lol匹配规则(LOL匹配系统什么机制)
本文目录
- LOL匹配系统什么机制
- lol匹配的规则问题开黑被匹配到的敌人是不是也开黑
- LOL匹配规则
- LOL匹配规则是什么
- 英雄联盟匹配规则问题
- lol匹配规则是什么,按战力,等级还是胜率
- 英雄联盟匹配中,有哪些不成文的规则或套路
LOL匹配系统什么机制
LOL的匹配原理由两层理论组成
一、上层理论叫“胜率预测原理”,每次你加入一个匹配队伍,系统会对你这个队伍的胜率做个预测,如果系统预测你们赢面较大,而你们却输了,那么你的匹配值(相当于战斗力)就会下降很多,反之,如果你们输了,你的匹配值就会上升很多。
二、下层理论叫“50%胜率原则”,这个就是用来保证匹配到的两支队伍所预测的胜率在50%之间,也就是两队的战斗力之和的差距不超过10%
但是这个有时间限制,通常匹配必须在2分钟内完成,80%的匹配会在45秒内完成,这就意味着,这个战斗力之和的差距会随着等待时间的推移增加,当系统找不到合适的人组成匹配队伍的时候,他就会逐渐调高这个战斗力的差距,但是理论上不会超过20%。
扩展资料:
匹配依据
1、比赛中数据
玩家们每场比赛中的各类数据的总和平均,如KDA、造成伤害和控制时间等 (胜率并不是玩家比赛中的数据,而是比赛后的数据)。
2天梯分
又称排位分、匹配分等,玩家所处等级的数值化表示。
3、平衡机制
基于玩家比赛中数据和天梯分二者的机制是绝对平衡机制,基于玩家比赛中数据、天梯分和隐藏分三者的机制是绝对不平衡机制。只基于天梯分一者的完全随机匹配机制则是相对平衡机制,是最早的游戏匹配系统机制,现已被淘汰。
4、隐藏分
又称MMR、ELO等,存在于绝对不平衡机制中的与玩家个人胜率有关的隐藏上分机制。作用是触发顺风局奖励,从而使玩家能够突破人均50胜率机制的限制。
参考资料来源:百度百科-匹配系统
lol匹配的规则问题开黑被匹配到的敌人是不是也开黑
大多是的五黑的话这个机率是非常大的。如果你们5人组队,系统匹配会给你找相同的敌人也是5人组队。如果没有的话,会匹配到4人组队或3人组队也有可能,最后空位会选一个路人,如果空位是两个的话,优先选另外的2人组队,如果没有的话就是两个路人。
LOL匹配规则
匹配到的人都是胜率相近的人物差距不会太大。要知道每个人都有特殊情况发生,每个人都有状态好的时候,打的就会很好,状态不好打的就会很差。 那么如何让自己摆脱这种困境。给你列举几种方法:1.不要责怪队友,就算他犯了错。因为只要一开口责怪队友,己方所有队友的心境都会产生变化,这种变化是恶劣的、是潜移默化的。它会让人变得渐渐急躁,不好好补兵、或者补兵失误,莫名其妙团战、团灭。总之会产生种种负面效果绝不是危言耸听。2.摆正自己心态,每次回家有余钱就带个眼插上,提醒队友也插眼。3.碰到天坑的同时是否想过为什么自己会碰上,我来告诉你:因为你也是坑。如果你不是一个满地图跑,不是一个十分钟只补60个兵不到,不是一个不买眼,不是一个责怪队友,不是一个不肯认错,不是一个队友帮助了你不说一声谢谢的人,如果你有良好的游戏心态,良好的素质,我相信你碰到坑的几率会越来越小。
LOL匹配规则是什么
召唤师等级≥3级,自选模式,即是:进入游戏后可以直接选取英雄,只要与队友的不一样即可,可以与对手相同,选取英雄时看不到对手选的是什么英雄。匹配系统的目的如下,优先级从高到低:1、保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。2、创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。3、无需等待太久就能找到对手进入游戏。
英雄联盟匹配规则问题
lol这游戏系统会主动给你匹配让你胜率在50%的对手 如果你一直高于50% 那你的队友会越来越弱 对手会越来越强 如果你定位赛全输了 不用问你肯定是铜5 如果你胜率还是高的话 还是有可能匹配到白金的 但是钻石肯定很少能匹配到
lol匹配规则是什么,按战力,等级还是胜率
匹配系统的核心原则为:保证你的胜率在50%。所以,有以下机制:1、当你胜率低于50%的时候,你匹配到强力队友的可能会高,匹配到较弱敌人的可能会高,反之,当你胜率高过50%的时候,你匹配到较弱队友和较强敌人的可能就会高。2、就算在你胜率低于50%的时候,你的队伍中也有可能会出现非常坑的队友,因为系统只会衡量双方的总战力,比如你很强是1000胜的玩家,另外4个队友可能会都只有200胜的水平,但同样的,对面也会是这个情况,但总体战力会不如你方。所以打匹配开局很重要,要多观察判断,找到对方那个水平高的,不要让他发展起来!3、如果是组队寻找比赛,你会匹配到同样的组队者,比如你是5人黑,那么对方也是5人黑的可能很高,你是2人黑,对面也可能是2人黑。但也有这种可能:你是3人黑,对面是纯野队,这种时候,对面的总战力会高过你方,这是为了弥补组队带来的优势。所以,没有好队友开黑的话,打匹配尽量单排。
英雄联盟匹配中,有哪些不成文的规则或套路
轰轰烈烈一级团
如果己方有机器人,布隆,或者控制技能较多,一级伤害相对强过对面的话,一般都会选择入侵对面野区。争取拿到一些前期优势。
父子蹲,疯狂gank
如果是对面英雄前期十分需要压制,己方英雄要保障发育,或者有二黑的情况下。经常出现打野疯狂gank,无耻无休止蹲人的状况。
顺风不大龙
哈哈,大龙被抢,这个应该在每个人的游戏中都有过经历。有可能是被抢大龙被翻盘的悲催一方,也有可能是抢到大龙力挽狂澜的一方。抢大龙也是我们津津乐道的帅气操作和可以吹一年的舒爽体验。
练英雄
哈哈,这个应该是匹配最常见的现象,也是这个模式比较其他模式比较多的一种特点。也让我们比较能够谅解和宽容某路的逆风甚至崩盘。(玩多排位的玩家应该都有一种感觉,匹配就没那么计较上心了)
双方相同英雄之间对比
敌方——与我方—— 匹配模式中相同英雄还是有很大压力的,表现不好总是有背锅嫌疑,表现超级好却输了感觉对队友的悬念无限深……
还有所有模式都有的“GG”
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