红色警戒全部剧情?红色警戒1的游戏攻略
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红色警戒全部剧情
红色警戒一剧情:
爱因斯坦发明了时间机器,并用它回到过去杀死了希特勒,意图阻止二战,结果,斯大林代替希特勒,发起战争.
盟军结局:盟军利用爱因斯坦的超时空传送机,占领了莫斯科,并炸掉了克里姆林宫.神秘人物凯恩混入盟军成为军官,他发现了淹淹一息的斯大林,于是他让周围的盟军士兵退下,自己用石头打死了斯大林。
2.苏军结局:苏联统—了世界,但凯恩却用毒荼毒死了斯大林,并杀死了斯大林的女秘书后消失.
红色警戒二剧情:
紧接盟军结局,斯大林死后,盟军立罗马诺夫为苏联总统,罗马诺夫时刻想摆脱盟军控制,正巧,这时尤里投靠了他,于是他乘美国内乱之时,利用尤里的心灵控制器大举入侵美国。
盟军结局:盟军击退苏军的入侵后,利用超时空传送机,将军队传入莫斯科,并占领克里姆林宫,将罗马诺夫送入监狱养老。
2.苏军结局:就在苏军即将获胜时,尤里判变,并杀死罗马诺夫.游戏玩家这时就要赶走尤里,并彻底击败盟军,统—世界。
红色警戒三剧情:
紧接盟军结局,盟军获胜后,苏联有灭亡的风险,于是苏军领导人研制出时空机器,并用它回到过去杀死爱因斯坦,要改变战局,结果盟军削弱了,小日本强大了,曰军就开始入侵苏联。
盟军结局:盟军失抵抗苏军进攻,后与苏军联手灭掉曰本,最后又与苏军反目,利用超时空传送机(这次是未来科技公司发明的)攻入莫斯科,灭掉苏联。
2.苏军结局:失抵抗曰军进攻,后又攻击盟军,最后突袭东京,杀死日本天皇,灭掉曰本,再击败盟军,统—世界.日本结局:曰军失攻击苏军,再挡住盟军进攻,最后击退苏盟联军,灭掉苏联,炸掉时间机器,再灭掉盟军,统—世界。
拓展资料:
《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。
玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。
操作指南
快捷键
队伍控制热键
右按鼠标是快速移动界面
设定小队 Ctrl + 0 - 9 从目前选定的单位里,建立 0 - 9 小队
选取小队 0 - 9 选取你所设定的小队
增加选取小队 Shift+0-9 选取 0 - 9 小队成员,
而不取消之前选取的其它小队
移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0 - 9 小队,
并将小队置于画面中央 增加选取队伍 Shift 将 Shift 键按住,
点未选取单位将其加入欲组织之队伍之中
移动攻击 Ctrl+Shift 将 Ctrl + Shift 键按住点选队伍欲前进之区域,
若在部队前进的途中遭遇到敌人则会自动攻击敌人
强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,即可强制攻击
强制移动 Alt 按住 Alt 键再点选欲强制移动的目标,
强制队伍到特定区域,可以用来辗过其它单位
守卫指定地 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的区域,
将会守卫此区域
护卫部队 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的部队,
将会守卫此部队
防守建筑物 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的建筑物,
守卫此建筑物
游戏控制热键
追随 F 追随选定目标
同盟 A 与选定目标的操纵者同盟
欢呼 C 命令队伍为你欢呼
部署 D 可将选取的对象或队伍部署
警戒 G 将队伍所在区域设定为 “警戒区域”
停止行动 S 将所选取的单位一切行动停止
单位分散 X 将所选取的单位分散,可避免被车子辗毙
设定路径点 Z 将 Z 键按住不放,可以设定路径点,放开 Z 键开始后,
你所选择的队伍,会按照路径点移动
单位选取热键
单位选取 M 选取下一个单位
单位选取 N 选取上一个单位
伤害选取 U 依单位受到伤害程度选取单位
等级选取 Y 依单位等级程度选取单位
选取指挥所 H 将指挥所在画面中央显示
战斗队伍全选 P 将所有战斗队伍选取
选取同种类单位 T 可依单位种类选择队伍
多人模式讯息
与所有观战者交谈 Enter 按下 Enter 开启交谈功能,输入讯息后,
再按下Enter 传送讯息
与所有盟友交谈 Home 按下 Home 开启交谈功能,输入讯息后,
再按下 Enter 传送讯息
与所有玩家交谈 End 按下 End 开启交谈功能,输入讯息后,
再按下 Enter 传送讯息
多人联机音效语音 F5 - F12 向其它玩家传送预设的音效讯息
一般是嘲笑对手的语音。常用的是F10。笑声。
红色警戒1的游戏攻略
苏军 第一关摧毁所有敌军单位和建筑把所有的盟军单位和平民建筑物摧毁,没什么困难的地方。第二关摧毁所有敌军单位和建筑多利用狗和人的配合来消灭敌军基地旁的桥先炸掉。第三关杀死敌人间谍先用那些狗去右边救出士兵,然后叫士兵打油桶炸掉碉堡。再去杀间谍。不过路上会有埋伏。解决掉后间谍会坐船逃到地图的左上方。一样用兵炸油桶杀掉守卫,再用狗狗咬死间谍。第四关摧毁所有敌军其实就是摧毁所有建筑物啦没什么难的。但是敌人会不断有援军涌入地图有时会从基地旁或矿场附近出现。所以小心采矿车被偷袭!第五关占领雷达站并拿下中央岛屿盖好基地后去夺取绿军的雷达这时会有另一辆基地车出现先送些坦克到岛上等局势控制住后送上基地车再把岛上的敌人清除掉伥务就完成了小心小偷偷钱喔第六关把运输车队送到另一海岸这关说实在的还真是有点难,尤其是两个路线中有一个是最难的。选错的话还是重选吧。先把右边的敌人干掉,免得腹背受敌。那座桥不要走,还不到半路桥就被巡洋舰轰断了。所以还是得通过敌人的基地。把敌人的防御削弱后用运兵车载工程师占领重要的设施再让卡车通过。第七关解救工程师任务一开始赶紧往右跑,躲过爆炸后到走道最下面等追兵用同样的方法来对付他们。然后沿着线走先去救狗狗,后到左上角救工程师。回到中间来先启动四周的电脑。不要和坦亚直接冲突。用火焰塔烧她再到中央控制电脑完成冷却程序。第八关摧毁所有敌军单位和建筑这关有两支敌人的部队。除了老敌人蓝军外又多了一支杂色的部队。他们的基地在你和蓝军之间。防守薄弱,占领后做为前线基地。由于离蓝军基地很近钱够的话干脆盖电厂和电光塔连到他们的基地里。如此很快就过关了。第九关摧毁敌人运输车辆一开始你的基地已经半毁了。恢复电力后先在基地左上方造一些防空飞弹,最好有五六座,不然敌人的直升机会把你的基地拆的精光!基地下面的出口可以通到一个丰富的矿区。目标运输车辆在敌人的基地内,一旦进入后它会开始逃。别通过桥进基地。用地图最左侧的小径进入。不妨在其他入口设下埋伏以便追击逃出来的运输车辆。第十关护送运输车队通过地图这关的兵力相当有限,虽然可以占领敌人设施却一点用都没有。所以占领后直接把它们卖掉用来买米格机。用坦克干掉防空炮后出动米格机毁灭一切威胁到运输车队的单位,地图中央附近有一个可恢复体力的箱子,有必要的话去拿它。到地图最左侧就有一段很棒的过场动画。第十一关摧毁所有的敌人一登陆后马上盖好基地这关的重点在于海战和抢滩。整个基地都会暴露在巡洋舰的炮火下,所以多造一些潜艇来攻击。如果用空中攻击的话会遭到巨大的损失,所以还是海上攻击好一点。它们的岛上洒满了地雷,损失是难以避免的了。第十二关占领全部的科技中心在空袭后把基地车开到空旷的地方。接着在地图左下角有一个科技中心占领它然后造一个电光塔挡在门口避免被破坏。基地上面也造一个,因为会有很多小偷。再来到右下方的敌人基地能占领的就占领,特别是建筑基地,有了它就好办了。而且这里会遭受许多的空中攻击,要注意防空。如果想造巡洋舰玩的话要特别的小心,因为它的准确度实在是太差,一不小心轰到任务目标就玩完了。所以别叫它们闲着用强制攻击叫它们打地面才不会乱轰。而且占领科技中心时要同时占领,不然时间来不及。第十三关占领全部的科技中心这一关很普通,只是很多敌人多。只要多造些电光塔和防空飞弹来防备就万无一失了。多利用铁幕来杀敌。用法是叫一辆坦克(最好是猛犸)到敌人基地门口加上铁幕后杀进去。别管敌军而直接攻击重要的目标如电厂和兵工厂等。防空武力降低后用米格清除其他威胁,占领所有的科技中心前别靠近时空转换仪!第十四关摧毁所有敌军一开始的抢滩有点难,必须要快速的建立部队来补充抢滩的损失。敌人的空中和海上攻势很强,基地又是笼罩在巡洋舰的火力下,所以海军要以巡洋舰为优先目标。其他的倒是没什么,特别的别造黑幕,浪费电,对电脑是没有用的。结束后就可以看到NOD的由来了。
红色警戒1全秘籍
Greedisgood = 黄金木材各加500单位 (如果在Greedisgood后面空一格再打上你想要多少黄金木材的数字如1000000 就会加到这样,但太贪心100000000000就会变成黄金木材为0) KeyserSoze = 加黄金 LeafItTMe = 加木材 PointBreak = 加人口上限 (实际上不是加人口上限,而是取消当前人口上限,比如说某RPG地图,人口限制为40,使用该秘籍后你可以建造超过40人口的单位——by 举杯邀月影) Whosyourdaddy = 无敌且伤害为100倍 (许多人认为是一击必杀,其实只是伤害翻倍了,用农民去打3本就可以看出来这个伤害其实不是一击必杀)(其实也不是真的无敌,只是物理与魔法攻击无效,溅射有效,理论上还是会死——by 举杯邀月影) Iseedeadpeople = 显示全部地图 Allyourbasearebelongtous = 立即获胜 Someodysetupusthebomb = 立即战败 ItVexeMe = 不会被判定获胜 StrngthAndHonor = 不会被判定战败 Thereisnospoon = 法力无限 (修正) WhoIJohnGalt = 研发加速 warPten = 快速建造(电脑也是哦,快速建造的速度很快,没有高操作别干啊) SharpAndShiny = 全部升级 Synrgy = 科技全开 RisAndShine = 黎明 Lightsut = 黄昏 DaylihtSavings = 调整时间 Mothrland = 跳关 (如 human 04) LocaiePowder = fastdeath TheDdeAbides = cooldown Iseedeadpeople = 打开地图 Thereisnospoon = 无限力量(Magic) Strenthandhonor = 无敌环境 Itvexeme = 不能胜利的模式 Greedisgood = +500的金子和木头 Greedisgood # = +#金子和木头(#任填)(#≤1000000) Keysersoze = +500的金子 Keysersoze # = + # 金子(#≤1000000) Leafitome = +500 木头 Leafitome # = + # 木头(#≤1000000) Pointbreak = 清除食物限制 (修正 : by ゛山茶の舞﹏) Warptn = 生产(科技研究)速度变快 Iocainpowder = 快速死亡 Whoisohngalt = 加快研究 Sharpndshiny = 研究升级 Synery = 无需技术的支持 Risendshine = 设定开始时间 Lighsout = 设定结束时间 Daylghtsavings = 设定白天的时间 Motherand = 选择等级 Thedueabides = 平静(也就是上面的技能无cool-down) Fast dath(?): iocainepowder Cool dwn时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides 让时间远停留在白昼: daylightsavings
红色警戒出到第几部了
红色警戒一共3部。第一部是《红色警戒1》资料片《反戈一击》、《劫后余生》 开发商:WestwoodStudios 类型:即时战略游戏(RTS) 平台:个人电脑(PC) 发行日期:1996年10月游戏背景 1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美国、英国组成盟军对苏宣战。 盟军结局 经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,在凯恩装扮的盟军高级军官欺瞒下属,令其离开,稍后斯大林被凯恩当场灭口杀死,使得没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是《红色警戒2》。 苏联结局 斯大林统一了全欧洲,但在最后,凯恩谋杀了斯大林与其秘书,凯恩随后失踪,将全世界拖入绵延无禁的冷战时期。(之后C&C正传)第二部是《红色警戒2》资料片《红色警戒2尤里的复仇》开发商:WestwoodStudios 游戏名称:红色警戒2 发行日期:2000/10/15 类型:即时战略游戏(RTS) 游戏背景 斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。 盟军结局 靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被谭雅抓获,送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。 苏联结局 尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,玩家控制的指挥官成功统一全世界,并发展航天事业。结局最后,尤里的大脑狂吼“我会复仇的!”,揭开了《尤里的复仇》的序幕。第三部《红色警戒3》资料片:《红色警戒3:起义时刻》《红色警戒3:命令与征服》《红色警戒3:终极动员令》开发商:ElectronicArts(EA,美国艺电) 发行时间:2008年10月28日游戏简介《红色警戒3》的操作颠覆了《红色警戒2》的传统观念,使游戏更偏向于时代化,而相应的竞技性有所下降。不过总体来说,EA开发的C&C《RA3》在效果上有了明显的提高,且增强了玩家的综合判断能力的要求。游戏故事描述经过多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决定孤注一掷:运用实验性的时间旅行装置。任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟军迈向胜利的科技之前将他干掉。顺利完成任务后,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱不少。然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权-神秘、科技先进的旭日帝国;旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文化的产物。
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