赛尔号3小游戏(赛尔号未来小火猴怎么样值不值得练)
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赛尔号未来小火猴怎么样值不值得练
未来三主宠到底值不值得练是当前很多回归玩家比较迷茫的,而我的建议是“练”,但是在配置上暂时不要给太高,只适合回归,至于强化之后的水平能达到何种地步,还得等强化之后再做打算。
如果强度足,那就值得练,毕竟回归玩家打巅峰还是比较吃力的,许愿树的精灵强度还是可以,至于纪念宠,我个人还是认为到中期开始,没有特长或者天生优势的,就没什么练的必要。所以第一点是因人而异,许愿树的精灵全部拿出后,其实PVP就已经很不错了,至于像现在还没有强化的小火猴来说,只能是熟悉当前游戏操作。
魂印解析:【火】在战斗中,双攻等于其中最高一项;物攻命中后则100%令对方烧伤且回合结束时恢复自身最大体力1/3,特攻命中后则100%令对方烧伤且回合结束时附加对手最大体力1/3固伤(boss无效)。三主宠唯一一个靠魂印打不了PVE的精灵,但既然BOSS无效,那么自然偏向PVP,双攻等于其中最高一项,双攻255,修的方向还是按魂印需求来,为了学习力而放弃魂印和技能是划不来的。
【未来·音速火拳】先制+3;消除对手回合类效果,消除成功自身下回合先制+3;命中后50%的几率造成的伤害翻倍;若对手处于能力下降状态则效果翻倍。135的速度很快,能以一个活动精灵的身份冲进当前赛尔号速度总榜第七还是可以。说实话这两天巅峰大佬的高配小火猴是真的厉害,高伤害加焚烬/害怕控场,的确是玩出了花样。
【未来·冥想】必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;命中后80%使对手焚烬,未触发则下2回合攻击有50%的几率使对方害怕;3回合内每回合攻击附加自身攻击和特攻中最高一项50%的固伤;弹控带控场且附加50%的粉伤,在输出和控场能力上不得不说很足。
【未来·觉醒】必中;全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;下2回合对手受到的伤害提高150%;下2回合自身所有技能先制+2。基础强化,先手翻倍。看速度就知道,这精灵比一般精灵速度快,增伤150,强化比较显著,而且还带先制,所以在有两个以上技能带先制的话,对有双攻值的火猴来说,刷不刷速度已经无所谓了。我个人的话,觉得双攻要好一点。
【未来·绝命火焰】命中后10%秒杀对手。这个技能是现在最受争议的一个技能,但BOSS有效!因为是技能效果,而且是攻击技能,BOSS封属,魂印无效,但和技能没有任何关系。可以参考鸭子【堕落语绝】、表姐【守御八方】以及回神六界【剑挥四方】,物攻打BOSS是能够触发技能效果的。但话说回来,我今天用火猴测试SPT,打了30次没触发,但应该还有BOSS免瞬的概率。
【未来·魔焰裂空】必中;消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击;若对手处于异常状态则恢复造成伤害的50%体力;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击。差不多就算是一个自我引爆技能,正常情况下,如果第五接先三,或者先三接第五效果会很好。
进化了这么久,我得到的一个唯一一个可以拿出来说的应当就是:赛尔号成功的让小火猴变成了物攻精灵!物理攻击魔焰裂空击推倒了不灭之火,最后绝命火焰上线彻底替换掉不灭之火。
赛尔号三主宠现在怎么样还值得入手吗
赛尔号走在至今,也有十年之久。发生许多许多的改变。三主宠是我们新手一开始接触的伙伴。如果现在的话,我们只能作为收藏童年的回忆。
赛尔号的古今的玩法更偏向于pvp的巅峰对战。早期的打boss取能源抓稀有精灵,是很少人出现的了。因为赛尔号发展至今,有了自己的宇宙。更多的时候是打剧情的人物而获取他们更不是spt那些boss了。
三主宠不论最终进化体还是强度上。种族值已经远远落后巅峰强势精灵。老牌的英雄落寞,也可能他们的人气不足,不像战神联盟,哈莫雷特,光暗螳螂,以及天花板圣灵谱呢。都是有超高人气存在。有了足够人气策划就会给他们生存空间。以及后面出现精灵王也是个个超进化。死死压制了童年的那些精灵,何况三主宠。
另外,许多人都说赛尔号变成氪金号,有道理也是有道理,但每个游戏都需要生存发展的空间。童年也的确回不来。也或许是我们自己长大而已。网页游戏本身生存空间需要很大的挑战。摩尔庄园不也因此被淘汰。
玩游戏本身都是看自己的选择权。赛尔号里面本身有很多都是可以自己打出来都能获得,只是看你是否有足够耐心。相比之下,一个ss级精灵氪完三件套一键极品话150左右。(刻印完全可以肝出来的)火影忍者一个s级忍者要648,王者荣耀传说皮肤168,典藏更需要1500以上。你说哪个贵呢?
只是。我们观念长大不同了。
我自己会继续玩,不怕被人嘲笑幼稚,只是因为它还是我童年的伙伴,
三主宠更是宝贵回忆
最后,玩游戏只是图个娱乐。氪不氪金,都是取决你自己,充值页面还不停反问你确定充值吗?
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