dota太平洋(为什么在谈及dota2时一定要贬低LOL)

2023-10-23 11:10:02 14

dota太平洋(为什么在谈及dota2时一定要贬低LOL)

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为什么在谈及dota2时一定要贬低LOL

这事儿腾讯得背锅,LOL刚开始的时候什么都往dota上蹭,什么类dota、dota原班人马等等一系列词汇,之后LOL人数多起来了反身一脚,不承认了,硬搞了个MOBA类。DOTA2国内刚开的时候腾讯新闻一旦DOTA圈有什么负面新闻一定巴拉巴拉一大堆,LOL负面新闻基本都是一笔带过,名字都没有,还放张DOTA的图。人不能这么不要脸!

入门游戏本哪个好

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刀塔自走棋莫属了,它是DOTA 2中的其中一个游戏模式,所以它的配置要求和DOTA 2相近。刀塔自走棋采用随机玩家利用抽取得到的英雄组建自己的阵容,利用英雄种族和职业叠加的BUFF提升阵容强度,从而获胜吃鸡。因为抽卡的随机性和英雄具有种族、职业的双特性,让游戏具有极大的多变性,趣味无穷。那么如何才能畅爽的玩火遍全网的刀塔自走棋,所以我就上了一台如宏碁暗影骑士3这样的游戏设备。

宏碁暗影骑士3拥有现在最为主流的配置,搭载了全新Intel第八代处理器i7-8750H,和高性能游戏显卡GTX 1050Ti和GTX 1060,运行内存8GB。而DOTA 2推荐配置为GTX 670显卡,处理器是Intel酷睿i3及以上就可以,所以宏碁暗影骑士3完全可以胜任刀塔自走棋。事实上,以宏碁暗影骑士3这样的配置,可以胜任现在大多数的主流游戏。

觉得这款宏碁暗影骑士3还不错,除了拥有非常炫酷的外观、针对游戏进行的细节优化,最能打动玩家还是玩家就是它超高的性价比,价格基本在五六千元左右

所罗门疯狗指的是谁

所罗门疯狗指的是夕立。历史上夕立在所罗门海单挑米帝几艘舰艇,击沉一艘击伤数艘后沉没,于是得了个所罗门的噩梦的绰号,然后舰娘里改二的夕立如同得了狂犬病的兽娘一样,于是理所当然就成了所罗门的疯狗了。

关于夕立:

1、立号是旧日本海军白露级驱逐舰4号舰。

2、白露级是针对初春级驱逐舰的某些缺点而重新设计的,虽然从外观上看,白露级与移动主炮后的初春级十分相似,但也有不少区别,如白露级拥有一个更紧凑的舰桥并且烟囱更具倾斜度,还有就是白露级首先装备了四联装鱼雷发射管。海风号、山风号、江风号和凉风号的订购时间比该级的前几艘舰晚了三年,因此他们看上去更像后来的朝潮级驱逐舰。

3、白露级共建成10艘。武器配置上以初春级为基础,加固了舰体,提高了稳定性,用于大型机动舰队的反潜护卫任务,增加了必要的防空武器。1942-43年,大部分白露级驱逐舰拆除主炮塔,另加装25毫米防空炮13-21座和12.7毫米高射炮4座,舰尾的布雷与扫雷具被移除,改为4座深水炸弹投放器。

4、所罗门的噩梦,夕立在历史所罗门海战中创下了辉煌的战绩,在与美军舰队的对战中,击沉了一艘防空巡洋舰,让一艘巡洋舰和驱逐舰陷入火灾,对三艘巡洋舰和一艘 驱逐舰发射了150发以上主炮、200发以上机枪,对两艘巡洋舰发射了8发鱼雷,故被称为“所罗门的噩梦”。

5、词源是DOTA界的"稳如狗"poi,而poi因为强大的属性跟立绘而被舰娘玩家戏称为“稳如poi”poi。其实是因为身为一艘主力DD,三步一摔,五步一躺。带有反讽意味的“稳如poi”。

6、夕时雨官方杂志中经常与 时雨一同登场,所以通常认为她们俩人是一对CP虽然没有任何历史梗,完全是被亲爹玖条イチソ强拉到一起的。 主要是玖条氏把时雨和夕立塑造成忠犬和狂犬的形象才组成了犬CP。

7、犬组CP时津风的发型很像垂耳犬,所以在有望和夕立组成“双犬组”的CP。

拓展资料:

所罗门战役

所罗门群岛战役是太平洋战争期间历时最长、某种意义上说也最为痛苦的战役,从1942年1月日军攻占北所罗门群岛的拉包尔准备南侵澳大利亚开始,经历包括珊瑚海海战和瓜达尔卡纳尔岛战役在内的一系列大小战役,直至1944年春拉包尔被盟军彻底孤立失去军事价值为止,历时两年有余,困守所罗门诸岛的残余日军甚至要到1945年8月日本宣布无条件投降时才彻底放下武器。

所罗门群岛战役是一场消耗战、持久战,胜负往往是通过一系列连续的不间断的战斗而不是一两场短时间内的决战决出的,双方围绕陆地、海洋、天空进行了长时间的拉锯式争夺,都付出了沉重的代价。

区别在于国力贫弱的日本无法弥补其人力物力的持续损失,导致日本海军和航空兵的精锐力量在这场持久战中消耗殆尽,最终在1944年的盟军反攻中一败涂地;盟军方面尽管也损失惨重,但因其工业实力和科技实力的绝对优势,能够在短时间内弥补战损,从而越战越强、最终彻底扭转了太平洋战争的形势。

虽然中途岛战役被视为太平洋战争的转折点,但太平洋战场的攻守易势实际上正是在所罗门群岛旷日持久的消耗战中完成的。

dota各种地图的指令大全 谁有啊

  你在太平洋游戏网上一搜就有  Dota命令大全,介绍Dota中各个版本的一些命令极其作用,是你必看的Dota秘籍。更多Dota内容请关注太平洋游戏网Dota专区:Dota.pcgames.com.cn。  一、非娱乐版dota地图命令大全  主要游戏模式  常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄  全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄  全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。  团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。  模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。  联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。  随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。  随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。  阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。  当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。  扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。  单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取  队长模式: -captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄  二级游戏模式  死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。  取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。  最大生命数量 -lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。  反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。  镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。  复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。  洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效  相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。  全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。  全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。  全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。  扩展游戏模式  物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。  简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。  禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符  超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。  中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。  上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。  中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。  下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。  交换禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。  禁止重选模式: -nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。  雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。  养人模式: -poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)  裁判模式: -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息  迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2  快速复活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2  仅近战模式: -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄  仅远程模式: -rangeonly/-ro 只可选择近战英雄  实验神符模式: -experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符  玩家游戏辅助命令  显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。  显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。  显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目  显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目  隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目  禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。  解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp  跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地  重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。  显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。  隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。  显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。  隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。  天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令  反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson  显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板  隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板  产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100  开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启  隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称  禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音  随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。  重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。  显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息  交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。  -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。  反作弊命令 :-ah、-antihack  使用此命令用于反作弊  清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息  查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数  看各人的挂机时间:-afk  看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作  剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏  设定挂机值:-setafk  设定多长时间后才可以被踢  信使快捷图标:-courier  关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式  交换所有英雄:-swapall  向所有人请求交换英雄  禁止交换英雄:-swapcancel  禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入  音乐命令:-music XXX,  XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5  水色命令:-water XXX  改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一  杀人声效:-play ##  引用命令:-quote  查看经验模式:-bonus  查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和  换位模式:-swap  交换你和另一玩家的位子  二 休闲专用---Dota AI地图命令大全  AI命令:  在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)  提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例。 "-oa 2,4,5")  a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。  当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。  d 或 d XX: AI防御我方基地。  sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。  可以使用a命令来取消。  b XX: AI战线稍微退后。  f XX: AI向喷泉撤退。  p: (例。 -cpm 全民中路推)  所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。  键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。  g XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)  指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。  AI将会火速前往指定路线的友方的后方。  t XX : (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)  攻击目标所在地(前提是目标可见)。  neut: 打开/关闭AI打野怪开关。  auto: 打开/关闭AI自动换路开关。  roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。  ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。  tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)  flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)  三、Dota imba命令大全  推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。  推荐模式2:-sdimstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。  通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。  DOTA正式版常用命令  -ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。  -ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。  -sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个  -dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。  补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。  -du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。  -sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。  -st 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。  -fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了  -fn 快速刷野。  选择英雄时的相关命令  -random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。  -repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。  -swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。  游戏中使用的相关命令  -ma 显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。  -ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。  -apm 查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。  AI相关命令  -pa 手选友方AI  -pe 手选敌方AI  -px 取消手选AI  注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。  -he 高经验AI,AI将获得更多的经验值。  -hg 高得金AI,AI获得更多的金币。  -ne 普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。  -ng 普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。  -(空格) 调出AI控制菜单  IMBA模式相关命令  -im 开启IM模式  -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化  -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。  -fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。  -re 增加一个可选英雄:roshan  -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。  -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。  -ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。  -sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。  -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。  -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。  -tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。  -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。  -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。  无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)  挑战BOSS模式命令  -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。  -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。  -ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。  -im 开启IM模式  -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化  -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。  -fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。  -re 增加一个可选英雄:roshan  -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。  -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。  -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。  -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。  -ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。  四、玩家英雄特定命令  看地精工程师的埋雷数:-mines  看蓝胖人品:-mc  查看食人魔法师出多重施法的几率  检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr  只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。  检查屠夫钩子准确率: -ha/-hookaccuracy  只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。  卡尔技能命令:-invokelist  显示卡尔技能生成表  箭矢准确率:-aa  显示月之女祭祀的月之神箭的准确率  记分板显示盟友装备:-ii  可以在记分板显示盟友的装备  五。单机游戏命令  -test  启用单机游戏命令  以下命令只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。  -gold ##  获得##数量的黄金  -goldall ##  全体获得##数量黄金  -goldforXX ##  给编号XX的游戏者##数量的黄金  -lvlup ##  提升##等级  -lvlupall ##  全体提升##等级  -lvlupforXX  给编号XX的游戏者提升一等级  -spawncreeps  两方出兵,不干扰正常的出兵  -powerup  刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的  -neutrals  刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新  -refresh  刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法  -refreshall  刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法  -kill  让你的英雄立刻死亡  -kill XX  立刻杀死编号XX的玩家  -killall  立刻杀死所有小兵  -killsent  立刻杀死地图上所有近卫小兵  -killscourge  立刻杀死地图上所有天灾小兵  -fog  打开战争迷雾  五、其它dota命令 以下命令不需要输入-o或者-c  -aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地  -pa:手选友方AI  -pe:手选敌方AI  -px:取消手选AI  -airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)  只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。  只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。  使用-px来取消为AI选择英雄。  如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。  -csXX:  察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)  -msXX:  察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)  -aid:  寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)  或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)  -fun:  选择娱乐英雄  -wtf  技能无冷却且施放不耗魔  另附AI游戏模式:  -supertower(-st):  超级塔模式,防御塔会回复生命值。  -highexp(-he):  高经验AI,AI将获得更多的经验值。  -highgold(-hg):  高得金AI, AI获得更多的金币。  -normexp(-ne):  普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。  -normalgold(-ng):  普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。  -dynaexp(-de):  动态经验AI  AI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;  每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)  最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)  -supercreeps(-sc):  超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。  超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。  九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。  超级士兵也将出现在同一条道路上。  -nonecronpmicon(-nn):  无死灵书模式,AI将不会合成死灵书  说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。  六、dota omg 命令  -RA random abilities 随机技能  -AD abilities draft 手选技能(1-2-2-2-2-1)  这俩个是omg地图特有的模式  -rd -ap -ar -dm等等是dota地图就有的模式  也可以分类记忆  1. -ra -ad 技能的选择(omg特有一类)  2. -ap -rd -ar等 英雄的选择  3. -dm(死亡) -sp(随机分组) -wtf(技能无释放限制)等附加条件的选择  模式是可以组合的 如下  -raardm=-ra-ar-dm 随机技能全体随机英雄死亡模式  -adar=-ad-ar 手选英雄全体随机英雄模式  -adap=-ad-ap

太平洋游戏网dota2板块怎么了

赤红甲==============合成配件:先锋盾(2225)玄冥盾牌(800)合成卷轴(825)总计:3850金提供属性250点生命值+6点/秒生命恢复速率被动格挡伤害(近程/远程英雄有80%几率格挡40/20点伤害)+5点护甲+2点全属性主动:坚盾 - 给予附近750范围内友方英雄2点护甲和1个格挡伤害的外壳,每次受到物理攻击都可以100%格挡50点物理伤害。持续9秒。冷却时间70秒。被动:伤害格挡 - 有一定几率格挡伤害,格挡效果取决于装备的英雄为近战或远程。备注:坚盾仅能影响英雄单位。与洞察烟斗和梅肯斯姆相似,70秒内效果不会叠加。!!

想下一个war3的改键精灵打dota,一直找不到,包括太平洋好多都是捆绑了一堆乱七八糟就是下不了

  • 老一点的玩家都知道一款针对dota而开发的改建软件,叫做warkey,你可以在百度搜搜,应该不难找到绿色版。

  • 用11平台 自带改键 非常方便

如何下载DOTA单机游戏

要玩DOTA单机的话,必须下载《魔兽争霸3:冰封王座》这个游戏。因为DOTA只是魔兽争霸的一个地图。下载的话,你百度搜索52PK,然后点上面的单机游戏,然后右边下载排行第一个的就是魔兽争霸1.24E。是目前所有平台所采用的版本。下载完后,你再百度搜索DOTA6.74cAI,然后在太平洋下载中心下载这个地图放到你魔兽争霸目录下maps/download里面。如果找不到download就放在maps文件夹里一个你能找到的地方。然后双击war3.exe进入魔兽,单机游戏-自定义游戏然后在上面的地图里面选择DOTA6.74cai地图,给双方选上电脑后就可以开始了。发链接的话百度有时候无法显示,所以链接我就不发了,你自己搜索是一样的。

太平洋dota游戏网怎么打不开了

dota2是绿色版游戏,也就是不需要安装,之后直接打开就好了,不想打了,就直接删除,请楼主把具体的情况说清楚.正常的游戏步骤是进入官网dota2器后dota2器会dota2,完成后打开即可

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dota太平洋(为什么在谈及dota2时一定要贬低LOL)

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