暗黑元首 辛德拉(暗黑元首辛德拉的背景故事)
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暗黑元首辛德拉的背景故事
辛德拉生来就具有无边的魔法潜能,除了爱好以自己的意志来运用这难以置信的能量外,就再无所好。随着每一天的过去,她的魔力天赋也变得更加有效且更具毁灭性。辛德拉拒绝任何平衡或克制的观念,只想保持她的能量的控制权,即使它意味着那些想要制止她的当局会废掉她。
在艾欧尼亚度过的年少时光里,辛德拉对魔法的鲁莽使用吓坏了村庄的长老们。他们将她带到一个偏僻的寺庙,把她交给一个老法师照顾。令辛德拉愉快的是,老法师解释说,这个寺庙是一间学校——老法师可以在这里指引她,让她发展她的才能。尽管在这里度过的时光里,她学到了很多,但辛德拉感到她的能量不再有像年少时那样的增长了。她的挫折感产生了,并且最终与她的恩师当面对质,要求得到解释。他揭开了真相:他抑制了辛德拉的魔法,希望能帮助她学会控制与克制。
她一边控诉着他的背叛,一边进一步向老法师要求驱散掉让她止步不前的咒语。老法师退开了,并告诉她,如果她不能自我控制,他将完全废掉辛德拉的魔法。陷入狂怒的辛德拉召唤能量,冲向了靠墙的老人。在她的恩师死后,辛德拉感受到了这些年来她的脱缰潜能的首次涌动。尽管她赢得了自由,但她拒绝回到那个试图偷取她的天赋的社会。取而代之的是,辛德拉决定将之前的监牢变成一座要塞。催动着她的魔法界限,她将整个建筑物从它的地基上撕裂,并将它升到空中。在能够自由地钻研她的技艺后,辛德拉现在的目的是:变得足够强,然后摧毁艾欧尼亚的软弱愚蠢的领导者们——还有那些胆敢束缚她的伟大的人。
“能量属于那些能够运用它的人。”——辛德拉
拓展资料:
暗黑元首
暗黑元首是游戏《英雄联盟》中的第104位英雄,依靠黑暗魔法操控能量和物体。
暗黑元首生来就具有无边的魔法潜能,除了爱好以自己的意志来运用这难以置信的能量外,就再无所好。随着每一天的过去,她的魔力天赋也变得更加有效且更具毁灭性。暗黑元首拒绝任何平衡或克制的观念,只想保持她对能量的控制权,即使它意味着那些想要制止她的当局会废掉她。
英雄联盟中,辛德拉这个英雄有什么故事背景呢
暗黑元首是游戏《英雄联盟》中的第104位英雄人物,借助黑喑魔法操纵能量和物件。暗黑元首天生就具备无际的魔法潜力,除开喜好以自已的信念来应用这难以想象的能量外,就再没有好。伴随着每一天的以往,她的魔法天资也显得更为高效且更具有破坏性。暗黑元首回绝一切均衡或抑制的意识,只想要维持她对能量的决策权,即便它代表着这些要想劝阻她的政府会废掉她。
辛德拉天生就具备无际的魔法潜力,除开喜好以自已的信念来应用这难以想象的能量外,就再没有好。伴随着每一天的以往,她的魔法天资也显得更为高效且更具有破坏性。辛德拉回绝一切均衡或抑制的意识,只想要维持她的能量的决策权,即便它代表着这些要想劝阻她的政府会废掉她。
在艾欧尼亚度过的那时年少里,辛德拉对魔法的鲁莽应用吓傻了村子的首领们。她们将她送到一个僻静的寺院,把她交到一个老法师照料。令辛德拉开心的是,老法师表述说,这一寺院是一间院校——老法师能够在这儿引导她,让她发展趋势她的才可以。虽然在这儿度过的岁月里,她学习到了许多,但辛德拉觉得她的能量不会再有像青春年少那般的增加了。
她的挫败感造成了,而且最后与她的师恩当众质问,规定获得表述。他解开了实情:他抑止了辛德拉的魔法,期待能帮助她学好操纵与抑制。她一边控告着他的叛变,一边进一步向老法师规定驱除掉让她停滞不前的符咒。老法师退开了,并告知她,假如她不可以自我控制,他将彻底废掉辛德拉的魔法。深陷狂暴的辛德拉召唤能量,奔向了贴墙的老年人。在她的师恩去世后,辛德拉体会到这些年她的脱缰潜力的初次奔涌。虽然她获得了随意,但她回绝返回那一个尝试窃取她的资质的社会发展。取代它的的是,辛德拉决策将以前的牢房变为一座交通要塞。
老法师退开了,并告知她,假如她不可以自我控制,他将彻底废掉辛德拉的魔法。深陷狂暴的辛德拉召唤能量,奔向了贴墙的老年人。在她的师恩去世后,辛德拉体会到这些年她的脱缰潜力的初次奔涌。虽然她获得了随意,但她回绝返回那一个尝试窃取她的资质的社会发展。取代它的的是,辛德拉决策将以前的牢房变为一座交通要塞。
引动着她的魔法界线,她将所有房屋建筑从它的基础上撕破,并将它升至上空。在可以随意地刻苦钻研她的手艺后,辛德拉如今的效果是:越来越充足强,随后摧毁艾欧尼亚的柔弱愚昧的管理者们——也有这些竟敢拘束她的伟大的人。“能量归属于这些可以使用它的人。”——辛德拉
lol暗黑元首辛德拉连招 lol辛德拉怎么连招
暗黑元首怎么连招:暗黑元首的连招需要Q技能制造魔法球,然后后续技能配合魔法球打出技能特效,是个很需要操作的英雄基本连招:敌人制造魔法球(多Q几次然后多制作几个魔法球)晕眩然后平A接(选择小兵或者直接打敌人减速)再接平A再,最后终结敌人。
辛德拉的连招技巧:1、辛德拉的连招是需配合Q制造的魔法球的,所以前期对线可以用Q消耗敌人多制造几个魔法球;2、辛德拉的W减速是个延迟性技能,施放W前可以用E晕住敌人,在敌人清醒前W减速,然后继续接Q;3、辛德拉的E技能晕人是靠E推动魔法球撞击敌人,所以施放E之前确保辛德拉和敌人之间有魔法球;4、辛德拉的大招会随着魔法球的增加而增加伤害,所以在用R之前多制造几个魔法球。
LOL暗黑元首—辛德拉
本人辛德拉场数500多场,胜率70%以上。首先跟一个英雄的输出取决于装备,先和你说一下出装1极限伤害:杀人书、帽子、炽天使之佣、法穿杖、沙漏(冥火)、鞋子(后期卖了出冰杖)。2大众化:杀人书、帽子、圣杯(鬼书)、法穿杖、沙漏、鞋子(后期卖了出冰杖)。其次再说说连招技巧:辛德拉是LOL为数不多的可以移动施法的英雄,所以,在对线的时候优势很大(前提是要掌握移动施法),前6级别可以采用两种连招,第一QE直接晕,W砸一下。第二Q中后直接W提球砸一下再E,然后再接一个Q(手速要求略高,主要用于对付手短的英雄)。辛德拉伤害来源主要是Q,所以尽量多做预判保证技能打中英雄。 还有辛德拉躲技能很方便,可以一边放Q一边走位,多联系,就可以做到对面达不到你而你Q得到对面英雄。 再说攒球,如果楼主用第一种出装的话,想攒很多球是不可能的,因为没有减CD装备(Q4秒),但是此套出装法强900—1050左右,两个Q加大招自带3个球一共5个球,可以说是来谁秒谁了。 如果楼主用第二种出装的话,攒球就容易很多了,先QE晕住,再Q,W捡起第一个Q的球,又Q,W砸下去,大招,一共6个球,伤害可想而知了吧~清兵的连招(法强170左右),先W捡个小兵,往兵堆里砸,同时在之中放个Q,瞬间可收一波兵(如果有车兵就接一个E)可以快速推线或者守塔总结一下,辛德拉容错率底,但是不论是爆发、技能范围、AOE能力、控制都兼备,而且伤害方面我个人认为辛德拉无人能与之匹敌。在打排位的时候,只要中路是我的辛德拉,在单挑的情况下,从来没有哪个能把我的血量打下半血还能活着回去的。
LOL辛德拉和谁有关系
楼主您好!很高兴为您解答!据了解,暗黑元首-辛德拉任务关系如下:1.【暗黑元首 辛德拉 - 影流之主 劫】两人是联盟关系,辛德拉也劫一样反抗着均衡的理念。这个是官方的人物关系,还有一种关系是网友分析所得,是和暗裔剑魔-亚托克斯的,依据是两者都有的皮肤(仲裁圣骑和仲裁圣女)分析过程就不赘述了,结果是:两人都经过转世重生,前世是相守千年的挚爱,转世后机缘巧合在召唤师峡谷重逢,但是却忘记了对方。(貌似有点狗血,但是好像说的通。。。)望采纳,谢谢!
lol104英雄暗黑元首--辛德拉厉害吗
厉害,但是很需要操作,她的数据如下 Syndra是英雄联盟第104位英雄,这是一个依靠黑暗魔法操控能量和物体的御姐。称号是“暗黑元首”。 Syndra生来就具有无边的魔法潜能,除了爱好以自己的意志来运用这难以置信的能量外,就再无所好。随着每一天的过去,她的魔力天赋也变得更加有效且更具毁灭性。Syndra拒绝任何平衡或克制的观念,只想保持她对能量的控制权,即使它意味着那些想要制止她的当局会废掉她。在艾欧尼亚度过的年少时光里,Syndra对魔法的鲁莽使用吓坏了村庄的长老们。他们将她带到一个偏僻的寺庙,把她交给一个老法师照顾。令Syndra愉快的是,老法师解释说,这个寺庙是一间学校——老法师可以在这里指引她,让她发展她的才能。尽管在这里度过的时光里,她学到了很多,但Syndra感到她的能量不再有像年少时那样地增长了。她的挫折感产生了,并且最终与她的恩师当面对质,要求得到解释。他揭开了真相:他抑制了Syndra的魔法,希望能帮助她学会控制与克制。她一边控诉着他的背叛,一边进一步向老法师要求驱散掉让她止步不前的咒语。老法师退开了,并告诉她,如果她不能自我控制,他将完全废掉Syndra的魔法。陷入狂怒的Syndra召唤能量,冲向了靠墙的老人。在她的恩师死后,Syndra感受到了这些年来她的脱缰潜能的首次涌动。尽管她赢得了自由,但她拒绝回到那个试图偷取她的天赋的社会。取而代之的是,Syndra决定将之前的监牢变成一座要塞。催动着她的魔法界限,她将整个建筑从它的地基上撕裂,并将它升到空中。在能够自由地钻研她的技艺后,Syndra现在的目的是:变得足够强,然后摧毁艾欧尼亚的软弱愚蠢的领导者们——还有那些胆敢束缚她的伟大的人。 “能量属于那些能够运用它的人。”——Syndra技能介绍被动:超然 每个技能升到满级时可以获得额外效果。 暗黑法球:对于英雄的伤害提高20% 意志之力:可以把敌人击飞 虚弱分离:射程扩大50% 暗黑法球(Q): Q:在目标位置召唤一个黑暗球体,对该区域造成70/110/150/190/230(+0.55ap)魔法伤害. 被动增效:对英雄造成276(+0.66ap)伤害 召唤之后,黑暗球体会持续8秒,持续时间内可配合她的其他技能使用. 法力消耗:40/50/60/70/80 mana 冷却:5/4.5/4/3.5/3 s 意志之力(W): 第一次使用:抓取一个黑暗球体,或者敌方小兵,或者任何中立生物,对黑暗球体使用可以延长黑暗球体的持续时间. 第二次使用:将他投向目标区域造成80/130/180/230/280(+0.6ap)魔法伤害,并且减速敌人25/30/35/40/45%移动速度持续 2秒 被动增效:将会击飞敌人 法力消耗:60 mana 冷却:12/11/10/9/8s 虚弱分离(E): 造成60/100/140/180/220(+0.5ap)魔法伤害在一个锥形区域,并且击飞敌人基于他们离Syndra的距离. 黑暗球体也会被击退,如果命中敌人则会眩晕1.5秒,造成伤害未知. 被动增效:锥形区域增加50% 法力消耗:50 mana 冷却:14/13/12/11/10 s 不羁之怒(R): 对目标发射所有的魔法球体,造成70/105/140(+0.2ap)魔法伤害每个球体. 最小伤害(3个球体):210/315/420(+0.6ap)魔法伤害 最大伤害(额外3个球体):420/630/840(+1.2ap)魔法伤害 潜在的最大伤害:3个大招自带球体,5个平时积累球体(1.8s Q CD w/40%冷却缩减,持续8秒) +1个结合W的(这个不知道怎么说 - -)=9个球体=630/945/1260(+1.8ap)魔法伤害 如果你有600ap,那么就是2340伤害 法力消耗:100mana 冷却:100/90/80 s
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