假如你是秦始皇除了修长城外,你有什么策略防御匈奴?在策略防塔游戏里,代表性游戏有哪些
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假如你是秦始皇除了修长城外,你有什么策略防御匈奴
如果我是秦始皇我也会选择建造长城进行防御,这是最经济也是最实用的方式。
匈奴这种游牧民族的特点是居无定所,逐水草而居,哪里适合放牧就在哪里定居,因为没有固定的聚集点,就算出动大军也不知道该去哪找匈奴主力进行决战。
蒙恬率领的三十万秦军将生活在河套平原上的匈奴人驱逐出去,河套地区相对于今天内蒙外蒙的大草原只是很小的一块区域。
而在汉武帝前期以及更早的时候,都是以引诱匈奴主力进行歼灭,比如马邑之谋,还有李牧歼灭十万匈奴的战争。白登之围也是匈奴大军主动入侵双方才有机会主力对撞。
虽然汉武帝攻打匈奴提振民族自豪感,但对于当时的大汉子民并不是什么好事,打仗不是花钱,而是烧钱。
汉武帝连年的征战早就将文景之治时的老底吃光,打仗所需的钱只能加到百姓身上,徭役加重,捐税增高,致使当时农民大量破产流亡,产生了严重的社会危机。
而且河套地区向北就是今天内蒙古,无论土壤还是气候就已经不适合农耕,到今天也是牧区,以农耕为主的汉民族根本无法定居,烧了无数的钱只是开拓出一片无人区,就算没有匈奴也会有别的游牧民族进入这片草原,比如后面的柔然、突厥。
建立长城防御,虽然不能完全抵御匈奴的入侵,但可以延缓匈奴的进犯速度,为援军争取宝贵的时间。
而且沿长城一线的军队完全可以如明朝长城边防军一般进行屯垦,以战养战,如此是最为经济实用的策略。
在策略防塔游戏里,代表性游戏有哪些
大家觉得在策略攻防塔中有哪些游戏比较好玩呢,小编是有一些推荐的,那就给大家推荐一些好玩的策略攻防塔游戏吧。
第一款,王者荣耀。这款游戏在我们的手游端口是非常出名的一款攻防塔游戏了。如果想赢得这种游戏的胜利,必须要付出相应的智力成本,不过我还是挺喜欢这款游戏的,经常和自己的朋友一起玩这款游戏,而且其中的人物角色设置也是比较到位的,从三国历史上到神话中都有这样的游戏人物角色设置。
第二款,英雄联盟。这款游戏是一款端游的大型攻防塔游戏,其中非常出色的画质设置,还有精彩的游戏攻略都吸引了大家一起来玩这个游戏。
以上两款就是小编觉得可以推荐的好玩的策略攻防塔游戏。希望对大家有用。
作为没有经过格斗训练的普通人,怎样防身
建议买一把24钢骨的直杆雨伞,没有打开状态下不要太长,86cm那种就可以。
淘宝上有,价格也不贵。 50元左右。
就算你什么都没有练过,遇到对方拿刀砍你也不用太怕,因为现在警察查的很严,所以混混们带出去随身砍刀一般长度不会超过60cm。除非他们针对你,才会准备比较特别的工具。
这种情况下,他拿刀砍你,你可以用伞直刺上去,你比他长近30cm. 一般你已经刺到他,但他没有砍到你,因为他的刀比你短。若你能快速的打开雨伞对着他旋转雨伞,他也砍不到你。伞头还有伞尖,可以直接边转变用力刺上去。 关键一点,这也是很重要的,就是你透过伞面可以看见他的轮廓,而他看不到你。你随时可以把伞面压上去挡住他的视线,然后给他一个重重的撩阴脚。
还有带伞警察不会过问你,太阳大时你可以用来挡太阳,皮肤不黑,让你永远是帅哥。 下雨时你可以挡雨,如果遇到淋雨的女孩过去帮她挡雨,说不定还能白捡一个老婆。
最后如果买了伞以后,在家里有空也要练练原步直刺,上步直刺,快速打开伞旋转上刺等。不是买了伞就放在那里。 到时遇到砍刀没有自信自己吓得鸟裤子尿了一地。那也是送人头的料。
关于蜥蜴的防御问题
蜥蜴尾巴的特征化改进,导致自断或自动脱落这种独特现象的出现,但伪装或隐匿到目前为止仍是逃生方法中最为有效的途径。许多蜥蜴的图案和体色都与周围环境融为一体。凿齿撕蜴和变色龙可以通过释放皮肤色素,在短短几秒钟内将皮肤颜色转变成伪装色。当蜥蜴静止不动时,伪装效果更加明显。但是与捕食者(如哺乳动物、鸟类或其他爬行动物)正面相遇时,蜥蜴也会采取许多其他行动和生理上的防卫策略来逃生。蜥蜴动作的灵活性和迅速性不容置疑。当遭到袭击时,大多数种类都会试图逃脱,除了速度缓慢、身体笨拙的澳洲石龙子——它们会张开嘴,露出强壮的下颚和闪亮的蓝色舌头,并发出嘶嘶声来恐吓捕食者。
三国时期,蜀国和吴国是如何建立自己的国家防御战略体系的
地利是死的,人是活的。尽管吴蜀都有天险可依,但如果仅仅依靠天险,而不搭建成熟的防御体系,也是不可能与强大的魏(晋)相持如此之久的。
吴国的防御体系:重点防御+水师运用。
吴国,是中国历史上第一个依托长江天险长期割据的政权。
因此:如何利用长江天险打造防御体系,需要“原创”。
1、要点防御。
长江,自吴国西面的西陵到东面的江都,沿线长达5700里,战线长,不可能处处设防。
不过,人虽有8尺身躯,但重点防护的要害,其实也就是几处。
所以:长江防线虽长,但只要找出要害,就能形成较为稳固的防御体系。
因此,吴国采取了要点防御:自西向东,西陵、江陵、武昌、濡须、石头。各地均配置重兵、修筑永备工事进行防守。
应该说,这些要害的选择是精当的。魏国数次伐吴,也主要是在上述几处下手。
2、以西陵为“国之藩表”。
防御体系是死的,敌人是活的。因此,需要有一支活兵,随时支援各路,以为后援。
活兵,自然以上游为佳,一旦有事,顺江而下,朝发夕至。
长江防御中,荆州地处上游,而西陵,又地处荆州上游。
而且,置兵于西陵,既可防魏国,又能防蜀,故陆逊称之为“国之藩表”。
3、江北:主动防御。
常言道:守江必守淮。盖因江北不保,敌军渡长江只是迟早的事情。
可惜,东吴数攻淮南无果,始终不能将防线推到淮河。
所幸:在大运河开通前,长江下游河网纵横,战场狭小,北方政权很难直接兵临城下。因此,不能守淮,对当时的下游地区危害尚不明显。吴军只需在濡须、石头城做好防御,敌军只能隔江而叹。
但是,荆州方向,就比较危险了。尤其江陵等孤悬江北的要点,如不能以主动防御打乱敌军进攻,将时刻处于危险中。
孙权的防御策略是:一旦有事,以江陵等处为据点拖住敌军,以水师沿长江进入沔水,可切断魏军攻城部队后路。
如此,东吴形成了以要点防御+水师主动防御+西陵为藩表的防御体系,充分长江天险与发挥水师优势,与魏晋长期对峙。
蜀国防御体系:重关之险的运用。
蜀国虽有重关之险,但也有大难题。
曹操在撤离汉中时,将汉中人口悉数迁徙。刘备“得其地不得其民”
所以,汉中虽有秦岭之险,但本地没有劳动力,补给全赖西川。
蜀国国力原本就弱,要在汉中组织防御(还要北伐),成本极高。
所以,如何合理配置兵力,考验着蜀国君臣的智慧。
蜀国的防御体系,经历过几次变动。
1、魏延时期:未留大军,汉中军队灵活配置
刘备取汉中后,很快就陷入与东面吴国的争战。蜀汉主力用于东征,魏延率部分军队守汉中。
另一方面:汉末乱世中,中原、关中经济破坏极大,曹魏大规模进攻汉中难度极大。
因此:这个阶段汉中不是主战场,魏蜀边境相对“太平”。
魏延对刘备承诺:曹操的大将来,我吞了他!曹操自己带大军来,我挡住他!
看来,魏延的方略比较灵活的。
曹军大举进攻,魏延依托秦岭天险阻击。曹军补给困难,必不能持久。
曹军小部队来,魏延可以视情况放进来就吃掉他!
不过,曹军这个阶段没有发起什么像样的进攻,所以魏延的方略没有机会展示。
2、诸葛亮时期:大军驻汉中。
尽管夷陵之战中,蜀军元气大伤。但诸葛亮治蜀有方,益州经济平稳发展;而魏国在关中经济仍未恢复。
因此:诸葛亮时期,蜀国仍然处于局部攻势的地位。
为了支持北伐作战,诸葛亮大军长期驻于汉中。
诸葛亮在汉中屯田,以缓解后勤压力。
该阶段,曹真、司马懿曾进行过一次大规模进军。
但因条件不成熟,加之连日大雨,无功而返。相反,诸葛亮还以魏延、吴懿进凉州主动反击,大破魏军。
总之,诸葛亮时期,由于魏局部优势不明显,国防形势不严峻,诸葛亮长期处于攻势。
3、费祎时期:两线防御,大军驻二线,汉中以外围防御为主。
蒋琬、费祎时期,魏国经济已得到相当恢复,关中已有较强军力。
该阶段北伐规模不大,蜀军在汉中留大军意义不大,国力耗费也大。
因此,费祎将主力配置于涪县、汉寿;汉中军队,主要用于在秦岭各外围据点实施迟滞作战,以待大军来援。
由于大军距离汉中前线千里之远,此时蜀汉的防御已经开始稍稍吃力。
费祎为补给保障,将主力置于绵阳,救援汉中距离较远,蜀的防御体系已渐渐不支。兴势之战,费祎大军支援较慢,幸魏军组织有问题,而王平用兵颇得要领,汉中才有惊无险。
4、姜维后期:大军驻沓中,汉中方向弃外围不守。
姜维为避祸,率主力进驻沓中屯田。
汉中方向,姜维认为外围防御只能御敌,不能歼敌,遂放弃外围险要不守,集中兵力于汉、乐、阳安关等处。
这个防御系统十分危险。
魏延时期,双方力量尚不太悬殊时,魏延也只敢说:曹操亲来,为大王拒之。
此时,魏蜀力量已十分悬殊。姜维仍想凭一将之能开门缉盗,是拿国运冒险。
可以说,这一部署,开启亡国之祸:即使263年魏军失利,再来几次,蜀也必亡!
蜀吴时期在战略防御体系上的搭建,为后世留下了宝贵的财富。
在此之前,几乎没有政权凭长江、秦岭之险长期割据,统一战争的重心一直集中在中原地区。
此后,越来越多的后来者学习吴、蜀的经验,在益州、江东等地实施割据,中国历史开始变得更加纷繁复杂。南方的政治、经济地位开始加速提升。
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