魔兽世界玩家(现在的魔兽世界对于新玩家来说,还有玩下去的娱乐性吗)
本文目录
- 现在的魔兽世界对于新玩家来说,还有玩下去的娱乐性吗
- 同样是魔兽世界玩家,为什么安苏服务器那么不受玩家待见
- 魔兽世界:狂人与风删号重练,悲惨遭遇令部分玩家从愤怒转为“同情”,如何评价
- 因玩英雄联盟被踢出魔兽世界群,魔兽世界玩家是不是都有很强的优越感
- 魔兽世界9.0版本升级角色创建界面,玩家吐槽:满满的页游元素,9.0版本还值得期待吗
- 怎么才能证明你是魔兽世界的老玩家
- 你怎么看待《魔兽世界》中只玩一个职业的玩家
现在的魔兽世界对于新玩家来说,还有玩下去的娱乐性吗
说实话我个人觉得现在WOW对于新人可以说是相当的友好了。
首先在8.1版本之后纯新人从1级开始练的话,到满级所需要的经验已经大幅度下调了,相关数值大概是这样的:
40级到100级阶段经验减少幅度最大,平均达到30%多,最高值到40%。110-120阶段相当于没有减少经验,总体相当于减少22%的经验。
练级速度已经有所保证,
其次现在坐所需的金币数量已经大幅下调,至少到60级的时候玩家学150%的小鸟是完全没有难度的,
装备方面在满级之前,不管是传家宝,任务给的绿装还是5人副本给的蓝装其实差距已经不是很大,新手随便穿就OK,
并且在界面UI和HUD提示方面,WOW现在也对新人非常照顾,关键特效触发之后相关的技能会在动作条上以闪闪发光的金色显示出来,
屏幕的中间也会有相应的图案进行提示,
并且现在的技能数量已经精简不少,很多职业新手已经不会无所适从。
而在练级路上,无论你是选择任务练级还是排本练级又或者两者相结合(真的萌新是不可能选择小宠物练级的嗷),都可以慢慢熟悉自己的职业体系,到了满级之后也不会成为累赘,但是现在很多过于追求速成的玩家忽略了这一点,导致自己速成之后不了解技能,完全不懂得手法,所以才会被人嫌弃。
满级之后,WOW的体验也可以说正式开始,刚到120级之后你的装等大概在300以下,280以上,这样的装备在没有基友带的条件下没有是无法参与大秘境和团队副本活动的,不过没关系,现在的版本积累装备并不慢。
首先每周你可以在击杀3个世界BOSS,每个BOSS都有几率掉落装等不低的紫装,参与击杀的方法是先到BOSS刷新点,然后默认按键按下I键调出寻求组队系统,选择团队副本-争霸艾泽拉斯,
上面的搜索框输入世界boss的关键词比如“朽木”,然后寻找人数最多的团队加入,就可以了。
然后每天地图上给特质装的世界任务清一下,给装备的世界任务做一下,装等到305之后可以开始排随机H五人本,掉落装等325+,并且装等高了之后,世界任务给的装备装等也会更高,当你320装等以后就可以开始排随机的奥迪尔团队副本了,掉落是装等340+的装备。
当你全身都是紫装之后,就可以找个公会开始跟着他们打普通或者H奥迪尔的farm团了,如果你是治疗职业的话进团的几率就会很高,如果只可以坦克或者DPS的话,可能会要替补。
当你装备差不多跟上大部队的时候,就可以跟着大家一起去开荒和打高层秘境了。
《魔兽世界》最好玩的部分我个人觉得就是开荒的时候,什么是开荒?我觉得从低装等、低等级甚至低军衔开始,一直通过自己努力打到好装备,满级以及高督这些都可以说是开荒,但是现在大量的玩家追求速成,追求速度,忽略了“积累”这个WOW里面非常有趣的过程,所以有很多速成高装等又不愿意开荒或者由于技术原因无法参与高难度副本开荒的玩家会一直说“魔兽真的没意思了”,就很遗憾。
另外现在魔兽的职业真的非常好上手,你可以关注我,我这边会更新一些职业攻略,包括饰品和特质的推荐,属性的选择,天赋的搭配以及基础的手法和一些细节。
每个版本我也会推荐一些适合新手的简单职业出来,比如前段时间我就推荐了4大适合新手的简单DPS职业,细节都比较少,很容易打出伤害。
希望这个答案能够让你满意。
同样是魔兽世界玩家,为什么安苏服务器那么不受玩家待见
在魔兽世界中只要一提到安苏服务器,相信很多玩家想到的第一个标签就是贵族服务器,然而同样作为魔兽世界国服服务器中的一员,为什么安苏服务器就那么不受玩家的待见呢?其实原因就很多。今天胖哥不洗也不黑,可观和大家聊一聊安苏服务器的问题。
首先,安苏服务器虽然是曾经的国服第一人口大服,但是因为服务器开放时间较晚(10区),所以有很多萌新玩家,甚至是跟风进游戏的玩家,这些玩家没有经历过魔兽世界早期版本环境的熏陶,对游戏社交方面的认知略有缺失。
其次,安苏服务器既然是国服人口大服,本身就名声在外,并且玩家遇到安苏服务器玩家的机会会比其他服务器要多,玩家基数大了,坑爹玩家的数量自然就多一些,其实并非其他服务器没有所谓的贵族玩家,而是人数少的服务器不那么显眼。
最后,不可否认安苏服务器中有一小部分玩家对待游戏的态度非常随意,经常会以自己为中心,根本不在乎队友的感受,大家可以看看下面的截图。
其实安苏大部分玩家都是和普普通通的玩家,而总有一些觉得自己很优越的玩家因为种种原因毁了安苏服务器的名声,不过这位安苏战士怎么看都像反串黑。
和这种玩家在一起组队最好的方式是别打字,哪怕坦克无脑拉怪,哪怕不给治疗回蓝的时间,总之灭了你就要背锅。
拉怪很累,要求歇一会,这位贵族,这可是大秘境,然而就算不是大秘境也从来没见过打五人本说累了要歇一会的吧。
其实胖哥以前对安苏服务器完全是路人的感受,并且看到别人说自己被安苏某玩家坑了时候都会安抚一番,直到胖哥两次遇到所谓的安苏贵族,才真正知道了这群人的可怕。
第一次是胖哥晚上没活动,便去金色平原玩,众所周知,金色平原有一群热爱RP向的玩家,联盟的聚集点就是闪金镇,进入RP角色的玩家在闪金镇也基本不会穿装备,而胖哥刚到闪金镇没多久就来了2名安苏服务器的DK对一群手无缚鸡之力的RP玩家经常屠杀。并且持续了1小时左右。当然,的确有玩家会RP向的“过家家”式游戏方式不太感冒,但是你可以不参与,请不要恶意破坏别人努力营造出的世界。
第二次是在几周前打的一次13C托儿所,本身装等都不算高,400上下,大家又是吃合剂又是吃爆发药水,3号BOSS快死的时候还剩4分多钟,只要正常打就完全可以加1,结果这时候奶骑来了句去吃饭了,就这样3号死了之后就挂机了。
最后等到超时6分多钟才回来,当时胖哥就把截图发到群里,群里基友让胖哥直接退组(防战托儿所已无需求),当时想着其他3个人还想打完便忍了。经过以上两次的事情,也让胖哥真正见识了安苏贵族的可怕,不过还是那句话,安苏并非全是贵族,贵族也并非全来自安苏。
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魔兽世界:狂人与风删号重练,悲惨遭遇令部分玩家从愤怒转为“同情”,如何评价
毛人风这次是没钱过年了,来割波韭菜过个肥年。看了会直播,一直在哭着内疚的道歉。水友送了个飞机,马上抬头笑着说:感谢xx送的飞机。。这嘴角真特么恶心
因玩英雄联盟被踢出魔兽世界群,魔兽世界玩家是不是都有很强的优越感
众所周知,魔兽世界这款游戏无论是在网游史上,还是在玩家心中的地位都是非常高的,任何一款同类型的游戏在魔兽世界面前都会“相形见绌”,这也导致很多魔兽世界玩家在面对其他游戏的时候都有比较强的“优越感”。日前便有玩家因为玩英雄联盟被踢出了魔兽世界群。
近期一名玩家在魔兽世界群中被群主问之在玩什么游戏,该玩家发了一张在玩英雄联盟的截图,结果令人无疑的是,就因为这张截图,导致自己被踢出了魔兽世界群。
该魔兽世界群主上来就表示英雄联盟为“垃圾趣味游戏”,甚至很多网吧都因为这个游戏而倒闭了,进而表示自己家的网咖都不会安装英雄联盟这种游戏,只会安装暴雪游戏和Steam游戏,并且表示自家网咖根本不靠英雄联盟赚钱,在双方一番“口舌”之后,该玩家也被踢出了魔兽世界群。虽然胖哥是坚定的魔兽世界铁粉,但是看到这里,也不得不说,就算现阶段去网吧(网咖)的次数比较少,也还真没见过不装英雄联盟的网吧(网咖),大部分玩暴雪游戏和Steam游戏的玩家都是在家里玩,就算有去网吧玩暴雪游戏和Steam游戏也远远没有玩英雄联盟的多,网吧(网咖)不装英雄联盟要么是土豪,要么是“睿智”。
当该玩家把事件曝光到网上之后,便引起了很多玩家的议论,也导致一些玩家疑惑“魔兽世界玩家是不是都有如此强的优越感?”其实魔兽世界玩家的确有些许优越感,而魔兽世界玩家之所以有优越感是因为在10多年前魔兽世界的确可以算是鹤立鸡群的存在,在MMORPG游戏火爆的年代几乎所有同类游戏都会对着或多或少的借鉴魔兽世界的设定,结果没有一个能超越魔兽世界的,这就导致那个年代的魔兽世界玩家在面对其他同类游戏的时候都有很强的优越感。
然而拿MMORPG游戏来对比MOBA游戏却是非常少见的,魔兽世界和英雄联盟都是现象级的网游,相信绝大部分玩家都同时玩过这两款游戏,孰好孰坏根本没有可比性,只有自己喜不喜欢,几乎没有魔兽世界玩家会在英雄联盟玩家面前秀优越感,因此该玩家遇到的情况也仅仅是个例,不能代表广大的魔兽世界玩家。更何况现阶段魔兽世界玩家的普遍年龄都已经达到了30+,怎么可能会去干预其他人玩什么游戏。
时至今日,魔兽世界已经是一款“过气”网游了,还在坚持的大部分都是铁粉玩家,希望个别玩家不要再给魔兽世界招黑了。
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魔兽世界9.0版本升级角色创建界面,玩家吐槽:满满的页游元素,9.0版本还值得期待吗
最近几天,魔兽世界9.0版本的测试进行的如火如荼,而在日前暴雪也更新了9.0测试服的角色创建界面,本以为这个新的UI会被玩家带来全新的体验,然而在玩家看完之后,暴雪却受到了大量的吐槽。
9.0版本最新角色创建UI
在9.0版本曝光的时候,很多玩家就知道9.0版本会对角色模型进行优化,增加一些外观的选项,不过之前都是图片形势的模型,直到今天我们终于可以看到新的外观选择了。虽然这个新的角色创建界面看起来还不错,种族和职业的选择一目了然,也取消了核心种族和同盟种族的选择,但是这个界面却一些玩家吐槽为“满满的页游元素”。
不可否认,初看的话,9.0测试服的UI的确有一种国产游戏的感觉,甚至和一些页游差不多,但是仅仅凭借一个UI就把9.0版本的新改动否定了显然是非常不合理的,更何况这个UI也同样在测试,在9.0版本正式开放前这段时间应该还会经过多次调整。
在魔兽世界60年代,同类游戏非常少,而魔兽世界无论是游戏内容,还是UI方面都令人眼前一亮,这也让魔兽世界成为了真正意义上的史诗级网络游戏,时至今日,游戏越来越多,角色扮演类的UI也基本差不多,所以根本谈不上魔兽世界越来越像页游,还是页游再模仿魔兽世界。
UI根本不重要,重要的是内容
这些年,魔兽世界正式服的热度越来越低,而玩家们对魔兽世界设计师们的态度也从期待变成了恨铁不成钢,从《巫妖王之怒》版本过后,游戏的可玩性也一代不如一代,并且从7.0版本开始魔兽世界也越来越像暗黑破坏神,甚至借鉴了星际争霸的玩法,然而设计们也在不断的尝试新的东西。
其实对于现如今大部分魔兽世界玩家来说,UI什么的根本不是太重要,真正值得期待的还是9.0版本的内容,只要内容有意思,即便是回归到60年代的UI相信也会受到玩家们的追捧。不过目前大部分9.0版本内容已经曝光了出来,对9.0版本内容比较期待的玩家有之,对9.0版本内容不太感冒的玩家亦有之,就像7.0版本的大秘境,8.0版本的大幻象一样,有玩家甘之若饴,有玩家嗤之以鼻,所谓众口难调便是如此。
当然,作为玩家我们还是希望暴雪设计师们可以在玩法、职业平衡、PVP等等游戏性方面多做改动,而不是抠UI这种没有太大意义的细节,毕竟现在的暴雪已经不是当年的暴雪了,设计师们也早就不是当年的那群游戏宅了,把主要精力放在内容上才能吸引并留住更多的玩家,尤其是在怀旧服吸引了大量玩家的情况下,如何用内容和玩法来留下这些玩家才是最重要的。
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怎么才能证明你是魔兽世界的老玩家
魔兽世界老玩家
魔兽世界早期的游戏设定与现在有很大的区别,所以可以证明自己是魔兽世界老玩家的方式非常多,有些时候证明自己是老玩家并不需要贴图贴成就,往往一句话就可以听出来是不是老玩家。
换了武器打怪全MISS
魔兽世界早期的设定是有武器熟练度的,如果不练熟练度的话,拿到一把新的不同类型的武器,打怪是打不动的,胖哥在60年代的时候战士号还练了很长时间的空手拳击,甚至还让法师基友帮我加智力(当年流传加智力可以加快熟练度的增长)。
法师刷BUFF,我忘记带魔粉了
老玩家们应该都还记得,魔兽世界早期版本,各职业刷BUFF都需要材料,甚至有些职业技能也需要材料,比如盗贼的消失等,如果没有材料,技能就放不出来,只能回去补充。所以每次打副本之前都会检查背包里的材料数量。
联盟骑士,部落萨满
60年代的老玩家已经都知道,那时候圣骑士和萨满都是阵营特定职业,部落是没有圣骑士的,联盟也没有萨满,另外60年代的萨满也不会嗜血技能。如果看到有人说60年代萨满嗜血如何如何,那一定是伪老玩家,或者是记错了。
打战场去?不去,没钱洗天赋
60年代版本,金币价格高的难以想象,那时候很多板甲职业甚至连装备维修都负担不起,所以很多工会MT是有工会维修的,装备都修不起更别提洗天赋了,在没有双天赋的年代,洗天赋绝对是一笔非常大的开销,所以很多玩家在初始阶段经常洗天赋,到了满级就越来越不舍得洗天赋。
满级了还用1级技能
魔兽世界早期版本,技能需要一级一级的往上学,并且不会覆盖技能栏中的技能,而那个时候大家又都是萌新,所以很多玩家到了比较高的级别仍然在用低级技能,并且总觉得自己伤害比别人低。
骑士刷祝福
60年代骑士祝福只能持续5分钟,并且不能一下刷全团,必须一个一个刷,40人团刷完,第一个人的BUFF也快到时间了,所以大多数情况下都是只给几个重要的人物刷,比如MT和各职业DPS队长。
快走啊,捡东西还这么慢
魔兽世界60年代怪物掉落的东西需要一个一个的捡,往往打完一堆怪之后需要弯腰捡半天,尤其是带小号刷低级副本的时候跟是如此,分分钟打完一波小怪,捡尸体却需要半天。
除了上述之外,魔兽世界中还有很多证明自己是魔兽世界老玩家的方法,欢迎大家在评论区交流补充。
以上就是魔兽世界中最苦逼的种族了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。
你怎么看待《魔兽世界》中只玩一个职业的玩家
作为一个万年亡灵,以前玩亡灵法师,后来亡灵猎人,对其他职业真的毫无好奇感,最多看看技能看看职业更新补丁,你强任你强,遇到PVP打的过就打,打不过就跑,跑不过就躺,惹急了就是一套脸滚键盘,不是你死就是我活,反正跑尸我是专业的。
玩猎人纯属是可以做到万事不求人,基本任务精英怪,有个宝宝,即使杀不了,也死不了。有时候可以安安静静的一个人做任务,打野怪,看到喜欢的野怪都会照一下,能抓就抓来遛遛,一直有个梦想,啥时候可以把吉安娜、泰兰德抓到我的宠物栏啊?想想就开心。
就像有的人理解不了只玩一个职业的感觉,我也理解不了那些哪个职业强就玩哪个职业的玩家,削弱一下,就心态炸裂,求组副本不要也心态炸裂。一直以来想找集合石就去找,要了就打,不要就换一家,始终没有半天找不到组的状况。
每个职业都去尝试,去研究技能、手法,装备组合,感觉太累。每个补丁都去在意增强还是削弱,打木桩统计伤害,太费脑力。倒不如一个职业玩的懂了,多点时间去转悠转悠,轻松愉快,没有时间紧张感,毕竟游戏还是休闲娱乐为主。
玩个猎人,野怪不怕,副本不用开怪不用带路,队友打谁我就打谁,基本做到指哪打哪,玩游戏脑子先放一边,通关了开心,团灭了2234再来一次,装备会有的,坐骑会有的,一切不着急,优哉游哉,带个宝宝溜达也不至于寂寞。
习惯了很难去改变
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