冒险岛2乐谱大全(冒险岛2能取代冒险岛吗)
本文目录
- 冒险岛2能取代冒险岛吗
- 求冒险岛2古风乐谱
- 冒险岛2乐谱
- 冒险岛2乐谱在哪里能获得
- 冒险岛2only my railgun独奏怎么谱
- 冒险岛2琴谱
- 冒险岛2乐谱怎么导入 乐谱导入方法图解
- 冒险岛2乐谱怎么做 冒险岛2乐谱制作方法一览
冒险岛2能取代冒险岛吗
我从8岁开始玩游戏,从小玩的最多的就是星际争霸还有红色警戒都在老爸的电脑里面。不知道有多少人玩过岛2。地图成就做了多少?不同职业都尝试了吗?有没有试过不做主线光打怪升级?
游戏设计师席德梅尔说过,玩家并不知道自己想要什么。
岛2在引导上确实快餐了,那就尝试一下,不跟着游戏的引导走。把主线关了,打怪升级去,难道岛2没有尽可能地保留那些核心的元素吗?
你说这么走太慢了,别人都50了,我还在30多级晃悠,但这不就是休闲游戏冒险岛吗?
你说没有人跟你抢怪了,整个地图就你一个单刷;你说bgm不如从前了;你说这画面也不行了;你说再也找不回当年的激情。但是冒险岛有私服,有单机版,079的版本。正如那个高票答案说的一样,你们爱的并不是冒险岛,而是那个再回不去的童年。
冒险岛2能取代冒险岛吗?
自不限号后至今半周内散步刷怪8小时以上,来从玩法上说一说。就抛开什么情怀,谈谈岛2在游戏体验上能不能取代岛1。
岛2的优点:
1.三维地图带来的刷怪线路的更多选择,飞行类和陆地类交通工具让走图更丰富,买个纸飞机的话手感更流畅些。
2.三维视角增加了一些瞄准的操作,让打怪多了一些考量(对手残党可能是个缺点)。
3.多了一些还算挺好玩的活动(爱的抱抱),在纯打怪的形式下,时不时送来的一大管经验也能让人怦然心动。
4.游戏里的人都较为友好,至少活动时到处问“你好”,至今没见过骂人的,秒杀大片网游。
5.不用为蓝量操太多心,不用在这上面花钱,这还是挺好的,毕竟冒险岛一向有技能无CD的传统,1里的法师嗑药那叫一个烧钱。
岛2的缺点及个人想法:
1.升级时的激励减少,岛1每次升级有3个技能点,还有5个属性点,虽然加点基本都是固定的如法师4智1运,完全可以让系统代劳,但却让玩家少了很多“我在变强”的心理暗示。但这也和玩家群体有关,毕竟我见过很多加技能不愿看描述、玩卡牌游戏不愿自己组卡组的玩家。
个人建议如果把技能等级全部乘3,每级加成全部除以3就会好很多。虽然在技术上是完全一样的,但游戏体验上一个快餐向,一个硬核向,毕竟对很多玩家来说5分钟1级的升级速度,要加那么多点简直是一种累赘。
2.游戏中职业的分野变小,大体只分为奶、肉和输出,输出基本只有强化的差距和至多手感的差距。
再也没有了岛1法师的防具全靠捡,抠钱换法杖,其余全买蓝,没有了弓手的控距离刷怪、战士的两下一miss、飞侠的能玩全靠信仰。
这是游戏界的代沟,十几年前的游戏,是鲜有人去研究所谓“平衡”的,平衡是PVP兴起以后逐渐发展起来的元素(所有鼓励“我要比别人强”心态的玩法,我认为都可以视作PVP的延伸)。
十几年前的设计思路是这样的:这是一个法师,所以他每个技能都要耗魔,普攻拿棒子敲基本就没输出。但是法师肯定能比别的职业更快学到大片的AOE,操纵雷电火焰的力量,多酷啊!
今天的设计思路是这样的:肯定有人喜欢简单粗暴的法系输出,所以我们要设计一个法师。法师应当有大片的AOE,操作无脑暴力,这样玩家玩起来就爽!
我们于是就可以理解快餐游戏和硬核游戏最核心、最内在的区别。
岛1最初设计的每个元素肯定都融入了设计师自己的理解,他们想要呈现给我们的是一个世界。譬如设计师们肯定认为战士应当是那种在绝地环境中坚韧不拔的勇者。而你今天跟人说岛1里面战士有个吊在绳子上回血的技能,别人像听故事一样看着你......
当年的岛1之所以能与WOW共同坚挺多年,牢牢抓住一大批玩家,就是因为它们呈现的是截然不同的世界观,给人完全不同的体验。而岛2在韩服之所以不温不火,就是因为它已经很大程度上跟别的网游同质化。同质化的游戏中,就必定能找出最好玩的一个,最后胜者通吃。
冒险岛2能取代冒险岛吗?
3.岛2的野怪太简单,太强调boss,几乎没有冒险元素。记得岛1里有一次好奇用弓箭手花1W坐了趟“豪华出租车”,然后就被僵尸菇堵住出不来了。。而且里面东西都比外面贵啊,真的不是刻意坑新手吗?
后来我是慢慢攒钱,买了一大堆药,一路狂奔出来的。。
反观岛2,过一个图可以一下都不被碰到,飞行道具的出现几乎废掉了原本可以挖掘的MC式地图的层次感(当然要做到这一点成本又得不少就是了),而目前的复活无惩罚又进一步减少了冒险元素。
另一方面,岛2又过于强调boss这个元素,原本很好玩的根据不同站位、地图、数量、能力的刷野,变成了对着boss一个劲地“哒哒哒哒哒哒”。。
你哪怕放几个电话亭、彩虹便便让我挥一下,给几个随机buff箱让我吃,也好过这样一直“哒哒哒哒哒哒”。。顺便吐槽一下,岛2这些道具除了做成就以外是真的没卵用,捉鸡的攻击范围和灵活性,让人根本没有去捡它的欲望。
而且岛2的boss不吃僵直,不吃控,连岛1那样寻找安全地形的操作都不可以,因为大家都在同一平台上,真的就只能“哒哒哒哒哒哒”。
最可笑的就是团队副本,10个人一起“哒哒哒哒哒哒”。
4.岛2试图在50级后尽可能保留硬核元素,但一来做成了大杂烩,二来为时已晚,很多人没能撑到那时候就已经脱坑,或早已形成了岛2快餐的印象,三来岛2的框架限制了自由度。
如果我想刷,我会去玩《暗黑破坏神》,玩演奏,不如《初音未来》。总之,岛2在50级后设计了基于刷怪、社交、建设等元素的诸多玩法,但每一个都没有特色,都不能深挖。这里面一定选一个的话,我觉得建房子还可以,至少比MC动画效果好一些,也好上手一些。
再说为何岛2的框架限制了自由度。岛2的整体UI布局和系统引导都是任务为导向的,于是这就有了许多矛盾。
举个例子说,设计师们满以为会给地图探索带来许多乐趣和自由度的地图成就,置于任务栏上方,其实很容易把玩家逼成强迫症。这实在是一种很糟糕的游戏体验。原本轻松愉快的散步冒险,随心情游走,变成了一个个地图过成就。
有人说把成就隐藏起来,变成一个个惊喜,那只会逼出更严重的强迫症,玩家会检查每一个望远镜和每一个NPC,以确保没有遗漏的成就。
冒险岛2能取代冒险岛吗?
4.岛2试图在50级后尽可能保留硬核元素,但一来做成了大杂烩,二来为时已晚,很多人没能撑到那时候就已经脱坑,或早已形成了岛2快餐的印象,三来岛2的框架限制了自由度。
如果我想刷,我会去玩《暗黑破坏神》,玩演奏,不如《初音未来》。总之,岛2在50级后设计了基于刷怪、社交、建设等元素的诸多玩法,但每一个都没有特色,都不能深挖。这里面一定选一个的话,我觉得建房子还可以,至少比MC动画效果好一些,也好上手一些。
再说为何岛2的框架限制了自由度。岛2的整体UI布局和系统引导都是任务为导向的,于是这就有了许多矛盾。
举个例子说,设计师们满以为会给地图探索带来许多乐趣和自由度的地图成就,置于任务栏上方,其实很容易把玩家逼成强迫症。这实在是一种很糟糕的游戏体验。原本轻松愉快的散步冒险,随心情游走,变成了一个个地图过成就。
有人说把成就隐藏起来,变成一个个惊喜,那只会逼出更严重的强迫症,玩家会检查每一个望远镜和每一个NPC,以确保没有遗漏的成就。
5.说说一些琐碎的,比如蓝条和位移。岛2的蓝条,我觉得设计得比较好的只有小炮,刀飞和狂战勉强合格,小炮手动回蓝这个设计让人眼前一亮。而刀飞需要偷,位移偷蓝的设计也是不错的,但是攻击偷蓝让他变成了想要不缺蓝就一头扎进怪堆里的这么一个情况,人家明明是个刺客啊喂!狂战就不多说了,也还马马虎虎。
冒险岛2能取代冒险岛吗?
至于其他职业,回蓝都太同质化,速度也太快,没有操作的空间,再加上无惩罚的复活,只要一直“哒哒哒哒哒哒”就可以了。
至于位移,这个同质化同样很厉害,无非是速度和放几次的差别,还是怀念1里的飞侠二段跳之类云云。不过这个原因在上面讨论职业分野的时候论述过了。
总结:
岛2在玩法上很不完善,但仍然可以部分替代岛1,特别如果你真的是休闲游戏爱好者的话,岛2提供的三维地图的手感、各种小游戏还是可以一玩的。但一定要摆正心态,不要把岛2当作快餐游戏,你就会发现设计师仍然在尝试继承岛1的核心玩法。我不认为岛2和岛1是完全不同的两款游戏,它们在很多内核上是相通的。同时岛2中的很多槽点和彩蛋也能提供很多新鲜感,实际上不失为一款好游戏。
求冒险岛2古风乐谱
成品乐谱导入方法首先,需要去主城特莱亚,找一个钢琴师的图标,NPC名字叫 皇家音乐学院行政官这个NPC处有卖空白乐谱注意:这里有2W金币的空白谱和 5W金币的空白谱2W金币的可输入3000字符代码,5W金币的可输入5000字符代码,根据乐谱的字节大小来选择,如果搞不清楚乐谱的大小,那么选择5W的乐谱是绝对没错的,买好空白乐谱后,放在包裹里双击,会出现这个界面这里可以输入你在贴吧或者论坛拿到的TXT文本的乐谱,每个段落是一个音轨,(如果想要自己制作乐谱,请看下文的进阶篇)大家可以看到这有和音ABCDEGGHI 这样,每个和音,代表一个音轨填好后,注意这里,要填写一个乐谱名然后点黄色的 编写乐谱,勾选保存,就可以了
冒险岛2乐谱
冒险岛2乐谱导入介绍。相信很多小伙伴都很想弹奏自己喜爱的乐曲,但是确不知道怎么导入乐谱。今天就来给各位小伙伴们说一说导入乐谱的方法,一起来学习一下吧。 如何导入.ms2mml文件 1.先打开空白乐谱,点击这个按钮导入。 2.选择要导入的.ms2mml文件,然后打开。 解压文件直接右键-解压到当前文件夹。 注意导入和导出 路径名
冒险岛2乐谱在哪里能获得
冒险岛2游戏中有个乐谱,很多玩家都需要,但就是找不到在哪里,是不是一定要购买的呢,不过也不知道在哪里购买啊,那么,冒险岛2乐谱在哪里能获得?下面就由铁骨网为大家带来冒险岛2乐谱购买位置详细介绍。
冒险岛2乐谱在哪买?
冒险岛2乐谱购买地址详解:
1、玩家们可以在特莱雅王城的乐谱商人安森那里购买乐谱哦
2、还可以在那里买乐器,只不过他那儿卖的不怎么多
3、如果没有我们喜欢的,这个时候我们就得去导入啦
4、玩家们到一定等级,会获得乐器任务,免费获得几个乐器
冒险岛2only my railgun独奏怎么谱
冒险岛2乐谱怎么做?1、如果打算自己做想要的曲子,就要首先学会midi文件2、简而言之,你可以把midi文件理解成一种乐谱的国际通用格式,有了midi文件,我们通过UE,把它制作成mml 文件,就可以应用到冒险岛2游戏中了3、制作乐谱需要用到两个软件,分别是3MLE和UE冒险岛2乐谱制作方法一览:1、首先,我们需要找到一个曲子的midi文件2、可以看到这里有很多大神上传的谱子,这里在选择挑选上,新手优先选择钢琴级别低的,因为如果是高级乐谱,需要的音轨比较多,长度较长,适宜做岛2的乐谱,岛2的乐谱毕竟只支持5000字符。我们选择这个钢琴5级的谱子,打开3、可以看到这里有一个原谱MID试听,点击4、点击MIDI文件,会自动弹出浏览器的链接,如不能弹出,请更换浏览器,把乐谱文件保存到本地电脑后,打开3ML软件5、按ctrl+shift+i 键,可以打开mid导入路径,找到刚才的那个Mid文件,导入之后会看到这个界面6、注意这里,音量不要勾选(原因后面会说) 然后勾选右边的 将一个音轨转换成多个音轨,这样做出来的曲子,音轨会比较全,在这种状态下,只能单个音轨分别解析,我们先打开第一个音轨,一般第一个音轨,是音乐的信息,比如歌曲名,速率等等信息可以看到这里开头是t52 ,记住这个t52就可以了,它代表这个歌曲的速率操作:把t52这个信息记录在一个记事本上保存第一个音轨一般只有信息,没有什么内容。所以只需要保存一下信息即可,不需要录入音轨。然后打开第二个音轨继续是按ctrl+shift+i 键,导入第二个音轨这里顺便提一句,左边的信息,很多都可以不勾选,对乐谱没有太大影响之后就可以看到第二个音轨可以看到排序比较杂乱,我们这里,可以用压缩音轨这个功能点一次压缩就可以了,全部的音轨都已经被压缩,我们可以看到,这里有很多Track,Track1 Track2 Track3 这样,这每个Track都代表一个单独的音轨,等下导入游戏的时候,都要单独占用一个轨道这里我们可以看到,音符代码已经被压缩成了一整块之后,点左上角 文件 - 另存为,保存到一个专用来制作乐谱的文件夹,文件名可以随意写,注意后缀必须为 .mml,保存好之后,打开音轨3,同刚才同样的操作,压缩全部音轨,然后保存mml文件7、接着,我们打开第二个软件UE,点左上角 文件- 打开,然后找到刚才保存mml 文件的路径导入mml 文件,可以看到刚才整理好的音轨代码这里可以看到,刚才的Track1 ,Track2,Track3,Track4 变成了Channel1,Channel2,Channel3,Channel4。 同样是每个代表一个音轨,等下导入游戏的时候,注意就好,这里我们主要的操作,是对代码进行整理,并添加速率命令和音量命令。首先,对代码进行整理,跟我我做:打开顶部的 搜索选项,然后点 替换之后输入:^p替换为 (空)之后输入] 替换为]^p再然后,替换 [ 为^p[之后,我们可以看到,UE把我们的代码的井井有条每一行Channel代表一行音轨代码,之后我们添加速率和音量文件关于速率,我们前面已经记录好在记事本上,是 t52关于音量,这里我们选择冒险岛2的最大音量就好,也就是v15之所以前面不采集音量,就是因为,一般mid文件里面的音量,杂乱无章且标准不一,有几十的,也有几百的,如果v110的话,冒险岛2会默认为是 v11,这样音量就变低了,为了统一管理音量大小,我们这里把音量v的命令添加到每个音轨的开头,具体的操作,跟着我做:还是 搜索-替换,然后输入:之后,我们可以看到,每列Channel的下面,都有了t52v15做到这里,我们的乐谱就基本完成了,把没用的字符都删掉把箭头指引的这部分都删掉,只留下Channel 1234这样,乐谱就做好了8、同样的方法,我们把音轨3里的分音轨也做一下做好后,我们打开游戏内的空白乐谱,把Channel1 复制进去注意UE这边,其实有一个简单的操作方式,点击一行的顶端数字,可以选择该行鼠标左键点数字4,可以全选该行,然后按Ctrl+C 复制然后点 Ctrl+V 复制到游戏即可9、游戏乐谱的主音乐和和音A,和音B和音C并无先后和主次关系,也就是说,Channel 音轨可以不按顺序来填写,没有影响,复制全部音轨后保存即可,这样乐谱就制作完成啦!
冒险岛2琴谱
成品乐谱导入方法首先,需要去主城特莱亚,找一个钢琴师的图标,NPC名字叫 皇家音乐学院行政官这个NPC处有卖空白乐谱注意:这里有2W金币的空白谱和 5W金币的空白谱2W金币的可输入3000字符代码,5W金币的可输入5000字符代码,根据乐谱的字节大小来选择,如果搞不清楚乐谱的大小,那么选择5W的乐谱是绝对没错的,买好空白乐谱后,放在包裹里双击,会出现这个界面这里可以输入你在贴吧或者论坛拿到的TXT文本的乐谱,每个段落是一个音轨,(如果想要自己制作乐谱,请看下文的进阶篇)大家可以看到这有和音ABCDEGGHI 这样,每个和音,代表一个音轨填好后,注意这里,要填写一个乐谱名然后点黄色的 编写乐谱,勾选保存,就可以了
冒险岛2乐谱怎么导入 乐谱导入方法图解
1、首先我们需要去特莱雅王城的乐谱商人安森处购买空乐谱。
2、空乐谱分初级和中级,录制乐曲的时长有关,中级录制时长会更长些,初级有1分半钟左右,中级大概有两分半钟,我们双击买的的乐谱即可进入作曲界面。
3、我们需要将网上找的乐谱导入,这时候点击导入乐谱。
4、这时候会出现弹窗,找到乐谱地址,导入下载好的ms2mml文件即可。
5、导入完成后,我们可以点击试听按钮,试听效果。
6、然后为乐谱起名,并选择乐谱使用的乐器。
7、起名成功后,我们即可点击编写乐谱。
8、这样网络上的乐谱就导入好了,使用手上的乐器即可演奏,享受你的冒险岛2演奏家生活吧!
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冒险岛2乐谱怎么做 冒险岛2乐谱制作方法一览
冒险岛2乐谱怎么做?1、如果打算自己做想要的曲子,就要首先学会下载midi文件2、简而言之,你可以把midi文件理解成一种乐谱的国际通用格式,有了midi文件,我们通过UE,把它制作成mml 文件,就可以应用到冒险岛2游戏中了3、制作乐谱需要用到两个软件,分别是3MLE和UE冒险岛2乐谱制作方法一览:1、首先,我们需要找到一个曲子的midi文件2、可以看到这里有很多大神上传的谱子,这里在选择挑选上,新手优先选择钢琴级别低的,因为如果是高级乐谱,需要的音轨比较多,长度较长,适宜做岛2的乐谱,岛2的乐谱毕竟只支持5000字符。我们选择这个钢琴5级的谱子,打开3、可以看到这里有一个原谱MID试听下载,点击4、点击下载MIDI文件,会自动弹出浏览器下载的链接,如不能弹出,请更换浏览器,把乐谱文件保存到本地电脑后,打开3ML软件5、按ctrl+shift+i 键,可以打开mid导入路径,找到刚才下载的那个Mid文件,导入之后会看到这个界面6、注意这里,音量不要勾选(原因后面会说) 然后勾选右边的 将一个音轨转换成多个音轨,这样做出来的曲子,音轨会比较全,在这种状态下,只能单个音轨分别解析,我们先打开第一个音轨,一般第一个音轨,是音乐的信息,比如歌曲名,速率等等信息可以看到这里开头是t52 ,记住这个t52就可以了,它代表这个歌曲的速率操作:把t52这个信息记录在一个记事本上保存第一个音轨一般只有信息,没有什么内容。所以只需要保存一下信息即可,不需要录入音轨。然后打开第二个音轨继续是按ctrl+shift+i 键,导入第二个音轨这里顺便提一句,左边的信息,很多都可以不勾选,对乐谱没有太大影响之后就可以看到第二个音轨可以看到排序比较杂乱,我们这里,可以用压缩音轨这个功能点一次压缩就可以了,全部的音轨都已经被压缩,我们可以看到,这里有很多Track,Track1 Track2 Track3 这样,这每个Track都代表一个单独的音轨,等下导入游戏的时候,都要单独占用一个轨道这里我们可以看到,音符代码已经被压缩成了一整块之后,点左上角 文件 - 另存为,保存到一个专用来制作乐谱的文件夹,文件名可以随意写,注意后缀必须为 .mml,保存好之后,打开音轨3,同刚才同样的操作,压缩全部音轨,然后保存mml文件7、接着,我们打开第二个软件UE,点左上角 文件- 打开,然后找到刚才保存mml 文件的路径导入mml 文件,可以看到刚才整理好的音轨代码这里可以看到,刚才的Track1 ,Track2,Track3,Track4 变成了Channel1,Channel2,Channel3,Channel4。 同样是每个代表一个音轨,等下导入游戏的时候,注意就好,这里我们主要的操作,是对代码进行整理,并添加速率命令和音量命令。首先,对代码进行整理,跟我我做:打开顶部的 搜索选项,然后点 替换之后输入:^p替换为 (空)之后输入] 替换为]^p再然后,替换 [ 为^p[之后,我们可以看到,UE把我们的代码的井井有条每一行Channel代表一行音轨代码,之后我们添加速率和音量文件关于速率,我们前面已经记录好在记事本上,是 t52关于音量,这里我们选择冒险岛2的最大音量就好,也就是v15之所以前面不采集音量,就是因为,一般mid文件里面的音量,杂乱无章且标准不一,有几十的,也有几百的,如果v110的话,冒险岛2会默认为是 v11,这样音量就变低了,为了统一管理音量大小,我们这里把音量v的命令添加到每个音轨的开头,具体的操作,跟着我做:还是 搜索-替换,然后输入:之后,我们可以看到,每列Channel的下面,都有了t52v15做到这里,我们的乐谱就基本完成了,把没用的字符都删掉把箭头指引的这部分都删掉,只留下Channel 1234这样,乐谱就做好了8、同样的方法,我们把音轨3里的分音轨也做一下做好后,我们打开游戏内的空白乐谱,把Channel1 复制进去注意UE这边,其实有一个简单的操作方式,点击一行的顶端数字,可以选择该行鼠标左键点数字4,可以全选该行,然后按Ctrl+C 复制然后点 Ctrl+V 复制到游戏即可9、游戏乐谱的主音乐和和音A,和音B和音C并无先后和主次关系,也就是说,Channel 音轨可以不按顺序来填写,没有影响,复制全部音轨后保存即可,这样乐谱就制作完成啦!
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