熔岩巨兽打野(《LOL》石头人技能是什么)
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《LOL》石头人技能是什么
《LOL》石头人技能如下:
1、花岗岩护盾
在未受到伤害(10-6)秒后,墨菲特为自身提供(10%最大生命值)护盾值。
2、地震碎片
墨菲特朝一名敌人发出一块大地碎片,造成70/75/80/85/90(+60%AP)魔法伤害,并且使目标减速和为墨菲特提供15%/20%/25%/30%/35%移动速度,持续3秒。
3、雷霆拍击
被动:墨菲特获得(10%/15%/20%/25%/30%)护甲。这个效果会在花岗岩护盾激活时提升至(30%护甲)。
主动:墨菲特的下次攻击造成额外的30/45/60/75/90 (+20%法术强度) (+10%额外护甲)物理伤害,并会引发一阵余震,以在一个锥形范围内造成(15/25/35/45/55+15%护甲)物理伤害。在接下来的5秒内,他的攻击会继续引发余震。
4、大地震颤
墨菲锤击地面,对周围敌人造成60/95/130/165/200 (+60%法术强度) (+30%额外护甲)魔法伤害并减少他们30%/35%/40%/45%/50%攻击速度,持续3秒。
5、势不可挡
墨菲特携着山崩之力冲锋,进行不可阻挡的突进。在突进结束时,墨菲特会击飞1.5秒并造成200/300/400(+80%AP)魔法伤害。
使用技巧
使用熔岩巨兽
护甲能降低花岗岩护盾在承受敌方攻击时的损耗速度,因此在敌人摧毁护盾前激活野蛮打击,可以加强护盾对物理伤害的承受能力。
虽然他的多数技能可通过护甲来提升伤害,但有些对局还是需要墨菲特拥有魔法抗性。当这种情况出现时,可以试试购买军团圣盾,水银之靴以及守护天使等物品。
敌人使用熔岩巨兽
若是物理伤害英雄,攻击墨菲特时站在友军后方。大地震颤会极大地减少你的伤害。墨菲特是少数具备打野能力的坦克之一。如果看到墨菲特带了惩戒,就要当心了。
为什么很多人将熔岩巨兽称为“混分巨兽”
因为好混分。中低端局里实在想上点分又C不动,多玩几天石头人总能上去那么点。可谓之混分。
石头人下限足够,上限一般,虽然C不了,但再菜的选手就算线上炸穿(而且石头人线上还不那么容易崩)团战里R键一按,就贡献出一个几乎顺发无法阻挡的远距离团控。正常路人局里大中两个都能接受,三个不亏,四个血赚,五个随便打,偶尔灵光一现开到个脆皮C位那就天秀。
所以说石头人一个大招就确保了它的下限,不会崩了就彻底没声音了,贡献完大招顺手再按一下E减一减对面攻速就是赚到,然后吃几个技能或者adc几秒平a就光荣就义简直都是血赚。发育好一点还能开出w上去肉搏一番,甚至吃更多伤害自己还不死,多放几个Q和E提供一点限制。对团队的贡献非常实在。石头人这个英雄也为整个团队提供了下限,自然能多赢几把混到点分。
另外石头人的对线也有足够高的下限保证。Q是一个单体指向技能,不会空没法躲,施法距离(在上单生物圈来说)够远,带减速且自身加速,伤害也可观,这意味着如果你铁了心想强行55开,就带一套彗星法力系带超然焦灼气定神闲,出门腐蚀药水,不吃小兵,见人就Q,Q完就跑,冷却再Q。几乎无法反制,有随时用蓝换对面血的主动权。再加上被动的护盾提供容错,导致石头人对线期很难真的崩盘。
我有一套石头人万精油对线方案。
出门,魔瓶
前期不管谁对线,猥琐到3,以补刀为主。
2级q,如果对线平a型的,学e,其他的学w,看好护盾刷新,这样加点是1级石头人前期q蓝耗,伤害低,一上来就q,人家一瓶血你基本后面没蓝,只有3级,伤害可以了,你才能用q拉低对手血量。
这样你可以维持住对手的血量,找机会配合打野击杀。
打到800,回家双多兰戒,这时候是大概4-5,回线配合q,护盾积极换血,6级基本能杀。重点是杀完人之后,就直接出肉。怎么肉怎么来。相信我对面绝对崩溃。
LOL中熔岩巨兽怎么玩
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
熔岩巨兽作为英雄联盟里的一名重装坦克, 在团战中起到了前排的作用,并且石头人还拥有LOL中不多的发团控,也就是R(势不可挡),在团战中的作用非常巨大,那么对线期如何对线一些长手,短手以及高爆发英雄呢?
下面为大家解读一下石头人的对线技巧。石头人由于它的技能机智,使得其无论是在上路,还是中路,亦或是打野位置都游刃有余,但是最常见的还是上路,在上路对线的过程中,如果对面是短手近战英雄,石头人出门装可以选择多兰盾,或者腐败药水,主E副Q,线上用Q消耗,石头人由于没有位移技能,特别容易被打野Gank,推线过深要时刻注意防打野,等度过了前期的尴尬期,石头人的蓝量就上来了,坦度也不低了,此时就可以找机会打小规模团战,后期对面AD多,补护甲,多AP,补魔抗,相信你的石头人会搞得对面后排头皮发麻的。
而在熔岩巨兽对线一些长手AD或者AP时,如vn,凯南等,6级之前石头人有失误是会被击杀的,对线他们就没有像打短手那么轻松了,此时,小编建议出门多兰盾,这样会比较缺蓝,一定要注意控蓝,第一次回家可以补一个多兰戒,来补充蓝量,然而石头人还是有一些比较难打的英雄,如诺克萨斯之手,放逐之刃等高爆发英雄,对线这种英雄时需要注意两个方面,一是需要躲对方的关键性技能,如瑞文的第三次q,德莱厄斯的外圈q,可以走位,可以闪现躲,躲了致命的技能以后,对象英雄的技能往往还在冷却中,反手打一套,线上稳住,后期团战相信大家都更愿意看到前面有一个巨肉无比的石头人。
石头人是一个很好的新手上分英雄,打团时注意开启大招的时机,前期猥琐不送,这局游戏一般都不会有太大的问题
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
LOL各个位置的混分巨兽有哪些
相信大家都遇到过连续排位玩一个英雄时,突然对面把这个英雄禁用了或者是给了我们其他的位置,对于这么突然的改变我们最好使用一些比较“混”的英雄
各个位置都有哪些混分英雄呢?
上单位 :各种前排坦克
上单位置的混分英雄比较多,比如:石头人、泰坦、大树、蒙多、双“恩”等等。。
这些英雄的共同点就是对线虽说会有劣势,但是只要怂住那么我们是不可能崩盘的 ,并且我们拥有极高的坦度,现在版本ADC的打坦克能力还是没有得到提升,中路大部分英雄也都是带节奏的刺客、高爆发法师。
以至于我们只需做到两点即可,第一点:线上怂住,第二点:打团抗住。
对于上路坦克英雄的团战思路,老丁教给大家一个小方法,就是团战第一波伤害定律以及心理战。
我们作为前排一定要去吸收团战的第一波伤害和控制,如何吸收呢?就是直接往对面C位脸上冲,这个属于一个心理博弈,因为对面看你去打C位了肯定想要限制你,这样一来第一波伤害就全都砸到我们身上了,第一波伤害给到坦克身上,他们的团战难度肯定会提升许多。
中路:手长短CD /团战功能性
只要符合这两点的中路法师也都是可以混的,这里老丁把这两类分开列举,第一类:拉克丝、炸弹人、泽拉斯、死歌他们的手比较的长,而且清线能力非常的快,只要他们怂住清线,对方英雄是拿他们没有办法的,这类英雄发育起来伤害还非常的高。
第二类:加里奥、丽桑卓、莫甘娜、马尔扎哈,这类英雄同样清线能力很强,不过不同的是他们需要为团队做出贡献,相比于节奏型刺客英雄而言,这类英雄最主要的是和队友一起打报团,所以这类英雄只需要在线上和对手平稳发育即可,等到了团战期我们的强势之处就可以体现出来了。
中路混分不同于上路混分,需要考虑两个方面,第一个:守线快,能把队友把局拖住,第二个:打团猛,一波团战能帮队友把局面打回来。
对于中路英雄的选择就要根据阵容了,细节什么的也没有太多需要强调,唯一的一点就是线上一定要稳住,以补刀推线为主,我们不以杀人为目的,我们最好是能争夺到线权,只要能拿到线权,我们的对线就算是赢了。
ADC:轮子妈、伊泽瑞尔
对于ADC位置而言,目前版本可以混的英雄只有这两个,不过目前下路并非只是可以使用ADC英雄,大家也可以去试试长手法师,比如死歌、三只手这类英雄。
轮子妈属于一个可以贴合团队的英雄,线上我们要做的事情只有一个,那就是推线,只要我们一波一波的往前推线,那么我们大概率不会跟对手产生摩擦,等到了中期利用我们大招的团队加速效果,提升队友以及整个团队的机动性,从而更好的结束游戏,不过轮子妈选出来只有两种情况,要么游戏体验差,要么就非常的累。
而EZ的“混”点在于他的对线比较无解,不管对上什么下路组合EZ都可以平稳发育,并且拥有1对2的能力,可以让辅助出去支援我们在下路安心收线就好,而且三件套的时候EZ的伤害也是不俗的。
最后说一下,打野和辅助这两个位置最好不要去混,因为这两个位置属于比较重要的位置。
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