哪吒王者荣耀(王者荣耀哪吒有真伤有控制,能血克对面脆皮,为啥很少玩家会用它)
本文目录
- 王者荣耀哪吒有真伤有控制,能血克对面脆皮,为啥很少玩家会用它
- 王者荣耀:冷门哪吒原来是高端局的宠儿,如何让他在低端局也同样吃香
- 王者荣耀哪吒怎么玩啊
- 王者荣耀的哪吒怎么玩
- 王者荣耀:什么可以挡哪吒大招
- 王者荣耀中哪吒为什么几乎见不到了四一体系不行了吗
- 王者荣耀吕布和哪吒适合买
王者荣耀哪吒有真伤有控制,能血克对面脆皮,为啥很少玩家会用它
哪吒作为一个上单,缺少了一定的位移技能,虽然二技能能够有一定的位移,但是却并不能进行有效的逃跑。上单作为抗压路,也是打野常光顾的一路,很容易被抓,这样就导致哪吒很容易被抓,后期带线其实也是一样,缺少一定的逃跑能力,无法深入带线。哪吒的真伤其实很有限,并不能带来一定的伤害。哪吒守塔能力也是很差,并不能快速清兵,这就导致前期面对敌方打野,射手跟辅助的推进。不能很好的保护塔。很容易丢塔,一旦丢了一塔,中期也是容易被打野抓蹦
哪吒还有一个缺点是大招cd长,而且大招释放过慢,从你按大招,在选敌方英雄头像,在飞到敌方身边,往往需要6-10秒钟的时间,那这段时间如果你大招放的过慢。会导致团战已经结束。你在飞到地方身边,很容易发现就你自己还活着,这样往往就变成千里送人头了。也是哪吒很尴尬的地方。所以很多玩家玩哪吒其实都是等团战结束在去收割一两个残血。前期哪吒可以这么打。而且还是效果还是不错的,这样敌方即使残血也不敢多逗留只会回家。也不容易让敌方前期一直滚雪球滚起来。但是一旦到了大后期,这就不行了,后期团战发生过快,如果你不能第一时间大招支援,敌方c位少了你这个威胁点。那就容易在团战打出输出。从而导致己方团战失利。
还有一点是哪吒最适合打四一分带。但是5排局还好,如果是路人局,那沟通就少了很多,往往打不出配合,并不能很好的发挥四一分带的效果。哪吒作为一个上单,如果出纯肉那就会导致后期对敌方c位威胁不大,控制其实也不多。如果出半肉输出,如果队友团战跟不上,往往自己一个人羊入虎口。容易集火被秒。所以定位很尴尬。也就导致哪吒出场并不是很高。
如果想要哪吒出场高,个人认为二技能需要进行调整,改成不定向技能,大招cd进行减少。才能不坐冷板凳。
以上是本人自己观点。如果认同,麻烦点个赞。谢谢各位
附上自己三赛季荣耀王者图,本赛季目前40星
王者荣耀:冷门哪吒原来是高端局的宠儿,如何让他在低端局也同样吃香
王者荣耀是大家都喜欢游戏,很多英雄在低端局都不招人喜欢,但是在高端局却是玩家的宠儿,比如说哪吒就是这样在低端局是冷门的英雄,在高端局备受大家喜欢,玩哪吒这个英雄需要玩家有掌控大局的能力,操作起来难度略高,所以这也是为什么哪吒直接在低端局成了冷门英雄的原因。
但是在高端局或者职业赛场上,哪吒的出场率可是居高不下,尤其是他放大招,可以破坏阵型,哪吒还有最强的切后排的能力。也正因为这些原因,在高端局深受玩家的喜爱~!那么怎么玩才能让哪吒在低端局也同样吃香呢?
哪吒一般走上路单人发育,铭文10个调和可以增加最大生命,还能让他增加每5秒回血属性,使得续航能力更强。10个鹰眼、10个异变能加伤害,配合被动前期对线建立优势,后期打团对打野英雄威胁更大。
另外1级学一技能蹲草等对面交技能出去后开大,一般其他1级的英雄都打不过他,等到2级的时候,用二技能追杀对面残血的英雄。等到4级的时候,哪吒可以快速清线还可以入侵对方的野区,或者配合打野英雄打暴君或者一起越塔暴击敌方。
另外还要小心那些克制哪吒的英雄,在众多英雄中,老夫子捆住哪吒后,即使哪吒使用大招也无法摆脱,女娲的方块是可以阻挡哪吒飞行的,李白、公孙离的位移回原位可以躲避哪吒的大招,所以说想要玩好哪吒也要知道对方英雄技能,所谓知己知彼才能百战百胜~!
王者荣耀哪吒怎么玩啊
哪吒的技能:一技能:火焰三尖枪。这个技能是范围伤害,打倒的敌人越多,给自己加移速越高,最高加50移速。二技能:混天绫.束,这个技能也是一个小位移技能,也是伤害技能,不过得对着敌方单位才能释放,不过这不是重点,重点是这技能最高减伤30%,所以这个技能注定哪吒是个坦克,吃伤害的英雄。三技能:乾坤.天降。这个技能就是传说中的k头神技。这个技能是单体攻击,可以快速飞到敌方单位那里造成伤害。
哪吒的出装是以半肉为思路,释放二技能后能减免所受15%伤害,使用大招之后千里杀人如探囊取物,出装推荐:红莲斗篷,抵抗之靴,暗影战斧,振兴之铠,无尽战刃,贤者的庇护。
用哪吒玩上单的话,可以先快速到四级,然后用大招,配合队友抓人。如果哪吒的大招,不能光想着收人头,因为哪吒的二技能,注定哪吒很肉,所以哪吒的大招可以用来先手开团,比如对面抱团,你们也在埋伏,你可以用大招,大对面关键英雄,如果对面人多,就开一技能跑路,因为他的一技能是加移速的,打到人越多移速加的越多,换句话说,就是打乱对面阵形,为已方创造有利输出。哪怕自己死了。只要队友有意识会配合能收割,那么就是赚。
首先获取敌方所有英雄的视野,再锁定敌方的残血或是落单的脆皮英雄,飞到他身边,落地后先使用二技能束缚住敌方,再使用一技能攻击。
王者荣耀的哪吒怎么玩
★王者荣耀哪吒怎么玩?最强分析★
大家好,我叫阿明,哪吒作为王者荣耀的一名英雄。定位:战士适合抓人
哪吒装备和铭文推荐:
装备推荐:影忍之靴+红莲斗篷+暗影战斧+魔女斗篷+名刀+破军
推荐理由:鞋子我们选择影忍之靴,可以降低哪吒前期在对线时的 压力,毕竟上单位置,对线的基本上都是射手英雄。
红莲斗篷可以提高哪吒的物理防御能力,被动也可以帮助我们更好地清线;暗影战斧可以提高哪吒的输出、生命和一定的穿透能力,而且还可以减少技能的CD时间。
魔女斗篷还是要出的,可以提高哪吒的法术防御能力。
名刀可以提高我们输出的同时,还能保命。
最后我们选择破军,提高哪吒的输出和收割能力。
铭文推荐:宿命*10+鹰眼*10+隐匿*10
王者荣耀哪吒的技巧和教学:
前期的时候,主要是猥琐发育,不猥琐,直接上去刚的,演员无疑了,这点相信大家都懂,我们可以利用1技能和普攻来清线发育自己,当对面英雄一直压着我们打的时候,我们不妨利用2技能和1技能+普攻来一波消耗和输出,先释放2技能控制对面英雄,然后接上1技能打出伤害,然后再撤退塔下,这样来回消耗。
但是在4级后,就不要随便出塔硬刚先清线,然后多观察小地图,为什么?因为大招啊!大招这么好的收割能力,肯定要多观察残血英雄,然后利用大招上去收割啊,所以,在4级后,先观察对面的英雄动态,如果出现残血英雄回城或者撤退回。
先确定位置,判断距离,然后再确定是否附近有他的队友,最后再推测时间,以免冲过去直接抗塔被反杀,如果以上条件都满足,那我们可以释放大招上去收割人头,如果只有1项不符合,那我们就要考虑。
是否要上去收割,不过要是队友在附近的话,我觉得还是可以值得一试的,首先,直接大招锁定对面残血英雄,然后1技能靠近对面英雄,接上2技能控制对面英雄,然后再次释放1技能和普攻刷出被动效果。
接上1技能完成击杀,要是脆皮英雄,不用一套技能就可以轻松击杀,击杀后,我们立马撤退,别问为什么,除非你想阵亡,撤就对了,保证生存后,继续回到线上发育自己。
总结:哪吒不要想着开团,主要是带线,只有将节奏稳下来以后,才有赢的机会。
王者荣耀:什么可以挡哪吒大招
这里是烨枫,很高兴能回答您这类问题。
哈哈,现在的提问真是越来越有意思了。
王者荣耀什么可以挡住哪吒的大招呢?
我们现在就来说一说这个问题吧!
1.女娲
哈哈哈,没有想到吧,我们的女娲也有出头的日子啊!
而且最近女娲被增强了一番呢。
女娲的二技能可以抵挡住哪吒的锁定大招的。
当然需要两个屏障,而且还有释放时机和位置都非常重要。
2.弈星
天才围棋少年弈星,身为冷门英雄之一出场率极低。
但是弈星的大招却可以挡住哪吒的锁定大招,可以说是非常的厉害了。
弈星这个英雄出场率真的不是很高是十大的冷门英雄前几名。
因为一星打的是持续伤害所以,让普遍大众都不是很接受他的伤害。
好啦,这就是王者荣耀什么可以挡住哪吒的大招的英雄推荐了。
如果大家觉得还有更多英雄或者建议,可以在评论区中告诉我哦。
王者荣耀中哪吒为什么几乎见不到了四一体系不行了吗
大家好我是指尖,最早期王者荣耀中有一个战术一直被高端玩家喜爱,四一分推,以刘邦作为那个1,队友抱团开龙或者打架,这样的好处是兵线不会劣势,偶尔也有偷家的高光表现,后来哪吒上线,四一战术中又多了一个一。
哪吒在多次调整之后,从最原始的大招开启必须一往无前变成了可以随时终止刹车,1技能的小段位移取消,但是技能的伤害也是一再下调,到了现在的版本中,几乎很难见到这个英雄,那么你知道哪吒出场率越来越低的原因吗?
输出乏力,不能有效击杀
最核心的原因,哪吒的伤害大不如前,大招的控制从1.5秒降到了1秒,被动的重伤效果从50%降至25%,食之无味弃之可惜,说用哪吒限制回复型英雄,但是25%真的不够看。
2技能不能联控,你盯住的目标有了逃跑机会,就这么点作用也无法做到极致。
输出的乏力,让哪吒面临的是大招进入人群,杀不掉目标后自己反被杀,常常遇到一些哪吒,在人群里翻了半天,回头一看所有人的血量都很健康,而恰恰就是因为他的aoe伤害太过平均,导致针对的目标无法被单独压下血量,你要知道,单凭大招和1次1技能的伤害,那真的差了太多。
保人意识越来越强
哪吒的核心就是千里奔袭找脆皮,而在bp阶段或许对面就会拿一个特别强的保人英雄,落地后自己先被控制,别说击杀目标,能活下来已经是幸运了。
辅助拿个太乙真人,法师拿个张良,哪吒会体会到什么是绝望,被动的真伤效果在射手的吸血面前毫无作用,因此哪吒的问题,是输出手段太过单一,无法对后排做到真正的限制和击杀。
路人局很难打出体系效果
四一体系最重要的是那个1,而这个体系的弱点也是那个1,做好四一,需要两个条件,一个是哪吒本身的意识,还有一个是队友的配合,这个体系的玩法要么用4去开龙,哪吒伺机参战,要么四人在家守塔,哪吒出去带线,敌人如果撤退,肯定是抓哪吒,这个时候队友应该加速冲出来,而此时哪吒开大形成包围态势。
但是这非常考验哪吒的带线时机,以及队友的配合程度,而尴尬的点就是如果一旦队友没有配合,哪吒被抓死,龙没开,队友也没出去追击,那就是白死,哪吒不是刘邦,可以传送给队友,他的标记目标是对手啊,集体冲到你脸上,你飞谁都是死。
版本问题所致
中路工具人版本,射手真核版本,要知道射手的输出能力是独一档的,哪吒进场只要被控制,射手脱离了你的攻击范围,那自己能抗住几次攻击呢?工具人法师是什么?还不是控制么,别忘了还有坦边和辅助在。
那么哪吒真的一无是处?
也不能这么说,哪吒的手段也是峡谷独一份的,他的点控是其他英雄无法相比的,我们可以在前中期推塔上打出一些节奏,但是这需要队友的配合才行。
队友控线,在射手路让兵线交汇不去清,等哪吒清的差不多把兵线清掉,待兵线进塔之前,哪吒开启大招瞄准塔下的射手,队友直接越塔,要么射手死,要么丢防御塔,这是哪吒在当下版本为数不多能打出来比较好的战术了。
另外大后期上高地也是,哪吒离高地远点,兵线快进塔直接锁定射手,这个时候他不敢输出的,而哪吒的目的是逼迫他放弃抵抗而撤退,队友拆塔,实则威慑性大招。
总结:哪吒这个版本弊端不少,这个英雄着实该加强一下机制了,有的时候想要一换一都找不到门路,这是哪吒的尴尬之处。
王者荣耀吕布和哪吒适合买
嗨喽 我是蛟角 王者荣耀里面吕布和哪吒那个适合买吗?
看你是考虑打排位用还是娱乐用
个人认为吕布上手难度大一点,哪吒上手容易一点。
排位上分推荐选择哪吒,娱乐介意吕布
一. 吕布
(1技能)方天画斩:命中敌方英雄后附魔回血,下一次方天画斩造成真实伤害。
(2技能)贪狼之握:命中敌方单位(包括小兵、野怪等各种非我方生物)减速并为自身增加最高可抵免3450点伤害的护盾,每2点护盾可转化为1点血量
(3技能)魔神降世:击飞敌人1秒造成伤害,并造成伤害,触碰范围边缘的敌人减速并受到伤害,额外回复吕布的生命值。大招是吕布团战的神技
二. 哪吒
(1技能)火焰三尖枪:哪吒挥动三尖枪攻击四周的敌人,造成物理伤害。每击中一个敌方英雄都会触发1次风火轮,当哪吒触发风火轮时会增加6%移动速度,持续5秒,最多可叠加5层。
(2技能)混天绫·束:哪吒用混天绫短暂束缚敌人,然后迅速俯冲向该名敌人并翻越至另一侧,该技能4秒可以再次释放;每击中一名敌人都会触发一次风火轮;释放技能会触发火莲之印;当哪吒触发火莲之印后会减少15/16/17/18/19/20%所受伤害。所受伤害,持续3秒。
(3技能)大招乾坤·天降:哪吒升上天空对敌方所有英雄施加乾坤圈,释放后将获得其视野并打断其回城.随后可选择一名敌方英雄并飞冲到其身前,造成500/625/750(+100%物理加成)点物理伤害并将其击退,落地时激发火莲之华,对火莲范围内的敌人每秒施加1次炙炼火种,并增加自身30%韧性;落地时还会触发火莲之印;飞行过程中再次释放技能会立即降落并激发火莲之华。大招乾坤·天降:哪吒升上天空对敌方所有英雄施加乾坤圈,释放后将获得其视野并打断其回城.随后可选择一名敌方英雄并飞冲到其身前,造成500/625/750(+100%物理加成)点物理伤害并将其击退,落地时激发火莲之华,对火莲范围内的敌人每秒施加1次炙炼火种,并增加自身30%韧性;落地时还会触发火莲之印;飞行过程中再次释放技能会立即降落并激发火莲之华。
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