夜叉 阴阳师(阴阳师SR英雄犬神、夜叉、鬼使黑那个值得培养)
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阴阳师SR英雄犬神、夜叉、鬼使黑那个值得培养
阴阳师SR英雄犬神、夜叉、鬼使黑那个值得培养?
阴阳师SR英雄犬神、夜叉、鬼使黑三个式神中鬼使黑优先值得培养。
1.优先推荐鬼使黑。鬼使黑是外向型的神,爆发力和收割能力都很强,通过恶魔封印很容易获得碎片。也容易升级技能,难度低,做狗粮队长再合适不过了。但随着地藏流、逆袭流等肉盾阵容的崛起,鬼使黑在战斗技能上的表现并不出彩,所以不能刷好输出的新手可以先刷一点黑,后期再换成其他一线输出。攻击,暴击S,生命,防御,速度b .鬼黑定位为脆皮输出,面板和大部分输出神没有太大区别,除了速度属性和技能不匹配。如果和别人组队,一定要堆速度抢输出第一,不然就伤不起了。
2.鬼使黑普通攻击没有亮点,被动,魔法技能。杀死单位并获得一个行动机会。新动作回合可以使用普攻或者大招,同时消灭一层buff和debuff。比如神乐【续命】,攻击增益,沉默,毒伤等。(特别说明:如果摆脱了眩晕,就不要动;在神的【续命】期间,被动者最多会连续死亡两次。)如果在杀死一个单位的时候触发了敌人的被动和护魂效果(比如高深莫测的眩晕、黑小子斩、郑、为爱而死等。),敌人会优先行动。
3.对于回火的轮次计算,无论获得多少个新轮次,都只额外计算一个轮次。队内的尾速鬼让黑侠使用这种跨轮锤炼多次释放技能成为可能。但是持续释放技能会导致自己火,一定要考虑。当携带阴摩罗御魂的队伍中有惠、绿灯侠或鬼黑时完成击杀,可以连续释放技能三次以上。技巧,使用更具战略性。技能满的时候会对60%以上生命值的敌方群体造成178%的伤害,对60%以下生命值的敌方群体造成78%的伤害。
4、鬼使黑御魂可以选择破势+暴击两件套。技能增益最大化,对暴击没有要求,是目前最主流的搭配。强烈推荐。砍+暴击两件套,输出比破势流畅,对暴击要求太高。与破势(全爆中)相比,其收益随着敌人防御能力的增加而增加。不建议,尤其是前期。在麒麟、御魂、觉醒、PVP肉队等高防高血量单位的持续运转中有着相对不错的表现。
夜叉和阴阳师青坊主是什么关系
夜叉和青坊主本来没有关系,在网易《阴阳师》游戏的衍生作品中,夜叉和青坊主是cp。谈及日本源远流长的“百鬼夜行”文化,著名的“青坊主”绝对是这“百鬼夜行”中最具知名度的妖精之一。青坊主虽然是邪祟鬼物,但是从不伤人,恰恰相反,他生前是一心想道的僧人,一直致力于传承佛法。死后仍然没有太多的戾气。据说这位“青坊主”在互联网上和佛教传说中的夜叉有了千丝万缕的联系。这要从何说起呢?
他们两个本来是没有什么联系。青坊主向来以青衣独眼示人,又被叫做“青衣和尚”,相传他会在轻生者身边出现,蛊惑生灵自杀,但是自己从不出手。青坊主所到之处,必然有敲击木鱼的声音响起,堪称“佛门第一妖”;而夜叉和青坊主的唯一共同点,可能就是同属佛门。夜叉在佛教传说的“八部天龙”中,是佛陀释迦牟尼八部护法中的一员。夜叉王是六道轮回中赫赫有名的大高手,而夜叉族,也是六道里的“一方巨擎”。他们两个所处的领域都不一样,本来是没有什么关系的。
但是在《阴阳师》的同人作品中,好事群众把青坊主和夜叉弄成了“CP”。网易出品的“阴阳师”手游堪称近几年来,一款“经久不衰”的手机游戏。这款手游当初研发之初,就备受万众瞩目,几年以来,替网易收揽了无数粉丝和拥簇,也是二零一六年国区收益最高的手机游戏。在《阴阳师》手游中,青衣和尚青坊主和夜叉都是稀有卡牌,由于他们的身份分别是佛门高僧,和妖族妖王,粉丝们就把他们鼓捣在了一起,成了一对“CP”,毕竟这样的设定非常的“带感”。
但是归根结底,在神话传说和民间风俗中,这两位是没有什么特殊关系的。
阴阳师夜叉好用吗
不建议使用,连击几率很低。不如妖狐稳定
SR-夜叉 技能: -普攻无亮点。 -夜叉造成伤害时有概率提升自己的速度。 -夜叉对一个目标造成单体伤害,有一定概率对另一名随机的敌方目标继续追加连续攻击。 推荐指数:待定 简评: *普攻和被动都没有太大的亮点,这个式神的核心是3技能的“隔山打牛”效果,但作为输出式神,伤害系数和面板决定一切,因此等游戏中夜叉数据公布后再做进一步的分析。
阴阳师夜叉怎么用好 夜叉使用方法详解
夜叉是阴阳师手游中近一个月期间推出的新输出式神,虽然算不上一个很厉害的式神,但是好好利用还是有帮助的,那么阴阳师夜叉怎么用好呢?下面小编为大家带来夜叉使用方法详解。 夜叉使用方法 茨木、妖刀、吸血都可取代他。同时,镜姬、地藏、反魂香、木魅都会克制他。目前的环境,他非常吃队伍配置还容易死。以下说他的优点: a,夜叉是一个高机动式神,被动类似蝴蝶精,主堆速度,在堆起速度的情况下,可以不断超车,甚至超拉条。蝴蝶是救护车,夜叉就是暴走族,非常暴力的暴走族。如果他总跑别人前边,那么他对敌方拉条,尤其双拉队伍,就有威胁。 b,夜叉大招攻击伤害倍率很高,低于茨木。连击这个效果,简单说,一但触发,可以破罩攻击,可以打破地藏(戓触发地蔵),可以无视薙魂,可以破一目连、鲤鱼、蚌精的盾。这是一般的一段AOE、单体DPS,多段AOE都不容易做到的事情。 c,夜叉的加速、连击都是看脸,但触发几率百分之五十,不算太低。连击触发很独特,应该是第一次攻击时全场判定触发,触发二次后再全场判定这么继续下去。所以要比脸狐稳定,多次出手,比较容易出三连甚至四连。 d,御魂方面,最理想配置是散件暴伤或散件破势暴伤。不推荐针女,网切收益过低。轮入道也不合适,除非鬼火足够,能保证他连用大招。可以用日女。 e,目前他比脸狐适合鬼王。 如果阴阳师这游戏寿命足够长,那么适合夜叉的斗技阵容会有的。
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