双截龙出招表(双截龙出招表)
本文目录
- 双截龙出招表
- 求 GBA双截龙出招表+全隐藏要素
- FC双截龙2的出招表是什么
- 双截龙出招表,要仔细 点的
- 双截龙,大招怎么出
- 双截龙格斗出招表
- FC双截龙2的出招表
- 双截龙键盘出招表
- 双截龙2的出招表,有个飞起膝盖怎么弄的
双截龙出招表
我自己打给你~要追加分哦~首先A键是向右攻击,B键是向左攻击.AB一起是跳,在跳起时再按A或者B是飞腿,在跳到最高点时按A或者B是旋风腿.跳完落地以后起身瞬间以及自己倒地起身的瞬间按A是升龙拳,AB一起按的话是用膝盖飞踢.在用拳或脚打敌人时敌人在倒地前有个捂住肚子的虚弱动作,此时接触敌人可以抓住敌人的头进行攻击.此时根据你的方向有不同的按法.以面朝向右边为例:按A是膝顶,按B是朝左投掷敌人,按上方向键+A是大力踢飞敌人,按下方向键+A是用肘部打击敌人.(boss以及体形较大的敌人不能抓头,这部分操作无效)在敌人倒地后站在他的身上,在他起身的一瞬间按A(面朝向右)或者B(面朝向左)是使用膝盖攻击敌人,这一招可以使敌人立即进入捂住肚子的虚弱状态.打字打的好累~不过我很怀念以前和小学同学打双截龙的日子~~
求 GBA双截龙出招表+全隐藏要素
gba双截龙出招表:游戏基本设置是: A 踢 B 拳 L 挡 R 跳 基本招数: A+B (蹲) 蹲后按 A 上钩拳 蹲后按 B 上钩腿,飞膝 旋风腿: 跳跃中按 R+A+B (一按跳键就马上按,必须快、准,也可使用于跑动中) 扔武器: L 飞斧或飞棒: A+B(手握这些东西时) 头功: 前+A+B 跳后腿: R+A 后肘击(不实用): R+B 下+A: 踢蹲下来的敌人 跳跃中 下+A 俯铲腿 还可以贴墙三角跳跃,使用旋风腿试试. 连环腿(连续跨步四踢): 首先必须踢中敌人,使其肚痛!靠近点(不抓人),然后 下+A 就会自动出现连环腿~ 跑动中的招数 前前+A 冲踢 前前+B 冲拳 前前+A+B 小旋风腿 敌人倒地时,在附近按 A+B,可跳起来踩敌人 格档摔人: L 后档住的过程中马上按 A 踢一脚走近抓人按B 摔他 敌人倒地时,走近可坐着揍他脑瓜. 超强连续技,手指头灵活者使用 A+B (蹲),蹲后按 B 上钩拳击中对手,敌人未落地,马上来个A+B (蹲),蹲后按 A 上钩腿,踢飞! A一脚踢中人,B钩拳,敌人未落地,马上来个A+B (蹲),蹲后按 A 上钩腿,踢飞! 抓人时,A.A.A,敌人未落地,马上来个A+B (蹲),蹲后按 A 上钩腿,踢飞! 推荐的武器:双棍或皮鞭、铁链 以下普通连技(其实很多的,自由组合,比如踢飞) 套拳(3拳)+飞膝 +头顶 +飞腿 腿+上钩拳+(同上)
FC双截龙2的出招表是什么
首先A键是向右攻击,B键是向左攻击。
AB一起是跳,在跳起时再按A或者B是飞腿,在跳到最高点时按A或者B是旋风腿。
跳完落地以后起身瞬间以及自己倒地起身的瞬间按A是升龙拳,AB一起按的话是用膝盖飞踢。
在用拳或脚打敌人时敌人在倒地前有个捂住肚子的虚弱动作,此时接触敌人可以抓住敌人的头进行攻击.此时根据你的方向有不同的按法.以面朝向右边为例:按A是膝顶,按B是朝左投掷敌人,按上方向键+A是大力踢飞敌人,按下方向键+A是用肘部打击敌人.(boss以及体形较大的敌人不能抓头,这部分操作无效)
在敌人倒地后站在他的身上,在他起身的一瞬间按A(面朝向右)或者B(面朝向左)是使用膝盖攻击敌人,这一招可以使敌人立即进入捂住肚子的虚弱状态。
双截龙出招表,要仔细 点的
双截龙全部出招表:天龙比利 BILLY 空截 空中近身←+→·B/C/D 双袭牙 ↓→·P 裂空破 →↓·P 龙尾旋 ↓←·P (可空中) ★吠龙击破 ↓→·PP (同时按) 酒鬼 CHENG FU 黄龙脚 →↓·P 醉虎烈打 ↓→·P 飞翔脚 ↓←·P ★醉虎诱胜 ↓→·PP (同时按) ★醉虎乱打 →↓·PP (同时按) 埃迪 EDDIE 碎布杀 ←蓄力→·P 空碎杀 ↓蓄力↑·P 危险化合物 →↓·P ★云海猎魔 ↓蓄力↑·PP (同时按) ★D.H.D →↓·PP (同时按 阿暮 AMON 空截 空中近身←+→·C/D 鹰爪拳 空中←↓·P 烈火爆炎壁 ↓蓄力↑·P 刺凤拳 ←蓄力→·P (按P可攻击敌人身后) ★雷光阵 ↓蓄力↑·PP (同时按) ★忍法覆灭 ←↓→·PP (同时按)(可空中) 玛丽安 MARIAN 空截 空中近身←+→·B/C 环轴毁灭 ↓蓄力↑·P 月之滑行 ←蓄力→·P ★环轴屠杀 ↓蓄力↑·PP (同时按) ★月行战车 ←蓄力→·PP (同时按) 地龙 JIMMY 空截 空中近身←+→·B/C/D 双龙牙 ↓→·P 裂空破 →↓·P 龙尾旋 ↓←·P (可空中) ★闪空破 →↓·PP (同时按) ★双龙转生 四个键同按 红帽 BURNOV 空截 空中近身←+→·C 三连打 近身←↓→·P 或 →↓←·P 烈火斩 ↓→·P 加农炮弹 ←蓄力→·P ★野火飞爆 ↓→·PP (同时按) ★重创陨星 ←蓄力→·PP (同时按) 雷贝卡 REBECCA 空截 空中近身←+→·B/C 飞蝶斩 →↓·P 红刃拳 ↓→·P 空中红刃拳 空中↓←·P ★奥义·飞蝶之舞 →↓·PP (同时按) ★蝴蝶烈风杀 ↓→·PP (同时按)(可空中) 阿波波 ABOBO 空截 空中近身←+→·D 铁锤抓 →↓·P 巨人摇摆 近身→↓←·P 或 ←↓→·P 终极炸弹 近身↓→·P ★裂破天地 →↓·PP (同时按) ★强压爆弹 近身←↓→·P或→↓←·P 都灵顿 DULTON 空截 空中近身←+→·D 男之力 ←蓄力→·P 男之刀 P(连打) 男之气合弹 ↓→·P ★男之情热弹 ↓→·PP (同时按) ★男之烈火弹 PP (同时按)(连打)
双截龙,大招怎么出
双截龙分为大龙和小龙,操作分别如下:
一、BILLY (小龙)
1、空截 空中近身←/→·B/C/D
2、双袭牙 ↓↘→·P
3、裂空破 →↓↘·P
4、龙尾旋 ↓↙←·P (可空中)
5、(大招)吠龙击破 ↓↘→·PP (同时按)
6、(大招变身)双龙转生 四个键同按
7、变身后:
(1)双袭牙 ↓↘→·P
(2)裂空破 →↓↘·P
(3)龙尾旋 ↓↙←·P
二、JIMMY (大龙)
1、空截 空中近身←/→·B/C/D
2、双龙牙 ↓↘→·P
3、裂空破 →↓↘·P
4、龙尾旋 ↓↙←·P (可空中)
5、(大招)闪空破 →↓↘·PP (同时按)
6、(变身)双龙转生 四个键同按
7、变身后:
(1)双袭牙 ↓↘→·P
(2)裂空破 →↓↘·P
(3)龙尾旋 ↓↙←·P
扩展材料:
双截龙格斗出招
按键不分拳脚,而是分四级强度CHARGE技 即超必杀技。只要击中敌人或被攻击,能源槽中的能量便会增加,当能源槽全满时便会有"CHARGE"的字样出现,这样就可以使用CHARGE技了
一、连续技
在本游戏中主要有两类的连续技,一类是以必杀技来取消普通技收招而形成的必杀技取消,而另一类则是和少年街霸的类似连锁技,按顺序由轻到重的按攻击键,便可以连续攻击对手,但要在OVERDRIVE MODE中才可用。
二、气绝
本游戏的气绝比较特别,分为两种。普通气绝:即角色站立,头上有星星,可趁此用连续技追击。
三、躺下气绝
一般攻击无法打到,只能用对躺下气绝专用的DOWN攻击(↓·P)
双截龙格斗出招表
双截龙格斗出招:P1:键盘WASD控制人物移动,J键出脚,K键出拳,J+K键跳跃。
P2:键盘方向键控制人物移动,数字键3键出脚,回车键出拳,3+回车键跳跃。
《双截龙》两位主角分别叫作“李比利”(Billy Lee)与“李吉米”(Jimmy Lee),而李小龙英文名为“Bruce Lee”。李比利与李吉米是双胞胎兄弟,经营武术道场,功夫高强,所属流派称为“双截拳”,人称这对双胞胎为“双截龙”。
双截龙格斗出招表。
扩展资料:
双截龙Ⅱ 拳脚出招设定比较特殊,不是固定的
A B两键出招,面向右时B拳A脚;面向左时,反之。
AB两键同按为跳,空中最高点起按A或B出“旋风腿”,也可以同时连按AB(即手柄上方AB两键)
落地后的瞬间,牌蹲状态时按拳即“上勾拳”,此时AB同按出“飞膝”,或刚起身时蹲状态同按AB也可以出
打小兵到捂肚子再打可以抱住,然后打两下后按反方向+拳是背跨扔,按上拳是朝上踢出。
参考资料来源:百度百科-双截龙
FC双截龙2的出招表
出招表:
A键是向右攻击。
B键是向左攻击。
AB一起是跳,在跳起时再按A或者B是飞腿;在跳到最高点时按A或者B是旋风腿。
跳完落地以后起身瞬间以及自己倒地起身的瞬间按A是升龙拳,AB一起按的话是用膝盖飞踢。在用拳或脚打敌人时敌人在倒地前有个捂住肚子的虚弱动作,此时以面朝向右边为例。
按A是膝顶。
按B是朝左投掷敌人。
按上方向键+A是大力踢飞敌人。
按下方向键+A是用肘部打击敌人。
游戏攻略:
本游戏的FC版本攻略(因为双2拥有包括FC版,街机版,PCE版等,而各个版本在一些剧情和通关方面是有区别的)。
游戏初期可选择三个难度,双人模式里第一次引入了对殴模式(双人B模式),这是FC协力通关游戏里比较少有的,但是也正是双截龙2贴近现实(现实里街头对殴难免误伤)的魅力所在(一些急速通关恰恰是利用对殴膝盖踢的方式完成的)。
关于难度:简单模式下,敌人很不禁打,基本上膝盖和旋风腿就可以一击必杀(甚至包括部分BOSS),同时敌人反应较慢,BOSS级单位出手频率也较低,甚至可以直接以连发拳头解决。
普通模式(默认)下,敌人明显耐打许多,有些杂兵旋风腿甚至膝盖踢都无法秒杀,BOSS的反应能力也明显加强,不是简单地拳脚能解决的。
困难模式下,敌人非常耐打,仅第一关的杂兵膝盖踢都无法秒杀,BOSS的耐打程度和反应能力也明显加强,除了最终BOSS外,基本上对拳是打不过BOSS的,大多需要跳功。
以上内容参考:百度百科-双截龙2
双截龙键盘出招表
BILLY (小龙) 空截 空中近身←/→·B/C/D 双袭牙 ↓↘→·P 裂空破 →↓↘·P 龙尾旋 ↓↙←·P (可空中) ★吠龙击破 ↓↘→·PP (同时按) ★双龙转生 四个键同按 变身后:双袭牙 ↓↘→·P 裂空破 →↓↘·P 龙尾旋 ↓↙←·P CHENG FU (醉拳)黄龙脚 →↓↘·P 醉虎烈打 ↓↘→·P 飞翔脚 ↓↙←·P ★醉虎诱胜 ↓↘→·PP (同时按) ★醉虎乱打 →↓↘·PP (同时按) EDDIE (非洲人、地瓜干) 碎布杀 ←蓄力→·P 空碎杀 ↓蓄力↑·P 危险化合物 →↓↘·P ★云海猎魔 ↓蓄力↑·PP (同时按) ★D.H.D →↓↘·PP (同时按 AMON (忍者)空截 空中近身←/→·C/D 鹰爪拳 空中←↙↓·P 烈火爆炎壁 ↓蓄力↑·P 刺凤拳 ←蓄力→·P (按P可攻击敌人身后) ★雷光阵 ↓蓄力↑·PP (同时按) ★忍法覆灭 ←↙↓↘→·PP (同时按)(可空中) MARIAN (长腿小妞)空截 空中近身←/→·B/C 环轴毁灭 ↓蓄力↑·P 月之滑行 ←蓄力→·P ★环轴屠杀 ↓蓄力↑·PP (同时按) ★月行战车 ←蓄力→·PP (同时按) JIMMY (大龙)空截 空中近身←/→·B/C/D 双龙牙 ↓↘→·P 裂空破 →↓↘·P 龙尾旋 ↓↙←·P (可空中) ★闪空破 →↓↘·PP (同时按) ★双龙转生 四个键同按 变身后:双袭牙 ↓↘→·P 裂空破 →↓↘·P 龙尾旋 ↓↙←·PBURNOV (肉球、肥猪)空截 空中近身←/→·C 三连打 近身←↙↓↘→·P 或 →↘↓↙←·P 烈火斩 ↓↘→·P 加农炮弹 ←蓄力→·P ★野火飞爆 ↓↘→·PP (同时按) ★重创陨星 ←蓄力→·PP (同时按) REBECCA (OBK)空截 空中近身←/→·B/C 飞蝶斩 →↓↘·P 红刃拳 ↓↘→·P 空中红刃拳 空中↓↙←·P ★奥义·飞蝶之舞 →↓↘·PP (同时按) ★蝴蝶烈风杀 ↓↘→·PP (同时按)(可空中) ABOBO (大砍、大傻)空截 空中近身←/→·D 铁锤抓 →↘↓·P 巨人摇摆 近身→↘↓↙←·P 或 ←↙↓↘→·P 终极炸弹 近身↓↘→·P ★裂破天地 →↘↓·PP (同时按) ★强压爆弹 近身←↙↓↘→·P或→↘↓↙←·P DULTON (红帽、流氓)空截 空中近身←/→·D 男之力 ←蓄力→·P 男之刀 P(连打) 男之气合弹 ↓↘→·P ★男之情热弹 ↓↘→·PP (同时按) ★男之烈火弹 PP (同时按)(连打) BOSS选用方法:选择角色时把光标顺序放在BILLY,MARRIAN,CHENFU,JIMMY而且每次需要停留三秒或三秒以上,成功的话会出现DUKE和SHUKU两名隐藏人物头目可以选择。注意:这种方法需12秒的时间,但街机模式选人界面只有9秒,不够。而在家用机模式的选人界面是没有时间限制的,也就是说,BOSS只能在家用机模式下才能选出来。切记!Duke 必杀技: 猛虎烈杀掌 236p 翔爪脚 623p 跳击破掌 4蓄6p 虎爪翔舞 2蓄8p 飞爪脚 空中412p 超必杀技: 猛虎烈掌狱炎破 236pp 凤凰天翔脚 623pp 凤凰地斩脚 空中412pp Shuko 必杀技: 朱雀 236p 青龙 623p 玄武 632p 凤凰 空中412p 霞 46p 白虎 28p 隐 21412p 超必杀技: 麒麟 623pp 击麟 632pp
双截龙2的出招表,有个飞起膝盖怎么弄的
做起身动作的一瞬间,也就使手扶膝盖的那个起身的衔接动作,按同时前+AB,不管是被敌人打倒还是自己做任何动作需要起身之时都可以用。比如:跳起后踢腿,踢完后就会有个起身的动作,按下去就出得来或者计算好提前量直接跳到对手身前做前+AB操作也行。
旋风腿估计大家都会,升龙拳百分之百出招法是做这个起身动作的一瞬间按住拳键。
《双截龙》是一款与魂斗罗齐名的经典游戏,《双截龙》推出很多版本,游戏中玩家控制主角与恶势力抗争。
《双截龙》(Double Dragon)系列最初是TECHNOS于1987年推出的横板过关街机游戏, 1988年续作《双截龙2:复仇》发售,随后在1989年12月22日移植到红白机FC上。
普通组合拳:一套下来是标准的1格伤害。
抓头组合拳:威力和普通一套差不多,也只有1格左右伤害,但连击次数较多,同时抓人时不会被敌人攻击。
后踢二段:伤害不高,两次二段全踢到才1格伤害。
踢腿:轻踢,伤害不高,但是很有效,重点是落地后接大勾拳,伤害大约是3下1格。
大勾拳(倒地起身或跳跃降落一瞬间出拳--注意方向,不能是脚):可以击倒敌人且可以破敌人下蹲防御,威力是1格伤害。
旋风腿:代表技能,威力为1格多一点。
膝盖踢:本作伤害最高的技能,跳跃踢飞敌人同时造成接近2格伤害。
注意:以上伤害均以对殴模式测试所得,实际可能会有出入,如膝盖踢,大多数时候是2格伤害,但是经测试,有时候第一下踢只有1伤害,但是下来后轻拳2下即掉第二格,因此实际测试应该为2格差一点。
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