无敌破坏王下载(《无敌破坏王2》被誉为年度最佳动画,是否过誉)
本文目录
- 《无敌破坏王2》被誉为年度最佳动画,是否过誉
- 在电影《无敌破坏王2》中,破坏王和云妮露普之间的友情成长为爱情了吗
- 如何评价《无敌破坏王》这部迪士尼动画为何仅有6000+万的票房成绩
- 坏人也能当主角《无敌破坏王》为何是迪斯尼最优秀的电影之一
《无敌破坏王2》被誉为年度最佳动画,是否过誉
文/叶秋臣
【电影 无敌破坏王2 影评】
目前,写彩蛋写故事写情怀的朋友们都已经很多,甚至写彩蛋的洗稿文章都以各种不同的模式铺遍了网络。对于没蹭上热点的自己,依然打算对这部优秀的动画片说点感想,就当做看过的证据吧。我写不出什么新鲜感来,权当闲时的絮叨。不是盲目的夸赞和盲目的批评去博眼球,这篇文章的目的也就达到了。
电影《无敌破坏王2:大闹互联网》自上映以来,口碑爆棚。看过这部电影之后,叶秋臣甚至发觉很多平时在网络上遇到的小难题,都有了另类的解答方式,反而觉得没那么烦恼和厌恶了。如果不是写稿过程中突然宕机文件全丢,偶尔一点小毛病似乎还显得有点可爱。比如某个突然打不开的网页,突然冒出的弹窗小广告,以及每一个鼠标点击之后自己变成方块数据包的期待。
那一刻,感觉电脑对自己的恶意只不过是一些调皮鬼在捣蛋,而我刚好是在网络世界里被不小心撞到的某个行人。
大多数人感慨的是迪斯尼用版权玩了一把《头号玩家》,而叶秋臣更感慨的是这部电影在一定程度上填补了我对网络认知的空白。它的讲述方式未必是完全正确的,但整个框架的基础没有错。除了大秀了一把版权的优势之外,在这个电影的世界里还有无数个手机屏幕上再熟悉不过的软件图标,一些惊险刺激的游戏场面,病毒的形象化展示,甚至脑补了这个游戏世界在我们下线的时候都在过着什么样的生活。这种感觉是一种全新的体验,完全不是炒冷饭的那种刻意复制。
笑点设置得比较密集,但并不尴尬。公主们的戏份一般是爆笑高发区,喜欢穿T-shirt和组团救援那两段都非常出彩。
“人前淑女,人后八卦”的形象重塑也极为成功,这个互联网的世界就是可以融合一切元素也不会有太多bug,毕竟是包罗万象。
还有一点是观影过程中令叶秋臣比较感慨的,就是电影中揭露了网络赚钱的冰山一角,里面暗藏了许多互联网中的潜规则。如果对这个链条足够熟悉,其实赚钱真的不难,难的是需要一再考验自己底线的位置。赚钱的方法很多,但想要坚持的东西也很多。还有里面那个评论区的片段,其实让我很想抒发一种“世界的美好需要人与人互相的善意来建立”的观点,可惜大多数键盘侠并没有这种善待他人的观念。这部分话题有些过于隐秘和沉重,我只说这几句感慨下罢了。
长篇大论一番哪里“好”之后,叶秋臣想再谈谈哪里“不好”。
说实话,当初去看电影的时候豆瓣还是8.7这种接近9的高分,如今一下落到了8.4。其实这是意料之中,因为看完电影后你没办法从中找到太多的感悟来源,说直白些就是一场讲友情的版权秀,但细节的打磨很精良。传统的讲友情,但套上了新颖的壳子,这个创意就是好评的重点。另外,最后战胜反派的力量还是只能来自于爱和宽容,如果再巧妙的技术化一些就更好了。
即便如此,叶秋臣还是给电影打了五颗星。不是崇洋媚外,而是我们的大多数动画片电影水平远远不及这一部,比较之下才出高分。每次看完迪斯尼和皮克斯,我总在想什么时候国产动画也能如此优秀。可以不用完全照走人家的套路,多一些《大护法》一样的片子就很好。
这是个美好的愿望,虽然很难实现。
文/叶秋臣
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在电影《无敌破坏王2》中,破坏王和云妮露普之间的友情成长为爱情了吗
神马觉得这应该算不上是爱情吧,只是拉尔夫寂寞太久了,难得能有云妮洛普这样的知心朋友,他只是不想失去她。
可能那时的拉尔夫和云妮洛普还没有真正理解友情,他们以为真正的友情就是天天黏在一起,过同样的生活喝一样的汽水,追同一个梦想。
拉尔夫在片中只想跟云妮洛普在一起,不想跟她分开,但这也不应该上升为爱情。在拉尔夫眼中,云妮洛普永远是一个需要被他保护的小孩,他不愿意让云妮洛普离开自己,不愿意看到她失去自己的保护,这可能更近似于一种兄妹情吧。
拉尔夫在互联网做的一切努力都是为了能尽早凑够钱买方向盘,再和云妮洛普一起回游戏厅回到自己熟悉的生活中。所以当拉尔夫得知云妮洛普不想回游戏厅,而是想留在互联网世界中时他的无助到达了顶峰,好不容易拥有就朋友就这样失去了?因此就被病毒发现了bug,也呼应了本片片名《拉尔夫掀翻互联网》,当一个人唯一的朋友被夺走之后,谁能预料到他会做出怎样疯狂的事,哪怕只是无心之过。本回答由【今晚看神马】原创首发于悟空问答,抄袭严禁,关注欢戳,点赞比心
如何评价《无敌破坏王》这部迪士尼动画为何仅有6000+万的票房成绩
豆瓣8.7,这部迪士尼版“头号玩家”惊喜纷呈,但也存在致命遗憾
今年可算是值得“游戏玩家们”狂欢的一个年份了,
不仅仅《战神4》,《怪物猎人世界》等游戏大作的发行上市,
更重要的是,在影视圈里也上映了悉数与“游戏”紧密关联着的佳作---
比如年初档期的《勇敢者的游戏》,3月份上映的《古墓丽影:源起之战》,以及那一部口碑和票房都双丰收的《头号玩家》,
即便是二次元领域内里,我们也都看到了诸如《高分少女》这样一部满怀“街机回忆”味道的佳作登场,
不过,真正让人期待的还得属那部在今年年底上映的迪士尼年度大作《无敌破坏王2:大闹互联网》,
剧情跳脱出了第一部的“80年代游戏厅”的束缚,到来了21世纪的互联网之上,
究竟能够给予我们带来多大的“脑洞创意”呈现呢?静心等候3个月时间我们便能够知晓了。
据说《无敌破坏王2》将会登场所有的“迪士尼公主”呢...
不过,作为一部值得期待的续集创作,其“值得期待”的根本原因还得属“前作的优异”之上,
那么在这一期内容当中,隔夜君就带各位好好的鉴赏一番《无敌破坏王》的“优劣”所在吧---
《无敌破坏王》
先来大致说说这部动画的故事:
《无敌破坏王》讲述了一位身处在《快手阿修》这款经典街机游戏中的大反派“破坏王拉尔夫”,
囿于遭到了同窗伙伴的排斥(作为游戏里唯一的大反派,遭到所有居民的憎恶,荣光都聚集到主角阿修身上了),继而作出了前去其他游戏里“摘拿金牌”的举措(希望得到伙伴的认可),
然而事情的发展却大大的超出了众人所料,
不仅《快手阿修》这款游戏囿于或缺大反派的原因而导致不能正常运转,从而遭到“封禁”,众人面临“失业流浪”的命运,
破坏王拉尔夫还将《英雄使命》这款射击游戏中的“致命昆虫”意外的携带到了《甜蜜冲刺》这款赛车游戏中去,
几近对后者造成了“毁灭性”的破坏冲击。
直到最后,在破坏王拉尔夫的领衔之下,这一灭顶灾难也终于得到了平伏,
此外,拉尔夫还成功的帮助其在《甜蜜冲刺》里结识的云妮公主迎刃而解了一场“惊天阴谋”,
合家欢喜,团员快乐,拉尔夫在回到《快手阿修》游戏中后,也得到了众人的青睐,从而过上了憧憬良久的幸福生活的故事。
与同隔夜君在前段时间推荐的《高分少女》一样,
这部《无敌破坏王》也同样给我们带来了许许多多的“街机游戏角色”的回顾---
CAPCOM《街头霸王》的“维加”和苏联老汉“桑吉”,《索尼克》中的“蛋头博士”,《吃豆人》当中过的“幽灵”,《超级马里奥》里边的“喷火恐龙”等等耳熟能详的反派角色都一同登场在了“反派联盟集会”。
相对应的,在正派主角的party上,我们也有幸看到了"吃豆人"和"索尼克",
而在一款经典的派酒街机游戏的酒馆里,我们也有幸的看到了《街头霸王》的主角“隆”,
唯一遗憾的便是那一位在“快手阿修”口中嘟囔到的“马里奥”未能有露脸的机会呢,
据说是《任天堂》开出的版权费用实在太高了,所以迪士尼也就只好作罢咯。
事情的处况多少有点儿像《头号玩家》里的”奥特曼“授权呢---
传闻大壮汉“艾奇”所建造的“钢铁巨人”原本是打算用“超人奥特曼”呈现的(毕竟原著小说里的彩蛋角色就是奥特曼嘛),
殊不知在觅寻授权的时间,正值“日本圆谷株式会社”就奥特曼版权与海外公司进行诉讼着,因此也就只好作罢,套用上了另一经典动画角色咯。
另外,《无敌破坏王》的另一大看点就在于“细节的考究”之上---
比如“快手阿修”在遭到拉尔夫的鲁莽而“致死”之后,他便会如同原版游戏那般以“闪烁跳动”再度复活登场,
别就此以为游戏角色拥有无穷尽的生命哦,只要到来另一游戏不小心丧命的话,那可就永远说“拜拜”了。
还有,除了少数的极为核心角色之外,在《无敌破坏王》登场的其余角色都一贯保持着8位像素角色运动的“迟滞感”的。
是否觉得相当有意思?
游戏玩家推崇的“作弊秘笈”在这部动画里面也有所体验,那位十恶不赦的《甜蜜冲刺》国王便借由此来对云妮公主进行“地位剥削”,以及游戏居民的“记忆洗褪”。
原本晓得将旧时代的“街机游戏世界”以质量高企的三维建模展现出来,就已经是一件相当脑洞大开,让人兴奋不已的事情了。
但迪士尼公司还不止步于此,就在《无敌破坏王》这部动画的“技术研发”之上,迪士尼又再一次开挂了---
(下面这段讲解参考自“游戏研究社”微信公众号,一篇名为《迪士尼为了做一部游戏主题的动画,顺手促进了游戏画面的发展》的文章)
囿于拉尔夫会在悉数个“风格大为迥异”的游戏世界中穿行,但又亟需保证角色人物的“视觉风格”的划一性,
上图为破坏王拉尔夫在《快手阿修》,《英雄使命》,《甜蜜冲刺》三个风格迥异的游戏世界中的形象表现...
以及12年那个年头市场存有的“画面着色器”依旧存在“效率低下”的问题,应用到《无敌破坏王》中去,那将会导致后期调整的工作变得不可想象的庞大(这里值得一说的就是,“着色器”也是迪士尼发明的呢),
如此,迪士尼便组建了一组技术团队,以拓荒创新的态度开发并完善了具备划时代意义的“物理渲染(PBR)”技术。
能够通过不同材质和粗糙度来进行实时的光影视觉呈现...
这一技术可不得了呢,如果你们也是3A游戏大作的忠实拥趸的话,那一定也没少听过这一技术名称。
没错,如今游戏画面能够达到此等自然的光效呈现,或缺不了迪士尼的功劳呢。
为了一部动画而独立研制一款划时代的技术,而且还间接带动了另一产业的大跨步前行,这个世界能够与之媲美的除了“皮克斯”之外,也还真找不到有谁了
慢着,皮克斯不是在06年的时候就被迪士尼作价“74亿美元”全资收购了吗?
好了,上面便是隔夜君对于《无敌破坏王》这部迪士尼动画的溢美之处,
无论是复古的致敬,游戏细节的把控,亦或者精益求精的态度,都通通能够媲美于斯皮尔伯格的《头号玩家》,
所以,为其冠以“迪士尼版《头号玩家》”一称也绝非是阿谀过誉哦。
行文至此,隔夜君相信你们的心底里一定会有这样一个疑问:
“《无敌破坏王》不是在12年就已经上映了吗?如果真如你说的那么完美无缺,那为何我一点儿印象都没有呢?反观09年上映的《飞屋环游记》和08年上映的《机器人总动员》至今都仍旧为我们称称乐道啊!”
是的,甚为让人遗憾,
这部动画在12年于国内上映的累积票房也仅有6000+万罢了,就别说皮克斯的其他创作了,就连时下稍有点儿质量的“国产动画”也都能够将其比下去了。
问题出在哪呢?在隔夜君看来,应当就在“剧情”二字之上,
我就开门见山吧,不窝腋什么了---剧情太零散分离了,没有一以贯之来推进的“感情主线”。
理由见下:
在上述的“剧情概述”中可以知道,这部动画其中一大主旨便是让游戏角色明白到“一个都不能少”的道理,
如此才会安排了破坏王拉尔夫在出逃《快手阿修》游戏之后,整个世界便陷入崩溃的剧情。
但让人遗憾的是,之后的剧情走向并无出现“谩骂拉尔夫的民众悔悟觉醒的经过”,
仅仅安排了那位自始至终都揣怀好心肠的“快手阿修”前去觅寻拉尔夫,
以及花费了大量篇幅讲述拉尔夫如何在各个游戏世界历险,为求“证明自己价值”的故事,
要我说,《快手阿修》的居民们对你的讨厌就在于你是一个“只懂破坏的大反派”啊,你就算在别的游戏摘取到了N块金牌那又如何呢?
对的,居民会信守承诺给你入住“公寓”的资格,但情感上还是抗拒的啊!
你脱离了“一个都不能少”这个核心主旨,去另行推进“证明价值”的剧情故事,
不就是为了能够轻易的达成“既能推动主线的进度,又能给观众展现异彩纷呈的游戏世界”的用意吗?
但代价是什么?那便是票房的低糜,以及旁落了2013年第85届奥斯卡最佳动画长片奖咯(那一届得奖作品为皮克斯创作的《勇敢传说》)。
或许有些小伙伴会说:“不是的,《无敌破坏王》的主线不是你说的那个,而是拉尔夫相遇云妮公主之后,携伴其重登皇位的故事”。
好吧,隔夜君就暂且憋除“云妮公主在剧情去到将近一半的时候才出现”的这一因素吧,就将他们两人的相遇作为主线的开端来看。
但问题是,我们得到了什么呢?
没错,云妮公主与拉尔夫感同身受的“遭到满世界居民的排斥”这一点确实挺有看头的,
尤其是这位小布点锲而不舍,穷尽一切方法都想要去参加赛车比赛的决心,
这份纯粹至臻,与破坏王拉尔夫“离家出走”的表现截然相反的态度,无疑是相当让人肃然起敬的(哎呀,我又“脑补加戏”了,拉尔夫怎么能算“离家出走”呢?他是去证明自己啊!我说,这都是相当关键的动情点啊,怎么迪士尼拿捏得如此不到位呢?)
然后呢?
云妮在拉尔夫的帮助下得到了梦想中的汽车,以及练就到了一身优异的驾驶技术,
继而拉尔夫又在“糖果国王”的阴谋诡计下,出于“为了云妮好”的目的,捣毁了云妮拥有的一切,
最后阴谋被掀开,糖果国王受到惩罚,云妮完梦了赛车冠军,也同时拯救了《甜蜜冲刺》这一糖果世界。
动画角色都成长了些什么?荧幕面前的观众又得到了哪些激灵感悟吗?
通通都没有,有的就只是感受了一场“有点儿曲折波澜,最终大团圆结局的视觉盛宴”罢了。
“失去了情感内核的作品,如同一具丢掉了灵魂的躯体”,这是隔夜君给你们说的一句话,
毫无疑问,这部本身可以成就经典之名的动画创作,就是败北于“主线情感之空洞”之上,
不要被这些“零星的鸡汤片段”给感动了,破坏王拉尔夫自始至终就没作出过叛逃《快手阿修》的行动,它仅仅是到外面证明自己罢了...
当然,在文章的最后隔夜君还是会说那一句话的:
希望你们能够喜欢上《无敌破坏王》这部迪士尼动画!
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坏人也能当主角《无敌破坏王》为何是迪斯尼最优秀的电影之一
一次引发极度舒适与愉悦的观影体验。在迪士尼大剧院的中国首映礼现场,观众爆发多次笑声,许多的梗都设计得十分到位,很喜欢。
斯坦·李以动画形象出现在画面上时,全场响起了一个很明显的“唉”的痛惜声。这原本是以往斯坦·李给观众带来欢喜的客串时刻,但在今晚的银幕上,却成了一个令人感伤的时刻,再次纪念和感谢老爷子。
而在此之外的几乎所有时刻,都能够给观众带来欢快的、愉悦的、爆笑的体验!
对话里头藏了许多令人笑出声的梗,但凡是能get到这些梗的朋友,一定会忍俊不禁。加上那些我们熟知的互联网元素以及互联网的梗(购物、点赞、网红、弹窗等等元素),样样都戳笑点。
更绝的是,创作者这次也充分利用了迪士尼所拥有的版权,许多我们熟悉的动画形象巧妙的融入其中,还加了许多自嘲自黑的点,实在引发了不少的极度舒适与爆笑!
“狂暴飙车”那一段精彩纷呈,动感十足。特别是维尼洛普进到迪士尼城堡那一整段,笑点密集梗超多,画面变换中,许多深入人心的动画角色依次出现在或显眼或不起眼的角落,足以调动观众的情怀。
可以说,《无敌破坏王2:大闹互联网》的娱乐性和幽默度做到了令人惊叹的地步,足够给观众带来一次愉悦的观看体验。
它的角色设计极具趣味,情节设置足够精彩,同时还不忘传递人性的缺点与自我成长的重要性,各方面综合得恰到好处,是一部有内涵、有笑料还有情感的优质之作!
对了,两个彩蛋也超有意思!不要错过
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