英雄联盟手游(英雄联盟手游钻1什么水平)
本文目录
- 英雄联盟手游钻1什么水平
- 英雄联盟手游真难玩
- 英雄联盟手游3.2版本内容
- 英雄联盟手游怎么玩才厉害
- lol手游为什么火不起来
- 英雄联盟手游对手机的配置要求是怎样的哪里可以体验内测
- 英雄联盟手游内测已经开始,兄弟们玩了吗说说感受吧
英雄联盟手游钻1什么水平
钻石一在lol手游中,已经算是较高的段位了,如果将翡翠段位比作分水岭,翡翠以下的铂金、黄金是普通玩家水准。那么钻石段位则代表着实力靠前的那一批玩家,英雄池更深、操作细节更多。
钻石分段以后基本就属于是这高手了,很多玩家都觉得只要有钻石分段基本上就可以算作是高端局玩家,就算和最强王者分段玩家有差距也只差了一点点而已
英雄联盟手游真难玩
作为AG超玩会的选手小飞实力可以说很强大了,虽然现在是老将替补,没有必要上场,但是他的技术水平还是很厉害的,至少很多人都看到了,小飞近期上了LOL手游榜一,让大家都很惊讶,没想到的是KPL的选手就连LOL手游都可以玩得这么好,这技术水准也都是超强的,让大家惊讶万分。
虽然LOL手游没有上线,但也是热度很高,被不少人所期待,而KPL的选手也可以尝试一下LOL手游这款游戏。只要是玩过就都知道,对于这些电竞选手来说无疑也是很简单的一款游戏,但是对于很多新手来说难度依旧很大,尝试一下才知道这款游戏对于KPL选手来说难度到底如何,能否成功打出效果来。
像是KS的主播九岁就说了,对比路人玩家,肯定是职业选手占据优势。而LOL手游到底难不难,其实大家心里都有了衡量的标准,总的来说这款游戏的难度一般般,完全和玩家的水平有关系,如果你的技术水准比较好,那么肯定能够有更好的成绩,但如果本身水平一般,那么玩的时候就很费力了。
九岁认为国服上线后,肯定会进行调整,让大家都可以接受,至少现在我们就能够感受到游戏中有不少和端游一样的趣味性玩法。所以九岁才说游戏的热度会不断攀升,尤其是在国服上线后,玩家也会迅速增多,更关键的是一旦有了更多玩家以后,官方也会更加重视,就看还有哪些好玩的内容会展现出来了。
当然了,作为官方最重视的一款游戏,必然会加入更多元素,也会极力去讨好玩家。像是前不久就因为德莱文这款皮肤的价格过高了,所以官方才会进行调整,让价格变得低了很多,这样也让玩家们心满意足了。
英雄联盟手游3.2版本内容
预测3.2新版本的新英雄有【血港鬼影-派克】,大概率有【影流之镰-凯隐】和【暗裔剑魔-亚托克斯】,因为这个英雄联盟手游3.2版本还没有正式上线,预计的话在五月份的时候可能会上线,所以这个具体的一个版本内容还需要有这个英雄联盟手游官方发布为准。
经过网友总结,在开发者日志的视频中,一共有三处和新英雄有关的彩蛋:设计师的声音突然变成暗裔的声效、派克官方BGM的出现、以及设计师有一句话和凯隐的台词一模一样。
由此得出新版本的新英雄必定有【血港鬼影-派克】,大概率有【影流之镰-凯隐】和【暗裔剑魔-亚托克斯】
2、关于派克
首先派克的背景音乐中途出现这个很好理解,设计师也亲口提到接下来的新英雄包括来自比尔吉沃特的,所以基本可以实锤下个版本的新英雄之一就是象征着复仇和刺杀的辅助英雄,血港鬼影——派克,也就是大家所说的“水鬼”。
而且这个线索也得到了民间玩家的进一步证实,根据技术大佬对3.0版本的内容解包,发现其中存在包含和派克(Pyke)有关的文件,所以官方确实对派克的实装进行过测试,派克几乎百分百可以确定会在3.2版本上线。到时候喜欢玩露露风女这种软辅的可要当心了,因为派克不仅有着钩子技能、高机动性和高伤害,还能直接斩杀低血量敌人,属于是软辅克星了。
3、关于剑魔和凯隐
接下来是设计师的声音突然变成暗裔的语调以及和凯隐有关的台词,在视频中,设计师说出与凯隐相同台词的具体内容为“Nothing personal”,简单翻译过来就是“无关私人恩怨”。而这句台词,在英雄联盟端游中是凯隐在进化成战士后普攻剑魔时会出现的专属语音。
根据年初官方的说法,今年手游已确定会上线一个和暗裔有关的主题活动。了解凯隐的玩家都知道,凯隐被一个强大却没有肉身的暗裔附身,如果凯隐无法掌控暗裔的力量,就会被这股力量反噬,变成一个嗜血的暗裔战士,也就是暗裔拉亚斯特。所以不难判断,凯隐将会在今年内随着暗裔事件一同上线手游。
同样的,剑魔作为暗裔英雄的代表,他那种嘶哑、歇斯底里的语气,已经成为了玩家们心中对暗裔的固有印象了。现在又出现了与他相关的台词彩蛋,所以剑魔极大概率会和凯隐在未来的暗裔事件中一同发布。考虑到手游最近又更新了非常契合剑魔的战士装备,想必剑魔上线后势必会掀起一番血雨腥风。
4、其他新版本情报
根据拳头官方在年初的安排,手游3.2版本会在5月上旬上线,还有一个多月的时间。而除了新英雄外,之后大概率还会有与新装备天赋等有关的更新爆料。
英雄联盟手游怎么玩才厉害
1.补兵技巧:一般来说杀死的小兵越多获得的金币和经验也就越多,英雄成长也就越快。所以在对线时尽可能多的去补兵,不要漏掉一个兵。
2.控制兵线:如何控制兵线其实也是很重要的,一个良好的兵线是在自己防御塔之前,随时可以撤退到防御塔内,但是又不会让小兵进入到防御塔之内,这样我们不用担心敌人会越塔强杀。
3.反野:每一个打野都有侵入对面野区的习惯,但是如果你能及时发现这个打野的位置,就可以召唤自己的队友去一起去干掉他,让他有来无回。
英雄联盟手游中公布出来的职业分别为:战士、坦克、法师、刺客、辅助和射手。这些职业的英雄都拥有四个技能和两个召唤师技能,想要熟练的使用一个英雄,那么就必须要提前了解这个英雄适用于什么场景,这个英雄的技能都会产生怎么样的效果,这个英雄要怎么出装才能产生你想要达到的伤害,这些都是玩家需要在私底下练习和了解的。
在英雄联盟手游中有很多资源是需要去抢的,比如大龙小龙还有峡谷先锋,如果你抢到了那么你的胜率就又提高了一层,而在抢资源这方面,英雄联盟手游特有的插眼功能就起到了很大的作用。
如果你想获得更加丝滑的操作,一定要提前调整好游戏设置。
1:基础设置:基础设置中着重调节画面。大家可以打开图形设置里的自定义,根据自身手机性能,优先保证帧率(目前最高为60,后续会升级到120帧),其次为特效和分辨率,这三点是影响游戏体验的关键。
另外,新手需注意,生命条上方的显示名称最好为英雄名,这样能帮大家更快记住英雄的类型和技能。
而在其他设置里,请务必打开双通道通信模式,最大程度的优化网络环境,减少画面卡顿。
2:操作设置:头像锁定选择优先显示,这样相当于给你额外提供了一个视野,只要敌人在你周围出现,就有头像提示。
选敌优先级可根据所玩的位置进行条件,射手推荐为距离最新,其他则推荐百分百。
攻击辅助一定要关闭,否则它会在你对线补刀时影响英雄走位。
伤害型位移技能朝向建议选移动摇杆,这样能减少团战失误,避免冲到人堆里。特别是钟爱亚索的玩家,一定要注意了!
锁定目标类型选全体,有时候为了快速推线且完美补刀,往往要先攻击远程兵。
移动摇杆操作方式,新手选择固定,熟悉后可选择跟随或默认。
技能轮盘激活最好选择手指位置,这样能避免团战中没按到技能的尴尬。
技能取消方式一定选择指定距离,不然很容易出现误放大招的局面。
在镜头设置里,必须打开镜头调整,特别在大乱斗模式中,我们经常要拖动视野来观察敌人位置,有了镜头调整,就能固定好视角减少拖屏操作。游戏中如果想恢复原本视角,双击该按键就能还原。
在辅助功能中,建议关闭自动寻路,这样我们用手点击小地图就能直接观察那个位置的情况,而非让英雄移动。
辅助插眼推荐新手开启,熟悉游戏后还是手动插眼更靠谱。
技能升级推荐可以开启,但不同的英雄加点并不固定,比如锐雯可以主1副3,也可以主1副2,还能主3副1,具体要看你对线的英雄。
自动升级技能请关闭,理由同上。如果你手速较慢,打开10秒后自动升级技能也行。
5:快捷交流:在快捷交流中,由于英雄联盟手游对线期较长,且打小龙团比较重要,因此大家可优先选择:暂时落后、不要大龙;不要团,等人齐;抱团抓单;史诗级野怪刷新,提前集合等。当然最重要的交流还是:不好意思,我的失误!提前认错,维护好队友心态才能提高胜率。
lol手游为什么火不起来
英雄联盟手游作为拳头联合腾讯光子共同推出的一款游戏,经过了曲折又离奇的给了内部问题。从去年2月份,一直拖到今年的10月份还得以正式上架国服。为了弥补玩家这段时间的空白期,以上线,就以极大的活动力度从正面以及侧面硬扛某手游,从一开始直接是卸掉了对方近乎一半用户。
在发布的这两个月不到的时间内,他荣获的口碑颇高,我是从端游过来捧场的老玩家还是一些从其他渠道过来的新玩家,对,其站口不缺。就以这样的热度和实际数据来说,这款游戏火不起来?开玩笑啊,朋友。
英雄联盟手游对手机的配置要求是怎样的哪里可以体验内测
你好,关于这个问题,官方给出的回答如下:
Android系统需要与Samsung Galaxy A7相容或同等机种:1GB内存、Qualcomm骁龙410处理器,306显卡。iOS设备则需要iPhone 5S以上之机种才能进行游戏。官方消息▼
不太放心的小伙伴可以下载一个相关软件,比如某兔兔某大师等验机看数据,不会弄的也可以上官网查配置。这次给的配置下限已经非常低了,可以说只要不是古董机杂牌机都可以运行。
至于流畅不流畅。。。。。
此外还有明确的消息表示,本次手游版并不直接移植端游,所以很多地方和端游差别很大,采用双摇杆操作每局时长约15-20分钟的快节奏玩法(和王者时间差不多?)
并且数据
无!
法!
互!
通!
哈哈哈你的大号用不了!
惊喜不惊喜!
一直玩端游,打算转手游的小朋友们要做好心理准备了,你们一旦进了游戏,不仅英雄皮肤都没啦,还可能因为地图的变动打不过王者荣耀的小学生。
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这篇文章我可是斥巨资(4块)写下的。
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图片来自网络,侵删。
谢谢。
英雄联盟手游内测已经开始,兄弟们玩了吗说说感受吧
今天看头条,突然看到这游戏有手游了,不过是内测,貌似还不好抽!!!赶紧打开电脑登官网,结果资格一抽就中,今天开服赶紧玩了几把看下完成度怎么样。但是玩了半天下来,整体还是有点失望的。英雄还原度、操作手感、建模和地图细致度,这些都是LOL手游的优点,但是节奏不好,平衡不好的问题还是没解决。节奏不好,前期节奏很慢,十分钟不掉塔也正常,但后期节奏会突然拉得很快,一波不小心就没了。然后因为回家买装备,所以设置出门移速非常快,就导致回家买装备这个设定有点奇怪,想要保留慢节奏原生态,但又想适应手游加快的节奏。平衡这个主要是数值部分,有时候多几个人头,居然可以领先对面一倍的经济,然后就毫无还手之力。
好友列表目前就5个人,开放资格的时候都转给以前LOL的好友了,没几个想去抽资格了..。。
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