《大海战3》和《战舰世界》还有《海战世界》哪个比较好?在游戏《大航海时代4》中,如何打赢海战
本文目录
- 《大海战3》和《战舰世界》还有《海战世界》哪个比较好
- 在游戏《大航海时代4》中,如何打赢海战
- 军事题材海战游戏《大海战Ⅱ》如何没什么人玩了吗为什么
- 有哪些不氪金又耐玩的军事题材的游戏值得推荐
- 为什么真实海战不能像海战游戏(战舰世界等),通过「扭」来躲避炮弹现实海战能不能利用游戏的机制
- 你觉得你玩过最好的海上游戏是哪个游戏
《大海战3》和《战舰世界》还有《海战世界》哪个比较好
战舰世界与海战世界本人都玩过,感触相对较深。可以说一个是不温不火,一个是江河日下。
先说说国产的海战世界。
海战世界,它公测于2015年5月,公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,游戏特点鲜明,最初还是比较吸引玩家的。
海战美国科技树
海战日本科技树
海战德国科技树
海战英国科技树
海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求相对较高,说句不客气的,脑子不太好使的小学生尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。
海战世界特点二:有潜艇。这是海战与战舰的最大区别,也是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我。只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说成也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。
海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。
海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。
形形色色的指挥官们
某指挥官
某指挥官
海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。
宛如在飞机上射击一般的海战主炮瞄准
海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。
海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。
海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。
总的来说,海战世界拥有众多的特点,公测之初,可以说深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界,但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,未来还能坚持多久,笔者不敢随便估计,总之是江河日下,估计不会太久了。
网游黄金时段的海战只有40人排队进入游戏
相比海战,进口游戏战舰世界公测的时间虽然迟一点,在2015年11月才正式公测,但是由于坦克世界众多玩家的基础,让这款游戏一经公测,很快就形成了对海战的压倒性优势。除了因为玩家基础的原因,战舰自身的很多特点也是它胜过海战的重要因素。
战舰世界特点一:游戏上手简单。与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。
战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。
乔治五世(海战高配图)
巴尔的摩(海战高配图)
美战骄傲——衣阿华(海战高配图)
男人们的大和(海战高配图)
德粉的最爱——俾斯麦(海战高配图)
男人们的大和(战舰最低配置)
得梅因(战舰低配图)
俾斯麦(战舰低配)
密苏里(战舰低配)
可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更要命的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。
战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。
战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。
战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。不同船只特点鲜明,战列舰就是狠,让你随时高潮,巡洋舰就是烧,烧的你欲仙欲死,驱逐就是亮,亮的你怀疑人生,航母就是抓,抓的你无处可藏。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。
战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽。海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,海战应该反思一下,自己是不是把主要精力都放在捞钱上了?而战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。
战舰世界日系科技树
战舰世界美系科技树
战舰世界苏系科技树
战舰世界德系科技树
战舰世界英系科技树
战舰世界亚洲(中系)科技树
战舰世界法系科技树
战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。
指挥官技能全靠战斗升级(这也许就是所谓的装备全靠打吧)
各种特点的对比,就使得战舰世界在与海战的对决中逐渐掌握主动权。当然了,由于战争游戏目前在国内整体上来讲,由于军事迷数量的越来越少,军事网游玩家也越来越少,加上这类的网游对电脑的要求也相对较高,战舰世界相对枯燥的游戏体验久而久之也使得很多玩家玩久了确实觉得没什么意思。造成了战舰世界自公测以来,一直处于不温不火的状况。说他火爆吧,其实玩的人也不是很多,说他行不行吧,不管是什么时间点,都还是有稳定的玩家的,而相比之下,海战就不行了,夜里基本上没人,等半天开始一局,可能一边只有两到三个玩家。
小编一开始其实也是玩海战的,而且曾经也非常希望国产的海战能够战胜进口的战舰,不过,不过啊,哎,战舰虽然不火,但是玩家相对稳定,而海战则已经是江河日下了。率先公测的海战在拥有一个不错的起点的基础上,最终还是不可避免的走向了国产游戏的一个通病——有点玩家就开始捞钱,不得不说,这是国产游戏的悲哀,是需要全体国产游戏开发者深刻反思的。
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在游戏《大航海时代4》中,如何打赢海战
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!
《大航海时代4》是一款很有意思的航海探险游戏,玩家通过环球旅行,途中会发现很多城市,在不同城市之间贩卖特产品能赚取大量金币,从而买更多更好的船,增强舰队的实力。不过有些城市当地势力并不友好,为了争夺市场占有率,我们必须用海战来决胜负。
其实游戏里的海战并不复杂,可以分为白刃战和炮战两种。前者是近战,两个舰队靠近时,水手会短兵相接,当我们把对方旗舰的水手全部杀死后,便能获得胜利;后者是远战,用炮轰击敌舰,目的也是把敌军旗舰击沉。下面探索机说说其中的一些小技巧和注意事项。
首先无论是炮战还是白刃战,船的性能是最重要的,好的船耐久高,火力足,搭载的水手越多。一般npc的舰队装备都是西班牙大帆船起步,所以在没有实力将舰队升级到大帆船之前,我们最好别打。游戏里的顶级舰船是战列舰,等伦敦的武装度升级到7000时可以买到,还能在这里将船炮升级为最强的连射炮。
接着就是人船员配备,如果你主打白刃战,那就多建水手室,每个水手室配一个冲锋队长。船首追加一个撞角,有概率一击干掉敌军舰船。另外把好的防具和武器交给冲锋队长,白刃战时可能会触发单挑,必须得打赢,否则水手会损失很惨重,所以我们要把最好的装备给冲锋队长。
如果玩家主打炮战的话,当然我们就要重点建炮台了,像战列舰可以建四个炮台,每个炮台配一个炮手,再加上船首炮和船尾炮,火力会非常猛。炮战时,我们要尽量让船按“T”字形进攻敌舰,这样能使炮弹打击效果最佳。
最后还有一点要注意,海战时记得把货物仓库全部改存物资,以延长舰队续航时间。否则一旦物资短缺,舰队的作战能力会下降,就不好打了。
我是游戏探索机,喜欢怀旧游戏的朋友点点关注!军事题材海战游戏《大海战Ⅱ》如何没什么人玩了吗为什么
大海战2是世界上第一款军事题材网络游戏,也是第一款海战题材网络游戏,在海战世界和战舰世界以及坦克世界出现之前,可以说大海战2就是垄断的地位,尽管自身和开发商以及运营商都各自存在很多问题,但是垄断的地位无法撼动,在那最辉煌的时期,作为运营商和开发商并没有抓住机会进一步改善游戏,巩固地位,可以说趋于稳定在2006年之后游戏版本就没有做过什么大的改进,很多问题也没有得到有效修复,很多小问题积少成多,越来越严重,只是增加了新的国家阵营和新船以及更多的氪金道具。
后来坦克世界、海战世界、战舰世界相继推出,华丽震撼的画面一时间吸引了大批军迷加入,这其中也有大批老玩家从大海战2中流失,毕竟一边是坑爹运营商,一边是新游戏,新风气,震撼画面。那时候的大海战2的致命问题是:AB、TK、脚本、外挂,运营商看人气不行了,不想着如何补救,却想着赶紧加速捞钱,推出上古神兵,尖兵学院,高级船租借和永久买断,线路船都硬生生被拽出来收费,在这样的内忧外患情况下,大海战2依靠着他自身强大的游戏特色和魅力,还是吸引着一批死忠一直苦苦支撑到2017年。
终于等来了曙光,开发商大彻大悟,换了新的代理商来垂死挣扎一下,2017年十月1号,大海战2改名《舰队使命》正式0数据开服,因为前任代理拒不交出玩家数据也不关闭服务器,新代理无奈只能0数据开服,几乎所有人都不看好新代理能挽救这个游戏,但是转眼间,1年多时间过去了,《舰队使命》不仅没有倒下,反而人气越来越高,因为新运营商奋发图强,一方面解决以前的诟病,一方面积极优化改进客户端,现在客户端也能全面支持windows xp 到 window10 32位 64位,运行稳定性也大幅提升,收益高,一周单线路可以满级,没有BB6收费,没有破坏游戏平衡性的上古神兵,尖兵学院,没有限时租借船,都是永久,良心运营,不逼迫充值,如果你不愿花钱,那只要你多花时间,你一样可以和充值玩家一较高下,《舰队使命》是屈指可数的充值不会让你无敌的游戏,更多看重的是个人操作能力和团队配合默契。并且官方对外挂脚本TK,AB零容忍,游戏氛围健康和谐。做日常任务就有熟练和各种福利赠送,还有大礼包赠送,
目前人气很好,服务器支持国际线路,有外国玩家在服务器内和中国玩家同服竞技,24小时都有人,欢迎老兵回归!
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hi~你好我skr解说叫对七,搞笑原创视频作者
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