dk坦克天赋(WOW3.2DK坦克到底用什么天赋)
本文目录
- WOW3.2DK坦克到底用什么天赋
- 国服3.35的DK坦克天赋是血还是冰比较好呢 求加法!
- 魔兽世界冰DK坦克天赋用双持好还是双手好
- DK坦克什么天赋好
- 魔兽世界3.22DK坦克天赋
- DK副本里坦克天赋 3系都需要
- WOW DK坦克天赋什么好,容易上手,拉怪容易
- DK的坦克天赋是哪个
- 《魔兽世界》关于血DK有哪些心得天赋方面应该怎样
- 血DK坦克手法
WOW3.2DK坦克到底用什么天赋
血天赋不错灵界打击是双仇恨的,治疗和伤害仇恨吸血鬼、百战、意志,都是优秀的坦克天赋血坦不缺符文,应急救命有血瓶天赋,开吸血鬼吃BB等上手的话血系更适合。宝石主要血甲优先,防御等级530是死规定。GS什么的其实没用,宝石插好,附魔用好,保命技能开好怎么会死呢……
国服3.35的DK坦克天赋是血还是冰比较好呢 求加法!
3.35选血坦:原因没有之一,大墓地意志无内置CD。
在你刚涉入DK的开始,建议用下面的天赋
优点:拉群怪OK,生存OK,仇恨OK,非常容易上手。
缺点:没有急速光环(冰DK提供)
魔兽世界冰DK坦克天赋用双持好还是双手好
冰DK适合双持 有单手坦克的符文熔铸 效果是双手的一半 但是主副手都可以F上 效果就一样了单手可以用黑龙 试炼的武器 双手可以用很多武器 属性不必在意血DK适合坦克
DK坦克什么天赋好
首先T天赋:无论什么天赋都可以T,但有各自的优缺点。血T天赋:生存能力最强,但群拉最无力。冰T天赋:生存能力次之,群拉有一定能力。邪T天赋:生存最差,群拉最好。无论什么T 首先要保证防御值够,80级要540的防御值。否则,生存成问题。其次要命中和精准够,否则仇恨有问题。命中要8%,但个人认为命中280左右最好。精准要26以上。最低26,否则,靠脸吧!!建议,3.22版本DK最好当FT,有QST当主T最好。3.22以来,我玩过冰T,也玩过血T。冰T群仇恨拉不过FQ,所以不建议。邪T生存最差,也不建议。我现在也是血T。生存能力真不错。而且,一旦让我建立了仇恨,想OT 门都没有。。。下面是我的血T天赋:
魔兽世界3.22DK坦克天赋
这个问题其实并非三言两语可以回答即使是做坦克.死亡骑士也由于其优越的天赋特性使其有不少选择.并不像其他3种坦克职业那样有一种特定的天赋树来作为坦克专用.那么.首先要确定一点.对于死亡骑士来说.他拥有很强的范围伤害能力.这也就意味着他比战士和德鲁伊更善于承担吸引副本小怪的任务.所以.有了这一点作为依据.在选择坦克天赋时.就必须要向群体能力较强的天赋树发展.秽邪系尽管在暂时性的生存能力上更强一些.但对于PVE来说.持久的生存能力才是更好的.要记住一点.对于死亡骑士来说.没有哪种天赋是绝对的最佳坦克天赋.那么.相对而言更理想的是哪种呢.根据我的PVE经验.冰霜是最佳的选择.如果没有凛风冲击.那么死亡骑士的群体拉怪能力会大打折扣.所以.在冰霜投入51点是很有必要的.我的坦克天赋是:秽邪:1 预知:5点 不用多说.增加闪避能力.能堆上去的防护属性越多越好.血魄:1 剑刃屏障:5点 这个天赋相当的实用.只要你操作得当.血魄符文用完是经常性的事.你经常可以处于5%伤害的减免.尽管5%并不是特别的强大.但是作为一个第一层的天赋.他已经很不错了.2 剑刃护甲:5点 这个天赋可以为你多出几百点攻击强度.作为一个第二层的天赋.何乐而不为.对于护甲值很高的死亡骑士来说.多出的强度对你的法术威力都是很有帮助的.3 血魄气息:3点 总的感觉来说,触发几率还是相当高.尽管我不研究数据和概率学.但是我保证这个天赋值得去点.4 符文转化:1点 虽然10%的生命恢复似乎在PVE中无关紧要了.但是关键时刻他还是等于一个药瓶子.点出来还是有必要的.冰霜:1 坚韧:5点 加护甲的东西.不多说.有就要点2 强化冰结之触:3点 冰结之触得以额外降低敌人的攻击速度.那么.反正没更好的坦克天赋.点了吧.3 黑暗冰魄:2点 尽管对于坦克来说.DPS并不是最重要的事.但是加强他也不是坏事.作为过路点.点个2点.4 冷钢沉着:3点 死亡骑士应选择的坦克武器更多的是双持.所以.我选择点出这个天赋.增加命中.命中率对坦克来说.是及其重要的.5 巫妖之躯:1点 本质上来说是过路点.但是考虑到可能遇到的突发性事件.可以在关键时刻帮助你逃脱被恐惧的命运.既然过路而已,点了也是好的.6 冰结之爪:5点 点出这个主要是为了接下去的强化冰结之爪.这个能力对整个团队都有所帮助.即使只对死亡骑士自己来说.这也是不错的天赋.7 墓地之寒:2点 这个天赋很重要!尽管只是多增加5点符文能量.但是频繁使用技能的死亡骑士很需要符文能量的帮助.8 严寒惧铠:3点 没什么多说的.加属性.点9 冰河腐疾:3点 过路点.加攻击.非常好的天赋.可以作用于凛风冲击.对群拉有很大帮助10 强化冰结之爪:1点 为团队作出杰出贡献.点11 残忍战技:2点 又是个很厉害的攻击性天赋.必点12 冻疮:3点 是否点这个天赋个人见解不同.虽然对坦克没有什么帮助.对BOSS也不起任何作用.但是对副本中的小怪还是有着相当的效果.依靠传染疾病来群体拉怪的死亡骑士可以有效的控制住这些小怪的移动速度.我个人是选择点.13 强化冰霜领域:2点 降低4%伤害.....在这个层次不是很强力.有点疲软的感觉.不过还是只能点阿...14 噬温酷寒:1点 作为一个群体控制技能.10码的范围是小了点.用来应对突发性事件.不过本质上他是个过路点...15 北方之血:3点 对于冰霜系死骑来说.这个天赋不点是不行的.瘟疫同化是死亡骑士在PVE中极其常用的技能.追加的死亡符文也就意味这你很快又将可以使用凛风冲击16 无毁坚甲:1点 防护...坦克...点17 抗御魔法:3点 增加的抗性似乎并不是特别多.但是聊胜于无.对死亡骑士的生存还是很有帮助的18 血魔之诈:3点 大幅度提高伤害能力.必点19 冻原杀手:5点 这个多说也没意思.既然都点到这里了.这5点是必入的.他的效果其实也相当的不错20 凛风冲击:1点 之所以要选择冰霜.为的也就是这个.死亡骑士群拉的关键性资本.有凛风冲击在.拉怪不是问题. 以上是我用了很久的坦克天赋.当然.秽邪和血魄从本质上来说也各有优点.但是总体来说.这2种天赋的坦克能力不如冰霜全面.尤其是血魄.几乎失去了群体拉怪的能力.具体选择还要看你在团队中充当什么地位.不过.对于5人副本全民AOE时代的WLK来说.不管去小副本还是大副本,.冰霜都是相当好用的祝你在台湾玩的愉快!
DK副本里坦克天赋 3系都需要
正统血坦(49/5/8,多余9点天赋可自己分配) 必加的天赋其实就这么多,剩下的则可以按个人喜好进行分配了。不建议血虫,坦打出的血虫在boss正面,可能引发招架问题。厄运突降和莫格莱尼之力有人喜欢有人不喜欢,自己看着取舍吧。冰系和邪系其实并没什么别的天赋可考虑的。血坦以物理技能为主,恶疾的命中聊胜于无。 贪婪亡者对血坦来说只有3%力量有用,并不值。冰系的强化冰触没点是因为可以蹭别人的,如果没得蹭,那就自己点上三点吧。 邪系 邪系坦一度是最多人选择的天赋系,原因就是那个异常imba的骨盾以及稳定的单体/群体仇恨能力,还有强大的魔法抵御能力。到了这个版本,骨盾的减伤和冷却时间基本已经砍到了正常水平。生存能力和其它两系相比还是很强的。 事实上3.1对邪系的buff相当多,这让邪坦的仇恨能力有了很大提升。不过天赋树在调整之后更加臃肿了,这一点颇让人郁闷。 邪系的双修天赋一般都是选择血,也就是大家耳熟能详的"百战坦"。由于邪系天赋浅层对天灾打击的伤害有所提升,而且墓穴热疫可以和黑疫共存,这意味着百战邪坦的仇恨制造能力有了很大进步。当然了,以仇恨能力换生存能力的话,还是要看具体场合。 深邪坦(10/10/51) 深邪的天赋取舍是很让人头疼的问题,这套配点方案里,冰系的黑冰5点,邪系的魔法压制/反魔法领域/亵渎/骨疽都是可以自行调整的。事实上我对魔法压制和反魔法领域十分不感冒。为了PVP的平衡,这两个技能实在是被nerf得过了头。 要选择其他天赋的话,挽歌/亡者之夜/食尸鬼大师都很值得考虑,血系的双手武器专精和血之气息也是性价比不错的天赋。注意,坦不要加凝血之刃。 百战邪坦(23/5/43) 因为百战在血系第四层,所以需要至少20点天赋投入。前四层里除了剑刃屏障/刀锋护甲/双手武器专精的12点之外,剩下8点可以自己分配。我点的是血之气息+血瓶+一点魔法偏斜过路。邪系天赋和深邪基本差不多,不过墓穴热疫一点就够了。要调整的话,参考上一个深邪配点的分析。 目前主流的就是血系和邪系,冰系基本看不见了。
WOW DK坦克天赋什么好,容易上手,拉怪容易
作为一个资深的DK坦来帮你解决你的问题。目前版本冰霜DK坦的话确实有点不给力。如果你要手法的话给我追问我给你手法和天赋。我建议还是用鲜血坦比较好。不过我觉得楼上那位给鲜血天赋和手法的哥哥貌似对DK并不是非常了解,天赋加的一塌糊涂不说手法也存在严重的问题。下面我先说手法,然后天赋图我补充上来。DK血坦拉BOSS的时候是起手丢嘲讽-灵界打击-冰触-暗影-心脏打击-心脏打击。起手式打完,下面是循环式:灵界打击-心脏打击-心脏打击-心脏打击-心脏打击(也就是说鲜血和死亡符文全部打心脏打击,有1冰+1邪符文第1时间打个灵界打击出来)疾病保持就用传染来刷新疾。(必须使用大雕文-传染雕文下面说的群拉手法最好也要配备此雕文) 现在是群拉手法:起手枯萎凋零-冰触-暗影打击-传染-符文分流-血沸(起手式打完,如果怪比较硬就用到下面的循环式)灵界打击-血沸-血沸-灵界打击-血沸-血沸-血沸-血沸(也就是说把所有的鲜血和死亡符文用来使用血沸,还是和上面一样有了1冰+1邪就打个灵界。有了1冰+1邪必须优先打出灵界以便死亡符文更快的冷却) 重点来了。请把所有的技能绑定(符文打击)然后吸血鬼之血绑定符文分流。
DK的坦克天赋是哪个
血天赋不错灵界打击是双仇恨的,治疗和伤害仇恨吸血鬼、百战、意志,都是优秀的坦克天赋血坦不缺符文,应急救命有血瓶天赋,开吸血鬼吃BB等上手的话血系更适合。宝石主要血甲优先,防御等级530是死规定。GS什么的其实没用,宝石插好,附魔用好,保命技能开好怎么会死呢……
《魔兽世界》关于血DK有哪些心得天赋方面应该怎样
你好,我是专注问答的小企鹅,感谢你的邀请。
鲜血DK可以说是魔兽世界最近两个大版本都比较受欢迎的坦克之一了,尤其是大米的出现更是让DK有了专属的发挥空间。而这也是企鹅专精的职业之一,下面企鹅说说自己这两个大版本的坦克心得。
这两个大版本最主要的两个玩法就是大米和团本,企鹅会从这两个方面分别入手。
大秘境的技巧
如果你像企鹅一样是专门打大米的五人小队,那么建议你在玩T的时候最好和队友在YY有一定的沟通。
首先是符文的选择。无论是高层还是低层大米,血DK真的很难会因为血量问题倒T,除非是类似残暴周而且boss有分摊技能或者针对T的高额伤害技能,才会考虑携带石像鬼符文。除此之外,一个十字军的符文真的会让你的输出提升一个档次,因此大米除了极端情况,基本都选择十字军符文
天赋则需要视情况而定,这里有几层天赋需要考虑
首先是第一层天赋。早在7.0的时候,企鹅是必点饮血者的,这个技能会为你带来一定的生命恢复并且适合你带位,属于大米里带位的万金油天赋。8.0后符文打击的出现也可以让你在无常周积累足够的威胁值,这个天赋适合你的队伍有爆发dps的时候让你能拉稳敌人。
第四层可以从埋骨之所和腐烂壁垒之中选一个。在8.0改动之后,这两个都比较好用的天赋放在了一起,也是看你喜好选择其一了。
第七层则是白骨风暴和炼狱之中选择一个。炼狱和之前的石像鬼符文配合可以使你有抵抗高额伤害的能力。如果你也想打出足够DPS的话,白骨风暴可以说是核心技能了。因此,也是除了极端情况之外,首选白骨风暴。
最后是打法问题。包括DK在内的任何一个T都需要注意的要点就是如何拉到恰到好处的怪并且防止意外发生。
血DK可以说是所有T之中带位比较简单的一个专精了。除了崩裂激励周之外,每次拉怪都需要明白一点:小怪集中拉到大怪面前,大怪通过带位卡技能。
除了某些精英怪之外,几乎所有的小怪都可以被DK单拉或者群拉,单嘲讽大怪后,开暗影步拉周围的小怪,然后把大怪用技能拉到面前,开白骨风暴就直接配合DPS一波带走,如果有硬控小怪则注意开反魔法护盾的时机。当然如果你足够奔放的话,可以直接组一个奶骑开圣盾术给你,稳扎稳打不会让你死,可以说拉人真的是DK专属的利器。
面对boss的时候尤其要注意的就是,无论是什么boss,只要没有分担技能,背对着人群拉绝对没有问题。由于DK腿短,大部分的任务都不需要DK来处理,只要你抗住boss背对人群,大部分的boss都可以轻松应对。
团本的技巧
在团本中,DKT则不用那么贪输出了,抗住boss是第一要务,所以符文稳定石像鬼符文。除非后期打团本已经碾压。
而天赋也没有那么多的说法了,团本中你点的所有天赋都为了三个字:活下去。所以这里固定点减伤和血量天赋,企鹅在打团本的时候固定天赋基本都是2313311,DK老手自然懂,这套天赋配了足够的大减伤,而这些减伤天赋到了8.0并没有太大的改动。早在萨格拉斯之墓的侍女那里,一个人单吃分担早已经是DK的家常便饭了吧。
打法则一定要注意的是两点。第一点是简单而关键的,那就是换嘲。DK的拉人和黑暗命令都是硬嘲讽,所以换嘲的时候一定要毫不吝啬的把这两个技能送给boss吸引仇恨,而另外一个T嘲讽过去的时候,为了求稳你可以不用打太高的输出,但一定不要使用这两个技能。多少换嘲失误都是因为乱交硬嘲讽,要不就是没嘲讽过来要不就是对面没嘲讽住,因为这个灭团的真的可以说是天文数字。
另外一点则是带位。还拿上版本萨格拉斯之墓的侍女来说,她的分担分为你自己吃一部分,其他DPS分担一部分。砸向你的伤害可能会直接砸死一个DPS并且留下伤害地板,而怎么带位不会把侍女带歪了也是一个关键点,这两个关键都是灭团的要点,所以可以说,无论boss冲向那个方向还是你该把boss带到远离人群多远或者分担,都是极其关键的。此外还要考虑的一点就是:当boss打你的时候,永远不要背对他。会不会被boss背砍看的不只是会不会一刀就把你拍死,更看的是你到底是不是萌新。一旦boss离你非常近,不要吝惜你的幻影步。只要你不倒,团就不会灭。
总结
以上就是企鹅针对血DK在大米和团本的心得,如果有需要补充的地方,欢迎评论告诉我,我会及时修改并且回复你哦
希望我的回答对你有所帮助:)
血DK坦克手法
起手爆发
BOSS技能优先级:灵打>符打>心打
群拉:凋零>爆发>传染>血沸=灵打=符打,
保命技能:冰韧,绿坝之类的别舍不得用。
爆发好了就用(有战争精英的天赋专精,CD等于持续时间)
DK坦真的非常简单...我都想不起有什么很NB的技巧,常规手法就足以让你成为优秀的DKT了
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