赛尔号赛伯斯特(《赛尔号》里有哪些是抄了英雄联盟的精灵)
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《赛尔号》里有哪些是抄了英雄联盟的精灵
说出来你可能不信,赛尔号从进入那个黑暗时代之后,截止到现在,还是保留着这类型的精灵。从苏利文,也就是索伦森手下的那个混沌之眼,的确是很像隔壁英雄联盟的虚空之眼,但是看了下面的,就知道这可能是赛尔号版虚空之眼的皮肤吧。
锁魂领主(锤石) 应该说是Q版的锤石,比起之前完全的造型,Q版的可能更容易被接受。虽然会被喷吧,但是这次绝对是没有直接“照搬”。金属大师和锤石的结合,武器从钩子变成了锤子,其他地方没有太大的变动。混沌魔君索伦森的手下,属于一级炮灰,在主线中时有客串,是目前LOL版精灵出场次数最多的一个。造型属于一眼就能认出的,技能方面没有以前那么直接。“我们要怎样进行这令人愉悦的折磨呢?”
诶西斯(烬)烬的西部牛仔,也是属于一眼就能看出来的那种。这个精灵几乎没什么特点,就是属于2D直搬。如果说技能方面,那肯定就是设计这个精灵的设计师经常玩这个英雄,知道这个英雄有什么特点,于是没有直接用LOL的技能名,而是改了一些,用特点来造技能,例如:爆头之枪和一击毙命射。“我于杀戮之中盛放 亦如黎明中的花朵。”
破灵箭神 (艾希)先不说这个精灵是以寒冰为原型做出来的,光是设计的出来的时候,也不想想,赛尔号归根结底还是一个儿童游戏,虽然真正没多少小学生玩,但是也不能那么做。裸装程度几乎达到90%,如果不是披风太过忽闪,可能直接就是那种上不了镜的吧。不被删才怪,以前精灵图鉴还有,现在整顿过之后就全丢失了。这个精灵总之就是吸引玩家消费型收藏的,毫无亮点。
鬼藏(劫)一眼就能看出来是影流之主,精灵还可以,一键589还是不一般。这个精灵用我来评价就是“雪碧和雷碧”的关系,你看着他们两个几乎一样,甚至重叠。精灵造型相似,但是却添加了日本的画风气息,右臂的鬼头弄的那么大就是为了吸引目光转移注意了,告诉你这是两个不同的形象。LOL和这个根本不一样,但是扎眼的手里剑特效又整的那么没味,是谁没玩过劫的来回手里剑吗?头顶的三勾玉也不知道是特效吗还是本来就有的。
金吉儿(厄运姐)也和烬一样是签到送的精灵,这个要是打分的话我给9分,至少这个精灵很少加入自己的东西。在游戏界照搬归照搬,但是你拿着去还要加入自己的一点元素,结果把一个本来好的设定就弄的人不人鬼不鬼。最后让玩家感觉这种掩耳盗铃的游戏模式真是给游戏丢脸,不喷你这个游戏怎么可能。在我看来,国产游戏抄袭和照搬是两个概念,照搬只能说是它这个形象受广大玩家欢迎,就比如你玩300英雄,说真的那个游戏角色有多少个是真正正版授权的?正是因为他不改原来的形象才受到追捧、要么改名,要么就暂时先删除,后面风头过了还是会端上来。但是你一个山寨搬过来之后还自己改,那就等着被真爱喷吧。
女警凯瑟琳(凯特琳、蔚)第二类抄袭说的就是这个精灵,我对这个的评价就是,如果赛尔号可以早一点把现在的这个策划和设计师弄出来,就不会出什么“洛奇亚事件”等一系列之前影响风评的事情发生了。想想赛尔号X战队,历经了多少年,前三个和后面的那根本就没法比(前三个是托鲁克、赛伯斯特、萨瑞卡)。现在为什么赛尔号几乎不会出一些动漫或游戏大改精灵出现,就是因为它不能因为精灵而影响到它这整个游戏,游戏可玩性不是没有,但精灵作为一个门面,直接比可观更能影响到整体形象。
菲尔特(虚空之眼)一半是苍穹之光的虚空之眼,出这个皮肤的时候这货已经出了。英雄出来的比较早,所以说这个精灵也是加入了自己的元素。打分给5分,至少英雄形象没有做太大的变动,南斗六魔星的精灵。当时出这六只精灵的时候,洛奇亚事件开始发酵。像能做出洛奇亚那样精灵的设计师就应该被扫地出门,虽然后面的也多少有原型搬运的现象,但是至少还懂得行业不冲突。像赛尔号整出个“洛奇亚”,是向宝可梦挑衅吗?这个作死行径曾让赛尔号一度在风评上大受争议。
达沃斯(水晶先锋)曾经辛运大作战的精灵,这个比较早,按理说蝎子这个形象完全是任何游戏都是可以做的,但是为什么只有赛尔号躺枪了呢?这得追溯到第一发火女的出现,如果当时赛尔号就只出一个安妮的翻版的话,可能就是刮了一股风然后就和后面的一样都消失在了历史的长河当中,但是第二个达沃斯出来的时候,的确是和LOL水晶先锋的形象很是相似,只不过颜色不一样。还有一个重点就是它为什么要着重的突出尾巴这一点呢?一个游戏正热的时候和一个开始落魄的相撞,很明显后者要挨打。
安奈美(安妮)唯一一个成为SPT存在的精灵,它的出现是正是当时赛尔号整个黑暗时代的开启。
赛尔号紫鸡赛博斯特完全体很强吗为什么能PVE
异星装甲·赛伯斯特 赛伯斯特完全体,赛尔号早期米币PVP精灵之一。如果说在当时X战队概念不一样的话,它不比托鲁克、犀牛差多少。当时我花40米币不仅是为了精灵,还有就是它可以当坐骑!现在紫鸡完全体也是X战队少数能用的精灵之一,除了犀牛跟它之外,别的几个都变成了融合材料。
种族值:715总和
总和已经过份落伍,在730时代,X战队成员的715明显已经落伍了。
分配上,除110左右的双防还过得去,其余属性可以说是十分垃圾了:132的特攻与164的体只能说还可以用,128的速远落后于常规水准,没有先制只能注定是低机动性精灵了。
魂印:赛
以突进与续航为主的魂印,由于部分效果BOSS有效,因此可以考虑用于PVE,但由于其属性机械超能系有续航更高的幻境,因此不太常见于PVE,但有240电系技能,对付一些BOSS打出的输出不错。
第一条,概率暴击补偿下回合先制必暴击。还算可以的红伤机制,虽然有先制机制,但至少有一个回合差,让其比不上一流的突进魂印,但配合先一240电系技能,其输出也不是说说的;由于BOSS有效,对付水暗,混暗BOSS非常给力。
第二条,造成的伤害50%回血,加强了其续航能力,补偿了低回血吸1/4血,只能说是凑合用,总体上效果不强。总体上,设计目的是偏向于PVE的魂印,利用暴击与240大招打水暗,混暗等高倍克制非常爆炸。
技能组
第五技能:断回合绑定增伤,配合魂印触发先制与致命,可以打出爆炸伤害,但成型条件很难。致命加粉伤,进一步补偿了伤害。
先手技能:绑定了致命则控场的效果,面对低疲惫抗精灵,完全可以配合魂印先手控加吸强,瞬间成型,还算可以。
强化技能:绑定受攻击回满血加吃月亮,配合魂印先制,提前预判开强化续航,同时又附有月亮的粉伤。
弹控技能:绑定对手攻击瘫痪,放属性封攻击,非常优秀的技能,配合魂印先制预判对手操作,可以打出非常高的优势,借机成型。
大招:240威力的电系大招,绑定了先制,基本上一发天尊去世,非常暴力的输出技能,同时配合魂印下回合再先制可以打出很好的配合。同时恢复一半血配合魂印回血,续航也非常高。
总体上,紫鸡技能与魂印的联动非常不错,魂印和技能完全契合,但由于速度过低(刷攻体),只能依靠魂印先制,只能配合两个属性进行预判,还有就是因为自身伤害太高,太怕机盖和表姐。
赛尔号有哪些针对新年费的精灵索伦森会不会成为最强针对
之前我们解析过这个强度超标的新年费,一旦不削上线,将对当前巅峰联防格局产生致命的打击,但是同为神灵系,她与圣谱真的是一样无解吗?
下面分析一下目前对新年费可以造成伤害的一些精灵:
神灵这个属性比起其他年费属性优秀的地方就在于,最高被克制倍数仅为2倍。
而比起双防低的帝君、星皇一发神秘石教做人要好太多,天尊也怕石头,更怕电系精灵。好像是个电系的都能直接让它带盾回去,当然这也是极少数,毕竟天尊虽然属性被电系四倍克制,但他的实力能担当七核,还是有他强的地方。如果不出意外,这个精灵普遍刷攻体或盾体,用石头直接打死的可能性很小,因此在属性上能彻底针对住神灵的很少。
当前神灵系被克制的有:机械、神秘、混沌这三个2倍克制,就目前来说,有的攻盾星皇都不畏惧神秘石头,就更不要说双防高的新年费。
机械系:目前机械系最强还是机王(马尔修斯),之前有人说过马尔修斯算不上二线精灵,我觉得他应该是玩得少,或者是不懂机王这个精灵。机王的前身算是融合和三大机甲的特点,然后做出了一个字数长达几百字的魂印,能力机制优秀。综合能力超强,要输出有输出,要联防有联防,不仅能打控狗,而且自身能力也很强。就拿成型的机王金属风暴来说,只要金属风暴增伤效果起来,没有机盖、犀牛这样的精灵你换一个其他的能拦得住?
切葱神器切的就是神灵系,所以精灵可以。但站在新年费的角度,实力来看的话,机王虽强,但爆发却慢。慢热型精灵的劣势就在这块,启灵元神完全可以凭借先一去无脑盔死机王,而且看当前的技能,先四完全压制住机王,成型不起来的机王很明显打不过。
混沌系:索伦森作为圣谱的一大对头,1V1的情况下可能打不过圣谱,但6V6不一定。圣谱两命强,但索伦森爆发也不差。逮住机会就能废掉一命,然后切走等待机会再上场。新年费初稿强,但正式出来后肯定会削弱,要不然她即使是进BAN位,我们也要想一下狂野出了帝君或螳螂之后怎么打?
免粉免控直接让索的混沌魔域废掉,而刷体的启灵元神是难以被强化粉死的,而索一旦强化,先四双消直接叫索伦森做人,而如果索将其粉到低血线,先四连击上限加强加上真伤,运气不好攻速索很难抗住,对上启灵元神,前面不能强化,只能找空子强化来削对手血线,之后接上控制及时控住,才能处理。
辛:作为一个大R精灵,辛你说这个精灵有用它确实有用,不过要看对上谁?怼上其他的精灵,大R毕竟实力摆在那里,说削你体力就削你体力。我实战过一段时间,这精灵没有想象中的那么强,只能说对肉盾打压有效,但比起新至尊,背包放至尊不放它,性价比不在一个档位上。
极限刷攻速去压体的辛,理论上是可以压制住启灵元神的,但如果启灵元神不主刷速度的话,仅凭140种族快不过辛的速度,这样压体辛的魂印先一是可以快过启灵元神的大招先一的,配合零度套装,150增伤未必秒不掉启灵元神。
神秘系:目前神秘系没有强者,我们只能期待秘王的自我突破。一旦秘王突破战斗力飙升至一个高度,它也许还能成为新一轮的巅峰精灵,但如果出点意外再自创出一个混沌/神秘,四倍克制神灵倒也有点意思。毕竟赛尔号讲究精灵在克制这块均衡,一旦出现强的,必然要用另一个进行打压。
圣灵系就是一个活生生的例子,最后没办法圣灵混沌互相克制。导致在一些双属性精灵的战争中,其实你完全可以抛开它们的二者附加属性来看,你就看它本身的属性,原双属性也背弃。
1.5倍克制有14个,但2倍都没什么伤害,1.5倍就更造不成多少伤害了,而且1.5倍属性的精灵没有多少出众的。
神秘/超能:目前这个属性有两个精灵撑得起台面,第一个就是【噬梦之灵】和其超进化【噬梦魔灵】,第二个是【奇佐郭嘉】。
机械/超能:这个属性目前就一个【异星装甲·赛伯斯特】算最强,下来就是转打PVE的索比斯。
远古/神秘:当前这个属性最长的一个精灵应该就是【大势威明王】,但这精灵的定位是拦截(辅助),输出不怎么样。其余的就都不行,从最近的新精灵菲克曼看属性,这属性都属于渣属性、渣精灵。
神秘战斗:这个属性针对圣灵系没有问题,但对于神灵系来讲一般。因为只有1.5,目前这个属性能拿得出来的精灵有三个,分别是【鬼蚀豹尊】【阿尔蒂克】【鬼剑罗刹】,我个人感觉今年百鬼夜王说不定会出来。
机械/龙:这个属性目前也是一个冷门属性,目前最强的是【钢翼巨龙】。
飞行/神秘:目前这个属性中最强的精灵只有【风殇影翼·飞镰】,潜力股到还有个波斯蒂加,但至于它还会不会进化是一个未知数,毕竟在早期这精灵的设定可是和索伦森差不多。我们对神域还是了解较少。
混沌圣灵:【魔君索伦森】目前已经进阶为单属性混沌,我想今年这个属性有可能会加入新成员。
混沌战斗:目前这个属性有几个厉害的,拿得上台面的精灵有三位【余罪魔女】【混沌魔眼耶里梅斯】【混沌埃兰】。
混沌飞行:出了三个,但巅峰常见的没有一只,飞王黑化反倒是弱了三分。
机械战斗:由扫荡之锋开创出来的新属性,我不知道它这个属性的存在意义真实是为了什么?
混沌龙:由黑化之后的哈肯萨创造出来的一个龙系混沌属性,目前最强的也是它。
说完属性针对,可以说说机制针对,启灵元神缺点其实也很明显,一旦怼上封属或是高闪避的精灵,会让其很难受,其技能只有第五是必中,其余均为非必中技能。
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