国产游戏主机离我们很遥远吗,为什么?从小霸王团队解散,看国产主机跌宕沉浮录
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国产游戏主机离我们很遥远吗,为什么
谢邀。很遥远,这个不是有没有钱做的问题,而是整个产业版图已经过早确立,没有太大的基础环境支撑,是很难打破目前僵局的。就和小霸王宣布做主机没多久就破产一样,这个和我们能力无关,是整体产业环境所致。
索尼能有今天的规模,可以追溯到上世纪80年代,很多朋友以为红白机是任天堂的首作,但实际FC在当年是任天堂和索尼合作完成的,军功章有人家索尼一半才对。索尼推出PS是在90年代,这样算前后几十年,因此很多主机游戏的标准,包括主机的性能,封装系统,都是以配合索尼来做的,这是国内无法打破的一个僵局,你就算做出可以跑游戏的主机,也不见得有支持你主机的游戏。如果单纯依靠授权来给自己平台填游戏,那就和你开个摊位,硬和人家供应商要货一样。这就和很多商品品牌,不进驻小超市的道理一样,你才多大销售规模,人家懒得给你这摆都。
那为什么人家微软可以半路杀出?原因很简单,当时索尼索然占据了主机市场,但给索尼提供游戏的开发商,不仅仅日本企业,还有欧美企业。欧美企业为PC开发游戏,还要给PS优化跨平台版本,微软有强大的经济基础,直接整合全美单机产业,提供平台,可以瞬间形成和索尼的对抗局面,所以XBOX起来比较顺利,但游戏,尤其是独占产品方面,和索尼多年积累下来的行业习惯相比,还是有很大差距。
回来看我们,我们没有这样的环境,国内多数玩家还是玩的手游,消费昂贵主机,买断盒装游戏基本没有任何基础。我们没有单机开发环境,全国单机开发工作室都支持国产主机,也会因为游戏不知名无法打开市场。所以,有朝一日,当国内开发的单机游戏,有多款世界级精品的时候,国内再出主机自主品牌的可能性才会加大。目前来说,主机游戏市场从软硬件来说,环境都在别人手里,硬插一腿基本都是自取其辱。
从小霸王团队解散,看国产主机跌宕沉浮录
一句“小霸王其乐无穷”,几乎能够唤醒所有80后的记忆。作为无数玩家童年回忆的闪光点,小霸王以低廉的价格、融合FC游戏带来的欢乐等,一度成为国内最受欢迎的游戏主机。不过,或许是成龙做广告带来的“负面光环”等,小霸王最后盛极而衰。而在去年小霸王发布声明表示要回归游戏机市场,并大力开发游戏主机与游戏平台,着实让不少人激动。
可惜,小霸王错误判断了国内游戏主机市场的形势。近日,据媒体报道,小霸王游戏机项目团队已解散,直接负责该项目的小霸王上海分公司也已经遣散。虽然小霸王高层表示媒体报道有失实之处,但小霸王游戏主机迟迟未正式上市则是不争事实。而小霸王游戏主机所遭遇的挫折,事实上也折射出国产游戏主机一直以来所面对的困境。或许,也是时候做出改变了。
国产主机沉浮不断,边缘化是主流
不可否认的是,国产游戏主机是有过辉煌时期的。以小霸王为代表,80、90年代国产游戏主机依靠“仿照”任天堂FC红白机拿下海量市场份额。低廉的价格、强大的兼容性等,让国产游戏主机迅速走红。据数据显示,1991年至1999年期间,仅小霸王游戏机累计销量高于2000万台。巅峰时期的小霸王,市场占有率甚至达到80%。
但在2000年之后,随着禁令的发布,家用电脑、网吧与网络游戏的兴起等,国产游戏主机逐渐跌下神坛,成为可有可无的配角。十几年来,国内流行的游戏主机其实是以各种方式进入的。索尼PS2、PS3、PSP,任天堂NDS系列、3DS,微软Xbox 360等,成为国内玩家对游戏主机的认知。至于现在国外游戏主机企业纷纷通过正规渠道进入中国市场,还没太长时间。
其实在这十几年的时间中,国产游戏主机也并非毫无动作,但都没能成为市场中的扛鼎之作。比如在2016年,斧子科技发布游戏主机“战斧F1”。当时除了看起来还算不错的硬件外,这款游戏主机还签约数十款游戏。可惜上市还不到一年,战斧F1的服务器就突然关闭,被玩家戏称为“一斧子买卖”。而小霸王去年在ChinaJoy上,发布“Z+新游戏电脑”主机产品。但在短暂亮相后,小霸王游戏主机就再也没有出现过。
沉浮不断的国产游戏主机,虽然十数年前曾辉煌过,但后来的走向却一直是被“边缘化”。虽然有很多企业想要重振国产游戏主机的雄风,但终究还是敌不过市场潮流走向。
软硬生态皆缺位,国产主机之殇
国产游戏主机的失势,是有多方面原因的。在大环境上看,国产游戏主机始终未得到充分的生长空间。2000年6月文化部等7部门发布《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,禁止了游戏主机的生产、销售。这一禁令的推出,直接导致国产游戏主机断了进化之路。虽然2014年游戏主机正式解禁,但国内市场充斥的“水货”已经成为主流。且国外各大游戏主机企业正式入华,几乎没给国内同类企业生存空间。
从另一方面看,国产游戏主机的软硬生态都处于缺位状态。在硬件方面,索尼、任天堂、微软等企业都有着自身独特的硬件优化技术,每一代游戏主机 “制霸”的时间都长达数年,且运行各种游戏大作都无压力。但国产游戏主机往往只能堆砌硬件,且体验一般。在软实力方面,国产单机游戏之前虽然不乏大作,但往往都是在PC上,且如今已然式微。
多重因素的共同作用下,国产游戏主机的命运就像“无根之萍”。虽然偶尔能掀起一丝涟漪,但终究形不成巨大风浪。国产游戏主机何时能够拍马赶上来,现在来看只是未知之数。
转向!国产游戏曙光偏向移动端
在游戏主机市场,形势逼人强是没办法的事。但相关企业也无需气馁,毕竟从全球游戏行业发展趋势看,主机、PC游戏已经处于弱势地位,移动游戏正在大放异彩。
之前GamesIndustry发布的2018年全球游戏市场报告显示,2018年预期市值1349亿美元的市场规模,由移动游戏市场、主机游戏市场和PC游戏市场三大部分组成,分别占比47%、28%和25%。此外,数据分析公司Newzoo最新发布的《全球游戏市场报告》显示,腾讯游戏业务收入增至197亿美元,并占市场15%的份额,持续6年维持榜首地位。移动游戏在腾讯游戏业务中扮演的重要角色,也是众所周知。
或许对于相关企业来说,游戏主机连鸡肋都算不上了,完全没必要再去花费诸多精力和资源。如果能转向至移动端,或许还有意外之喜。当既定之路走不通时,是时候换条路去走了——没必要一条路走到黑。(科技新发现 康斯坦丁/文)
中国有自己研发的游戏主机吗是什么样的水准
感谢邀请。
大家好,我是正经小弟。
今日,正经小弟发现了一款国产主机叫“凤凰1号”,已经在京东开起了预售(1299元)。在国内,凡是标注“国产主机”的机子坟头草都有几米高了,怎么还有人想折腾?好奇心被撩起后,这个小弟跟进了解了一下。
小弟发现,这个打着主机旗号的“凤凰1号”游戏机其实就是个地道的“安卓”系统的设备,搭载骁龙660芯片4G内存,基于安卓8.1打造的操作系统。也就是说这个“凤凰1号”从本质上来说就是个盒子。
从配置上看,真心很一般,也就是国产的一两千中端手机配置。当然,比配置更尴尬的是“凤凰1号”所描述的有手机无法比拟的几大优势。
1、几十倍于手机的画面尺寸
几十倍的画面是自己家电视机的大小,和你这个盒子有半毛钱的关系啊?这不过就是将手机画面输出到大电视上,很多手机厂商都原生支持这个技术,怎么还能拿来当卖点?
2、用键鼠手柄玩游戏
支持键鼠手柄的安卓设备太正常了,不支持才不正常。某宝上几十块钱的手柄都可以完美适配啊,这卖点还能更新奇点吗?
不好意思,还真能!!!
3、比手机续航更足
作为一个家用主机,固定的家电,肯定都是一直连着电源的,谁会去担心自己家的冰箱洗衣机续航不够没电了?怎么还好意思拿续航和手机相比啊,正经小弟真心为此款“国产主机”给折服了。
而且小弟也终于明白,为何这款“主机”在业内静悄悄的没一点声音了(宣传就是花钱找骂)......
至于“凤凰1号”的游戏辅助功能,正经小弟就不提了,就那么一回事。这时候有人会问:“好歹标榜主机啊,应该有点大作吧?”不好意思,目前这款凤凰1号能玩的都是些手游,像吃鸡,王者荣耀......单机大作?想都别想。
总而言之,这款国产游戏机在正经小弟眼里最大的特点就什么特点,其他没了。
小弟有话说:看热闹老铁们可以散了,这款游戏机目前在各个平台的预购量很惨淡,估计也就那么一回事。
一个正经问题:你会愿意买“盒子”来玩手游吗?
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