fifa2002世界杯(2002世界杯在那里举行的)

2023-11-07 15:40:01 67

fifa2002世界杯(2002世界杯在那里举行的)

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2002世界杯在那里举行的

2002年韩日世界杯第十七届世界杯足球赛(官方名称:2002 FIFA World Cup Korea/ Japan™)决赛周于2002年5月31日至6月31日在韩国和日本举行。本届是首次在亚洲举行的世界杯,最终巴西国家队夺冠,卡恩(德国)获得金球奖。

FIFA2002世界杯过人技巧

你好!! 分两部分操作: 第一部分: FIFA WORLD CUP 2002这款作品是FIFA2002的一个升华,细节更加逼真,动作更加流畅现实。就其操作而言和FIFA2002大致相同,但有些新增加的动作技巧还是值得推敲的。具体操作如下: 方向键:移动球员 W:按住是冲刺反复轻敲是短暂加速 ESC:暂停游戏进入暂停菜单 进攻 D:射门 S:沿地面传球 A:穿空中球吊高球 Z:按A、S、D加按Z踢出左旋曲线球(发任意球时为将球左旋) C:按A、S、D加按C踢出右旋曲线球(发任意球时为将球右旋) Q:队友跑位并显示传球路线 空格:二过一 防守 S:转换球员 D:抢断(头球解围) A:铲球 E:过人(可配合W) 守门员 Q:防守时按住不放为出击守门员控球时则为将球放下,头球回传球守门员抱起皮球 A:手抛球 S:踢大脚(有目标的踢向中场队员) D:踢大脚(大脚踢向中前场) 第二部分: 下面介绍的是FIFA WORLD CUP 2002里的新特色: E键过人:E单击——德尼尔森式盘球;W+E(单击)外脚背抹球;W+E(双击)拉球。 另:当静止时,按住E——颠球,配合方向键可做出花样繁多的颠球动作,很有意思。 我还发现,按住Z、C再加上S键可迅速做出一连串眼花缭乱的盘球过人动作。 防守时狂按D键已经不灵了,需要你判断抢断的出脚瞬间,包括卡位,真正考验你的足球意识,时间要掌握的非常准确,才能干净的把球断下。否则,要不是你倒地将球铲出(解围了,也算不错),要不是和对方身体对抗(一般是被对手挤在身后,对手步履蹒跚地带球突破),判断再次一些的干脆自己来个马失前蹄。这些环节做的非常真实,防守起来很有挑战性。D键传球,有时我们会发现电脑在断球后迅速倒地大脚将球传出,这其时就是在你断到球后迅速按D,便是倒地传球。D键有传球的作用,不管是后场还是前场,在后场按D可以传出精准的长传,就像电脑那样的,但是前提是前场有你的队员接应。在禁区内当皮球离自己队员一个身位左右时按D键,可以做出倒地铲射的动作。总之,在你判断好位置后,多按按D键会有你意想不到的效果。 W键:除了加速和过人外,我发现在对方罚任意球你在摆人墙时,可以控制你的人墙跳起来“堵枪眼”,很有意思,很真实啊! 最后谈谈射门,这也是我苦练后得到的一点启事,第一时间像各位FIFA玩家汇报交流。当初看着电脑那一次次高难度的射门表演,真是让我羡慕不以。 头球冲顶:配合方向键轻敲D,注意一定不要续力,否则出不来。 打凌空:会有两种效果,一种是接球后按D续力配合方向键,这样的效果是先用身体某部位停球之后大力抽射;还有一种手法类似头球冲顶,但要续力而且是在90%以上或全满,而且主要还是传球落点要在射门队员身前,这样的效果是不停球直接抽射,而且随你的角度位置不同而姿势不同,一气呵成,非常漂亮,过瘾!!! 祝节日玩的开心!!!

2002年足球世界杯冠亚军

巴西以2比0击败德国,冠军巴西,亚军德国。

2002年韩日世界杯(2002 Korea Japan FIFA World Cup)是由韩国、日本共同主办的第17届世界杯足球赛,参赛球队共计32支,比赛于2002年5月31日至6月30日在韩国境内10座城市中的10座球场和日本境内10座城市中的10座球场举行。该届是首次在亚洲举行的世界杯,也是首次由两个国家共同举办的世界杯。

北京时间2002年6月30日,2002年韩日世界杯决赛于横滨国际综合竞技场举行,巴西以2比0击败德国,第五次获得世界杯冠军。

扩展资料

抽签准备

第一档:法国、日本、韩国、巴西、阿根廷、意大利、德国、西班牙。

第二档:波兰、瑞典、俄罗斯、葡萄牙、丹麦、克罗地亚、英格兰、斯洛文尼亚、土耳其、比利时、爱尔兰。

第三档:厄瓜多尔、巴拉圭、乌拉圭、中国、沙特阿拉伯。

第四档:喀麦隆、南非、突尼斯、塞内加尔、尼日利亚、哥斯达黎加、墨西哥、美国。

参考资料来源:百度百科-2002年韩日世界杯

FIFA2002世界杯如何自己操作

在迅雷资源里找找吧,我也正玩着呢,能找到的。玩法和fifa2002一样:方向键:移动球员w:按住是冲刺反复轻敲是短暂加速esc:暂停游戏进入暂停菜单进攻d:射门s:沿地面传球a:穿空中球吊高球z:按a、s、d加按z踢出左旋曲线球(发任意球时为将球左旋)c:按a、s、d加按c踢出右旋曲线球(发任意球时为将球右旋)q:队友跑位并显示传球路线空格:二过一防守s:转换球员d:抢断(头球解围)a:铲球e:过人(可配合w)守门员q:防守时按住不放为出击守门员控球时则为将球放下,头球回传球守门员抱起皮球a:手抛球s:踢大脚(有目标的踢向中场队员)d:踢大脚(大脚踢向中前场)

FIFA2002世界杯中有哪些操作键

Settings里可以查看、修改:D射门/抢断A长传/铲球S短传/切换球员光标W加速(可连续敲击)Q无球队员跑位/门将出击Z、C定位球弧度空格二过一

2002年足球世界杯在哪里举办的

  • 你好,2002年足球世界杯是在韩国和日本两个国家举办的,这届世界杯是由韩国和日本合办的。

  • 2002年的足球世界杯叫韩日世界杯 ,所以2002年的足球世界杯是在韩国和日本两个国家举行

fifa2002世界杯里的人物1-7的能力值对应的能力项目是什么

老游戏了,凭印象只记得三个影响是否为“星级球员”的指数(以下括号内是该项为7的描述):passing PAS 传球 (自动弧线,加光影效果)shooting SHT 射门 (飞火流星弧线球射门)speed SPD 速度 (加速带球时出现光影)其他的指数可能还有fitness FIT 健康,影响体能、受伤耐性的指数Header 头球(忘了里面缩写是什么了)Strength 力量(也忘了缩写)Tackle 抢断(同样忘了缩写)

fifa2002世界杯按键设置

2002年5月31日,4年一度的世界杯足球赛决赛阶段比赛将在日本和韩国拉开帷幕,这是首度由两个国家共同举办的世界杯比赛。国际足联预计全球将有约4亿球迷(实际上应该远远不止)通过各种方式观看球赛,这将是一次足球的盛宴,也将是一次商业机会的大汇聚。以体育模拟类游戏见长的EA Sports赶在大赛之前隆重推出了《2002 FIFA 世界杯》,率先在电脑游戏业界抢得商机。“我们一直致力于开发和制作最真实且最具娱乐性的FIFA世界杯游戏1主管游戏开发的负责人Marc Aubanel强调说。这款获得2002 FIFA世界杯组委会唯一授权的视频游戏,以完全一致的比赛场馆设计、最新最全的参赛球队资料、几可乱真的球员体征、完整移植的比赛赛服为卖点,结合多年来雄踞电脑足球游戏头把交椅的EA Sports的开发实力,为广大电脑足球迷提供最佳的足球游戏享受和独特的世界杯体验。 上手篇 基本操作与FIFA 2002大致相同,但有一些明显改进,为了让各位球迷更好地掌握操控技巧,特将这次新加入的操作归纳如下: ◆ 自己控球时 W:较以往有改变,按下w不松手为加速模式,敲击W为冲刺模式。后者尤其在前锋攻至对方前场时要多加运用,是甩开对方防守球员造成单刀球的必杀招,当然前提是你控制的球员速度快,比如乌拉圭队的雷科巴这样的快马。 Q:周围队友接应,并同时显示队友配合路线,这次相对于FIFA 2002而言,此键的功能得到了强化,具体实战中很容易感受到。 E:盘球过人,在不按方向键时为颠球,颠球的同时敲击Q、Z、E、C四键中的一个,可做出一些花哨的脚背颠球、大腿颠球、肩膀颠球等,没有任何实战意义,大家有兴趣可自行尝试。 Z:配合A、S、D键踢出右旋曲线球,与FIFA 2002恰好相反。 C:配合A、S、D键踢出左旋曲线球,与FIFA 2002恰好相反。 ◆ 对方控球时 S:变换控制的球员。和以往不同的是,这次的S键在争头球时特别重要,它起着争顶卡位的作用。 D:抢断。有效程度大幅削弱。 ◆ 守门员(这里的改动较大) A:手抛球 S:向前场某名队友大脚长传 D:大脚将球踢远 Q:当对手攻至球门附近时,控制守门员出击。 ◆ 其他按键 控制守门员时,按q键可以让其放下手中的皮球;当对方罚任意球时,可以按W键控制人墙跳起来封堵对方球路。还有一些组合按键,比如同时按下W和E,过人的动作会略显不同。另外还有一些观赏性很强的动作,比如在适当的传球和体位情况下,通过适当地控制D键来做出头球冲顶或凌空抽射的漂亮射门动作,相信大家稍加尝试即可做到。此外还有一个在网上流传较广的动作是在前场即将射门前,在蓄力过程中同时按下Z和C,你控制的球员就可能做出虚晃的假动作骗过守门员或对方后卫,但实际上在游戏中能够成功做出这个动作的难度比较大,需要多加演练才行。在发角球时取消了用A、W、D三键指定争顶队员的方式,用A、D二键就可以发出不同力度的角球,连S键也被设定为可以发出半高角球。同样,守门员开门球时,也没有了以往的A、W、D三键指定发球方向的队员设定。 战术篇 这次游戏的难度等级比FIFA 2002多了一个初级阶段,但绝不意味着游戏的难度有所降低。游戏中首先要遵循的原则是选择好自己的进攻防守体系,笔者个人倾向于在防守方面选择保守一点的Withdrawn(内敛式),这样的阵型较为靠后,相当稳妥。因为从FIFA 2002开始,电脑对手比较喜欢传你的身后球,对方前锋一旦得球,你的后卫往往难以追上,很容易造成单刀球局面。这一点在和好友联机对战时表现得更加突出,所以采用稳妥的防守阵型,尤其是将中后卫稍稍拖后一点最佳。在进攻方面,胜率较高的阵型不是冲动的Possession型,而是典型的Counterattack型,防守反击!单纯冲锋在前的进攻模式很容易造成前锋在前面等球,屡屡落入对方造越位的陷阱中,也造成了一种前后脱节的客观现实,即使前锋在前面侥幸得球,也只有一两名队友在身旁,对方的防守队员经常采用以多打少的围攻抢截,在这样的情况下甚难攻到对方禁区内,成效甚微。而常见的防反进攻一般由后场得球后,最佳的模式是由边后卫向前推进,中卫和前锋在前面接应,从边路传递至对方前场处,下底传中造成中路队友接应射门,后者沿对方半场的肋部45度角方向切入,再与队友做二过一配合形成射门机会。你尤其要记住的是,在高难度(World Class级)的对抗中,一脚出球是最重要的,灵活的电脑对手往往在一瞬间就从你脚下抢走了皮球,只有频繁地传球,逐级渗透,才是致胜的唯一道路。 游戏中将简单的短传也设置了力度计,大大降低了短传的准确度,像笔者这样的老玩家也很不习惯,请各位务必注意。还有以往经常使用的拦截方式,从对方身后贴身频频按D键抢球的成功可能不复存在,这样做几乎都只会得到自己踉踉跄跄跌倒的后果。D键抢球只是在侧面角度还存在一定成功的可能性,而在防守正面来人时,请多用A键,即使出现那种杜舍尔铲飞贝克汉姆的情况,也极少判你犯规。当然,实战中你也不要放过任何诱使对方犯规的机会,特别是在禁区内,《2002 FIFA世界杯》中的裁判执法比以往任何一代都要严厉,赢得点球往往使胜利来得更加轻松。我最深刻的体会是:在禁区内,尤其是大小禁区之间地段(不能太靠近球门线,否则守门员容易出来扑脚下球),在球门前横向带球,如果身后有对方后卫来抢,他犯规的可能最大。 实践证明游戏为大家提供的E键,就是盘球过人的设计,作用不大,这一点已经在前作FIFA 2002中得到了验证。尽管我们推荐讲求配合,但也不要奢望总倚靠过人取胜,然而有些情况下过人还是很有用的,比如你的前锋面对的是对方拖后的最后一名后卫,这时候过人就可以形成单刀局面。笔者的个人经验有3种:其一是“急停”术:加速跑,待到对方逼近时,突然急停,时机掌握得好,他就会扑空,你就可以侧身过了;其二是“变向”术:同样是加速跑,但需要跑一种斜向的路径,待到对方逼近时,突然大幅折反方向,也可以让他扑空(或者可达到诱使对方犯规的效果)。以上两种办法需要注重的是时机的掌握和球员一定的速度优势。最后一种方法难度较高,那就是“挑球”术:当对方球员迎面逼近时,用最快的速度(按键时间越短越好)敲击A键,将球突然挑过他的头顶,然后侧身加速去追,不过这样成功的机会不大,需要多次练习才可能做出这套连贯动作。 游戏中有很多特别的设计,以下两点值得大家在玩游戏时注意:其一是争抢头球的操控,在游戏中争抢守门员开出的皮球有一定难度,弄得不好,你往往会被对手挤在身后干着急,有效的办法是快速敲击S键,这样就能够抢得最佳落点位置,然后按D(或者A、S)键控制皮球,要点是注意蓄力中级,这样可以抢到头球,或者是用胸部卸下皮球,在禁区前沿的话,还可以做出停球后,不等足球落地,马上凌空抽射的漂亮动作;其二是游戏中引入的“世界波”判定标准,当你进了一个好球后,电脑进球回放时会与众不同,在屏幕右下方将出现世界杯的模型,还会长时间地进行破门队员形象展示。令我疑惑的是,电脑究竟是以何种标准来判断“世界波”的?还有一些设计细节,比如在友谊赛模式中,若你选择的等级太低,又大比分领先对手之时,电脑会自动提醒你提高比赛难度级别。游戏中令人有些恼火的是,比赛中的主裁判站位不佳,经常会在你进攻时破坏你的妙传,也会在你防守时将你开出的球“碰”给对方前锋,这个Bug在游戏中,特别是联网游戏中一定要注意。 在游戏中发角球时中路接应头球破门是比较难的,用“鲜见”来形容毫不过分。你可以选择比起始默认高度稍高的角度开球,控制好力度,不要开太远了,然后迅速按s键换人抢第一落点,再敲击D键形成头球攻门,配合方向键可以使射门角度刁钻一些,但这样的进攻套路成功率很低,即使在第二级难度模式下,也多半难以争得头球,即使抢得第一落点,多半也是身体停球再射,而得球后被对方球员抬脚破坏的几率相当高。另一方面,游戏中力度计的蓄力速度有所降低,所以踢任意球的成功率就有明显上升了,尤其是小贝这样的任意球专家。 在游戏里新设计了一个“球星”系统,在所有球队中只有中国和以色列没有球星,这倒比较合情合理,虽然我们心里多少有些酸劲儿。球星绝非“浪得虚名”,在奔跑速度上、拦截的成功率上等各方面都超过一般球员,即便在一般传球上,也能够自动传出绕过防守球员的弧线球,在射门时,能够踢出“飞火流星”球,观赏性一流。实战中灵活运用自己队伍中的球星是战胜对手的重要手段之一,尤其是很多队伍中的球星往往不在电脑设定的主力阵容中,请你仔细察看自己的替补阵容,比如日本队唯一的球星中田英寿、阿根廷队的“战神”巴蒂斯图塔。 投机篇 以下为大家提供一些游戏中进攻和防守的诀窍,是笔者和一些电脑球迷经过不断实践摸索出来的,多半是利用了游戏设计上的漏洞,可能不会100%的有效,请自行甄别其实用性。 电脑对手进攻方式的单调乏味是游戏一贯的缺点。下面是一个FIFA 2002遗留下来的老毛病,在这次没有得到任何改进。电脑前锋最喜欢沿着底线向球门横向带球前进,完全不传球,你甚至可以不防守,他的后果只有一个,被守门员扑得脚下球,这么弱智的套路竟然也被电脑频频运用,实在是令人遗憾。 和朋友联网比赛时,双方都会出现大量的单刀球局面,而后卫在对方前锋屁股后面跟着跑就是追不上的Bug,我们一时也无法改变。当对方前锋已经逼近我方大门时,与其傻傻地死守,不如果断地按Q键让门将出击,据笔者的经验,这样可以大大降低失球的可能性,相当有效。同理,在联网比赛时,一定要多靠长传打对方身后球,造成单刀局面,这样你赢的机会将比较大。 在对方前场掷边线球(尤其是靠近底线)时,将落点调整至禁区前沿(或禁区内)的队友身旁,蓄力至最大掷出皮球,迅速按S键转换操控球员,再按住D键蓄力射门,破门率很高。在较简单的级别游戏中,比赛一开始,如果是你刚开球,倒脚一次后即由前锋蓄最大力量射门,有不小的破门概率,尤其是射门者为球星的话,命中率更高。还有一个利用电脑Bug的破门法,对方门将在踢球门球或者跑到禁区前沿开大脚时,你如果能够按S键抢得足球的第一落点,迅速胸部停球,旋即按D键超远距离射门(力量最大),这样往往能够让你见到Impossible级的“世界波”,球往往会应声入网,这时候对方的守门员多半还在往回跑,扑救不及。 发任意球时,如果由现实中的任意球高手主罚,成功率将数倍于普通球员。当你控制的球队中没有这些球星时,你会明显感觉到在定位球方面受治于人。发点球时,挑左右两个上角踢,命中率很高,或者不按方向键,直接射向正中,也大多会进,因为守门员通常会扑向一边。

fifa 2002 世界杯 在win7下怎么玩不了进去选好队就弹出来出错

与其他网友进行友谊赛,世界巡回赛,或者战队的比赛无法正常进入比赛画面,赛前找到对手,然后点击准 备,之后进入应该读进度条那个画面(进度条并没有显示出来,或者只读了一半),然后就跳到桌面了,可是玩个人联赛就 没事,可能有许多f玩ifa online2的朋友遇到了这样烦人的问题,看到网上有许多朋友支招,可是觉得你们还是没有找到问题的根本 我以前也遇到这种情况 也十分头痛后来查阅了许多资料 发现原来问题还是出在了win7系统上是win7特有的一个服务在作怪 这个服务是:Multimedia Class Scheduler 一个多媒体优先级的服务,这个服务哦官方解释是: The Multimedia Class Scheduler service (MMCSS) enables multimedia applications to ensure that their time-sensitive processing receives prioritized access to CPU resources. This service enables multimedia applications to utilize as much of the CPU as possible without denying CPU resources to lower-priority applications. MMCSS uses information stored in the registry to identify supported tasks and determine the relative priority of threads performing these tasks. Each thread that is performing work related to a particular task calls the AvSetMmMaxThreadCharacteristics or AvSetMmThreadCharacteristics function to inform MMCSS that it is working on that task. For an example of a program that uses MMCSS, see Exclusive-Mode Streams 就是因为有了它在Win7玩 网络游戏的时候网络延时就会比较高,也就是ping比平时xp的 时候高,这就是为什么我们玩FIFA ONLINE2的多人对战时,会强退会桌面不能进行多人对战 的原因(该服务导致PING太高网络延时太高而不能顺利进入游戏,而并非win7不兼容游戏本身,所以即使9城再怎么更新客户端也应该不能解决) 问题是找到了,那么我们如何解决呢?很简单,禁用它就行了。 禁用方法:开始--运 行-regedit,展开双击打开右侧的DependOnService项目,把MMCSS删 除(千万别删到其他的),最后保存退出。(进行这个操作的目的在于取消Multimedia Class Scheduler 与声音的关联,如不进行等会你的电脑就没声了) 重启电脑后设置才会生效,然后到服务里关闭并禁用Multimedia Class Scheduler(关闭服务之后别忘了禁用,双击会弹出对话栏,在里面禁用!否则重启计算机该服务会自动开启)。 注:服务是右键点击计算机,点管理就有。

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