被游戏里的NPC做哭了(哪款武侠游戏的NPC做得比较真实感觉怎么样)

2024-01-31 14:00:03 5

被游戏里的NPC做哭了(哪款武侠游戏的NPC做得比较真实感觉怎么样)

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哪款武侠游戏的NPC做得比较真实感觉怎么样

《九阴真经》绝对是一款!

《九阴真经》的初心就是打造一部完美的还原武侠江湖的端游,在游戏的细节处理上可谓是天衣无缝。比如其NPC,就设计的十分逼真。在游戏中,不乏有新人玩家,错把NPC当成玩家,在大庭广众之下,与NPC对话半天。只有聊了一段时间,慢慢才会发现对方是游戏NPC。这等真实NPC真的让玩家们心服口服。但是也侧面证明了《九阴真经》这部游戏的良心和真实!

一个NPC能做的这么真实,还能正常的与玩家对话,这在其他的网游中也是十分少见的!大侠们在《九阴真经》驰骋江湖、快意恩仇的紧张生活中,偶尔也会“安静”下来。有的大侠喜欢在闲暇之余看看风景、种种地,也有这样的侠士喜欢去“调戏”NPC,增添了许多趣味。

《九阴真经》在游戏设计上真的算得上是良心之作!题主有空真可以试试~

有什么游戏是你玩着玩着忽然觉得里面的角色是有生命的

玩家的心情影响伴随着游戏的进程而改变,许多游戏在玩家体验过后都是有种栩栩如生的感觉,在一款游戏中充分地发挥了人间真实存在的生命一样,玩家如何对待游戏中的角色生命也会影响到玩家走向怎样一个结局,下面来说下哪些游戏让人玩着忽然就觉得里面的角色是有生命的吧。

《明日之后》一一倒地队友

网易最近新出的《明日之后》,一款末世生存类高自由手机游戏,游戏中玩家的角色血量都会随着等级升高而升高,越到后期,玩家角色越是强,但是在游戏中设定是玩家被打到生命值为0的时候会出现濒死状态,读条一旦结束,玩家就会趴地,期间并不意味游戏的结束,队友还能够在玩家趴地的期间将其拯救起来,摸起来后又是100多血量!游戏故事环节也从这里开始,刚开始很多玩家打“南希战役”的时候,被打趴依然不舍得按那个所谓的满血复活的“放弃挣扎”,似乎觉得自己角色一旦按下这选项就会定判成输局,然而并非如此,只怪该玩家的对自己游戏角色的生命是多么“死磕”了。

《逃生2》

游戏名称为《逃生2》,但是主角摄像师并非就如《逃生》的游戏主题展开自己逃生生涯,而是逆着“逃生”这法则不断拍摄不断陷入困境,正因为这样才能够让玩家看到更加多的惊悚镜头啦。

但归根到底,作为一名陷入其境的玩家当然是本着“我还不想死”的意识一直在游戏中苟活,即使面对着各种怪物追捕,唯一能够做到的就是“逃”!到底是亲眼看到这些场景可怕点呢,还是拿着照相机到处摸索忽然一个大脸蛋出现在你的镜头上,这样还得亲身实测才知道了。

《巫师3》极度恐高的杰洛特

《巫师3》就很正确的表明了,即使游戏中的主角有多么强大,他都会有致命的弱点存在,别看杰洛特的转化狼的身份,但是杰洛特就是特别恐高的一个角色了,所以玩家们如果是玩上了《巫师3》,那么见到稍微高点的地方真的不要随意为了赶路而跳下去,因为极度恐高的杰洛特压根承受不了2.5米高的坠落!

生命是很重要的,在游戏中也是如此~能够浮现出真实生命迹象的游戏也是比较多的,大家还知道有哪些游戏让你觉得角色是有生命的呢?欢迎也来发表一下吧。

游戏里有哪些让你印象深刻的NPC

《重装机兵》(メタルマックスシリーズ,Metal Max series)是由宫冈宽及其游戏开发公司Crea-Tech出品的一款角色扮演游戏系列,于1991年在日本FC游戏机平台发行。

玩过无数游戏里,最难忘的,可能就是红狼了,记得看到红狼死的那一刻我确定我是流泪了,小时候为这件事好像难过了挺长一段时间,后来有时间上游戏就去奥克镇上的酒吧,听“流浪之歌”,想起了红狼,如果他不死,也许是最好的结局,这个人物也许太有血有肉了,小时候看见红狼就知道肯定有大事要发生了,山洞的第一辆车,绝望中的援助,奥克酒吧的一打三,之后一路追着红狼的足迹,无歌镇的混混透露有猎人找他们的透,而且是血色坦克,满怀激动的来到大瀑布等待剧情,本来以为,又是像打小狗一样几发炮弹的事情,结果,红狼倒下了,鼻子真的是一酸,像面对一位挚友离开了一样,我非常想为他报仇,脑子一热就选择是,不幸团灭,所有车被爆,所有人解散,卡在这里有很久,每天上线就是租车刷戈麦斯,虽然打不过,但还是一直在坚持,后来我发现后面的村子可以租到高级战车,又去费里买了10发烟雾弹,活生生的把戈麦斯虐死,车打爆了,人跳出来,接着打,戈麦斯最终还是倒下了,听到红狼在交代遗言,去帮他找到一个叫尼娜的女人,然后就消失了,当时还天真的以为可以托运尸体回拉多找那个没有什么救不回来的明奇大叔电他,但是不可能了,后来彻底通关了,回找到第一辆战车的地方,还记得那只狗我用逃跑战斗留住它一命,红狼还是会来帮你,你可以逃跑,他还会在哪看战车,我流浪全世界,酒吧里的人讨论的不再是红狼,而是你的名字,心里很难受,mm1真的很像一个真实的世界,如果某一天“MM1”会出动漫,全息游戏的话,我肯定会去尝试下,这是童年最记忆深刻的东西了,红狼在我的小时候教会我很多,很多,在天堂的你和尼拉要辛福啊。

如果某天你知道了我们其实都是游戏角色,生活在游戏世界里,我们经历的一切其实都不是真实的,你会怎样

如果我能有这样的经历,简直是上天的恩赐!

我想先成为第五人格里的监管者,展开屠猎!然后去吃鸡战场打上几盘,气死我的队友们

如果能成为游戏世界里的一员,还能选一个瘦点的游戏里的妹子,免去我减肥烦恼最最开心的是可以有武功技能,完成我的武侠梦

假如你变成了游戏里的NPC,你会怎么做(在游戏客观允许的范围内)来让游戏主角不杀掉你

这个简单,如果我是NPC,又不想游戏主角杀掉自己。

1:不挑衅,不找虐

当主角做剧情的时候,我会将剧情的任务转移到别的NPC去,尽量不去挑衅,不惹怒玩家,尤其是在对话中,尽量用温和的语气去弹出对话框,三句两句都路忘带谢谢,同时不会抛出类似“不服来打我啊”的对话框。

2:赠予物品或者金钱

当玩家做剧情任务需要找我的时候,我会给玩家赠予有用的道具,比如附加伤害、防御、法力、速度、生命等属性加成的道具。或者给予玩家金钱,这样即使玩家做剧情任务的时候可能需要杀我,我可以弹出赠予物品或者金钱求放过的对话框,这样一来,就很容易解决玩家不杀自己的问题了。

3:跟玩家做好朋友

让玩家经常需要通过我去交接任务,经常和玩家建立必要联系,成为玩家的好NPC,好朋友,让玩家喜欢上我,哈哈。也不会伤害玩家!

《荒野大镖客2》中有哪些让人细思极恐的细节让你觉得不愧是砸56亿做出来的游戏

大表哥2自发售以来媒体朋友和沙雕网友们已经吹爆,R星的游戏自gta系列一来细节真实度也是一大卖点,相比于最近媒体上铺天盖地的蛋特效(马儿啊你四条腿)

荒野大镖客的小细节远不止于此,虽然本玩家还没将这个游戏云的通透,但目前我就先讲讲我这一阶段的体验吧

游戏我是买了的,请各位不要喷我是云玩家

所谓马蛋的热胀冷缩,树叶的动态效果,光影的遮挡与反射,这些自然是细节好评的体现,但是我认为大表哥有这么高的评级,所谓细节体现不该是仅仅存在于特效之上。沙盘游戏好玩的关键在于剧情和自由度,而为了玩家在剧情展开前和展开中不至于无聊到退游,自由度保证了玩家兴趣,而细节体现,则是保证玩家对自由度的兴趣。余窃以为,自由度真正的体现特效只是一个方面,更重要的是,符合逻辑

(这就他妈两发子弹?!)

很明显,大表哥2这方面尤为出色,下面开始举个例子。
  1. 小鸡挡火车是不可能的
相比于gta5中无所不能撞的火车,大表哥里的火车显然更合逻辑,如果你和你的爱马电动车站在铁轨上,狂野西部的火车司机只有一个目的,创死!但如果你有两匹爱马电动车,外加四轮小马车,司机就会意识到你身份的尊贵,从而减速慢行,甚至停车让人。车让人,让出和谐幸福新社会。

2.听说你喜欢吃烧烤?

撸串喝酒,骑马杀人,快意人生,岂不美哉?

但在荒野大镖客2里,你要小心,你也可能被别人烤了

没错,大表哥2里的营火或者篝火不仅是一个gif图,它是有真实物理效果的。你用绳子拿着人往火上拖,人真的会被点燃的啊,当然我知道兄弟你不是异性恋,我也不是fff团的,但我就是好奇一下了呢

3.你手拿开,别碰我貂

荒野大镖客2里有独具特色的狩猎系统,什么都能猎,猎完就扒皮

而扒皮就讲究了,得讲究个珠圆玉润,得漂亮,得完整,用枪打的枪眼子?折价!拿刀割的整皮你还得小心别弄坏了,不然绷不上价钱,在西部世界活着,手里没钱,寸步难行啊。

4.遇到了势均力敌的对手

说到西部世界,牛仔决斗怎么少的了,战术拔枪,一波理财,我……我完事了。快枪手,就注重一个快字,但在大表哥2的世界里,你没有主角光环的存在,你快?还有人和你一样快。大表哥2的决斗支持双双毙命,现实中本来也就是会发生这样的事情,只不过次世代高计算性能的PS4会做一个铁面的裁判(我没有嘲笑pc玩家,真的)保证你们死的公平公正


所以,这些就是我说的逻辑性细节,相比于画面和效果,我往往能从这些地方看出游戏极高的可玩性和开发者的用心之处,具有逻辑性的游戏,在我看来就是更有真实性的游戏,毫无疑问,R星在这方面,相当出色。

不说了,我的马又出事了

这里是进阶玩家,喜欢我的点个赞和关注吧

我还是去养马了,点不点随你啦,忙着呢

游戏中有哪些NPC的死让你觉得很可惜,甚至想哭

赛尔号那些曾经让你感觉到触及心底的感动!

爱德华·贾斯汀 主线还在赛尔号起航不久,正是09年分段。剧情还不是非常完善,但是角色确立成型。敌我关系明确,在赛尔号前期主打海盗的时候,贾斯汀的一战可以说是引爆了很多像我这样英雄主义的Boy情怀。即使是现在想起它用身体阻挡炮击也是悲壮,在那个刚开始不久,爱德华·贾斯汀就以一个英雄舍身的形象被刻进了我们的童年记忆中。

而第二次赛尔号继续被偷袭,还是贾斯汀阻挡了可以将赛尔号置之于死地的攻击。在泰坦之锤的二次攻击下,赛尔号因为贾斯汀阔别多年的壮举再次保下了赛尔号。可能对于后来的玩家感觉不到什么,但是它的死的确是再次触动人心的,也是最触动罗杰船长的。在赛尔号历上(前传)就已经有了一位这样的先驱(黑暗赛尔),而贾斯汀作为新时代领头人它已经做过这样一次了。再做一次,真的只能说贾斯汀看赛尔号比什么都重。

阿哆啦 魔王咤克斯主线中出现的赫鲁卡三只守护精灵之一,在那个同是普通精灵的时代,主线精灵的地位总是高的。而从开头到末尾,揭晓神秘宝藏的几把钥匙都是有着不同的故事,带给不同精灵故事(就比如石化之眼墨杜萨和墨鲁萨的过去,结局是感人的,也是完美的,千年的爱情只不过是守护,如果我能看着你,即使是变成石像,也会守护着你。)现在长大了,感觉这些东西是很感人的。

而阿哆啦也是一个舍身形象,它们知道以当时的水平就是三人一起上也绝不是咤克斯的对手,于是用这样的招数就可以保护它们的其他两位同伴,为逆转局势再多增添一点时间,让胜算更大一点,舍己为人的真情再次打动人心,2010的那场羽毛雨是下的真让人难受。

龙族三巨头 塔克林、塔西亚、塞维尔、它们出现的比较早,甚至超过阿哆啦,都是哈莫雷特成王之路的基石。从哈莫小的时候就陪伴着它,直到后面龙族大变,哈莫流亡之路开始。剧情和主线也在九年间完善了三巨头的地位和背景,现在混沌教派开战,龙族首当其冲。三巨头被一一击破,最后身陨。是童年的完结,新时代的开启。塔克林的对我们的印象还是极深的,因为它们的存在,让当时的龙系变得很强。最后一一阵亡的时候的确是让人无奈,也是惋惜,它们奋斗了一辈子做配角,最后还是被配角的命运所支配。

哈肯萨 “没有人生来就是坏的,一切都是被逼的!”在没有知道哈肯萨之前,三巨头的死对很多人打击很大,但是后来哈肯萨的童年被揭开后。什么是真正的正义再次被得到质疑,只是因为生下来不同就要遭受特殊对待吗?哈肯萨它有做过什么危害过龙族的事情?它没有,他只是想夺回想失去的东西。而哈莫的必杀,也是没有任何心慈手软。这对阿肯萨来说根本不公平。

金角银角 麒麟和恶灵兽主线中出现的麒麟护卫,它们的忠心打动众人,也是赛尔号唯一一个逆转时间然后去救的一对精灵兄弟。在麒麟和恶灵兽大战的时候未能启用麒麟赐福(也就是麒麟装甲),然后以生命为代价再次唤醒装甲,装甲再次启动附着在麒麟身上,麒麟实力瞬间飙升打败了恶灵兽,而金银兄弟则是耗尽了生命。然后赛小息一行人在缪斯的帮助下再次回到事发之前,直接直奔主题,避免了厄运的发生。它们俩兄弟,虽说傻是有点傻,但是的确有那样的信念是一般精灵做不到的(桥段和仙剑三龙葵祭剑差不多)。

能触动内心的就是完整的这些主线登场过的精灵,但是在赛尔号的历程上,已经是死了很多精灵了。奥斯卡的陨落,启示着次时代精灵。

《明日之后》游戏里的NPC好感度,有玩家称可以无限快速刷,这是怎么做到的

今天,是大叔走的第九天(新手任务里的大叔)...《明日之后》也开测九天了,相信不少朋友已经踏上“末日生存”这条不归路....今天呢,游戏君就通过一个任务和大家聊聊这款游戏究竟有多肝?首先呢,这个任务几乎目前很少有玩家完成,因为~这个任务太肝了!同时呢,也通过该任务,和大家分享NPC好感度如何快速提升?无限蜂蜜攻略,建议收藏!

一个任务做3天!网友:佩服,我9天还没做完

相信进来的朋友大多数都是已经踏上这条“不归路”的《明日之后》玩家,在这款游戏里呢,有一个很有意思的设定,你可以跟NPC“搞好关系”,通过送他们礼物来获取好感度来获得一些“特殊礼物”!今天咱们聊的这个任务呢,是关于NPC“赛克斯图斯”的,该任务要求好感度达到“偶有往来”...据游戏君了解,截至目前鲜少有人完成该任务!而今天呢有位玩家肝了3天,终于完成了,引来网友感叹:佩服,我9天还没做完!

肝了三天的“蜂蜜”,终于完成了!

在《明日之后》里一个蜂蜜可以增加200好感度,一组直接就可以加2000,10组可以加两万的好感度,最快可以做到三天搞定....而这所谓的“三天”,还需要你掌握循环刷蜂蜜的方法诀窍的前提下,否则,就让这个任务躺在“任务提示栏”里封印起来吧....

最终呢,这位玩家完成了该任务,获得了NPC赛克斯图斯的奖励的技能点与装置升级材料,好吧....游戏君也是心服口服啦~真的是“肝神在世”啊~不服都不行....

那么问题来了,如何能在3天内做到?

想要在三天内完成这个任务,游戏君前文提到必须掌握无限循环刷蜂蜜的方法诀窍~接下来,游戏君就和各位小伙伴们分享一下...

地点:秋日森林!

如何寻找:在秋日森林里什么样的树才会有蜂蜜呢?很简单:规格越大的树就会有蜂蜜,一般情况下在飞机、小木屋附近都有两三棵这类的树~

制定路线:在找到这些树之后呢,先别着急开始砍,首先指定一个自己熟悉的路线,在这个路线里一共有六七颗这种大树即可,范围不要太大,不然到处跑动就会让效率更低,三天的时间有可能要四五天....

方法诀窍:一般情况下,当你在自己的“路线”图里开始砍的时候,砍到第7颗树左右呢,第一棵树已经刷新好了,然后再从第一棵树开始砍,循环来刷蜂蜜,如果路线是“圆圈”那会省心很多哦!

注意点:砍树过程中发现蜂蜜别着急捡,必须把树砍完再捡蜂蜜,不然这棵树不会重新刷新的哦;带好足够的补血药品,蜜蜂蜇人真的很疼,而且还是固定伤害,所以建议一边采蜂蜜一边采麻做绷带补血!

得....游戏君和大家聊完攻略的同时,也用事实和大家分享了这款游戏究竟有多肝了....各位路过的大佬们,如果各位要刷“好感度”,别忘了给游戏君点个赞哟~同时呢,也欢迎各位大神们聊聊对于这款游戏的看法,


PS:嘿~别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!

关于本次被游戏里的NPC做哭了和哪款武侠游戏的NPC做得比较真实感觉怎么样的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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