网络游戏要如何选择合适的服务器呢?网络游戏服务器到底是什么
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网络游戏要如何选择合适的服务器呢
网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,那么网页游戏部署香港服务器怎么样,这里建议如果需要部署在香港地区的机房的话,网页游戏推荐使用高防服务器,那么相对于没有防御的普通服务器,高防服务器有哪些优势? 1、高端防御 虽然网页游戏在客户端上的要求比较低,基本上没有什么额外的配置要求,然而对于服务端的要求却是比较高的,因为网页游戏的所有计算几乎都是在后端服务器上进行,如果同时在线的玩家数量比较多的话那么需要服务器拥有比较高的并发数和对于
网络游戏服务器到底是什么
网络游戏服务器不是电脑,是一个大型的服务器,要买一台服务器的价格在一万到三万元左右。
游戏公司往往在运行初期要投入大批资金,购买高性能服务器。可是,一旦进入赢利期,后续的投入几乎可以不计,所以,行业内的投入主要在于游戏规则的创设,代码的编写,以及带宽的租用,服务器的购买或者租用。作用:
1、聊天
在很多MMORPG中,聊天都占据了大部分的网络流量,所以将聊天业务分离,建立单独的聊天服务器成为了很多开发者首先想到的事情。
2、战斗
其次是回合制战斗MMORPG中的战斗模块,由于玩家在进行战斗时,几乎和主服务器完全没有关联,所以将战斗业务分离到单独服务器也是理所当然、顺理成章的事情。
以上内容参考 百度百科—游戏服务器
弄一个游戏服务器要多少钱
一台游戏服务器大概三到五万元之间。
游戏公司往往在运行初期要投入大批资金,购买高性能服务器。可是,一旦进入赢利期,后续的投入几乎可以不计,所以,行业内的投入主要在于游戏规则的创设。
特点:
业务的分离使得每种服务器程序变得简单,这样可以降低出错的几率,即便出错,也不至于影响到整个游戏的进行,而且可以通过快速启动另一台备用服务器替换掉出错的服务器。业务的分离使得流量得到了分散。
网游服务器的带宽选多大
我们一般的带宽计算方式是每秒下载文件的字节数×8/0.7 = 宽带的速率。这个前提是必须先关闭其他正在运营的网络程序,不能同时下载其他的网页和软件。因此,理论上最快的下载速度就是10÷8=1.25MB/s,100M最快下载速度就是12.5MB/s。这是理论上的最大值,实际会因为网络因素,会有一些相应的损耗。带宽的占用与我们搭建的网站和应用程序都有很大的关联,程序或者网站很大,那么数据就会变得庞大,当然在带宽消耗上占比也会变重;当网站或者程序使用的访客数变多的时候,那相应的访问页面量也会增加,也是同样会消耗带宽资源;用多大带宽,可以租用锐讯网络服务器的时候,咨询一下客服。
游戏服务器与普通服务器有什么区别
首先,游戏服务器与普通服务器相比较来说,游戏服务器需要能够保存更多的用户的状态。用户的等级等属性不用说,一般的IM服务也会有,还有一些时刻变化的数据,比如某个玩家的生命值,发技能前后的法力值等等,这些值区别于一般的属性值如名字,ID这些,这些数据会经常性的变化,还会参与到逻辑的计算中,比如你一个多少等级的玩家吃了什么东西之后战力值变化为多少,打在一个多少属性的玩家身上会不会被他闪避,会不会产生暴击…诸如此类的信息,在游戏服务器中都会一一保存。 其次,游戏服务器中每一个用户都是独立存在的,每一个用户的数据、请求等都是独立的,用户彼此间的数据并没有任何交互。这也是游戏服务器与普通服务器之间最大的区别。至于客户端之间会有交互这一点,举最简单的例子,一个人在一个场景里面说了一句话,那么“同一个屏幕”的玩家也需要能够看到他说的这句话。此时游戏服务器就需要判断,多远的距离以内的玩家,会认定为是"同屏幕"的玩家,需要向这些玩家广播这个玩家说的这句话。 这个广播就比较麻烦了。首先,需要计算哪些玩家属于"同屏幕",就是我们在第一点提到的玩家身上某些经常变化的属性需要做的运算,在这里需要根据玩家的坐标,找出来跟在同屏幕的玩家,用到的是AOI的概念。另外,找到了这些需要接收这个消息的玩家之后,将消息转发给它们又是一个IO密集的操作,假如场景中有10个人,那么一句话就需要同时广播给另外9个人,假如有100人,1000人呢,数据量就更大了,而且时间的延迟也不能太长,这对于游戏服务器的性能就要求很高了。所以同样的一个硬件配置的服务器,可能跑Nginx可以同时处理上万的链接,但是对于一个游戏服务器就只有1,2千了,就是因为游戏服务器是一个CPU密集而且IO密集的服务器类型。而且不仅需要这样的游戏服务器不仅要求性能比较高,还需要服务器具有极高的稳定性,总不能隔一会就宕机了,那大家还怎么玩。 此外,游戏服务器需要更好的数据承载能力和处理能力。而普通服务器则在各个方面都比较均衡。在寻找游戏服务器租用商的时候,一定要选择那种CPU性能非常出色的。 最后一点,游戏行业一直以来是网络攻击的重灾区,很多游戏刚上线没多久就频繁遭到攻击,导致玩家大量流失口碑下降,最后可能导致直接关服。所以游戏服务器一定要带高防流量包。
网游中服务器分电信和网通,有什么区别啊
是的!如果你在电信网络里面,要去访问网通的服务器,等于你的数据要穿越两个网络,但是如果只访问电信内部,则只穿越一个网络,显然穿越两个网络的时间比一个要长,因此能感觉到明显的延时,也就是卡的感觉...
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