笑傲江湖少林心法(笑傲江湖里面隐藏的五个高手,论武功仅次东方不败,他们都是谁)

2024-03-08 06:15:03 4

笑傲江湖少林心法(笑傲江湖里面隐藏的五个高手,论武功仅次东方不败,他们都是谁)

各位老铁们好,相信很多人对笑傲江湖少林心法都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于笑傲江湖少林心法以及笑傲江湖里面隐藏的五个高手,论武功仅次东方不败,他们都是谁的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

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笑傲江湖里面隐藏的五个高手,论武功仅次东方不败,他们都是谁

第一位是前朝太监。前朝太监的身份神秘莫测,没有人知道前朝太监到底是姓甚名谁。比较统一的观点认为所谓的前朝太监指的就是明朝的郑和了!按《笑傲江湖》原作小说的描述,《葵花宝典》武功秘籍就是由前朝太监秘创的了。

第二位是风清扬。风清扬是独孤九剑的集大成者。风清扬是金庸武侠小说《笑傲江湖》的人物,原属于华山派剑宗,也是金庸小说中剑术达到最高境界的高手之一,熟习「独孤九剑」。风清扬武功盖世、剑术超神,仅在第十回传剑中登场,一直隐居华山思过崖。根据后来方证大师与冲虚道长所言,当年风清扬于剑气内斗时,曾被气宗以计策骗走远去他乡成亲,错过剑气宗对决,以致剑宗落败。其返回华山派之时见大势已去,深感愧疚之后心灰意冷,遂隐居思过崖,立誓从此不再涉足江湖之争。后风清扬在思过崖遇到令狐冲,逢令狐冲与田伯光斗剑屡败,于是以「独孤九剑」加以点拨,见令狐冲生性洒脱,不似气宗之徒拘泥不化,大喜,将「独孤九剑」尽传之。日月神教教主任我行也公开表示,风清扬在自己最佩服的三个半人之中。

第三位是红叶禅师。红叶禅师是福建莆田少林寺的主持方丈。红叶禅师是出自金庸小说《笑傲江湖》的人物,故事开始之前百余年前任莆田南少林方丈,曾收藏《葵花宝典》一书。少林方丈方证大师称他是“一位大智大慧的了不起人物”。

按原作小说的描述,本来依照红叶禅师的武功悟性,该当练成宝典上所载武功才是。 但他研究多年,直到逝世,始终没有起始练宝典中的武功。有感宝典生出祸害,加上宝典的修炼过于凶险,尤其第一关更是不能过,故此圆寂之前将《葵花宝典》焚毁。

第四位是渡元禅师。渡元禅师是红叶禅师的徒弟之一。渡元禅师还俗之后更名为林远图,就成了林平之的先祖了。红叶禅师把《葵花宝典》烧毁,指派其得意弟子渡元和尚前去华山。

他到了之后,指出秘籍里的武功非常凶险,劝两人千万不要修炼。岳肃和蔡子峰一方面道歉,一方面又向渡元和尚请教经中所载武学。但两人本并不知道渡元和尚从来没有看过《葵花宝典》。他不动声色,一边看一边随口解释,并在当晚离开了华山,在一个山洞中将自己所记得的经文写在自己所穿的袈裟上,而他也没有再回莆田少林寺。几个月后,红叶禅师收到渡元和尚的一封信,说他凡心难抑,决意还俗。

几年之后,江湖上出现了一位高手,以七十二路“辟邪剑法”而威震江湖,在江湖中少有敌手,最后还创立了福威镖局。但他听从了红叶禅师的教诲,没有把辟邪剑法的精要所在传授出去。这位林前辈立身甚正,吃的虽是镖局子饭,但行侠仗义,急人之难,他不在佛门,行的却是佛门之事。一个人只要心地好,心即是佛,是否出家,也没多大分别。

林远图死前将辟邪剑谱藏起,义子林仲雄掌管福威镖局。但是林仲雄并未从义父那学到辟邪剑法的精髓,使得福威镖局短短数十年间,由一个可以和武林世家并列的大镖局,落魄成了普通的江湖走镖的田地。

第五位是方证大师。方证大师一直都是《笑傲江湖》中隐藏的高手。方证大师、风清扬和东方不败一直并称为《笑傲江湖》三大绝顶武功高手。在《笑傲江湖》中方证大师乃当今正教中十位最强的好手之一,慈悲为怀,是被世人普遍认可的得道高僧。

刚被逐出华山派的令狐冲身受内伤,只有少林派的《易筋经》才可医好他的内伤。由于《易筋经》不可外传,方证大师愿收令狐冲为俗家弟子,可是令狐冲渴望重投师父岳不群门下而拒绝他的一番好意。

后来,方证大师声称桃谷六仙受到风清扬之命将《华山内功心法》告知他,再由他将其传给令狐冲。之后令狐冲内伤日渐好转。此时,令狐冲和小说女主角任盈盈才发觉他传授的并非风清扬的所谓《华山内功心法》,而是少林派的《易筋经》。

他武艺高强、内功深厚,而且精通《易筋经》,连日月神教教主任我行的吸星大法都奈他不何,吸不到他内力。若不是任我行使诈,他在少林寺的比武便会胜出。任我行在少林寺也公开宣称,自己最佩服的三个半人之中,包括了方证大师。

笑傲江湖中令狐冲的内伤是怎样治好的

向问天带令狐冲到西湖底找任我行,学会吸星大法后,有意无意间吸取黑白子等人的内力,内伤加重。任盈盈为了救令狐冲,甘愿委身少林寺,在恒山准备抵抗日月神教时候由少林方丈方证大师假托是风清扬传授的内功心法(其实是少林的易筋经)治好的。

《笑傲江湖》是中国现代作家金庸创作的一部长篇武侠小说,于1967年开始创作并连载于《明报》,1969年完成。小说以通过叙述华山派大弟子令狐冲的经历,反映了武林各派争霸夺权的历程。

小说没有设置时代背景,“类似的情景可以发生在任何朝代”,其所折射中国人独特的政治斗争,同时也表露对斗争的哀叹,具有一定的政治寓意。小说情节跌宕起伏,波谲云诡,人物形象个性鲜明,生动可感。

扩展资料:

令狐冲的人物特点:

华山派大弟子。由华山派掌门岳不群抚养长大,传授武功,后一度任恒山派掌门。生性放荡不羁,爽朗豁达,豪迈潇洒,不拘小节,喜欢乱开玩笑,却有高度的忠义心,天生侠义心肠,并且深情不移。

钟情青梅竹马的小师妹岳灵珊,后因缘际会结识并爱上了“老婆婆”任盈盈,至此成为灵魂伴侣,最终与其结为夫妻,退隐江湖。

令狐冲爱说笑话,那是他内心不将任何事情看得严重的表现。在令狐冲这样性格的人看来,天下无不可拿来说笑之事,天塌下来,也可以当被子盖。

这是岳不群骂令狐冲的话,令狐冲是一个什么都不放在心上的人,对他来说,天下根本没有什么事是正经的,说话又何必正经?这种想法,世人目之为轻佻,其实是最看得开的想法。岳不群始终认为令狐冲“狡猾”,令狐冲固然花样百出,但样样是真。

易筋经是少林派的不传之秘,它究竟有什么厉害之处

易筋经修炼到大成境界之后,可以让体内积蓄的内力无坚不摧,几乎无人能够破解;而且,任何平平无奇的武功,经过易筋经真气的催发,都会有化腐朽为神奇的功效。因此,易筋经才会和六脉神剑并列,被称为中原武林中两大绝学,分庭抗礼,代表了功夫的最高境界。

我们都知道,金庸小说中,中原武林往往是以少林派为天下第一。毕竟,“天下武功出少林”,自从禅宗鼻祖达摩祖师一苇渡江,开创东土佛门道统之后,少林就一直大名鼎鼎,屹立千年不倒。

真正让少林派成为天下武学人士心中的圣地的,不是七十二绝技,而是当年达摩祖师面壁之后开创的神奇内功:易筋经。易筋经修炼的门槛极高,首先,必须勘破了佛门中无我相,无人相的真谛,佛法造诣天人合一;

其次,必须对武学毫无兴趣,不把争名逐利当成自己修炼武学的目的,才能真正融会贯通易筋经上所记载的心法口诀。因此,易筋经在少林寺尽管一直被奉为珍宝,但是真正将其练成的人,往往是寥寥无几。

不过一旦练成之后,易筋经的威力显然是非常直观。第一点,易筋经能让修炼者真气攀升到一个旷古绝今的地步,丝毫不在九阳神功,神照经等其他内功绝学之下。

练那《易筋经》,便如一叶小舟于大海巨涛之中,怒浪澎湃之际,小舟自然抛高伏低,何尝用力?若要用力,又哪有力道可用?又从何处用起?

其次,它可以化腐朽为神奇,让任何看似平平无奇的武功,都有开山断石的恐怖威力,因此,易筋经才让无数武林高手趋之若鹜,也被少林寺千年以来,奉为第一武学宝典。

为什么笑傲江湖里平平无奇的方证能够练成易筋经

因为方证大师之前没有练习过少林寺的基本功,而练习易筋经的要求就是不能之前练习少林是七十二绝技,所以猜测方证大师之前并没有练过少林七十二绝技。

在金庸先生想做个笑傲江湖中,武林高手可以说比比皆是,在笑傲江湖中的门派也特别的多。每个门派都有属于自己的武功绝学,就比如说少林寺他作为金庸武侠小说中泰山北斗的存在。少林寺的绝学有两项,第一个就是少林寺七十二绝技,每一项绝技都能够威震武林。还有一个就是少林寺的内功至高心法易筋经,易筋经是当年达摩祖师潜心研究出来的一套内功心法,可以说是当时笑傲江湖中最厉害的武功。而且易筋经也是当时武林争夺的武功之一,但是易筋经一直都是由少林寺保管,作为少林寺的镇寺之宝,所以也没有几个人能拿得到。

在金庸武侠小说中也有那么几个人练习成功了易筋经,首当其冲的就是方证大师,其次就是扫地僧,另外还有鸠摩智、游坦之、令狐冲、慧可二祖这几人,当然慧可二祖是在长安城的李靖帮助下才突破易筋经的难关。令狐冲则是在方证大师的帮助下才练习了你易筋经,当然这些人都只是练习了一部分易筋经的内容,就算只是练习了一点易筋经,那么在江湖上也都是绝世高手的存在。而大家也看到这些人中除了鸠摩智以外,其他的人都是没有怎么练习过少林寺的七十二绝技的,也就是说很有可能练习易筋经的要求,就是不能先练习少林寺的七十二绝技。鸠摩智就是比较特殊的一个人,他练习了小无相功、易筋经、以及少林七十二绝技,还有火焰刀,可以说鸠摩智算是一个武学奇才。但是由于他练习的武功都比较杂,没有一个比较精通的,所以一眼也是被扫地僧看穿他走火入魔了。他是练习了少林七十二绝技,然后再修炼易经经才会走火入魔的。

在<笑傲江湖>一书中,林平之家传剑法是

林平之的家传剑法是根据其祖林远图 也就是原来的渡远禅师(渡远倒过来就是远图)根据华山两位底子口述记载在袈裟只上 原因是 华山弟子在莆田少林寺偷看辟邪剑谱 当时不能全部纪录下来 所以一人 纪录了一半 后来二人反目 渡远禅师作以和解身份去调停 因为武功的心法比较难懂 所以二人都请他解释 他就得到了完整的武功秘籍 后经不住诱惑 还俗 练就全套七十二路剑法 打遍天下

笑傲江湖ol心法升级

升级心法等级,每升一级会给你8点资质,用资质点去点右边的属性,每个穴位都有属性点要求,就是右边的体魄、力道、筋骨、气海、内劲。达到穴位满足的要求才能升级穴位。日月心法看你自己需要走什么路线了,个人有个人的想法。介绍几种:第一个是纯力道加点,32级心法左右能把力道2阶点满,吧门派穴位的第一个加攻击点满,这样攻击会很高,但是血量和防御等一些东西就要考宝石和精炼去弥补了,日月不推荐第二个就是上面的点法,体魄、筋骨各30点,力道50点,吧力道一层点满,其余的看哪些穴道对自己有用就点满哪个,主加攻击或防御的都可以点上,这种方法会先对比较均衡,让你防御、血量、攻击都比较稳定,而且治疗也不少,带上吸血,不动明王,FB、打架都没压力,日月推荐这种。第三个是放弃体魄,主点力道、筋骨、气海,在吧相关穴道点满,在后期打上3级或更高石头之后,装备精练下,血量都不会少,60级左右3级石头加上装备血量肯定是能过4W的,没有会到安全线以下的情况,心法所提供的血量也就可由可无了,这样情况下心法就可以放弃体魄去加抵御和精通了。后期推荐这种加点

笑傲江湖ol少林心法怎么点,求大神赐教!!!

40级心法等级还很低,怎么点对属性影响都不会太大。少林是自己能加血的,而且技能冷却快,防御成长也高,那筋骨对少林作用就非常大了。10职业里面体魄成长最高的是少林,点体魄获得的收益最大。少林的力道成长很低,没记错应该是七点几。所以就算少林在怎么去堆力道,攻击也到不了华山那种攻击,个人不建议过多去点力道了。攻击直接在石头上去体现。那么后期整体算起来,50或者130力道(先点个50就可以,后面看自己需求),50或以上体魄、筋骨、气海(如果你能投入很大的钱去弄心法,气海也是很不错的属性),野外打架能否站住脚,不仅仅是看防御、血量,你的精通、抵御某种意义下对和尚更重要。在吧相应的穴位点上就差不多了。不过心法是个很好钱的东西,要想点满那是上万RMB的花费,基本上能点到50级就算是投入不小的了。那也就差不多50力道、100体魄、100筋骨、50气海,外加相应穴位点上的量。所以不在心法上投入钱,只是正常的升级每天比武的几个大还丹,70级心法差不多40级,按大众化的就好了,50力道、50体魄、50筋骨、50气海。吧相应的穴位点上,或者气海不点,吧筋骨和体魄点到80,这样更血更肉,相应的穴位点上。

笑傲江湖ol,少林心法如何加点麻烦给出详细方案,谢谢

少林的外防出色、血量雄厚在心法加点方面我推荐扩大自身优势的同时,尽量的加强自身的输出,一个能输出的坦克在“团战”中是很恐怖的。基础穴位:力道穴位、体魄穴位通用穴位:攒竹穴(奖励气血和外功攻击力,需要力道、体魄激活)、晴明穴(奖励外功攻击和会心,需要体魄、内劲激活)

笑傲江湖3D手游哪个门派好 九大门派解析

  • 少林:

外防坦克 近战输出 单人控制

少林武功以外功见长,兼以易筋经、金刚经等强力心法为辅,防御力极强。团战时他们往往是站在队伍的最前方。

门派武学

俗话说,天下武功出少林。少林武功博大精深,七十二绝技更是天下一绝。少林武学以外门功夫为主,尤擅近身搏斗,独门内功易筋经可以在瞬间大幅提升人体潜能,配合可以抵御敌人控制技能的金刚体身法,爆发力极强,能在短时间内给敌人造成大量伤害。少林棍法在变形为三截棍之后,可以进行大范围攻击,还可以追击敌人。

主要特征

- 使用内功,可以瞬间提升人体潜能,增加自身防御力或降低敌人的防御。

- 绝技可在空中使用,并对敌人进行突击和追击。

- 长棍变形为三节棍,可攻击远方的敌人,将其点穴定身并拉至身前。

单人游戏

少林的输出伤害较大,且皮厚肉粗,在前期打怪还是很占优势的。但是因为群攻技能较少,所以在练级效率方面还略有欠缺。建议在完成需要大量刷怪的任务时,可与其它门派组队完成。

组队游戏

作为坦克时

主要以长棍旋转出的圆盾进行防御,同时可以格挡或反制多个敌人的攻击。

作为伤害输出者时

少林武功博大精深,而棍法为其精髓,也是伤害的主要输出来源。其中,长棍变形为三截棍之后的形态,会成为他作为伤害输出的关键。三截棍使得少林的攻击范围加大,即可追击残血的敌人,也可将远程的对手点穴定身。面对高难度怪物时,及时防御,再趁其不备贴身攻击。

PvP要点

少林武功博大精深,而棍法为其精髓,也是伤害的主要输出来源。其中,长棍变形为三截棍之后的形态,会成为他作为伤害输出的关键。三截棍使得少林的攻击范围加大,即可追击残血的敌人,也可将远程的对手点穴定身。面对高难度怪物时,及时防御,再趁其不备贴身攻击。

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  • 武当

内防坦克 队友反控 自我护盾

武当派内力雄厚,同时擅长的沉重玄铁剑以外功见长,可谓内外兼修。另外,八卦阵还能大范围提高攻击力和防御力,而远距离御剑术则可快速突进,使其在团战中拥有很强控制能力。

门派武学

武当派,有“内家武学之宗”的称号。门派武学强调内功修炼,讲究以静制动,以柔克刚,不主进攻,但亦不可轻易侵犯。

武当派秉承太极之精髓,以沉重的玄铁剑为兵器,在雄厚的内力支撑下,亦可将重剑用的得心应手、灵活多变。武当弟子还精通太极拳法、八卦阵法,并且拥有四两拨千斤的“太极气功”,可谓内外兼修。因此,非常适合新手使用。

主要特征

- 能够以强厚内功驾驭玄铁剑,形成八卦剑阵,对大范围的敌人进行控制。

- 强劲内力能够将敌人吸附至身前,使其成为单人PK中非常强劲的对手。

- 重剑可防御、可攻击,加之深厚内力所带来的防盾以及重剑所产生的高伤爆发,令其在武林之中所向披靡。

单人游戏

可攻可防,同时拥有防盾和攻击加成,武当在单人游戏时还是占据优势的,在练级上也表现得非常好。

组队游戏

作为控场者

除了给队友增加防御力的八卦剑阵外,武当的控场能力也使得他在团战中能够发挥很大的威力。他们可以利用强劲的太极气功,将特定范围内的敌人吸至近处,并造成大范围的群体伤害。

作为伤害输出者

超强的控场能力,以及重剑所带来的威力,让武当在扮演控场者角色外,还担任着近战输出的重任。八卦阵所带来的防御和攻击加成,更是让他们成为团队合作的王者。

PvP要点

武当派可以说是最易上手的PVP门派之一,可攻可防、可杀可控,而且对于操作的要求并不高。在对战的时候,武当派需要注意及时布下八卦阵,提高自身的攻击和防御,在对上强大的近战角色时,可以适当的进行远、近距离切换,来干扰敌人的输出节奏。

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  • 华山

敏捷输出 快速突进 高伤爆发

华山剑法整体轻灵飘逸,机巧快捷,出招速度奇快,常常奇招迭出,令敌人猝不及防。他能够快速对敌人造成高爆发性的伤害,在团队中常常扮演着突进的角色。

门派武学

华山派原为全真支系,曾是五岳剑派中势力最强的一个。华山的门派武功以身形快速敏捷,剑法灵动飘逸见长,武学又分剑宗和气宗,剑宗推崇外功剑招,以近身快速输出为主;而气宗则擅长远程剑气,以紫霞神功为首。

主要特征

- 近身缠斗时能够抓住敌人,并连刺数刀,对敌人造成很高的伤害

- 有很强的快速突进能力,动作敏捷快速,并且拥有强大的高伤爆发力

- 剑气能对敌人造成减速,有一定的单人控制能力

- 气宗多以远程攻击为主,尤其适合全场游走

单人游戏

华山派剑宗(主升剑招)在单人游戏时,输出较高但是也极易受到伤害。而气宗(主升剑气)则多为远程攻击,攻击输出一般但却能很好的保护自己。两者相比,气宗在操作上更为简单,适合新手。

组队游戏

作为高伤输出的DPS

无论是剑宗还是气宗,华山派在敏捷性方面丝毫没有减少。他们能够在最短时间里,对敌人造成最多的伤害。作为团战中强大的伤害输出者当之无愧。

PvP要点

华山剑宗技能属于突击爆发近战型,气宗类技能则属于中远距离群攻型。在PK中,如遇远程门派可以突进至近处埋身肉搏,剑宗的贴身短打连招,在跟强远程职业对战中占有相当的优势;而对于某些近战强悍的门派,则可适当的拉远距离,依靠气宗的中远距离技能不断的对对方进行消耗。如果是剑、气双修的话(既升级剑招,也升级剑气),则在战斗时需要通过对敌人的预判来切换相应的技能,也就是所谓的见招拆招,是以需要的操作水平更高。

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  • 衡山

近战刺杀 灵活位移 虚实转换

衡山派为五岳剑派之一,门人皆精通音律,均将长短剑藏于琴中。长短剑,一长一短,以近战为主,辅以远攻,可对敌人造成远近不同的伤害。他们行动迅捷,速度极快,可在敌人眼中留下残影,令其迷惑。

门派武学

衡山派在五岳剑派中有着举足轻重的地位,武学实力相当雄厚。长短剑操作灵便,衡山剑法初期,招式以快速灵活为最大特色,出剑无形。回风落雁剑和百变幻雾剑乃衡山派顶阶剑法,剑招变化莫测,亦虚亦实,令对方阵脚大乱,从而克敌制胜。学习容易但精通较难——掌门莫大也只学会了回风落雁剑。

主要特征

- 长短剑以近战为主,远战为辅,能够对敌人多方位造成伤害

- 速度极快,造成大量残影,迷惑敌人的同时将其刺杀

- 位移灵活,移形换位也不并是什么难事儿

- 近身技能带有控制作用

单人游戏

衡山派前期单人任务时,缺乏群攻技能。但在后期,其超强的爆发和突进刺杀能力,在PVP方面或有较大优势,在群战中的表现也可圈可点。因此,衡山派或许将成为一个刺客专属的门派。

组队游戏

作为刺客

他们一方面可以用残影迷惑敌人,一方面快速位移对敌人进行高速攻击。团战时,只要队友配合得当,即可视高手为草芥,轻取敌人性命。

PvP要点

衡山派在单人PK时相当强势,残影可以让敌人迷惑;虚实的迅速变换,可以让主体免受很多伤害;快速突进的长短剑,能够对敌人造成很大的伤害,而敌人却无法捕捉到衡山的真实位置。因为具有刺杀能力,即使敌人全力逃跑,也不过是徒劳的垂死挣扎。但当遇到无法击败的敌人时,残影和瞬移也是衡山的两大避退利器。

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  • 日月

远近结合 吸血摔投 战术大师

日月神教教主为东方不败,所使武器为日月双刃,必要时候会变成带有锁链的链刃,远近都可攻击。日月拥有大量的摔投技能,并且有突击能力,所以在单人pk 和团战中可以创造出很多很好的战术。

门派武学

日月神教是一个发展很均衡的门派,他的门派武学偏阴险狠辣,让你猝不及防。日月双刃可以变形为链刃,这就决定了它是一个远近结合的门派,吸星大法的存在也使得他们能够很快从敌人身上汲取能量补充自已。日月在团队中是一个多面手,什么位置都难不倒他。

主要特征

- 双刃可对周围敌人近距离砍击,并造成高伤害。

- 兵器变形为链刃是日月武学绝大部分的战斗形态。

- 日月拥有大量的摔投技,能够将敌人抱至空中重击到地造成高爆发伤害。

- 快速的突击能力,使得日月有了扮演刺客的潜力

- 少量技能附有点穴、定身等控制效果

单人游戏

日月神教在单人游戏时,可以进行近距离攻击,也可以拉远距离保持自身的安全。这是一个平衡性很强的门派,所以他在各方面的能力都表现不错,在练级方面也是可圈可点的。

组队游戏

作为多重控制

日月拥有大量的摔投技能,能够迅速闪至敌人身前,将其摔投,此技能可阻断敌人技能且有效的控制住他,除此之外,部分定身和点穴技能,也让他成为了团队中的多重控制者。

PvP要点

日月神教在PK中,对战薄血门派时占尽优势——控制技让敌人无法逃走,高爆发伤害能够很快地将敌人斩杀。而,适当的拉远距离,用链刃进行远程控制,并且持续消耗对方,也使得其在面对较强的近战时也不会束手无策。

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  • 五仙

战术牵制 远程打击 毒阵控场

五仙教,起源于苗疆腹地,是日月神教的支教,教众皆为美艳女子。五仙弟子以软鞭为武器,鞭法阴柔狠辣,天下一绝。她们奉蛇、蜈蚣、蝎子、蜘蛛和蟾蜍为尊,又爱与毒虫为伍,擅长蛊毒之术,因此外人称之为“五毒教”,江湖中人因此避而远之。

门派武学

五仙教擅使软鞭,独门武功——五仙鞭法就是模仿金蛇捕食姿态所创,招式阴狠毒辣,缠绵阴柔。软鞭使用灵活,擅长勾拽,关键时刻能够拽住敌人将自己拉至其身前。另外,五仙精通盅毒之术,软鞭之上均淬有剧毒。她们在用毒手法上速度迅捷,方法古怪,令人防不胜防。放出的各种毒物形成阵法,能够大面积侵蚀敌人,从而进行牵制。

主要特征

- 能为自已的软鞭和周身淬毒,使得攻击均带有剧毒效果,敌人持续减血。

- 软鞭不仅可以远程攻击,还可将敌人定身,并拽住敌人自已拉至其身前。

- 可以召呼大量的蛊虫并形成毒阵,有机率使敌人眩晕,并将他们牵制,达到到毒阵控制群体的效果。

单人游戏

无论是远距离攻击的软鞭,还是群体攻击和控制的毒阵,五仙在单人游戏中可谓独树一帜。尽管在前期优势并不明显,但随着等级的增加,她们的威力将愈来愈强大。

组队游戏

作为远程打击

五仙鞭法是远程打击的主要来源,鞭法灵活、快速且多变,常常让敌人猝不及防。

作为群体控制

在团队合作中,五仙的毒阵是相当有地位的,是不折不扣的大群控。她们施放蛊虫形成毒阵,可以大概率地使敌人眩晕并造成持续伤害,给团队留下充足的战斗时间。

PvP要点

五仙,在PVP时,可以用软鞭进行中远距离的攻击,并利用控制技能使得敌人无法近身。当敌人近身之后,可以利用毒阵对敌人造成持续伤害,且将其控制在毒阵之中,如果技能搭配合理,那么五仙将是战场之王。不过她们本身比较脆弱,所以要防止高攻击的敌人近身。五仙对于操作要求不高,比较适合拥有御姐气场的新手妹子哦!

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  • 逍遥

远程控制 群体攻击 战术逃生

逍遥派,传承自道家,由武学奇才逍遥子所创,是武林中赫赫有名的门派。门下弟子稀少,但个个俊朗不凡。逍遥派手执铁扇,攻击可近可远,近为掌远为扇。他们内力较厚,能够将水汽冻结成冰,所以大部分远程技能都会有冰冻效果,在团队中往往能够成为最好的控制者。

门派武学

“天下武功出少林,金庸武学看逍遥”。逍遥武功轻灵飘逸,武器以铁骨扇见长,其独门绝技是将内力化为寒冰绵力,附于折扇远程攻击对手,藉此,逍遥派在江湖既独成一派,也独霸一席。而江湖闻名一时的小无相功,往往不着形相,虚虚实实,让敌人摸不清套路。而天山六阳掌是一种出神入化的掌法,并擒拿手融于其中,为近战攻击且有较大威力,但修习较难,为高手向武学。

主要特征

- 能为自已加上寒冰盾,让周围敌人降低移动速度。

- 带有寒冰效果的技能都能够有效的控制敌人,使其无法移动。

- 逍遥的很多技能都带有群体攻击效果,并且能够群体控制。

- 逍遥也有扫堂腿、空中踩踏敌人、投掷铁骨扇等 内功伤害技能。

- 面对困难时,可以将敌人冻住之后逃生;也可以利用急速突进技能进行逃离战场。

单人游戏

逍遥派以控制为主,所以攻击并不是很高,在升级方面有一定限制。但也正因为较好的控制能力,且大部分为远程,不容易受到伤害,故打怪也并不是难事,也比较适合新手。

组队游戏

作为远程控制

逍遥派可以通过铁骨扇进行远程攻击,并附带冰冻效果,减慢敌人的移动速度甚至无法行动。无论是PVP还是组队,逍遥的远程控制能力都是无人能敌,配上一个好的输出队友,他们的威力将是巨大无穷、杀人无数。

作为群体攻击

在团队合作中,逍遥派的一个铁扇旋转,能够将周围的敌人全部定身。而他的很多群体攻击技能,无论是在打怪打BOSS的过程中,还是进行竞技场群战时,都是会对敌人造成相当大伤害的。所以他不仅是一个名副其实的团控,还是一个群体伤害者。

PvP要点

逍遥派在PVP时,往往需要与对手保持距离,在对战强大的近战时,先将敌人冰冻再利用轻功,快速与敌人拉开距离,然后用输出技能进行攻击。如果反被对手控制,则可利用玄冰护体抵御对方的攻击。当敌人逃跑时,使用混沌一破降低敌人速度,将其击杀。相反,也可以利用此来逃生。

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  • 唐门

远程输出 陷阱控制 点杀脆皮

唐门是十大门派中唯一的纯远程攻击门派,门人手持双枪火炮,射击精准、快速、密集。更是配合暗器和陷阱独霸江湖,在团队混战中常常能十米外快速制敌。但他们也因为主攻攻击,而往往疏忽了自身的防御。

门派武学

江湖云:“宁遇阎罗王,不惹唐门郎。”唐门,是一个以独门暗器饮誉武林的家族式武林门派,同时也是一个正邪各派都想拉拢的中间势力。火器是唐门的主要武器,他们擅长远程攻击,同时能够用暗器和陷阱来控制敌人,在关键时候,是点杀脆皮敌人的疯狂杀手。

主要特征

- 火铳为远程攻击且攻速极快,即使敌人近身也能够用暗器将其击退,并能够在短时间内对敌人造成相当大的伤害。

- 唐门的很多技能都带有群体攻击效果。

- 他们可以通过陷阱来控制敌人,对他们造成伤害的同时,或将其击晕,或缠绕敌人,或用毒雾缩小视野。

- 火龙弹是他们最新研发的新型弹药,能够对敌人造成很大的伤害,但是需要一定时间填充弹药。

- 火弹将敌人击退、眩晕技能和释放 多枚箭矢攻击敌人都是唐门的逃生技能。

单人游戏

唐门以攻代守,技能可单可群,且因为是远程攻击,所以很适合放风筝战术。前期群攻较少,但后期的击杀能力很强。

组队游戏

作为远程输出

唐门火器的攻击速度极快,爆发力强,且射程很远,能够在短时间内对敌人造成非常密集的伤害。即使敌人近身,也能够迅速用火弹将其击退到很远的距离,时刻保持远程的优势。

作为点杀脆皮的偷袭者

唐门常常利用远程但脆弱的天性,来引诱敌人,同时在途中布下陷阱,将敌人击破。唐门拥有强大的爆发力,如果队友可以制造充足的空间,面对残血或者脆皮的敌人,唐门就是最可怕的杀手。

作为强力控制

唐门能够布置出多种多样的陷阱,或将敌人定身,或将其击晕,从而限制对方行动,快速将彼此距离拉开,无论是1v1还是对战多人,都将得心应手。

PvP要点

由于唐门属于远程强火力输出门派,所以在PK的时候必须依靠机关陷阱与对手保持距离。比如,碰到近身对手,玩家可以通过释放天罗地网、金蛇缠丝等绝技使敌人减速或定身;如果遇到像逍遥这样的远程对手,可以用陷阱将敌人控制,然后就在一轮痛快的扫射后结束战斗接受众人的膜拜吧!

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  • 峨眉

刚柔并济 爪技点穴 内力牵制

峨眉派由先秦宗师司徒玄空所创,弟子以道姑为主,也接受男子。峨眉派武功介于少林阳刚与武当阴柔之间,亦柔亦刚,内外相重,长短并用且攻防兼备,在团队中辅助队友尤其得力。

门派武学

与恒山派相类似,峨嵋派也大多为女子。门派中人的内功武艺上乘,禅杖是其武器,擅长气功和爪技,攻守兼备,在辅助其他同伴战斗时尤其得力。九阴真经和九阳神功是峨嵋派的两大绝学,前者以爪技和掌法为攻击手段,尤善近战攻击;后者讲究内力至上,以融会贯通为武学至理,使用各种气功攻击敌人,但无论是九阴真经还是九阳神功,均有相当的修习难度。

主要特征

- 爪功对敌人造成伤害的同时,可以点穴并将其定身。

- 可以降低敌人内力防御和攻击,即内力牵制。

- 气功能够远程攻击,并造成大范围伤害。

单人游戏

峨眉派在单人游戏时,由于高爆发力和群攻技能较少,所以前期会有所限制。但是强大的内力,让她能够保证生命安全,会有比较良好和稳定的后期发展。

组队游戏

作为团队辅助

如果说峨眉派是团队的第二辅助,那么将没人敢称第一了。峨眉擅长气功和爪技,远近皆宜,攻守兼备,并且拥有强大的内功能力,且能对敌人造成内力牵制。辅助其它同伴战斗,可谓相当给力。

PvP要点

虽然峨眉的单人PK不占天时,但是拥有强大的内功,能够让她在战斗中很快的恢复实力。近距离的爪技可以点穴,将敌人控制,轻功拉开距离后,再进行气功的远程攻击,即使是耗,也能将敌人耗死。而面对远程敌人时,可以尝试以近身控制为主。

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  • 恒山

内防辅助 当身反击 反控生存

恒山派为五岳剑派之一,创始人是佛门中人,颇有佛学渊源,弟子也大多数为尼姑,但却并不排斥男性和俗家弟子。恒山派内力雄厚,能够很好的保护自己,加上绵密严谨的剑法和犀利的当身技,能在守御的同时制造出强大的爆发力。

门派武学

恒山派弟子大多为女子,所以剑法严谨,以圆转为形,绵密见长。以守为主,十招有九招属于守势,只有一招乘虚突袭,这就是我们所谓的当身技——具有很强的爆发力,能够对敌人造成高杀伤。恒山弟子身负双剑且善近战,忍耐力又超乎常人,与人配合作战事半功倍。

主要特征

- 当身技,能够守住敌人的进攻,同时拥有强大的高伤爆发力。

单人游戏

恒山派在单人游戏时,会发挥双短剑的威力,防御的同时能对敌人造成伤害,适合不同类型的玩家。恒山派缺少大范围的群攻技能,但是后期当身技的出现,使得他们拥有了超强的爆发力。

组队游戏

作为伤害输出者

恒山派是十大门派中唯一拥有大量当身技的门派,当身技具有超强反击力,能够对敌人造成较大伤害,所以在团队的配合下,恒山派会是一个重要输出点。

PvP要点

双短剑在恒山派严谨的剑招中发挥了很大的作用,一手剑防,一手剑攻,双剑齐出所形成的圆形剑盾,攻防兼顾,无孔不入。在单人PK的过程,采用速战速决的战斗,恒山派并不占优势。相反,采用长时间战略,却是攻防浑然天成的这个门派最佳的选择。以防御和不断的轻功闪避躲避敌人的进攻,同时耗尽对手的体力,在关键时刻当头一剑。反击技在PK中,也会是帮助恒山派取胜的关键因素。

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主要是看个人喜好。喜欢哪个就选哪个,又没事的,各大门派都有自己的优点。

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我还有九大门派的武功技能,要的话就赞我,2015个赞就发。

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打了这么多,好不容易的,求采纳,多给赞,别踩啊!!

笑傲江湖OL少林心法该怎么点

心法看自己发展,如果能打比较好的石头,建议点体魄、胫骨 后期超强血量配合自己回血那技能野外打架对方很压力, 宝石基本差不多 右边力道外功会心 左边体魄胫骨气血

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笑傲江湖少林心法(笑傲江湖里面隐藏的五个高手,论武功仅次东方不败,他们都是谁)

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