时,的光辉穿透了各个世界的墙壁,这位学生便被神秘的声音召唤到了riinbaumu这个世界。 召唤之夜2机种:PS发售日:2001年8月2日类型:S·RPG角色设定:饭冢武史剧本:都月狩riinbaumu成了与乐园无缘的世界之后,过了很久。在一个遥远的地方,圣王国领地边境之街发生了的培养设施,接着便诞生了一位召唤师。随后,这位年轻的召唤师被给予了视察之旅的任务。其实是为了疏远这位召唤师而将其放逐出王都,但是年轻的召唤师并没有随头丧气,而是眼望前方。于是,这位召唤师的冒险之旅就这样开始了。 召唤之夜3机种:PS2发售日:2003年8月7日类型:S·RPG角色设定:饭冢武史剧本:都月狩故事是从开始。主人公原本是帝国所属的人,放弃了帝国中拥有杰出地位的军职后,成为了少年(少女)的家庭教师。对学生来说士官学校是其升学的目标。主人公带着学生从帝国乘船到地方都市的方向途中被不明来历的船袭击。混乱中,2艘船在突然发生的暴风雨中被不可思意的光带走。当主人公醒来后,发现自己趟在沙滩上,而自己的学生正被凶恶的召唤兽袭击,当主人公正要去救学生的时候,一把神秘的声音响起。虽然不明白是什么意思,但为了救学生主人公惟有遵从神秘声音,拨剑之时从剑中引发出了一股强大的力量。而那光辉,跟把主人公们引导到这地方时的不可思议之光一样。 召唤之夜4(本作已有汉化,为ACG汉化组版)机种:PS2&PSP发售日:2006年11月30日/PSP:2012年11月15日 类型:S·RPG角色设定:饭冢武史剧本:都月狩剧本依然是都月狩,角色设定依然是饭冢武史,让《SN》fans苦等3年的《SN4》终于面世,游戏舞台,依然还是异世界riinbaumu。riinbaumu,集合了各种灵魂的地方。riinbaumu,有人称呼为。通过使用召唤术和异世界的力量,生活在那里的人们获得了无数的荣光与繁荣,但同时也唤来了斗争与灾难。存在于大陆的三大国之一的帝国,于北端一处山岳地带中有着名为的城市,跨越国境的旅客都会来到这这里作休息,而主人公就在这里经营着旅馆和食堂。主人公自小就一个人生活,因为父亲在他(她)还少时便一人出外旅行,因此主人公非常讨厌父亲,并以其为反面教材,希望认认真真的生活,打理好宿屋兼食堂的生意。然而,有一天主人公迎来了人生的转折。在镇外山丘上目击到虹色的流星,还有紧随其后的迷之团体。用小时候从父亲那里学会的剑术为保护朋友而战的那一刻起,他(她)便卷入了毫不知晓的巨大旋涡之中。落入了以行踪不明的父亲开始的,人类与召唤兽的——还有他(她)自身的命运息息相关的,没有答案的战斗的日子之中。特如其来的迷之流星,里面存在着龙之子。 召唤之夜5(本作已有汉化)机种:PSP发售日:2013年5月16日类型:S·RPG角色设定:饭冢武史剧本:都月狩本作的世界观设定与监修为都月景,角色设定为饭冢武史,并将有其他曾经开发过前作的人员参加本作的开发。主人公是位于“境界都市セイバール”的召唤师大本营“异世界调停机构”(ユクロス)所属的年轻召唤师。这里可以让那些持有炽热之心的人最大限度的发挥自己的本领。玩家可以选择以下两位主人公之一。 召唤之夜6(本作将有官方繁体中文版)机种:psv&ps4发售日:2016年3月10日(日版) 类型:S·RPG剧本:都月狩《召唤之夜6》是NBGI推出的SRPG游戏《召唤之夜》系列的15周年纪念作品。本作采用了全3D建模,系统在保留了系列特色的高低差战斗系统和召唤系统外全面加强。游戏的舞台为茧世界“费卢杰”,讲述男女主角各自发现来自异世界林巴姆的人后展开的冒险。
召唤之夜系列游戏有哪些
你好,目前召唤之夜的制作公司——fight plan已经倒闭了,所以全系列游戏如下:PS平台:召唤之夜1召唤之夜2PS2平台:召唤之夜3召唤之夜4召唤之夜外传——黎明之翼召唤之夜外传——毁灭之剑与守护骑士GBA平台:召唤之夜外传——铸剑物语1召唤之夜外传——铸剑物语2召唤之夜外传——铸剑物语3起源之石NDS平台:召唤之夜外传——孪生时代召唤之夜X泪之皇冠如果楼主想下载以上系列的话,欢迎到召唤之夜百度贴吧,最近召唤之夜百度贴吧的资源补完计划已经开始了,相信有你喜欢的吧。
召唤之夜为什么不出了
公司倒闭了。据悉,曾经开发《召唤之夜》的FlightPlan公司因为经营不善正式倒闭。由于《召唤之夜》系列的版权在NBGI那里,因此并不保证以后还有没有新作。《召唤之夜》是由Banpresto于2003年8月7日发售的PlayStation2策略模拟角色扮演游戏,召唤之夜系列正传第3作,亦有发售PlayStation2theBest廉价版。
召唤之夜的剧情简介
故事舞台是一个称为“琳帕姆”的中世纪的幻想异世界,在那里也能看到现代的工厂和铁路等。除了“琳帕姆”之外,还被4个异世界包围,称为“机界 雷拉尔”、“鬼妖界 希尔坦”、“灵界 萨普勒斯”、“幻兽界 梅特尔巴”,每个异世界都有着独特的文明。其实,除了以上4个异世界之外,还有几个“没有名称的世界”,而我们存在的现实世界也是其中之一。 主要是人类生活的世界。亦称为“被选定灵魂的乐园”或“没有转世价值灵魂的炼狱”。拥有丰富的魔力(玛那),4个异世界屡次以琳帕姆为作侵略目标,所以用来对抗侵略的“送还术”及“召唤术”非常发达,最终被称为“艾尔哥之王”的英雄利用结界,半恒久性地抵抗来自异世界的侵占。之后以“艾尔哥之王”为中心成立国家。不过,在“艾尔哥之王”死后,权力斗争把国家分裂,现在分为处于大陆中央的“圣王国”,北方的“旧王国”,以及西方的“帝国”的三个国家,但三个国家的关系极为恶劣。圣王国国王是“艾尔哥之王”的直系子孙,是琳帕姆最大的国家。国王委任大臣处理政治。召唤师分为“苍之派阀”和“金之派阀”。王都为塞拉姆。旧王国由圣王国未能支配的军人创立的军事国家,因为贯彻极权主义,与外间隔绝,也好几次爆发内乱,现正走向衰亡的国家。旧王国以打倒圣王国,让王国复兴作为目标。帝国由继承了“艾尔哥之王”血脉的皇帝治理的国家。是人们为了反抗旧王国的封建制度而创立的新兴国家。召唤师没有分派系,由军队严格管理。帝都乌鲁哥拉。 召唤术是在琳帕姆非常发达的特殊魔法。原本是用来把入侵琳帕姆的侵略者送回原本的世界的送还术,召唤术的基本原理是以称为召唤夜之石的特殊矿石输入玛那,开拓跟异世界的道路,并说出对象的“真名”作为“誓约”。召唤夜之石有5种颜色(黑色·红色·紫色·绿色·无色),因应召唤对象的世界使用不同的颜色(无色的召唤夜之石例外,能召唤出“没有名称的世界”)召唤术的使用者称为召唤师,从异世界召唤来的,不论人或死物的召唤对象也称为召唤兽。不送还回原来的世界,留下作为召唤师的护卫称为护卫兽。而召唤师逃走或死亡令召唤兽不能返回到原来的世界的召唤兽称为走失的召唤兽。召唤师的家名是根据出身和实力。召唤师的组织名叫“派阀”,有代表性的派阀有“苍之派阀”、“金之派阀”和“无色派阀”。亦有不属于特定的派阀的召唤师,例如独自研究召唤术的召唤师的一族。召唤术的仪式召唤术的基本原理其实是很单纯的,就是对注入魔力后形成出一条通往异界的通道, 然后以咏唱咒文的形式念叫着召唤对象的名字。召唤术并没有传给一般人,因为召唤石是召唤师的家传之宝。只要用上述的基本方法再加上复杂的仪式来使用召唤石便能对召唤对象进行大规模的实体化。还有,为了能召唤出新的对象而一定要进行的仪式。真之名和誓约每一样召唤物都有其的契约仪式。要举行这个仪式所花的时间很长,先要大规模的准备,还需要有庞大的知识和集中力,也因此新的召唤术总是不能诞生。召唤时,根据仪式召唤师会叫出召唤对象的名字把召唤对象唤出来并驱使之,一但叫错名字,术者力量就会逆流,法力尽失,最恶劣的结果就是令到术者死亡。同一召唤对象需要多次重复为止。召唤师们会向后一代传达已经发现了的召唤物的,由此召唤师们也可以以最小的魔力来使用召唤术了 小说サモンナイト 帰るべき场所へ作者:都月狩、出版:集英社サモンナイト 私だけの王子さま作者:都月狩、出版:集英社サモンナイト クラフトソード物语 私たちの海上都市作者:寺田とものり、出版:集英社DramaCDサモンナイト 界の狭间のゆりかごサモンナイト あの日のカケラ 前编サモンナイト あの日のカケラ 後编漫画召唤戦记サモンナイト 全4巻作者:宫腰真知、出版:集英社
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