《掌机迷》为什么停刊了?掌机迷和掌机王买那个比较好
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《掌机迷》为什么停刊了
2003年4月28日,生日当天,非典放假的那天,在书摊上,那是第一次见到掌机迷。
2009年11月28日,掌机迷最后一期截稿的那天,在电脑面前,那是最后一次制作掌机迷。
6年零7个月,125期,掌机迷宣告停刊。死于网络的普及,死于金融危机,死于决策者的无能管理能力。
说不上来什么感觉,第一次见到掌机迷是他的创刊号,随即开始期期不落的买……
然后开始投稿,到后来被夹心叫过去上班。
慢慢做杂志,觉得掌机迷就像我的孩子一样,每期制作紧张辛苦,但是很开心,因为我在为了掌机迷而付出,到最后一期,都有多半板式页面是我亲手制作的……
感谢掌机带给我的辛苦快乐,与那些美好的回忆。还有那些让我当时能感到骄傲的成就感。
掌机迷和掌机王买那个比较好
应该是掌机迷,因为掌机迷不光便宜,而且页数也与掌机王相差无几,两个杂志都有赠品,掌机迷也更重视GBA的玩家,因为国内毕竟还是GBA的玩家多。所以还是掌机迷合算。
掌机迷的八房,翔武,一狼,狸猫还在吗
都不在了,翔武去办动漫杂志了,狸猫现在为动新写文章。顺便,暗凌回电软工作了 楼上说的EX并不是掌机迷的分裂杂志,而是看动漫杂志出的,其中有些PG小编罢了
掌机玩家 该买哪种电玩杂志
个人比较推荐《掌机王SP》。这是最老牌的杂志了,《掌机迷》原来不错,不过近几年似乎疲软的很啊,内容不是很丰富,掌机玩家只买《掌机王SP》就行了。UCG(游戏机实用技术)和电软家用机内容较多不用考虑了。以后有家用机了就买UCG吧,我觉得有了家用机势必在掌机上的时间就会减少,这样的话就不必专买掌机杂志研究了,可以考虑综合性更强的UCG。另外说下个人意见。我现在买杂志不是冲着攻略了,主要是特别企划等一起栏目比较吸引我,查攻略还是上网比较方便
你玩过最经典的主机游戏是什么
游戏主机我拥有的不多,我是个掌机迷,自己有过的主机有fc,md,ps,ps2,xbox,以下说说我玩过的那些经典主机游戏。
Fc吞食天地2
经典的三国题材rpg大作,虽然平台是fc这种8位机,可这款游戏还是表现出了极高的素质,这主要体现在剧情方面,系统也和其他的rpg有所不同,兵力取代了血条,和攻击力也有关系,人物属性也比较符合原著,里面那些经典桥段和隐藏道具你还记得多少呢?
MD幽游白书魔强统一战
各方面都做的非常好的格斗类游戏,手感太棒了,里面有超多花样百出的连续技,灵丸,黑龙波,炎杀剑,都是耳熟能详的必杀技全部还原,现在仍然有玩家在网络平台对战这款游戏,可见他有多好玩,16位机啊,太难得了。
PS2战神
第一次玩这个游戏真的是被惊到了,这应该是我玩过最好玩的游戏了:face_with_tears_of_joy:,画面可以说是把ps2的机能发挥到了极致,题材是古希腊的众神之战,主角的造型十分霸气,动不动就挑战体积大过他几十倍的boss,游戏的打斗场面使人热血喷张,紧张刺激手感极佳,流程爽快,迷题难度合情合理,打了一半我就开始期待续作了。
XBOX忍者龙剑传黑
这个主机其实我是没有的,我一个朋友天天给我推荐这个游戏,非要把主机借给我让我玩:face_with_tears_of_joy:,我就试了一下,果然非常好玩啊,画面感觉比PS2更加细腻,游戏手感非常爽快,打斗动作也十分帅气,最精彩的就是敌人的AI了,简直像是在和一个活人在打斗,敌人太狡猾太聪明了,会配合,会连招,会故意露出破绽引你上钩,一开始打几个小兵都有点奇怪,怎么这么厉害:face_with_tears_of_joy:。
玩gba游戏方案如何选择
不用pc、安卓等模拟器,那么就只能使用原生掌机兼容的方式玩
NDS、3DS都可以安装gba模拟器,破解版可以使用金手指,也没有慢拖现象。
性价比最高的应该是NDS吧,100元~300元的机器非常好找
掌机会被手游“逼死”吗
本人也是一个标准的掌机迷,拥有过的掌机有GB,GBC,GBA,GBASP,NDSL,PSP这些,至于后来的就都没有入手了,原因嘛,当然是因为如今的手机已经可以满足我的游戏需求了,以下继续讨论这个问题。
自安卓开始,手游发展迅速
安卓苹果之前那就是塞班的天下了,塞班也是智能手机系统,这个时候手机游戏已经开始逐渐丰富了起来,像是诺基亚还出过几款游戏手机,我就买过一台QD,游戏体验的话只能说一般般,和掌机根本没得比,一些RPG游戏倒是做的不错,而且除了游戏手机,其他手机的实体按键操作绝对是个问题,除了玩玩RPG游戏其他游戏根本没法玩,从有了安卓苹果开始就又不一样了,手机进入了大屏和电容触摸屏时代,配置也是一代更比一代高,性能来说早已超越了掌机,虽说掌机还是会有一些高品质的游戏手机无法比拟,但已经足够满足大部分用户的需求了,我本身对游戏质量的要求也不算低了,手机都可以满足我的要求,那些普通的玩家更是不在话下。
手游社交性更强
单机游戏数量也很庞大,受众群体也很多,但手游无疑更多,最热门的像是王者荣耀和刺激战场,不论游戏画面还是游戏内容,还有游戏方式,都是掌机不可替代的,掌机当然也可能实现这些游戏功能,但是,我相信你身边随便拉出来十个朋友,他们可能没有一个人拥有一台掌机,但他们一定人手一部手机,这差距就是从这里体现出来的,手机是我们日常生活不可缺少的一部分,而它已经可以实现不错的游戏功能了,我为什么还要花钱去购买一部掌机?而且掌机只能自己玩,王者吃鸡可以和朋友一起玩,朋友聚会时候一定是几个人吃饱喝足一起开黑而不是每人拿出一台掌机来联机玩游戏。
手游从量变到质变
这个词语可能用的不太恰当,大家能明白我的意思就好,手机游戏的数量早已超越各种游戏机平台,在这么庞大的基础数量上,高质量的游戏也是非常多的了,一些高品质的单机手游质量并不比专业掌机差多少,而且时刻都在推陈出新,只要你一天在用手机,你就永远拥有一台随身的掌上游戏机,这种发展会扼杀非常多的掌机潜在客户,拿我自己说,如果没有安卓苹果这样的手机出现,我可能早已入手了3ds和psv了,然而我并没有买,手机游戏我都有点玩不过来了,哪有时间和精力去买掌机玩呢?
逼死不至于,生存空间越来越小
这是肯定的,上面也说了,手机和手游的发展已经扼杀了很多掌机潜在客户,如今的掌机受众群体大多都是以前的老顾客,这些真正热爱游戏机的人群,这个人群只会越来越少不会越来越多,而新顾客又难以转化成掌机受众,所以以后这块市场会越来越难做,等以后手游市场继续发展,掌机市场持续衰落,可能有一天掌机真的会退出市场吧,这也是自然规律。
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