剑灵怎么捏脸数据?手机版剑灵2可以捏人嘛
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剑灵怎么捏脸数据
1、首先,我们需要按键盘上的Printscreen键,呼唤出游戏隐藏的截图功能按钮.。 键盘上的“prtintscreen”键,位于键盘f12的右侧: “prtintscreen”键位置 点击Printscreen键,呼叫出截图按钮 点击截图按钮进入相册,如图,点击保存外形即可,我们可以看到捏人数据的保存目录。 在相册的“角色”栏点击保存外形 点击左侧按钮,保存人物外形 保存好的数据可以在X:\Documents\Pictures\BnS\CharacterCustomize这个文件夹里面找到,总之就是在你的图片文件夹里面的BNS\CharacterCustomize里面。 保存后可以看到目录,方便提取和分享 2、捏人数据导入流程 导入流程非常简单,只要玩家点击“外形管理”按钮,之前的保存数据就会显示出来,只要玩家当前创建的人物的种族、性别和之前保存的人物数据一致,点击应用,即可立刻导入捏人数据。 捏人数据可以立刻导入
手机版剑灵2可以捏人嘛
手机版剑灵2可以捏人。剑灵2手游捏脸,换装,全都可以。《剑灵2》是人气MMORPG游戏《剑灵》的正统续作,由NCSOFT公司制作,支持移动设备和PC跨平台游戏,玩家使用同一个账号便能在不同设备上体验。
剑灵捏人技巧传授 捏人必须要注意的几点
剑灵里面创建的角色和真人的脸大同小异。因为人的面部肌肉很多,剑灵捏人系统还没有这么精细。所以,大家只需要了解脸部的大体结构便可。
首先,当你照镜子的时候。仔细观察会发现,人脸的长度是其宽度的2/3左右,眼睛大约处于脸部中间稍稍偏上的位置,两眼间的距离正好等于一只眼睛的长度,
其次,脸部的基本造型规律“三庭五眼”。三庭:指脸部长度,从发髻线到眉骨,眉骨的长度。嘴唇的位置为鼻尖和下颌的中间。
最后。脸型的6种特征分别包括“甲”“园”“由”“目”“申”“田”
不得不说剑灵的捏人系统真的很精细。
先说眉毛部位。眉毛长在眉骨上。所以眉毛的高度决定眉骨的位置。所以,不管选择哪种眉毛样式,都应该位于大约脸部1/3的位置。
眉毛的角度决定面部表情!大家应该知道“眉毛兔”这类QQ表情。
接下来是“额头突出”这一数据。额头突出多少决定观察侧脸的时候是否够立体,但是过犹不及。不要太过突出。
眼睛这些数据,重点讲一下“眼睛大小”“眼球大小”“眼球位置”“眼睛样式”“眼尾”“眼睛突出”
眼睛是心灵的窗户,眼睛大小很重要。但是切记!眼睛不是越大越好看。大眼睛的美女帅哥一般都是走“萌”路线,走“性感”路线的眼睛一般都不是非常大。各位喜欢看动漫的同学可能会发现。动漫人物的眼球大小占眼睛的一半。眼球位置要稍稍偏上!
“眼睛样式”的数值条从左到右的变化很明显。越靠右侧。眼睛越像月牙~也就是上半圆,会像是在笑一样。特别注意!眉毛和眼睛要配套。也就是说。弯弯的眼睛要配上弯弯的眉。
眼尾的高度和眼睛的样式要配套。当弯弯的眼睛遇到高眼尾的时候。。会像狐狸一样~~
眼睛突出:西方人的眼窝很深。东方人的眼窝较平。
鼻子,“鼻子大小”指的是鼻头的大小,“鼻梁样式”指的是鼻梁的高低。西方人大部分为高鼻梁。也就是是鹰钩鼻。(本人一直喜欢鹰钩鼻,鹰钩鼻很立体。气质独特。)“鼻尖样式”从左至右,鼻尖会越来越翘。最后变为猪鼻子。在动漫里的人物,鼻梁和鼻尖会形成一个向内凹的弧线,虽然有点夸张,但是很能体现立体感。
嘴巴位置上述已经说过。在鼻子和下巴中间部位。下唇到下颌的距离就是人中的长度。当然也可以比人中长出一些。有些特点。下嘴唇的厚度不要超过上唇的厚度,不然会显得“兜齿”俗话说的“地包天”特别注意!有的同学喜欢吧嘴角上翘一些。单嘴角不要上翘太多。因为进入游戏你会发现。当你笑的时候嘴会特别难看! “嘴巴突出”建议和下巴一齐。
下巴,下巴决定脸型!这里重要讲解一下“下巴厚度,下巴角度”下巴的厚度在剑灵里面决定侧面观察头部的时候的形状!当“下巴厚度”较厚,“下巴突出”的数值很小的时候。就会出现没有下巴这种情况。会显的下巴很胖! “下巴角度”决定脸型,角度越小。脸型越尖。反之角度越大,脸型越方。
“颧骨样式”面部完全靠颧骨支撑,颧骨突出一些会显得很立体。
“脸颊”的调整要配合“下巴角度”脸颊数值越大。脸部越饱满,同时也决定着脸型。
想要捏出有个性,有特点的面孔。就要有独特的五官搭配。可爱不一定要大眼睛。大眉毛不一定就难看。黑皮肤不一定野性。不是瓜子脸就性感。下面为大家举个例子
剑灵捏脸技巧 掌握脸部三高捏出你想要
想要塑造一个自己满意的形象,有三个高点是必须占领的,今天我就以男性龙族为例给大家讲讲这三高。
1.额头高
没有一个高的额头是不行的,额头高这一点仅对男性是必须要的,女性的额头不高也不会有多大影响。
2.鼻子高
鼻子高不用怎么去讲解了,大家都知道也都希望自己鼻子高高的。
3.下巴高
下巴高可以理解为下巴稍微的长一点,下颌骨位置稍微的向外突出。
把握住了这三点基本上一个人物的基本脸型就已经刻画出来了,接下来就需要调整眼睛和嘴巴。
眼睛的话男性一般还是丹凤眼比较有味道,男性的眼睛需要扁一点长一点。基本上不需要太大,男性眼睛太大了就比较奶油,这个跟现在MM都喜欢叔不太协调。
丹凤眼简单来讲就是眼角上翘并且狭长,类似丹凤之眼。其典型特征是内眼角朝下,外眼角朝上。
丹凤眼在剑灵这个游戏里想要调试出来还是算比较麻烦,需要不断的去调整眼睛角度和眼角角度。这个需要自己好好把握一下,我自己调试的数据不一定能是大家都能满意的,所以在这里就不提供。
嘴巴这个很简单,基本上就是嘴巴稍微小一点,上嘴唇一定薄一点下嘴唇可以比上嘴唇稍厚。
对女性角色来说鼻子高和下巴长一点就可以,眼睛桃花眼就可以。小编也捏了个MM角色概论基本上还是上面说的那些。
以上捏人信息仅供参考,大家可根据自己喜好塑造人物
剑灵捏人数据怎么保存
剑灵捏人数据保存流程:
需要按键盘上的Printscreen键,呼唤出游戏隐藏的截图功能按钮。
键盘上的“prtintscreen”键,位于键盘f12的右侧。
点击截图按钮进入相册,如图,点击保存外形即可,可以看到捏人数据的保存目录。
保存好的数据可以在X:\Documents\Pictures\BnS\CharacterCustomize这个文件夹里面找到,就是在图片文件夹里面的BNS\CharacterCustomize里面。
剑灵私服可以重新捏脸吗
可以的,剑灵私服可以重新捏脸。在游戏内,你只需要去设定界面中找到“捏脸”选项,然后就可以进行重新捏脸了。不过,重新捏脸要付费,所以需要前期有足够的游戏币和金币才能重新捏脸。
剑灵捏脸
换我这个吧可爱又凶残
剑灵捏人数据:选择初始以后再调白色皮肤发型第4个发色 白色体型 默认脸部调整:嘴唇颜色 淡紫色嘴唇浓度 不要太浓嘴唇发光 最高眼球 蓝色轮回眼眉毛样式 第7个眉毛颜色 不用问睫毛 第8个妆容 眼影第8个 浓度 百分之百 (颜色貌似是紫色)眼线 85脸部修饰 不要脸部细节调整:面相 第5个眉毛上下的位置 -8眉毛的角度 -7额头的突出 13或14眼睛的上下位置 最高眼睛的大小 2眼睛的深度 默认值 3或4或0瞳孔的大小 0眼球上下的位置 默认值 不要动它了眼睛的样式 -10眼尾角 -6两眼间的距离 1眼睛的突出 默认鼻子上下位置 -3鼻尖的宽度 -2鼻梁的摸样 默认 -5-6鼻梁的高度 3 下巴的长度 4下巴的厚宽度 -8左右下巴的尖度 -6或-7 或默认下巴的宽度 6头部的大小 -10颧骨 默认值 面颊 默认 (-5)身体: 调整身体 从下往上开始调整身高 15身躯 1脚大小 默认值(0)小腿的长度 9小腿的宽度 默认值 或者1大腿的长度 9大腿的宽度 6腰肢长度 最长腰肢的厚度 -5盆骨的厚度 最大盆骨的宽度 6胸部的大小 最大 正胸部的左右 最紧 负胸部的上下 最挺 正手长短 -5手大小 -3手长短 默认 肩膀大小 默认肩膀左右 5肩膀上下 4上半身大小 8脖子的长度 3脖子的粗细 默认值头大小 7 声音 随自己喜好挑选
剑灵捏脸数据怎么导入
剑灵里面有很多好玩的功能,其中捏脸是最受广大玩家欢迎的功能,不过捏脸并不是那么好掌握的,一般来说都需要求助各种捏脸数据,那么究竟我们该如何导入捏脸数据呢?下面深空高玩就给大家介绍一番。剑灵捏脸数据怎么导入 捏脸数据图片使用教程1.从网上找一个自己觉得好看的人物数据图片,将数据导入到硬盘:\Users\用户名\Pictures\BnS\CharacterCustomize这个文件夹,保存2.进入游戏,点击创建角色,选择和找到的捏人数据相同种族和性别(很重要),然后再点击外形管理4.在相框中选择刚才捏人数据一样图片,点击导入种族、性别不同,会出现错误提示5.然后你就有一个和数据一样的人物造型,记得千万要保存哦
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