生化危机恶灵古堡(为什么不把“生化危机”翻译成“恶灵古堡”)
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为什么不把“生化危机”翻译成“恶灵古堡”
因为生化危机1是在老宅子里,就翻译成恶灵古堡了,属于对游戏里的地理位置做标题,虽然2、3也有古堡(勉强算是),但是整体故事还是说的生化武器的事情,由生化武器导致的危机属于意译(?),理论上来讲你翻译成“恶魔盘踞”甚至是“心魔”都行......
生化危机恶灵古堡是第几部
第一部 第二部是启示录第三部是劫后余生,又叫“生化危机:灭绝”第四部是来生,又叫“战神再生”第五部电影版还没出,叫“恶化” (PPS里的那一部我看来,生化危机恶灵古堡是D1部)望采纳!
生化危机5恶梦古堡怎么解锁
恶梦古堡是生化危机5黄金版独有的,黄金版PC上没有。只能在X BOX360上玩。PC玩不了。黄金版里有两段新章节,其中一个就是恶梦古堡,另一个是吉尔遇到乔许,两人一起杀出重围。所以你打死威斯克的时候是JILL和乔许开直升机来接你们的。黄金版另一个独有的地方就是佣兵里可以用新人物,比如艾克塞拉。 另:PC上独有的是佣兵模式里的杀无赦模式。
生化危机和恶灵古堡有什么关系
恶灵古堡是台湾那边的生化危机译名,那时候很多游戏的译名都很奇葩,最终幻想译成太空战士,DQ译成勇者斗恶龙,其实看英文标题直译过来是龙之谜.......
《生化危机7》和《恶灵附身》游戏,哪个更吓人
恐怖程度这个要从两个方面讲
游戏内容方面:恶灵附身 大于 生化危机7
从恶灵附身游戏开始我们见到的就是尸体、屠戮、血腥,而且游戏开始给人的感觉就是进入了一个地狱般的场景,各种断肢、内脏以及狰狞的怪物。对于没有玩过类似游戏的玩家来说肯定会产生极大的不适。但是由于其第三人称视角使玩家和游戏有一定的剥离感,没有很强的置身其中的感觉。在游戏进行到一定阶段时候,我们会发现不那么恐怖了,不过是一个射击游戏而已。
游戏体验方面:生化危机7 大于 恶灵附身
生化危机7由于是第一人称视角,其具备非常强的代入感。玩这个游戏的时候,一开始总是害怕身后有什么东西,想回头看又不敢。尤其市在米亚拿着刀、电锯冲出来的时候,怕我吓坏了。
总体来讲给我感受是:生化危机7 大于 恶灵附身
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